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版本 1.2 2022-12-07
周一小更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.修复失败界面显示错误问题
2.修复观看广告后退出游戏金币未保存问题
3.修复失败后数据未初始化bug
版本 1.0 2022-11-27
周末大更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
一.添加音乐按钮,点击可关闭音乐音效,再次点击可开启音乐音效
二.添加火属性场景——炎之炼狱,场景特点:角色使用卡牌时,汲取1层火种,怪物造成反击时,获得2层火种
三.新增BUFF——火种
火种:造成伤害或受到伤害时,额外造成或受到火种数*当前难度的伤害,如果敌方身上有冰冻效果,将造成冰冻层数*火种数*当前难度的冰爆伤害;如果敌方身上有毒效果,敌方毒层+=火种数/10;
四.卡牌
1.汲火-初:获得一层火种R
2.汲火-巧:获取三层火种SR
3.汲火-神:获取五层火种SSR
4.炎毒:为敌人添加自身火种数的毒层SR
5.爆燃箭矢:造成火种数*10的伤害SR
6.清火片:清除敌人火种数SR
7.火疗:恢复火种数的生命SR
8.火上浇油:火种数翻倍SSR
9.烧吧烧吧:释放自身火种,造成自身火种数量*当前难度*10的伤害SSR
10.二踢脚:造成2点伤害2次R
11.窜天猴:造成3点伤害3次SR
12.大呲花:造成5点伤害5次SSR
五、新增怪物——恶龙
该怪物具有更高的攻击力
版本 0.9 2022-11-21
更新内容:
1.添加卡牌图片
2.优化卡牌显示效果
3.优化卡牌升级及数量为0时未及时刷新列表
4.添加背景音乐,抽卡音效,出卡音效
版本 0.8 2022-11-17
周四小更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.UI适配更多的机型(至少可以把功能交互显示完全)
版本 0.7 2022-11-16
周三小更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.前十关难度太大,导致朋友们无法进入到其他场景,因此优化了前十关的难度;
2.将冰冻场景及毒雾场景提前五个场景;
3.修复进入游戏退出时,金币被初始化问题;
4.开始新游戏时添加了场景介绍;
5.游戏玩法持续更新中
版本 0.6 2022-11-14
周末大更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.更新游戏场景,添加草地、冰雪、毒气场景,在不同场景会有不同buff和debuff加持,草地无特殊性质
2.冰雪场景:怪物攻击会有概率冰冻英雄,目前在10-15关出现
3.毒气场景:会随时间增加双方的毒层,毒层会触发持续掉血,(在其他场景,毒层会逐渐减少自愈)目前在15关以后出现
4.草地场景:无特殊性质
5.添加大批毒属性卡牌,玩家可根据毒性卡牌的组合打出高额伤害,涉及到毒层叠加,毒层转移,毒层增加减少,毒层炸裂等玩法
6.添加毒性的成就
7.添加怪物,怪物会有不同的特点,目前初期阶段,仅在数据上特殊处理,攻击力、防御力、血量会有不同
8.优化自动横屏问题
9.优化部分存储问题
10.更新部分ui
版本 0.5 2022-11-06
周末大更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.添加了存档功能,点击开始游戏按键后,如果有存档,则会提醒是否覆盖,覆盖则开启新存档;点击继续游戏,会继续上一次的存档。(采用本地存档,请勿清除本游戏缓存数据,卸载后存档会消失)(感谢玩家意见)
2.添加了卡牌升级功能,十张相同卡牌,可升级为对应高阶卡牌,以此减轻后期剩余大量R卡问题。(感谢玩家意见)
3.更换部分背景图
4.添加草原怪物图
5.战斗界面大换新
6.更改部分bug——抽卡异常,卡包数据显示不全(感谢玩家反馈)
7.调整了部分字体(感谢玩家反馈)
PS:部分新玩法于明天更新,敬请期待
版本 0.4 2022-10-30
周末大更新(本次更新,可能会有部分bug,如遇到问题,烦请进群沟通,或评论区留言)
更新内容:
1.更新整体UI风格
2.更新出牌选牌方式
3.更新抽卡界面效果
4.更新数据存储方式
5.更新宣传图
6.更新BUFF图
7.更新血条
8.整体风格大换新!!!
9.更新图标。
版本 0.3 2022-10-17
1.新增卡牌:初级治疗、中级治疗、高级治疗,用于恢复生命值;
2.新增卡牌:血刺,用于添加buff——血刺;
3.新增buff:血刺,恢复生命值时,造成生命值*血刺层数的伤害;
4.新增卡牌:凛冬之怒,用于添加buff——凛冬之怒;
5.新增buff:凛冬之怒,使用卡牌时,概率冰冻敌人二回合;
6.新增卡牌:寒冰攻击,造成冰冻层数*100的伤害;
7.新增成就:血魔;
8.新增成就:寒冰;
9.更新宣传页图片;
10.怪物增加攻击机制,不会像木桩一样只能挨揍了,初步采用回合制;
11.增加英雄血量,血量小于等于0时,游戏失败;
12.增加英雄血条;
版本 0.2 2022-10-13
1.接入广告sdk
2.加入开场logo