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版本 2.5 2024-01-26
提升AI:
AI造兵更有针对性
AI更快的出高科
AI更具有侵略性
修复断线BUG
修复已知的一些BUG
开放更高阶的战场以及奖励
版本 2.4 2023-12-20
. 现有地图提升空间,缩小战略六边形格子
2. 新增多个地图布局
3. 4阶战场后加入大提升1/3大小的大地图,6,7阶战场只有大地图
4. 单局时长调整为420秒,1v1调整为420秒,并根据时长新调整数值
5. 调整对局中的输赢的奖杯和金币,加入1v1时的奖杯和金币获得
6. 防御塔攻击和视野改为3格
7. 新加入单位联盟侦查车——夜影:
1. 3视野反隐,步兵克制,有一定的防护轻甲,不能对空,移动速度最快
8. 数值BUG修正:
1. 修正圣殿守卫护甲数值:20调整到8
2. 提升磐石攻击,修复DPS不足的问题
3. 修复地狱犬轻甲伤害错误的问题(修复后提升了轻甲伤害)
4. 修复矿车血量错误的问题,重新调整矿车血量(之前矿车少了一半的HP)
9. 适当降低建筑的花费和CD
10. 降低初级兵对建筑的伤害,鼓励前期更多扰矿
11. 更换战斗中的兵营UI和ICON
12. 稍微调整对局的经济,稍微提升霸主在4分钟后的矿石自然获取量
13. 对所有单位数值进行了平衡修正
14. 丰富了商店的出售内容
15. 对养成的经济系统进行了平衡
16. 修复已知的一些BUG:
1. 匹配后一直VS循环
2. 医疗兵被队友攻击
3. 部分崩溃BUG
版本 2.3 2023-12-08
数值调整
增加高科人口数量
矿车
矿车属性调整:
联盟矿车标准:花费50;整体增加矿车血量 增加20%(3600),生产CD 16秒;采集普通矿 5矿/4秒,移动速度非常慢,采集金矿8矿/4秒;
天选矿车血量多10%,生产CD多2秒,花费50;采集普通 5矿/4秒,采集金矿9矿/4秒,移动速度非常慢;
火鹰矿车血量少20%,生成CD少2秒,花费45;采集普通矿 6矿/4秒,采集金矿7矿/6秒,移动速度慢;
降低破坏收益:80 降低到50


降低一局经济
副官
增加防御塔血量 20%

增加基地血量
天选基地基础18000
联盟基地基础16000
火鹰基地基础14500

对飞机进行分类:对空,对地,对建筑
降低地主BUFF加成
全属性加成由20%降低到15%
cost加成全部降低5%

兵营
建筑 兵营 车场 机场 高科
花费 30 80 120 300
高科降费 10% 20% 30%

增加兵种的CD
重新定位中立建筑,增加中立建筑的重要性和缩短时效
雷达:使用占领时间为2秒,侦察用,开局10秒即开启
导弹:使用占领时间为15秒,开局200秒可用,造成90%的基地伤害
矿井:占领时间5秒,开局90秒可用,恢复时间45秒,每次占领得60矿石,一直占领的话每50秒得100矿石(类似一个60秒一次的提款机,每30秒取一次,而不用一直占着)
战争工厂:开局90秒可用,每45秒提供一个作战单位,每次激活12秒

单位
提升攻击间隔:巨力机甲
地狱犬:单体变双单位,对空加强
增加移动攻击单位:永恒守卫、狼蛛、天蝎
神选者:隐身刺客士兵和矿车杀手
疾锋:增加防空能力,对空伤害加成
提升护甲:反甲步兵、圣殿守卫、狼蛛、诡蛾
子弹蚁:可穿越敌方单位
毁灭巨兽:建筑突袭单位
炽天使:去掉对空攻击,定位重甲空对地轰炸机,轰炸矿车、士兵、载具,除了不对空对所有加成并且伤害加深。
虚空神舰:爆炸伤害+建筑加强+提升DPS
联邦巨炮:定位,攻城利器
修复录像不能看的BUG
开启表情队友交流
修复一些已知BUG