- 版本 1.3.22 2025-01-19
- - 调整 卡组编辑,新增英雄介绍页面和解锁条件,卡组以单个英雄为基础,选择英雄后再创建/选择对应英雄的卡组
- 优化 萌新调查员会在解锁英雄后将拥有默认卡组,资深调查员的卡组不受影响
- 调整 各探索区域的掉落范围由地图首领和头目生物类型改为以所在区域,进行以下调整:
- 荒漠实验室:掉落觉醒者限定、荒野猎人限定和通用装备;
- 失落小镇:掉落荒野猎人限定、进化者限定和通用装备;
- 钢铁深渊:掉落进化者限定和通用装备;
- 雨林部落:掉落觉醒者限定和通用装备
- 其他地图模式出现的敌人,会按照以上规则进行掉落
- 调整 部分野怪数值:猩红热熔炮、迷之两栖体、蛮力畸变怪、融合生命体·比佐姆、电镐帮狂怒者、冷峻女保镖、侦敌哨卫、近域驱逐者、远空驱逐者、红刺驱逐者·改
- 修改 敌人“荒野窃贼”的被动效果为:被击败时,为玩家提供200通识点,每经历1个回合减少20点
- 修改 精神暗区地形战斗外踩上去会弹出提示的问题;
- 修复 勇力机甲充能效果无法触发多次的问题
- 修复 卡牌迅捷恐镰缺少1次基础攻击次数的问题
- 修复 装备恐惧面罩终极技能不触发效果的问题
- 修复 组合无法叠加反击的问题
- 修复 覆盖打击射程不会变化的问题
- 修复 卡牌覆盖打击掉落元件数量不正确的问题
- 修复 敌人“野火”的被动效果 炙热大地 范围不正确的问题
- 修复 事件“银液圣坛”选择选项后无法继续的问题
- 修复 遗物“酸化松露”效果不生效的问题
- 移除 沙尘暴多余的状态显示
- 修复 地图详情地貌显示
- 优化 部分事件中消耗体力值的条件描述文本
- 优化 游戏内描述为“单位”的修改为“生物”或“召唤物”,以符合实际效果
- 优化 权限书时间显示
- 优化 经验获取动画展示
- 优化 英雄属性显示
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