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版本 1.06.05 2023-12-04
塞勒特大陆v1.06.50版本更新
1.调整:魔灵殿·灾兽在响应孤锋后,会将自身朝向调整回技能释放方向
2.修复:拥有轮盘属性的魔灵和玩家生命显示异常的问题
3.修复:巧力驱散负面状态个数异常的问题
4.修复:释剑的暴击与闪避提升显示数值错误的问题
5.修复:部分技能的自动选中方向异常的问题
6.修复:冷霜的攻击降低状态显示异常问题
7.修复:怪物在闪避攻击时,生命值显示异常问题
版本 1.06.04 2023-11-23
塞勒特大陆v1.06.40版本更新
1.新增:新武器【长枪】
2.新增:武器时装【恶政统御】
3.新增:天赋池【圣芒潜影】
4.新增:魇火沉渊开放60层
5.调整:顺斩,基础伤害系数由80%调整至100%
6.调整:旋风,3阶效果中的【击败敌人降低冷却1】变为【基础冷却降低1】
7.调整:剑阵,基础伤害系数由55%调整至60%,基础魔法消耗由33%调整至30%
8.调整:挑战者,固定值部分略微提升
9.调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升
10.调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%
11.调整:超凡激斗,守护者召唤怪物的作用机理调整,防止使用部分技能时导致游戏卡死
12.修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题
13.修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题
14.修复:魔灵殿-烛灵公主轮次-王城守卫天赋错误的问题
15.修复:部分天赋附加属性无法获得百分比属性加成效果的问题
16.修复:查看可升级天赋后,魔灵天赋上会显示出错误的升级效果的问题
17.修复:释剑buff属性增益异常的问题
18.修复:魔能魔法消耗异常的问题
19.优化:优化了部分文本说明
版本 1.06.02 2023-10-12
塞勒特大陆v1.06.2版本更新
1.新增:天赋池【砺法战士】;
2.优化:天赋【嗜血】进阶中的额外行动层数可以叠加以延长持续时间;
3.修复:关卡6-5宝箱失效的问题;
4.修复:天赋【连击】的附加效果在35级前的异常问题;
5.修复:天赋【天启】会因生命流失而失效的问题;
6.调整:技能【剑阵】的基础魔法消耗由38%调整至33%;
7.调整:天赋【谨慎】的攻击降低效果由25%调整至20%;
8.调整:天赋【击退,融火,惊雷,寒冰,腐毒,舍身,精准,盾噬】数值固定值部分提升;
9.调整:天赋【审判,攻其不备】数值百分比部分与固定值部分提升;
魔灵相关调整(以6级技能天赋为例,低级技能与天赋会同步调整)
10.调整:【召回】冷却由3降低到2;
11.调整:梅林 贤者【属性共享由6%调整至10%】;魔力回响【耗蓝降低由65%调整至90%】;生命回响【伤害由345%调整至450%】;灵魂导师【由于生命回响改动,梅林治疗量传递给附身单位的治疗量由50%平衡至40%】;
12.调整:密使 椋影【提供闪避由11%调整至15%,召回冷却降低由3调整至1(调整溢出值,实际使用效果并未变化)】;雀跃【伤害由100%调整至150%,额外提供10%的闪避上限】;鸮羽【增加友军/降低敌军的命中数值由4.5%调整至10%,暴击数值由9%提升至10%】;鸦群【施加的中毒与致盲层数由2调整至3】;
13.调整:伊神 御毒【伤害由24%调整至50%】;影袭【伤害由91%调整至110%】;
14.调整:雪风 横扫【对两侧敌人伤害由96%调整至100%,目标两侧没有敌人时造成伤害由112%调整至140%】;随侍【初始护盾量由18%提升至35%;有敌人被击败时获得护盾量由4%调整为10%】;盾噬【物理伤害转化护盾量由31%调整至35%,护盾转化伤害量由13%调整至15%】;
15.调整:部分文本说明;
版本 1.06.01 2023-09-26
塞勒特大陆v1.06.00版本更新
1.新增:主线地图新增-“永昼圣城”
2.新增:无限城新增两个关卡 以太领域 与 永恒殿堂
3.新增:开放宿命轮盘功能
4.新增:起源树61-80层
5.新增:时空镜洞新增困难难度
6.优化:调整一部分魔灵助战技能的AI
7.优化:时空镜洞中黯岩鳄的自爆伤害根据所在层数进行不同程度的降低
8.调整:天赋【英勇,走位,精准,一击,荆棘盔甲,击退,反制,复苏,重伤,火咒,雷咒,毒咒,冰咒,燃火盔甲,环雷盔甲,浸毒盔甲,寒霜盔甲,御火,御雷,御毒,御冰,流炎,雷暴,毒雾,冰棘,流炎,斥雷,寒风,毒息,好战,天启,生命强化,防御强化,火防强化,雷防强化,毒防强化,冰防强化,格挡,化盾,振作,层叠护甲,生命盾,沉稳,自动屏障,聚能护盾,能量屏障,群体护盾,复苏,嗜血,乱步,谨慎,临时防护,魔力守护,振作,忍耐,隐忍】数值加强。
9.调整:本能 觉醒提供的闪避提升
10.调整:冰棘 基础需求受击次数由6次调整为4次
11.调整:群体护盾 进阶中的【防御提升】变为【全部免伤提升】
12.调整:防御强化 进阶中的【抗暴提升】变为【物理减伤提升】,且数值有所调整
13.调整:复苏 1阶效果驱散概率提升至100%,原提升驱散概率的3阶效果变为【触发次数+1】
14.调整:再生 回复生命量由【承受伤害量一定百分比】变为【最大生命一定百分比】,且数值有所调整
15.调整:挑战者 进阶中的所有的【暴击提升】与【暴击伤害提升】变为【全部伤害提升】,且数值有所调整
16.调整:出其不意 进阶中的所有的【暴击提升】与【暴击伤害提升】变为【全部伤害提升】,且数值有所调整
17.调整:复仇 3阶效果由【触发时,暴击提升】变为【触发时,物理伤害提升】,并且数值有所调整(因为复仇伤害为附加伤害,无法参与暴击)
18.调整:反制 3阶效果由【闪避提升】变为【闪避上限提升】;6阶效果由【提升伤害百分比】变为【闪避上限提升】
19.调整:精准调整 1阶效果由【每10点差值提供1暴击】变为【每6点差值提供1暴击】;4阶效果由【每2点差值提供1暴击伤害】变为【每3点差值提供1暴击伤害】
20.调整:乱步 新增限制:该天赋提供的最大减伤上限90%;5阶效果由【闪避提升】改为【闪避上限提升】;6阶效果由【提升减伤百分比】改为【闪避提升】
21.调整:起源 5阶效果由【提升触发概率】变为【触发并驱散负面状态时,回复生命】;1,3阶效果【提升触发概率】与2,4阶效果【触发并驱散负面状态时,回复生命】位置对调,且【提升触发概率】数值调整
22.调整:谨慎 1阶效果由【抗暴提升】变为【元素减伤提升】;5阶效果由【抗暴提升】变为【元素减伤提升】
23.调整:火防强化,雷防强化,毒防强化,冰防强化 1阶效果由【降低对应元素异常效果】变为【对应元素属性减伤提升】;5阶效果由【降低对应元素异常效果】变为【对应元素属性减伤提升】
24.调整:临时防护 4阶效果由【减伤百分比提升】变为【进阶中赋予的减伤效果持续回合+1】;5阶效果由进阶中赋予的减伤效果持续回合+1】变为【减伤百分比提升】;6阶效果由【减伤百分比提升】变为【进阶中赋予的减伤效果持续回合+1】
25.调整:魔力守护 基础消耗魔法值降低;1阶效果由【失去魔法抵挡致死伤害】变为【失去魔法抵挡令生命降低到10%以下的伤害】,并优化了抵挡逻辑;4阶效果【每点魔法抵挡伤害提升1】变为【每点魔法抵挡伤害提升2】
26.调整:重伤 基础效果中提供暴击与暴击伤害;3阶效果由【暴击提升】变为【暴击伤害提升】;4阶效果由【伤害百分比提升】变为【暴击提升】;5阶效果由【暴击提升】变为【伤害百分比提升】;6阶效果由【伤害百分比提升】变为【暴击伤害提升】
27.调整:嗜血 进阶效果位置微调,并新增进阶效果:累计回复一定比例生命时,下个回合获得额外行动;1阶效果由【非亲手击败敌人时,触发20%的回复效果】变为【累计获得一定比例生命时,获得1层额外行动,不可叠加】;3阶效果由【魔灵被击败时,触发200%比例的回复效果】变为【非亲手击败敌人,触发100%的回复效果】;4阶效果由【提升回复量】变为【魔灵被击败时,触发200%比例的回复效果】;5阶效果由【非亲手击败敌人时,触发30%的回复效果】变为【降低获得额外行动需求的累计生命获得量】
28.调整:巨力 初始伤害百分比大幅提升,额外伤害值略微降低,并优化描述方便理解天赋作用逻辑;觉醒伤害提升百分比降低;2阶效果由【伤害百分比提升】变为【触发时,暴击提升】;3阶效果由【触发时,暴击率提升】变为【触发时,对目标1格范围内的其他敌人造成基于目标承受物理伤害量70%的固定伤害】;4阶效果由【伤害百分比提升】变为【触发时,命中提升】;6阶效果由【伤害百分比提升】变为【触发时,暴击伤害提升】;
版本 1.06.00 2023-09-26
塞勒特大陆v1.06.00版本更新
1.新增:主线地图新增-“永昼圣城”
2.新增:无限城新增两个关卡 以太领域 与 永恒殿堂
3.新增:开放宿命轮盘功能
4.新增:起源树61-80层
5.新增:时空镜洞新增困难难度
6.优化:调整一部分魔灵助战技能的AI
7.优化:时空镜洞中黯岩鳄的自爆伤害根据所在层数进行不同程度的降低
8.调整:天赋【英勇,走位,精准,一击,荆棘盔甲,击退,反制,复苏,重伤,火咒,雷咒,毒咒,冰咒,燃火盔甲,环雷盔甲,浸毒盔甲,寒霜盔甲,御火,御雷,御毒,御冰,流炎,雷暴,毒雾,冰棘,流炎,斥雷,寒风,毒息,好战,天启,生命强化,防御强化,火防强化,雷防强化,毒防强化,冰防强化,格挡,化盾,振作,层叠护甲,生命盾,沉稳,自动屏障,聚能护盾,能量屏障,群体护盾,复苏,嗜血,乱步,谨慎,临时防护,魔力守护,振作,忍耐,隐忍】数值加强。
9.调整:本能 觉醒提供的闪避提升
10.调整:冰棘 基础需求受击次数由6次调整为4次
11.调整:群体护盾 进阶中的【防御提升】变为【全部免伤提升】
12.调整:防御强化 进阶中的【抗暴提升】变为【物理减伤提升】,且数值有所调整
13.调整:复苏 1阶效果驱散概率提升至100%,原提升驱散概率的3阶效果变为【触发次数+1】
14.调整:再生 回复生命量由【承受伤害量一定百分比】变为【最大生命一定百分比】,且数值有所调整
15.调整:挑战者 进阶中的所有的【暴击提升】与【暴击伤害提升】变为【全部伤害提升】,且数值有所调整
16.调整:出其不意 进阶中的所有的【暴击提升】与【暴击伤害提升】变为【全部伤害提升】,且数值有所调整
17.调整:复仇 3阶效果由【触发时,暴击提升】变为【触发时,物理伤害提升】,并且数值有所调整(因为复仇伤害为附加伤害,无法参与暴击)
18.调整:反制 3阶效果由【闪避提升】变为【闪避上限提升】;6阶效果由【提升伤害百分比】变为【闪避上限提升】
19.调整:精准调整 1阶效果由【每10点差值提供1暴击】变为【每6点差值提供1暴击】;4阶效果由【每2点差值提供1暴击伤害】变为【每3点差值提供1暴击伤害】
20.调整:乱步 新增限制:该天赋提供的最大减伤上限90%;5阶效果由【闪避提升】改为【闪避上限提升】;6阶效果由【提升减伤百分比】改为【闪避提升】
21.调整:起源 5阶效果由【提升触发概率】变为【触发并驱散负面状态时,回复生命】;1,3阶效果【提升触发概率】与2,4阶效果【触发并驱散负面状态时,回复生命】位置对调,且【提升触发概率】数值调整
22.调整:谨慎 1阶效果由【抗暴提升】变为【元素减伤提升】;5阶效果由【抗暴提升】变为【元素减伤提升】
23.调整:火防强化,雷防强化,毒防强化,冰防强化 1阶效果由【降低对应元素异常效果】变为【对应元素属性减伤提升】;5阶效果由【降低对应元素异常效果】变为【对应元素属性减伤提升】
24.调整:临时防护 4阶效果由【减伤百分比提升】变为【进阶中赋予的减伤效果持续回合+1】;5阶效果由进阶中赋予的减伤效果持续回合+1】变为【减伤百分比提升】;6阶效果由【减伤百分比提升】变为【进阶中赋予的减伤效果持续回合+1】
25.调整:魔力守护 基础消耗魔法值降低;1阶效果由【失去魔法抵挡致死伤害】变为【失去魔法抵挡令生命降低到10%以下的伤害】,并优化了抵挡逻辑;4阶效果【每点魔法抵挡伤害提升1】变为【每点魔法抵挡伤害提升2】
26.调整:重伤 基础效果中提供暴击与暴击伤害;3阶效果由【暴击提升】变为【暴击伤害提升】;4阶效果由【伤害百分比提升】变为【暴击提升】;5阶效果由【暴击提升】变为【伤害百分比提升】;6阶效果由【伤害百分比提升】变为【暴击伤害提升】
27.调整:嗜血 进阶效果位置微调,并新增进阶效果:累计回复一定比例生命时,下个回合获得额外行动;1阶效果由【非亲手击败敌人时,触发20%的回复效果】变为【累计获得一定比例生命时,获得1层额外行动,不可叠加】;3阶效果由【魔灵被击败时,触发200%比例的回复效果】变为【非亲手击败敌人,触发100%的回复效果】;4阶效果由【提升回复量】变为【魔灵被击败时,触发200%比例的回复效果】;5阶效果由【非亲手击败敌人时,触发30%的回复效果】变为【降低获得额外行动需求的累计生命获得量】
28.调整:巨力 初始伤害百分比大幅提升,额外伤害值略微降低,并优化描述方便理解天赋作用逻辑;觉醒伤害提升百分比降低;2阶效果由【伤害百分比提升】变为【触发时,暴击提升】;3阶效果由【触发时,暴击率提升】变为【触发时,对目标1格范围内的其他敌人造成基于目标承受物理伤害量70%的固定伤害】;4阶效果由【伤害百分比提升】变为【触发时,命中提升】;6阶效果由【伤害百分比提升】变为【触发时,暴击伤害提升】;
版本 1.05.07 2023-09-04
塞勒特大陆v1.05.07版本
1. 修复:超凡激斗活动的界面显示bug
2. 修复: 部分装备外观出错的bug
版本 1.05.07 2023-09-04
塞勒特大陆v1.05.07版本
1. 新增:新玩法-超凡激斗活
2. 优化:图鉴优化觉醒天赋的显示
3. 优化:符石提供一键合成功能
4. 修复:走位,兴奋,一击,火咒,雷咒,冰咒,毒咒,狂热:觉醒部分的属性加成错误作用在非攻击行为上
版本 1.05.05 2023-08-29
塞勒特大陆v1.05.05版本
1. 修复:安卓手机号码一键登录插件bug,临时屏蔽

原来用一键登录的玩家请先用手机短信登录。
版本 1.05.05 2023-08-28
塞勒特大陆v1.05.05版本
1. 调整:殇陨10级进阶优化为额外伤害,可以正常结合67级效果在仅有元素伤害的情况下打出额外伤害
2. 修复:战斗中全屏界面返回主城后报错的bug
3. 修复:魔灵召唤界面若干情况下刷新不及时的bug
版本 1.05.04 2023-08-25
塞勒特大陆v1.05.04版本
1. 修复:顺斩刚获得时无法使用
2. 修复:若干引导异常bug
3. 修复:露西亚技能动作缓慢的bug
4. 修复:部分关卡分身的血量和本体不一致的bug
5. 修复: 若干引导重复提示bug
6. 修复:装备收集出现异常按钮bug
版本 1.05.03 2023-08-24
塞勒特大陆v1.05.03版本
1. 修复:觉醒界面属性现实错误bug
2. 修复:奥法cd若干情况下无效的bug
3. 调整:时空获得装备不在弹出自动装备
4. 优化:战吼.ai优化
版本 1.05.02 2023-08-23
塞勒特大陆v1.05.02版本
1. 修复:食物buff显示位置bug
2. 修复:技能排序切换套装顺序出错bug
3. 修复:断线重连战力显示bug
4. 修复:装备位打孔出错bug
5. 修复:金色符石合成远古符石数量错误bug
版本 1.05.01 2023-08-21
塞勒特大陆v1.05.01版本
1. 修复:好战50级进阶效果失效的bug
2. 修复:部分道具tips描述错误
3. 修复:战斗内buff的tips显示问题
版本 1.05.00 2023-08-18
塞勒特大陆v1.05.00版本
1. 新增:等级上限提升至120级
2. 新增:装备重铸可以锁定
3. 新增:冒险高周目全部开放
4. 新增:天赋觉醒
5. 调整:符石镶嵌改版
6. 调整:装备进阶改版
7. 调整:勇者商店改版
8. 调整:魔灵召唤流程优化
9. 调整: 套装生命澎湃数值提升
10. 调整:天赋[荆棘盔甲,御火,御雷,御冰,御毒,燃火盔甲,环雷盔甲,寒霜盔甲,浸毒盔甲]大幅度加强
11. 调整:天赋[火炎,雷暴,毒雾,冰棘,流炎,斥雷,寒风,毒息,出其不意,好战,逆境]数值提升
11. 调整:狂热触发条件由击败敌人时变更为有敌人被击败时
12. 调整:毒息基础效果给予的中毒层数提升,6级效果给予的中毒层数提升
13. 调整:浸毒盔甲进阶效果的回复生命量由造成伤害量的一定百分比变更为毒攻的一定百分比
14. 调整:御火,御雷,御冰,御毒:1阶效果变为100%概率触发,5阶效果变为每回合给予玩家额外移动能力
15. 调整:剧毒1阶由触发时施加殇值变更为提升中毒层数上限,3阶变为中毒不可驱散且触发时施加殇值,5阶由触发时施加殇值变更为提升中毒层数上限
16. 调整:鞋子.弹力技能由使目标与自身被击退变更为击退1格范围内所有敌人
17. 调整:天赋.蓄能触发条件由累计位移格数调整为累计位移次数,且存在10层上限
18. 修复:战斗若干已知bug修复
19. 优化:每月充值额外少量福利次数
版本 1.04.01 2023-08-04
塞勒特大陆v1.04版本
1.修复:战令奖励显示bug
版本 1.04.00 2023-08-02
塞勒特大陆v1.04版本
1.新增:魔灵魂器功能
2.新增:起源树玩法
3.新增:时空镜洞新事件
4.新增:全新的搭配切换界面
5.修复:武器前缀【虹吸】3阶效果显示bug
6.修复:盔甲前缀【崇高】元素异常效果的bug
7.修复:无限城若干情况Boss消失的bug
8.修复、天赋描述弹窗过长时名称超出屏幕范围
9.修复、修复时空镜洞掉落数量显示
10.修复、修复魔灵潜能碎屑突破资质显示问题
11.优化:天赋【X之能量】进阶效果描述优化
12.优化:燎原,引力,雹雨技能使用前预览
13.优化:试炼扫荡默认最高通关的关卡
版本 1.03.05 2023-07-25
塞勒特大陆v1.03.05版本
1.修复、魇火沉渊部分篝火显示bug
2.修复、魇火沉圆怪物特性不显示bug
3.修复、无限城14关排名显示bug
4.优化、部分技能界面以及效果显示界面乱码问题
5.修复、武器前缀【虹吸】3阶效果的描述显示异常修复:累计2点能量点→累计6点能量点
6.优化、天赋【X之能量】系列进阶效果描述优化:新增需求对应武器属性的条件描述
7.优化、盔甲前缀【崇高】效果描述详细化,并修复了其错误作用于元素异常效果的问题
8.优化、燎原,引力,雹雨,三个武器技能新增了范围显示
版本 1.03.04 2023-07-11
塞勒特大陆v1.03.04版本
1.修复:修复了灾兽·欧利昂的火焰跃袭技能预警区域错误的bug
2.调整:战斧技能-重斩削弱,增加伤害buff上限
3.调整:战斧技能-爆发削弱,开启技能所需要的血量增加
4.调整:长剑-释剑效果加强,本体效果加强
5.调整:焕发套装调整削弱
6.调整:充能水晶套装增强
7.调整:天赋盾噬、殇陨、燃火盔甲、反制等都迎来相应的调整
8.优化:麻痹效果加强
10.调整:引力、跃霆、雹雨、霜瀑、虹吸、腐败等各词缀武器都迎来了加强
版本 1.03.04 2023-07-11
塞勒特大陆v1.03.04版本
1.调整:战斧技能-重斩,爆发调整
2.调整:长剑-释剑调整
3.调整:焕发套装调整
4.调整:充能水晶套装
5.调整:天赋盾噬、殇陨、燃火盔甲、反制等都迎来相应的调整
6.调整:引力、跃霆、雹雨、霜瀑、虹吸、腐败等各词缀武器调整
7.优化:麻痹效果调整
8.修复:修复了灾兽·欧利昂的火焰跃袭技能预警区域错误的bug
版本 1.03.03 2023-07-07
塞勒特大陆v1.03.02版本
1.修复:深渊商店红点显示错乱
2.修复:揽星天阶元素限定魔灵错误
3.修复:新剧情日志缺少bug
4.修复:奥法套装导致的技能无法正常冷却
5.优化:新地图星坠高原部分可互动场景
6.修复:登陆黑屏无法进入游戏问题
版本 1.03.02 2023-07-05
塞勒特大陆v1.03.02版本
1.修复:深渊商店红点显示错乱
2.修复:揽星天阶元素限定魔灵错误
3.修复:新剧情日志缺少bug
4.修复:奥法套装导致的技能无法正常冷却
5.优化:新地图星坠高原部分可互动场景
版本 1.03.02 2023-07-03
塞勒特大陆v1.03.02版本
1. 新增:主线第15章地图.“星坠高原”
2. 新增:天赋精通玩法
3. 调整:时空镜洞调整
             2倍消耗和奖励不限次数 
             季卡原先的加2倍次数改成3倍消耗和奖励权限
             新增灰烬模式,不消耗意志也可以继续肝
4. 调整:衣服.崇高/棱彩,项链.祝福进阶效果调整
5. 调整:魔灵数量上限+100
6. 调整:意志上限+30/季卡意志上限+15
7. 调整:本源共鸣环境效果调整
8. 优化:魔法交易所增加下期天赋池预告
9. 优化:伊希尔助战技能AI优化题
版本 1.03.01 2023-06-20
塞勒特大陆v1.03.01版本
1. 优化:端午节活动,龙舟玩法支持暂离后刷时空镜洞
2. 修复: 无法进行三倍速战斗的问题
版本 1.03.01 2023-06-20
1. 优化:端午节活动,龙舟玩法支持暂离后刷时空镜洞
版本 1.03 2023-06-16
塞勒特大陆v1.03版本,本次更新需要强制更新版本
1. 新增:端午节活动
2. 新增:积金屯物活动
3. 新增:魔灵满阶后可以用潜能开启天赋栏位
4. 优化:天赋快速升级按钮
5. 调整:惑星回响挑战层数最后1个任务需求次数下降
5. 修复:斧系技能评分错误的bug,和剑系评分统一
6. 修复:弹力进阶效果伤害类型错误
7. 修复:疯狂不刷新bug 
8. 修复:爆发致死bug
版本 1.2.8 2023-06-09
游戏优化
版本 1.2.7 2023-06-08
塞勒特大陆v1.2.6版本  
1. 新增: 魔灵灵魂碎片召唤满天赋魔灵  
2. 新增: 斧系新时装  
3. 调整: 意志恢复会由现在的6分钟调整到5分钟  
4. 调整: 新版本战令满级后金币由5千调整成1万  
5. 调整: 去掉爆炎二阶效果次数限制  
6. 修复: 船长对隐身单位的索敌逻辑bug  
7. 修复: 部分技能在特殊情况下无法正常冷却bug  
8. 修复: 魔灵天赋元素亲和bug  
9. 优化: 聊天其他服的玩家增加区服  
10. 优化:黑渊海湾开启条件增加文本描述提示  
11. 优化:部分关卡中推箱子游戏增加重置机关  
12. 优化:音律游戏增加提示  
13. 优化:聊天装备展示排序优化
版本 1.2.6 2023-06-06
塞勒特大陆v1.2.6版本  
1.调整:套装【时间行者】
2.调整:武器技能【爆炎】
3.调整:魔灵殿boss【幻魇】
版本 1.2.6 2023-06-02
1. 优化界面显示    
2.  修复战斧武器游玩时会闪退的bug
版本 1.2.5 2023-05-30
塞勒特大陆v1.2.5版本
1. 修复 战斗结束回到冒险地图的bug
2. 修复 魔灵殿扫荡次数显示不正确的bug  
3. 修复 部分道具使用提示装备满的bug
4. 修复 关卡音乐游戏的bug
版本 1.2.5 2023-05-27
塞勒特大陆v1.2.5版本
1. 修复 战斗结束回到冒险地图的bug
2. 修复 魔灵殿扫荡次数显示不正确的bug
版本 1.2.5 2023-05-26
塞勒特大陆v1.2.5版本
1. 修复 战斗结束回到冒险地图的bug


版本 1.2.4 2023-05-26
塞勒特大陆v1.2.4版本
1. 新增:时空镜洞每日双倍消耗和奖励功能
2. 新增:揽星天阶自动战斗功能
3. 新增:魔灵和天赋评价功能
4. 优化:黯岩鳄的死亡自爆
5. 优化:无限城可以聊天
6. 优化:月卡增加战斗3倍速度
7. 优化:季卡增加时空镜洞双倍消耗次数
8. 优化:魔灵分解的材料详细描述
9. 修复:若干梅林buff的不生效的bug
10.修复:部分魔灵头像框消失的bug
11.修复:烛火成双挑战关卡bug
版本 1.2.3 2023-05-22
塞勒特大陆v1.2.3版本
1. 优化:聊天翻看记录的不会被新消息拉到最后
2. 修复:部分情况下服务器和客户端评分统计不一致bug
             (套装部分的评分,需要下次服务器更新才能生效)
3. 修复:意志tips显示不一致bug
4. 修复:若干情况下bgm没有关闭的bug
5. 修复:若干情况下战斗卡死的bug
版本 1.2.2 2023-05-21
塞勒特大陆v1.2.2版本
1. 优化:聊天界面不在暂停自动战斗
2. 修复:部分界面的适配问题
Ps:欢迎团长关注城“winwill工作室”微信公众号了解游戏最新动态
版本 1.2.2 2023-05-16
塞勒特大陆v1.2.2版本
1. 修复:时装头盔显示bug
2. 修复:时空若干情况下初始位置异常的bug
Ps:欢迎团长关注城“winwill工作室”微信公众号了解游戏最新动态
版本 1.2.1 2023-05-14
1.修复破界者反馈的bug