- 版本 0.0.36 2026-04-23
- 功能优化
1.主线迷城调整:
a.删除「无尽深渊」关卡;
b.迷城内移除神铸装备的掉落,神铸装备调整到秘境中掉落;
c.迷城内不再出现神树,神树调整到秘境中出现;
d.恶魔雕像的奖励中移除神铸装备
2.秘境调整:
a.秘境调整回门票机制,每次进入秘境需要消耗1张门票,并进行一定的怪物难度调整;
b.秘境门票可通过在迷城中击杀怪物获得;
c.秘境的难度越高,击败首领掉落神铸装备的概率越高;
d.秘境的首通榜调整为速通榜,记录通关时间最短通关的玩家
e.每个秘境的通关奖励中新增门票奖励;
3.宠物召唤调整:
a.「宿命召唤」中召唤出神话宠物时,必定为指定神话宠物;
b.「尘世召唤」中召唤出神话宠物碎片时,必定为指定神话宠物碎片
c.「尘世召唤」的保底次数要求下降,调整至50抽必出指定神话宠物碎片;
4.神话宠物升星调整:
a.神话宠物的星级由原本的9星拓展为15星,分别为:紫1星~紫5星、橙1星~橙5星、红1星~红5星;
b.勇者们宠物的星级会相应的进行调整:
i.星级不变:0星、紫1星、橙1星、红1星;
ii.星级上调:紫2星→紫3星、紫3星→紫5星、橙2星→橙3星、橙3星→橙5星、红2星→红3星、红3星→红5星;
c.神话宠物新增的星级同样会带有星级技能;
d.获得宠物转化成的碎片数量提高,从10个提高至50个
i.更新后所有玩家的已有宠物碎片将会翻5倍;
ii.灵界商店的神话宠物限购次数和单价进行相应价格调整;
e.宠物升星所需要的宠物碎片数量也会相应调整;
5.永恒神域副本调整:
a.神树出现不与「无尽深渊」关联,调整至秘境的核心区域出现;
b.大秘境的核心区域必定会出现神树:
i.「核心-普通」必定出现普通神树;
ii.「核心-困难」必定出现困难神树;
iii.「核心-地狱」必定出现地狱神树;
6.提高时空裂缝的出现概率:
7.装备使用「精工凿锤」开孔的成功几率提高;
8.自动征战移除「触碰神树后停止」的功能勾选;
9.不朽圣柱取消「迷城排名」排行榜中「无尽深渊」的难度显示;
10.灵蛋觅宠调整:
a.彩蛋调整成每次必出5个神话宠物碎片;
b.金蛋调整成每次必出1个神话宠物碎片;
c.任务增加一键领取功能;
d.增加砸蛋概率公示;
11.古迹寻宝的任务增加一键领取功能;
- 版本 0.0.33 2026-04-17
- 功能优化
1.主线迷城调整:
a.删除「无尽深渊」关卡;
b.迷城内移除神铸装备的掉落,神铸装备调整到秘境中掉落;
c.迷城内不再出现神树,神树调整到秘境中出现;
d.恶魔雕像的奖励中移除神铸装备
2.秘境调整:
a.秘境调整回门票机制,每次进入秘境需要消耗1张门票,并进行一定的怪物难度调整;
b.秘境门票可通过在迷城中击杀怪物获得;
c.秘境的难度越高,击败首领掉落神铸装备的概率越高;
d.秘境的首通榜调整为速通榜,记录通关时间最短通关的玩家
e.每个秘境的通关奖励中新增门票奖励;
3.宠物召唤调整:
a.「宿命召唤」中召唤出神话宠物时,必定为指定神话宠物;
b.「尘世召唤」中召唤出神话宠物碎片时,必定为指定神话宠物碎片
c.「尘世召唤」的保底次数要求下降,调整至50抽必出指定神话宠物碎片;
4.神话宠物升星调整:
a.神话宠物的星级由原本的9星拓展为15星,分别为:紫1星~紫5星、橙1星~橙5星、红1星~红5星;
b.勇者们宠物的星级会相应的进行调整:
i.星级不变:0星、紫1星、橙1星、红1星;
ii.星级上调:紫2星→紫3星、紫3星→紫5星、橙2星→橙3星、橙3星→橙5星、红2星→红3星、红3星→红5星;
c.神话宠物新增的星级同样会带有星级技能;
d.获得宠物转化成的碎片数量提高,从10个提高至50个
i.更新后所有玩家的已有宠物碎片将会翻5倍;
ii.灵界商店的神话宠物限购次数和单价进行相应价格调整;
e.宠物升星所需要的宠物碎片数量也会相应调整;
5.永恒神域副本调整:
a.神树出现不与「无尽深渊」关联,调整至秘境的核心区域出现;
b.大秘境的核心区域必定会出现神树:
i.「核心-普通」必定出现普通神树;
ii.「核心-困难」必定出现困难神树;
iii.「核心-地狱」必定出现地狱神树;
6.提高时空裂缝的出现概率:
7.装备使用「精工凿锤」开孔的成功几率提高;
8.自动征战移除「触碰神树后停止」的功能勾选;
9.不朽圣柱取消「迷城排名」排行榜中「无尽深渊」的难度显示;
10.灵蛋觅宠调整:
a.彩蛋调整成每次必出5个神话宠物碎片;
b.金蛋调整成每次必出1个神话宠物碎片;
c.任务增加一键领取功能;
d.增加砸蛋概率公示;
11.古迹寻宝的任务增加一键领取功能;
- 版本 0.0.32 2026-04-08
- 【新增功能】
1.新增分享功能
a.可分享抽卡结果至聊天频道中;
b.可分享训练场伤害结果至聊天频道中;
2.联合讨伐增加「影子」系统,并进行功能优化
a.队友在离开时,可留下「影子」进行协战(影子的实力将会稍弱于本体);
b.联合讨伐增加退出队伍仍能回到队伍准备界面的功能(线上当前是直接离队);
c.联合讨伐在首领战死亡时,增加首领的血条进度显示;
【问题修复】
1.修复自动征战死亡后继续挑战后导致瞬移进地图外卡死问题;
2.修复铁匠铺红点异常问题;
3.修复奥术技能红点异常问题;
4.修复藏品激活等级显示异常问题;
【功能优化】
1.游戏全局开放60帧流畅度优化(线上当前副本外只能达到30帧显示);
2.移除游戏内的所有广告(部分模块的广告奖励会调整或移除);
3.无尽深渊优化调整:
a.进行深渊层数压缩,原100层将压缩成50层,降低进入新深渊时关卡推进负担;
i.难度也会相应匹配,如:原100层难度对应新50层,原40层难度对应新20层;
ii.更新后将会对难度层数数据进行修复,进行减半处理(如通关了100层的勇者,更新后为通关50层);
iii.深渊出现神树的层数分别调整为:30层普通神树、40困难神树、50地狱神树;
b.难度层数增加地形更换,将会随着难度变化更换地形和怪物形象,而非固定地形和怪物形象;
4.时空裂缝的出现概率提高;
5.自动征战功能优化:
a.优化副本内的寻路逻辑,尽可能地保证所有奖励能够拾取完;
b.移除广告模块后,永恒契约的广告特权调整为升级版的自动征战功能;
c.拥有永恒契约后,自动征战功能将会加入蛋神密藏、恶魔雕像、元素宝箱的自动开启;
d.自动征战的前往下一难度的功能调整,适配至普通迷城,可自动前往下一关;
6.蛋神密藏优化获取体验,调整成碰撞直接获得奖励,无需点击确定;
7.地图事件增加元素宝箱的独立显示(线上当前与宝箱图标合并显示);
8.主线迷城的前期关卡缩减:
a.雷亚苔野第一章的关卡数量降低至6关;
b.雷亚苔野第二章的关卡数量降低至9关;
c.将会对冒险任务进行一定优化(如有卡死问题可通过游戏内反馈按钮上报处理);
9.七日目标活动调整:
a.降低部分任务的难度,如:进入时空裂缝次数要求等;
b.降低部分七日礼包装备养成材料的价格;
- 版本 0.0.31 2026-04-02
- 【新增功能】
1.主线迷城增加「无尽深渊」关卡:
a.无尽深渊关卡属于主线迷城的关卡尾层,如:2-15、3-15;
b.无尽深渊可不断深入,且随层数深入装备掉率越高,可掉落神铸装备,高层会出现神树;
2.新增「自动征战」功能:
a.该功能将在雷亚苔野2-15开启(雷亚苔野第二关卡组已扩充至15关);
b.开启后每层需要消耗1颗征战果实,便可在迷城内自动寻找敌人进行战斗并触发事件;
c.每日自动补充至30颗上限,若开启普通契约,则每日上限额外增加15颗;
----------------------------------
【功能优化】
1.主线迷城调整:
a.迷城内增加神铸装备掉落,且无尽深渊高层将出现神树;
b.取消怪物掉落装备养成材料的设定,该材料的产出调整至时空裂缝内;
c.恶魔雕像移除惩罚较高的负面机制,并将奖励调整为必定获得神话装备;
2.大秘境调整为一次性通关副本,不再掉落任何奖励:
a.进入大秘境无需消耗门票,对应门票的产出也将取消;
b.大秘境内的每层难度均设立一档通关奖励;
c.新版大秘境需要依次通关,无法调节难度进行挑战;
d.「秘境商店」将关闭,新关卡开启也将取消圣徽要求;
e.大秘境速通榜调整为首通榜,记录首次通关的勇者;
3.永恒神域副本调整:
a.神树的出现不再与秘境关联,调整至迷城的无尽深渊高层内;
b.永恒神域的副本难度挑战规则优化,改为向下兼容,如:触碰困难神树,勇者可任选困难或普通难度挑战;
4.宠物机制调整:
a.神话治疗和防御宠物的升星与血脉效果全部更改,原提升队伍生存的收益统一调整为增幅队伍输出;
b.破印流派的破印阶段增加额外效果,会将输出宠物的暴击与暴击伤害转化为一定比例的伤害加深;
c.破印流派进入破印阶段后,全部宠物将充能为「III级刻印」;
d.黑凤凰、幽影黑龙、灵魂收割者技能附带的暴击伤害数值统一调整为伤害加深;
e.具体效果请于功能实装后在游戏内查看;
5.首领机制调整:
a.取消勇者秘技绑定首领应对机制的设计,将勇者秘技应对机制的效果转移到对应首领战的采集物上;
b.删除勇者秘技「光辉护盾」「石化皮肤」「星芒洗涤」「乱魔」「驱魔圣水」;
c.奇美拉机制简化,删除「狮王之怒」机制;
6.装备调整:
a.新增铭刻石「暴击率铭刻石」;
b.铁匠铺「属性洗炼」功能的消耗从「重构骰子」调整为「金币」;
c.铁匠铺「属性重塑」功能删除;
d.提高普通神话装备的主属性,使其与神铸装备属性持平,但无法进行突破和铭刻操作;
i.新版本中神话与神铸装备的掉率也将进行一定调整;
ii.提高卓越装备的出现概率,副本掉落、开启宝箱、打造项链等都有概率出现卓越装备(不分部位);
e.「重构骰子」「粗砺凿锤」「锻铸星屑」「混沌晶簇」「无常宝珠」更新后不再投放,相关低阶材料的功能统一废弃;
f.装备养成材料的限制进行调整,统一以阶为分段,不再以等级限制。如:1阶首饰保养液可适用于第一大陆的所有装备,适用范围为50级及以下的装备;
g.首饰戒指和项链增加普通神话品质,可通过联合讨伐和打造获得;
7.铸造商店奖励调整,「精炼币」不再用于兑换装备养成材料,改为兑换「随机神话装备」;
8.遗迹高塔减负优化:
a.若上期通关过遗迹高塔,则本期只需从上期通关最高记录所处的层级开始挑战,无需从零开始(最高记录只能从挑战层开始挑战);
b.例:若上期通关了挑战层,则下期默认通关普通、困难、地狱层,直接从挑战层开始;
9.至宝神王雷霆的效果调整:
a.旧效果:在主线或秘境内每天可召唤15次神雷,秒杀自身周围3*3范围的怪物;
b.新效果:在主线和秘境内生效,进入战斗可降下天罚,对目标造成血量上限10%的伤害;
10.超值豪礼奖励调整:
a.「凯旋的见证」效果更改:
i.主属性收益提高,并将装备特性调整为:造成伤害提高10%;队友生命首次低于30%时,全队获得最大生命15%的护盾;
ii.附加属性调整为4条:生命、防御、攻击、伤害加深统一提升1.5%;
iii.开放突破和铭刻功能,且能够通过神谕晋升为永恒装备(无法进入兵装库);
b.30元档位的大奖进行调整,改为「史莱姆头套」幻化(已购买30元档位的勇者可联系管理员进行补偿);
c.其他奖励有小幅度变动,具体调整请于功能实装后在游戏内查看;
11.天赋技能调整:
a.「武装增幅」技能更改为「命运一掷」;
b.「暴戮之刃」的「残暴」效果调整:每次暴击消耗1层,使暴击伤害提高的效果由45%降低至15%;
12.勇者秘技调整:
a.致命杀意:暴击时触发,扣除1层,使本次伤害的暴击伤害提高效果由50%降低至25%;
13.勇者成长基金调整:
a.删除「秘境之寻」基金(已购买但未领取完奖励的勇者可联系管理员进行补偿);
b.「成长之路」「迷城之旅」的钻石奖励调整,新版统一每档奖励
- 版本 0.0.30 2026-03-26
- 【新增功能】
1.主线迷城增加「无尽深渊」关卡:
a.无尽深渊关卡属于主线迷城的关卡尾层,如:2-15、3-15;
b.无尽深渊可不断深入,且随层数深入装备掉率越高,可掉落神铸装备,高层会出现神树;
2.新增「自动征战」功能:
a.该功能将在雷亚苔野2-15开启(雷亚苔野第二关卡组已扩充至15关);
b.开启后每层需要消耗1颗征战果实,便可在迷城内自动寻找敌人进行战斗并触发事件;
c.每日自动补充至30颗上限,若开启普通契约,则每日上限额外增加15颗;
----------------------------------
【功能优化】
1.主线迷城调整:
a.迷城内增加神铸装备掉落,且无尽深渊高层将出现神树;
b.取消怪物掉落装备养成材料的设定,该材料的产出调整至时空裂缝内;
c.恶魔雕像移除惩罚较高的负面机制,并将奖励调整为必定获得神话装备;
2.大秘境调整为一次性通关副本,不再掉落任何奖励:
a.进入大秘境无需消耗门票,对应门票的产出也将取消;
b.大秘境内的每层难度均设立一档通关奖励;
c.新版大秘境需要依次通关,无法调节难度进行挑战;
d.「秘境商店」将关闭,新关卡开启也将取消圣徽要求;
e.大秘境速通榜调整为首通榜,记录首次通关的勇者;
3.永恒神域副本调整:
a.神树的出现不再与秘境关联,调整至迷城的无尽深渊高层内;
b.永恒神域的副本难度挑战规则优化,改为向下兼容,如:触碰困难神树,勇者可任选困难或普通难度挑战;
4.宠物机制调整:
a.神话治疗和防御宠物的升星与血脉效果全部更改,原提升队伍生存的收益统一调整为增幅队伍输出;
b.破印流派的破印阶段增加额外效果,会将输出宠物的暴击与暴击伤害转化为一定比例的伤害加深;
c.破印流派进入破印阶段后,全部宠物将充能为「III级刻印」;
d.黑凤凰、幽影黑龙、灵魂收割者技能附带的暴击伤害数值统一调整为伤害加深;
e.具体效果请于功能实装后在游戏内查看;
5.首领机制调整:
a.取消勇者秘技绑定首领应对机制的设计,将勇者秘技应对机制的效果转移到对应首领战的采集物上;
b.删除勇者秘技「光辉护盾」「石化皮肤」「星芒洗涤」「乱魔」「驱魔圣水」;
c.奇美拉机制简化,删除「狮王之怒」机制;
6.装备调整:
a.新增铭刻石「暴击率铭刻石」;
b.铁匠铺「属性洗炼」功能的消耗从「重构骰子」调整为「金币」;
c.铁匠铺「属性重塑」功能删除;
d.提高普通神话装备的主属性,使其与神铸装备属性持平,但无法进行突破和铭刻操作;
i.新版本中神话与神铸装备的掉率也将进行一定调整;
ii.提高卓越装备的出现概率,副本掉落、开启宝箱、打造项链等都有概率出现卓越装备(不分部位);
e.「重构骰子」「粗砺凿锤」「锻铸星屑」「混沌晶簇」「无常宝珠」更新后不再投放,相关低阶材料的功能统一废弃;
f.装备养成材料的限制进行调整,统一以阶为分段,不再以等级限制。如:1阶首饰保养液可适用于第一大陆的所有装备,适用范围为50级及以下的装备;
g.首饰戒指和项链增加普通神话品质,可通过联合讨伐和打造获得;
7.铸造商店奖励调整,「精炼币」不再用于兑换装备养成材料,改为兑换「随机神话装备」;
8.遗迹高塔减负优化:
a.若上期通关过遗迹高塔,则本期只需从上期通关最高记录所处的层级开始挑战,无需从零开始(最高记录只能从挑战层开始挑战);
b.例:若上期通关了挑战层,则下期默认通关普通、困难、地狱层,直接从挑战层开始;
9.至宝神王雷霆的效果调整:
a.旧效果:在主线或秘境内每天可召唤15次神雷,秒杀自身周围3*3范围的怪物;
b.新效果:在主线和秘境内生效,进入战斗可降下天罚,对目标造成血量上限10%的伤害;
10.超值豪礼奖励调整:
a.「凯旋的见证」效果更改:
i.主属性收益提高,并将装备特性调整为:造成伤害提高10%;队友生命首次低于30%时,全队获得最大生命15%的护盾;
ii.附加属性调整为4条:生命、防御、攻击、伤害加深统一提升1.5%;
iii.开放突破和铭刻功能,且能够通过神谕晋升为永恒装备(无法进入兵装库);
b.30元档位的大奖进行调整,改为「史莱姆头套」幻化(已购买30元档位的勇者可联系管理员进行补偿);
c.其他奖励有小幅度变动,具体调整请于功能实装后在游戏内查看;
11.天赋技能调整:
a.「武装增幅」技能更改为「命运一掷」;
b.「暴戮之刃」的「残暴」效果调整:每次暴击消耗1层,使暴击伤害提高的效果由45%降低至15%;
12.勇者秘技调整:
a.致命杀意:暴击时触发,扣除1层,使本次伤害的暴击伤害提高效果由50%降低至25%;
13.勇者成长基金调整:
a.删除「秘境之寻」基金(已购买但未领取完奖励的勇者可联系管理员进行补偿);
b.「成长之路」「迷城之旅」的钻石奖励调整,新版统一每档奖励
- 版本 0.0.29 2026-03-26
- 【新增功能】
1.主线迷城增加「无尽深渊」关卡:
a.无尽深渊关卡属于主线迷城的关卡尾层,如:2-15、3-15;
b.无尽深渊可不断深入,且随层数深入装备掉率越高,可掉落神铸装备,高层会出现神树;
2.新增「自动征战」功能:
a.该功能将在雷亚苔野2-15开启(雷亚苔野第二关卡组已扩充至15关);
b.开启后每层需要消耗1颗征战果实,便可在迷城内自动寻找敌人进行战斗并触发事件;
c.每日自动补充至30颗上限,若开启普通契约,则每日上限额外增加15颗;
----------------------------------
【功能优化】
1.主线迷城调整:
a.迷城内增加神铸装备掉落,且无尽深渊高层将出现神树;
b.取消怪物掉落装备养成材料的设定,该材料的产出调整至时空裂缝内;
c.恶魔雕像移除惩罚较高的负面机制,并将奖励调整为必定获得神话装备;
2.大秘境调整为一次性通关副本,不再掉落任何奖励:
a.进入大秘境无需消耗门票,对应门票的产出也将取消;
b.大秘境内的每层难度均设立一档通关奖励;
c.新版大秘境需要依次通关,无法调节难度进行挑战;
d.「秘境商店」将关闭,新关卡开启也将取消圣徽要求;
e.大秘境速通榜调整为首通榜,记录首次通关的勇者;
3.永恒神域副本调整:
a.神树的出现不再与秘境关联,调整至迷城的无尽深渊高层内;
b.永恒神域的副本难度挑战规则优化,改为向下兼容,如:触碰困难神树,勇者可任选困难或普通难度挑战;
4.宠物机制调整:
a.神话治疗和防御宠物的升星与血脉效果全部更改,原提升队伍生存的收益统一调整为增幅队伍输出;
b.破印流派的破印阶段增加额外效果,会将输出宠物的暴击与暴击伤害转化为一定比例的伤害加深;
c.破印流派进入破印阶段后,全部宠物将充能为「III级刻印」;
d.黑凤凰、幽影黑龙、灵魂收割者技能附带的暴击伤害数值统一调整为伤害加深;
e.具体效果请于功能实装后在游戏内查看;
5.首领机制调整:
a.取消勇者秘技绑定首领应对机制的设计,将勇者秘技应对机制的效果转移到对应首领战的采集物上;
b.删除勇者秘技「光辉护盾」「石化皮肤」「星芒洗涤」「乱魔」「驱魔圣水」;
c.奇美拉机制简化,删除「狮王之怒」机制;
6.装备调整:
a.新增铭刻石「暴击率铭刻石」;
b.铁匠铺「属性洗炼」功能的消耗从「重构骰子」调整为「金币」;
c.铁匠铺「属性重塑」功能删除;
d.提高普通神话装备的主属性,使其与神铸装备属性持平,但无法进行突破和铭刻操作;
i.新版本中神话与神铸装备的掉率也将进行一定调整;
ii.提高卓越装备的出现概率,副本掉落、开启宝箱、打造项链等都有概率出现卓越装备(不分部位);
e.「重构骰子」「粗砺凿锤」「锻铸星屑」「混沌晶簇」「无常宝珠」更新后不再投放,相关低阶材料的功能统一废弃;
f.装备养成材料的限制进行调整,统一以阶为分段,不再以等级限制。如:1阶首饰保养液可适用于第一大陆的所有装备,适用范围为50级及以下的装备;
g.首饰戒指和项链增加普通神话品质,可通过联合讨伐和打造获得;
7.铸造商店奖励调整,「精炼币」不再用于兑换装备养成材料,改为兑换「随机神话装备」;
8.遗迹高塔减负优化:
a.若上期通关过遗迹高塔,则本期只需从上期通关最高记录所处的层级开始挑战,无需从零开始(最高记录只能从挑战层开始挑战);
b.例:若上期通关了挑战层,则下期默认通关普通、困难、地狱层,直接从挑战层开始;
9.至宝神王雷霆的效果调整:
a.旧效果:在主线或秘境内每天可召唤15次神雷,秒杀自身周围3*3范围的怪物;
b.新效果:在主线和秘境内生效,进入战斗可降下天罚,对目标造成血量上限10%的伤害;
10.超值豪礼奖励调整:
a.「凯旋的见证」效果更改:
i.主属性收益提高,并将装备特性调整为:造成伤害提高10%;队友生命首次低于30%时,全队获得最大生命15%的护盾;
ii.附加属性调整为4条:生命、防御、攻击、伤害加深统一提升1.5%;
iii.开放突破和铭刻功能,且能够通过神谕晋升为永恒装备(无法进入兵装库);
b.30元档位的大奖进行调整,改为「史莱姆头套」幻化(已购买30元档位的勇者可联系管理员进行补偿);
c.其他奖励有小幅度变动,具体调整请于功能实装后在游戏内查看;
11.天赋技能调整:
a.「武装增幅」技能更改为「命运一掷」;
b.「暴戮之刃」的「残暴」效果调整:每次暴击消耗1层,使暴击伤害提高的效果由45%降低至15%;
12.勇者秘技调整:
a.致命杀意:暴击时触发,扣除1层,使本次伤害的暴击伤害提高效果由50%降低至25%;
13.勇者成长基金调整:
a.删除「秘境之寻」基金(已购买但未领取完奖励的勇者可联系管理员进行补偿);
b.「成长之路」「迷城之旅」的钻石奖励调整,新版统一每档奖励
- 版本 0.0.28 2026-03-25
- 【新增功能】
1.主线迷城增加「无尽深渊」关卡:
a.无尽深渊关卡属于主线迷城的关卡尾层,如:2-15、3-15;
b.无尽深渊可不断深入,且随层数深入装备掉率越高,可掉落神铸装备,高层会出现神树;
2.新增「自动征战」功能:
a.该功能将在雷亚苔野2-15开启(雷亚苔野第二关卡组已扩充至15关);
b.开启后每层需要消耗1颗征战果实,便可在迷城内自动寻找敌人进行战斗并触发事件;
c.每日自动补充至30颗上限,若开启普通契约,则每日上限额外增加15颗;
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【功能优化】
1.主线迷城调整:
a.迷城内增加神铸装备掉落,且无尽深渊高层将出现神树;
b.取消怪物掉落装备养成材料的设定,该材料的产出调整至时空裂缝内;
c.恶魔雕像移除惩罚较高的负面机制,并将奖励调整为必定获得神话装备;
2.大秘境调整为一次性通关副本,不再掉落任何奖励:
a.进入大秘境无需消耗门票,对应门票的产出也将取消;
b.大秘境内的每层难度均设立一档通关奖励;
c.新版大秘境需要依次通关,无法调节难度进行挑战;
d.「秘境商店」将关闭,新关卡开启也将取消圣徽要求;
e.大秘境速通榜调整为首通榜,记录首次通关的勇者;
3.永恒神域副本调整:
a.神树的出现不再与秘境关联,调整至迷城的无尽深渊高层内;
b.永恒神域的副本难度挑战规则优化,改为向下兼容,如:触碰困难神树,勇者可任选困难或普通难度挑战;
4.宠物机制调整:
a.神话治疗和防御宠物的升星与血脉效果全部更改,原提升队伍生存的收益统一调整为增幅队伍输出;
b.破印流派的破印阶段增加额外效果,会将输出宠物的暴击与暴击伤害转化为一定比例的伤害加深;
c.破印流派进入破印阶段后,全部宠物将充能为「III级刻印」;
d.黑凤凰、幽影黑龙、灵魂收割者技能附带的暴击伤害数值统一调整为伤害加深;
e.具体效果请于功能实装后在游戏内查看;
5.首领机制调整:
a.取消勇者秘技绑定首领应对机制的设计,将勇者秘技应对机制的效果转移到对应首领战的采集物上;
b.删除勇者秘技「光辉护盾」「石化皮肤」「星芒洗涤」「乱魔」「驱魔圣水」;
c.奇美拉机制简化,删除「狮王之怒」机制;
6.装备调整:
a.新增铭刻石「暴击率铭刻石」;
b.铁匠铺「属性洗炼」功能的消耗从「重构骰子」调整为「金币」;
c.铁匠铺「属性重塑」功能删除;
d.提高普通神话装备的主属性,使其与神铸装备属性持平,但无法进行突破和铭刻操作;
i.新版本中神话与神铸装备的掉率也将进行一定调整;
ii.提高卓越装备的出现概率,副本掉落、开启宝箱、打造项链等都有概率出现卓越装备(不分部位);
e.「重构骰子」「粗砺凿锤」「锻铸星屑」「混沌晶簇」「无常宝珠」更新后不再投放,相关低阶材料的功能统一废弃;
f.装备养成材料的限制进行调整,统一以阶为分段,不再以等级限制。如:1阶首饰保养液可适用于第一大陆的所有装备,适用范围为50级及以下的装备;
g.首饰戒指和项链增加普通神话品质,可通过联合讨伐和打造获得;
7.铸造商店奖励调整,「精炼币」不再用于兑换装备养成材料,改为兑换「随机神话装备」;
8.遗迹高塔减负优化:
a.若上期通关过遗迹高塔,则本期只需从上期通关最高记录所处的层级开始挑战,无需从零开始(最高记录只能从挑战层开始挑战);
b.例:若上期通关了挑战层,则下期默认通关普通、困难、地狱层,直接从挑战层开始;
9.至宝神王雷霆的效果调整:
a.旧效果:在主线或秘境内每天可召唤15次神雷,秒杀自身周围3*3范围的怪物;
b.新效果:在主线和秘境内生效,进入战斗可降下天罚,对目标造成血量上限10%的伤害;
10.超值豪礼奖励调整:
a.「凯旋的见证」效果更改:
i.主属性收益提高,并将装备特性调整为:造成伤害提高10%;队友生命首次低于30%时,全队获得最大生命15%的护盾;
ii.附加属性调整为4条:生命、防御、攻击、伤害加深统一提升1.5%;
iii.开放突破和铭刻功能,且能够通过神谕晋升为永恒装备(无法进入兵装库);
b.30元档位的大奖进行调整,改为「史莱姆头套」幻化(已购买30元档位的勇者可联系管理员进行补偿);
c.其他奖励有小幅度变动,具体调整请于功能实装后在游戏内查看;
11.天赋技能调整:
a.「武装增幅」技能更改为「命运一掷」;
b.「暴戮之刃」的「残暴」效果调整:每次暴击消耗1层,使暴击伤害提高的效果由45%降低至15%;
12.勇者秘技调整:
a.致命杀意:暴击时触发,扣除1层,使本次伤害的暴击伤害提高效果由50%降低至25%;
13.勇者成长基金调整:
a.删除「秘境之寻」基金(已购买但未领取完奖励的勇者可联系管理员进行补偿);
b.「成长之路」「迷城之旅」的钻石奖励调整,新版统一每档奖励
- 版本 0.0.26 2026-03-06
- 【新增功能】
1.增加宠物外观系统;
a.所有宠物都拥有一个高级外观,星级达到红色1星时解锁;
2.增加常驻的循环活动「灵蛋觅宠」、「古迹寻宝」;
a.「灵蛋觅宠」:可从活动内获得指定的神话宠物碎片、血脉道具等奖励;
b.「古迹寻宝」:可从活动内获得探界秘钥、圣战之野自选神器等奖励;
c.活动内的道具不会随活动清除,可选择攒多期后再使用;
d.其他活动规则等功能实装后自行查看;
3.新增特殊神器区域「圣战之野」,内含6个新神器;
a.该区域内的神器可通过「古迹寻宝」内获得;
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【功能优化】
1.神树刷出的等级限制取消,高等级也可前往低等级秘境刷出神树;
2.兵装库生效范围增加限制,根据开启的兵装库数量逐步降低兵装库的属性收益;
3.宠物的「破印槽」机制改版:
a.「破印槽」改名为「联合爆发」,并针对不同流派设计不同效果;
b.破印流派:机制不变,保持现有机制;
c.破韧流派:开启后将解除首领的虚弱恢复期,能够立即再次进行削韧;
d.普攻流派:开启后使全队的「狂暴」升级为「狂暴+」
e.具体效果等功能实装后自行查看;
4.藏品增加一键升级的快捷操作按钮;
5.主线迷城的掉落秘境许可证的提示优化;
6.优化地图内事件小图标顺序排布;
7.更换主线迷城与大秘境的阻拦单位的显示;
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【问题修复】
1.修复查看其他玩家信息属性不准确问题;
2.修复聊天信息异常问题;
3.修复基金红点提示异常问题;
4.修复交易行商币数量刷新未及时问题;
5.修复秘闻神殿红点异常问题;
6.修复部分冒险任务异常问题;
- 版本 0.0.25 2026-02-13
- 【春节活动】
1.海阈献礼
活动时间:
2026年2月15日5:00~2026年2月22日5:00
活动玩法:
活动持续期间,每日登录即可领取好礼,累计十抽【灵界之证】、春节特别幻化礼包【迎春醒狮套装】轻松到手;
2.荣耀狩猎
活动时间:
2026年2月15日5:00~2026年2月22日5:00
活动玩法:
活动持续期间,完成任务即可获得海阈的谢礼及道具【勇气印章】;
3.功勋兑换
活动时间:
2026年2月15日5:00~2026年2月23日5:00
活动玩法:
持道具【勇气印章】,可前往【功勋兑换】兑换海量好礼,最高可得【自选神话宠物】宝箱、自选流派抽卡道具【万象之证】*50等心动奖励;
4.命运水晶
活动时间:
2026年2月15日5:00~2026年2月23日5:00
活动玩法:
持【命定水晶】,可以前往【命运水晶】抽取好礼,可以概率获得【自选神话宠物】、【自选神器】、【探界秘钥*100】等心动奖励;
5.海阈特供
活动时间:
2026年2月15日5:00~2026年2月22日5:00
活动玩法:
海阈特供商店限时开放,在此可获得超值礼包,内含【勇气印章】、【命定水晶】;
6.恭贺新春好礼放送
喜迎新春,恭贺新禧!值此佳节,海阈为勇者们准备了好礼连天放送。祝愿各位在新年里欧气满满,大吉大利!
发放形式:
游戏内邮件
发放时间:
2026年2月16日20:00、2026年2月17日20:00、2026年2月18日20:00、2026年2月19日20:00
邮件过期时间:
7天
温馨提示:惊喜福礼每日不同,请记得及时上线查收~
【新增功能】
1.增加「训练场」,可方便勇者在此进行阵容与技能测试;
2.仪式殿堂增加「尘世召唤」,可召唤出元灵使碎片;
a.召唤需要消耗「尘世之证」,获得途径来自迷城与秘境副本掉落;
3.增加元灵使碎片回收,当元灵使达到满星,额外盈余的碎片可转化为灵界水晶;
4.增加「不朽圣柱」功能,此处将会汇总迷城、秘境与兵装库积分的所有进度数据,进行汇总排名(功能上线后需要进行一次数据变更才会上榜);
5.秘境内掉落神铸装备时,有概率出现「卓越」品质装备,掉落时即有概率附带强化等级、铭刻槽位,甚至自带镶嵌铭刻石;
【功能优化】
1.交易行货币调整,新增货币「海阈商币」;
a.所有交易由「彩钻」变更为「海阈商币」,购买和售出均为海阈商币;
b.彩钻可1:1置换为海阈商币,海阈商币可1:1置换为钻石,三种货币之间不可逆向转换;
c.该模块为实验性测试,后续若出现经济平衡失衡的情况,将会再次进行调整并更改;
2.首饰保养液与神谕材料增加低等级材料转化,向下兼容;
3.装备调整:
a.装备的主属性进行优化,统一调整成同时增加三维属性(攻防血);
b.装备去除装等强度,副本去除装备强度要求;
c.装备特性优化,删除生存向特性,原狂怒、雷霆、审判、冰霜的伤害加深统一调整成一半伤害加深一半元素伤害加深;
d.装备的附加属性优化,分为前后词缀,前2条为前缀,只有生存向属性词缀,后2条为后缀,只有输出向属性词缀;
e.装备的神话品质词缀优化,提高了词缀下限数值;
f.突破收益调整成无法被洗练和升华重置;
g.锻铸星核的突破收益调整成为正向10%-50%
h.装备铭刻石加成降低一半,如从最高5%调整至2.5%;
i.装备的铭刻槽位状态可显示在装备图标上;
j.分解装备返还强化消耗总金币数量的20%;
k.装备进行调整后,会根据新版的装备属性进行怪物难度修正;
4.兵装库的1500分档位的收益调整成为伤害加深5%,并降低其他档位一定比例的三维属性;
5.灵界商店的元灵使兑换调整成为元灵使碎片兑换;
6.增加额外的冒险任务数量;
7.提高联合讨伐普通难度的伙伴实力,并且普通难度也有低概率掉落神话戒指;
8.迷城关卡列表增加秘境门票的掉落提示;
9.拥有永久契约后,购买广告商品可一次性全部买完;
10.元灵使界面增加伤害类型显示;
11.副本掉落物表现优化,增加品质底图;
12.优化迷城与秘境的关卡能量进度条;
13.奥术技能与相应的元素增伤文案调整:
a.狂怒之力=火焰之力,狂怒伤害加深=火焰伤害加深;
b.审判之力=圣光之力,审判伤害加深=圣光伤害加深;
c.雷霆之力=雷电之力,雷霆伤害加深=雷电伤害加深;
d.寒霜之力=冰霜之力,寒霜伤害加深=冰霜伤害加深;
14.元灵使的文案包装统一调整为宠物;
【问题修复】
1.修复游戏切小窗或长时间玩后掉帧问题;
2.修复游戏切后台非组队情况下也会触发重新连接问题;
3.修复游戏切后台非组队情况下战斗异常问题;
4.修复公会委托部分击杀狂灵任务异常问题;
5.修复角色头像有概率丢失问题;
6.修复遗迹高塔内冒险任务遮挡问题;
- 版本 0.0.24 2026-02-04
- 游戏优化
- 版本 0.0.23 2026-02-03
- 【功能新增】
1.增加冒险任务,完成后可获得大量豪华奖励(线上玩家将默认为全部完成,上线即可领取);
2.迷城和秘境增加地图事件预览,可从小地图下方直接查看地图内拥有的事件类型;
3.联合讨伐增加难度提升后的掉落说明,并显示对应首领推荐的勇者秘技;
4.副本界面内增加了快捷「勇者秘技」的更换按钮;
a.「海阈祝福」文案包装调整成「勇者秘技」;
5.新增营地建筑:铸造厂,可产出精炼币,用于铸造商店兑换各式装备养成材料;
a.首次建造消耗材料可通过冒险任务中领取;
b.由于营地建筑的加入,元灵使的初始天赋会相应进行平衡调整;
----------------------------------
【功能优化】
1.增加海阈欢迎邮件奖励(新创的号也可从邮件内领取);
2.迷城关卡调整:
a.第一章和第二章的关卡数量从9关调整至6关(更新后蛋神宝藏和基金也会相应减少);
b.地图尺寸统一进行缩小;
c.挑战已通关关卡增加再次挑战按钮;
3.提高秘境许可证的掉落概率;
4.狂灵难度调整:
a.降低前2章迷城的狂灵难度;
b.降低秘境外缘区域的狂灵难度;
c.降低联合讨伐普通的狂灵难度;
d.提高了秘境核心区域和联合讨伐地狱的狂灵难度;
5.战斗优化:
a.击杀狂灵召唤物的溢出伤害会直接转移到狂灵本体上;
b.女仆甘洛特机制调整:
i.「戏命傀儡」调整:
1.召唤的鬼女仆血量调整至1血;
2.当时间结束未击杀将引爆,造成血量上限30%伤害;
ii.「心智崩解」调整:
1.施加的狂躁时间从5秒提升至10秒;
6.迷城和秘境的关卡能量满时,首领解锁的动画优化;
7.普通、高级、传说的刃心元灵使的技能系数下调;
8.装备养成材料调整如下:
a.提高副本内各式装备养成材料的掉落概率;
b.联合讨伐掉落首饰保养液概率提高2倍;
c.装备养成材料的售价和交易推荐降低;
d.助战商店增加首饰保养液兑换;
e.副本内增加精炼币掉落;
9.永恒圣域神树调整如下:
a.每日出现次数限制从5次提高至8次;
b.核心困难区域偶遇神树概率提高2倍,核心地狱区域偶遇神树概率提高3倍;
10.新增基金-「铸造之极基金」,可获得海量精炼币;
11.幻束之阁与幻化商店进行商店页签整合;
12.高级幻化商店增加神话幻化礼包兑换;
----------------------------------
【问题修复】
1.修复联合讨伐下层卡死问题;
2.修复联合讨伐同时进入战斗杀死狂灵后卡死不动问题;
3.修复联合讨伐位置显示问题;
4.修复联合讨伐交互物概率不出现问题;
5.修复勇者秘技概率出现无法使用问题;
6.修复强化装备时出现错误提示问题;
7.修复助战商店出售材料等级异常问题;
8.修复首领冰原狼王技能飘字显示异常问题;
9.修复秘境速通榜概率无法上榜问题;
10.修复击杀狂灵后破韧按钮显示异常问题;
11.修复时空裂缝内可掉落关卡能量问题;
- 版本 0.0.22 2026-02-03
- 【功能新增】
1.增加冒险任务,完成后可获得大量豪华奖励(线上玩家将默认为全部完成,上线即可领取);
2.迷城和秘境增加地图事件预览,可从小地图下方直接查看地图内拥有的事件类型;
3.联合讨伐增加难度提升后的掉落说明,并显示对应首领推荐的勇者秘技;
4.副本界面内增加了快捷「勇者秘技」的更换按钮;
a.「海阈祝福」文案包装调整成「勇者秘技」;
5.新增营地建筑:铸造厂,可产出精炼币,用于铸造商店兑换各式装备养成材料;
a.首次建造消耗材料可通过冒险任务中领取;
b.由于营地建筑的加入,元灵使的初始天赋会相应进行平衡调整;
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【功能优化】
1.增加海阈欢迎邮件奖励(新创的号也可从邮件内领取);
2.迷城关卡调整:
a.第一章和第二章的关卡数量从9关调整至6关(更新后蛋神宝藏和基金也会相应减少);
b.地图尺寸统一进行缩小;
c.挑战已通关关卡增加再次挑战按钮;
3.提高秘境许可证的掉落概率;
4.狂灵难度调整:
a.降低前2章迷城的狂灵难度;
b.降低秘境外缘区域的狂灵难度;
c.降低联合讨伐普通的狂灵难度;
d.提高了秘境核心区域和联合讨伐地狱的狂灵难度;
5.战斗优化:
a.击杀狂灵召唤物的溢出伤害会直接转移到狂灵本体上;
b.女仆甘洛特机制调整:
i.「戏命傀儡」调整:
1.召唤的鬼女仆血量调整至1血;
2.当时间结束未击杀将引爆,造成血量上限30%伤害;
ii.「心智崩解」调整:
1.施加的狂躁时间从5秒提升至10秒;
6.迷城和秘境的关卡能量满时,首领解锁的动画优化;
7.普通、高级、传说的刃心元灵使的技能系数下调;
8.装备养成材料调整如下:
a.提高副本内各式装备养成材料的掉落概率;
b.联合讨伐掉落首饰保养液概率提高2倍;
c.装备养成材料的售价和交易推荐降低;
d.助战商店增加首饰保养液兑换;
e.副本内增加精炼币掉落;
9.永恒圣域神树调整如下:
a.每日出现次数限制从5次提高至8次;
b.核心困难区域偶遇神树概率提高2倍,核心地狱区域偶遇神树概率提高3倍;
10.新增基金-「铸造之极基金」,可获得海量精炼币;
11.幻束之阁与幻化商店进行商店页签整合;
12.高级幻化商店增加神话幻化礼包兑换;
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【问题修复】
1.修复联合讨伐下层卡死问题;
2.修复联合讨伐同时进入战斗杀死狂灵后卡死不动问题;
3.修复联合讨伐位置显示问题;
4.修复联合讨伐交互物概率不出现问题;
5.修复勇者秘技概率出现无法使用问题;
6.修复强化装备时出现错误提示问题;
7.修复助战商店出售材料等级异常问题;
8.修复首领冰原狼王技能飘字显示异常问题;
9.修复秘境速通榜概率无法上榜问题;
10.修复击杀狂灵后破韧按钮显示异常问题;
11.修复时空裂缝内可掉落关卡能量问题;
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