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版本 332 2022-12-30
1、新增第4篇章、第5篇章
2、新增31-50阶装备和赛场
3、新增6级宝石
4、数值调整
版本 331 2022-12-24
修复BUG。
版本 330 2022-12-23
修复BUG。
版本 329 2022-12-22
修复BUG。
版本 328 2022-12-03
修复BUG。
版本 326 2022-12-02
修复BUG。
版本 325 2022-12-01
修复BUG。
版本 317 2022-11-28
修复BUG。
版本 315 2022-11-25
修复装备界面新手指导的BUG。
版本 313 2022-11-24
bug修复
版本 312 2022-11-23
bug修复
版本 310 2022-11-22
bug修复
版本 309 2022-11-22
bug修复
版本 308 2022-11-22
数值调整
版本 209 2022-11-14
bug修复
版本 208 2022-11-13
优化关卡模式击杀最终BOSS后会卡顿几秒的问题
版本 207 2022-11-13
突发:修复主线关卡显示对手框的BUG,无尽的试炼一键升级按钮添加说明和确定面板。

1、增加无尽的试炼每日副本,根据玩家成功挑战的波数获得宝石奖励,宝石镶嵌到装备上可获得额外伤害加成。 

2
、增加宠物探宝功能,消耗一定数量的罐头可指派宠物进行一次为期22小时的探宝任务,宠物星级和消耗罐头的数量影响宠物探宝获得的道具数量和品质。

3
、增加装备充能系统,消耗一定数量的武魂可为装备充能,充能后短暂增加装备的附加词条属性。

4
、主线关卡分为第1篇章至第3篇章,每个篇章100关,共300关。装备开放至30阶,开放第11-30阶赛场。

5
、极大降低了装备强化所需要的武魂数量、赛场奖励的武魂数量、装备分解所得的武魂数量,原存档未消耗的武魂按50:1的比例转换为新武魂。

6
、装备属性调整,宠物升级需要的经验和升星需要的罐头数量调整。

7
、图鉴增加的技能暴击率由原来的30%下调为10%

8
、调整赛场胜利后所得积分,降低高阶赛场与低价赛场积分差距;调整赛场匹配对手逻辑:若你的装备阶级明显高于赛场阶级,则你将可能匹配到装备阶级明显高于赛场阶级的对手;反之你只会匹配到装备阶级与赛场阶级相当的对手。

9
、日月轮数值调整,3星日月轮攻击次数由40调整为304星日月轮攻击次数由60调整为505星日月轮攻击次数由80调整为60

10
、关卡模式,成功挑战第5波怪物后增加一次获取免费刷新次数的机会。

11
、主线关卡怪物血量和攻击力调整,签到罐头奖励数量由50提升至60,关卡和赛场模式下,最后一波精英怪不再掉落银币,满级技能不会出现在技能选择列表中。
版本 206 2022-11-11
突发:修复主线关卡显示对手框的BUG
1、增加无尽的试炼每日副本,根据玩家成功挑战的波数获得宝石奖励,宝石镶嵌到装备上可获得额外伤害加成。 

2、增加宠物探宝功能,消耗一定数量的罐头可指派宠物进行一次为期22小时的探宝任务,宠物星级和消耗罐头的数量影响宠物探宝获得的道具数量和品质。

3、增加装备充能系统,消耗一定数量的武魂可为装备充能,充能后短暂增加装备的附加词条属性。

4、主线关卡分为第1篇章至第3篇章,每个篇章100关,共300关。装备开放至30阶,开放第11-30阶赛场。

5、极大降低了装备强化所需要的武魂数量、赛场奖励的武魂数量、装备分解所得的武魂数量,原存档未消耗的武魂按50:1的比例转换为新武魂。

6、装备属性调整,宠物升级需要的经验和升星需要的罐头数量调整。

7、图鉴增加的技能暴击率由原来的30%下调为10%。

8、调整赛场胜利后所得积分,降低高阶赛场与低价赛场积分差距;调整赛场匹配对手逻辑:若你的装备阶级明显高于赛场阶级,则你将可能匹配到装备阶级明显高于赛场阶级的对手;反之你只会匹配到装备阶级与赛场阶级相当的对手。

9、日月轮数值调整,3星日月轮攻击次数由40调整为30,4星日月轮攻击次数由60调整为50,5星日月轮攻击次数由80调整为60。

10、关卡模式,成功挑战第5波怪物后增加一次获取免费刷新次数的机会。

11、主线关卡怪物血量和攻击力调整,签到罐头奖励数量由50提升至60,关卡和赛场模式下,最后一波精英怪不再掉落银币,满级技能不会出现在技能选择列表中。
版本 205 2022-11-11
1、增加无尽的试炼每日副本,根据玩家成功挑战的波数获得宝石奖励,宝石镶嵌到装备上可获得额外伤害加成。 

2、增加宠物探宝功能,消耗一定数量的罐头可指派宠物进行一次为期22小时的探宝任务,宠物星级和消耗罐头的数量影响宠物探宝获得的道具数量和品质。

3、增加装备充能系统,消耗一定数量的武魂可为装备充能,充能后短暂增加装备的附加词条属性。

4、主线关卡分为第1篇章至第3篇章,每个篇章100关,共300关。装备开放至30阶,开放第11-30阶赛场。

5、极大降低了装备强化所需要的武魂数量、赛场奖励的武魂数量、装备分解所得的武魂数量,原存档未消耗的武魂按50:1的比例转换为新武魂。

6、装备属性调整,宠物升级需要的经验和升星需要的罐头数量调整。

7、图鉴增加的技能暴击率由原来的30%下调为10%。

8、调整赛场胜利后所得积分,降低高阶赛场与低价赛场积分差距;调整赛场匹配对手逻辑:若你的装备阶级明显高于赛场阶级,则你将可能匹配到装备阶级明显高于赛场阶级的对手;反之你只会匹配到装备阶级与赛场阶级相当的对手。

9、日月轮数值调整,3星日月轮攻击次数由40调整为30,4星日月轮攻击次数由60调整为50,5星日月轮攻击次数由80调整为60。

10、关卡模式,成功挑战第5波怪物后增加一次获取免费刷新次数的机会。

11、主线关卡怪物血量和攻击力调整,签到罐头奖励数量由50提升至60,关卡和赛场模式下,最后一波精英怪不再掉落银币,满级技能不会出现在技能选择列表中。
版本 201 2022-11-02
上线国际版本,现在你可以与全世界玩家一起游戏了。
特别注意:原来版本更新国际版本,以前的存档会被清空,请酌情选择是否更新为国际版本。
版本 108 2022-10-27
1、新增宠物系统,成功挑战第一关后可直接领取一只宠物,宠物可帮助玩家拾取银币和给予玩家超多属性加成

2、新增排行榜奖励,每日0点发放排行榜奖励,奖励物品为宠物升星道具

3、修改关卡挑战时观看赞助商广告获得免费刷新次数逻辑:
原逻辑:每次选择技能时可以观看一次赞助商广告后增加5次免费刷新次数
现逻辑:每关挑战最多只能观看一次赞助商广告,观看赞助商广告后增加10次免费刷新次数

4、赛场匹配时,不会匹配到装备阶数高于赛场阶数的对手

5、修改遥感操控区域,由原来的半屏操控改为全屏可操控

6、稍微提升高阶装备强化需要消耗的武魂数量

7、修复装备分解所得武魂少于强化所花费武魂的BUG
版本 107 2022-10-25
1、新增宠物系统,成功挑战第一关后可直接领取一只宠物,宠物可帮助玩家拾取银币和给予玩家超多属性加成
2、新增排行榜奖励,每日0点发放排行榜奖励,奖励物品为宠物升星道具  
3、修改关卡挑战时观看赞助商广告获得免费刷新次数逻辑:  
原逻辑:每次选择技能时可以观看一次赞助商广告后增加5次免费刷新次数  
现逻辑:每关挑战最多只能观看一次赞助商广告,观看赞助商广告后增加10次免费刷新次数  
4、赛场匹配时,不会匹配到装备阶数高于赛场阶数的对手  
5、修改遥感操控区域,由原来的半屏操控改为全屏可操控  
6、稍微提升高阶装备强化需要消耗的武魂数量

版本 106 2022-10-21
宣布正式修复部分华为荣耀机型、OPPO机型切换后台和观看广告后卡死、重启的BUG(花了我900大洋去闲鱼掏二手手机来测试,现在我桌上已经有7部手机了…)
版本 105 2022-10-19
尝试解决部分机型返回后台重进游戏时游戏会自动重启的BUG,特别的:华为荣耀手机不要开智慧多窗和游戏加速,不然从后台进入游戏时大概率会导致游戏重启!
版本 104 2022-10-19
修改第一波选择技能时技能出现的逻辑:
原来的逻辑是第一波技能固定出现强度排前三的技能,刷新无效;
修改后的逻辑是第一波技能固定出现强度排前三的技能,刷新后完全随机。