- 版本 2.10.6 2024-11-14
- 2.10.4版本更新公告
羁绊调整
虫族羁绊
3 : 虫族获得5%生命恢复. 周围两格每个友方虫族死亡时,其他虫族(包括后续召唤的虫族)获得2%→1.2%最大生命值与2%→1.2%武力魔力
6 : 虫族获得10%生命恢复.周围两格每个友方虫族死亡时,其他虫族(包括后续召唤的虫族)获得3%→2.2%最大生命值与3%→2.2%武力魔力
9 : 虫族获得15%生命恢复.周围两格每个友方虫族死亡时,其他虫族(包括后续召唤的虫族)获得6%→3.2%最大生命值与6%→3.2%武力魔力
属性洗炼
使用神圣卷轴洗炼15次必出SSS评级
使用圣洁书卷洗炼5次至少出现一个SSS评级
世界树
世界树的恩惠中新增0星奖励
奥术载录
护甲穿透(SSR):造成物理伤害时,无视对方500→300的护甲
护甲穿透(UR):造成物理伤害时,无视对方700→500的护甲
魔法穿透(SSR):造成魔法伤害时,无视对方500→300的魔抗
魔法穿透(UR):造成魔法伤害时,无视对方700→500的魔抗
毅重(SSR):受到伤害时有20%概率净化自身非控制类的负面效果,每3→1秒内仅可触发一次
毅重(UR):受到伤害时有30%概率净化自身非控制类的负面效果,每3→1秒内仅可触发一次
愤怒(SSR):英雄每降低10%生命值,增加4%→8%武力与魔力
愤怒(UR):英雄每降低10%生命值,增加6%→12%武力与魔力
幸运(SSR):幸运值增加15%→12%
幸运(UR):幸运值增加25%→20%
成长幸运(SSR):每回合提高4%→3%,持续6回合
成长幸运(UR):每回合提高7%→5%,持续6回合
岩龙鳞片(SSR):受到伤害降低15%→12%
贵宾卡(UR):商店出售的道具有8%→10%概率打折(不可装配,在仓库中即生效)
风神恩典(SSR):初始获得3000→2160行动值
风神恩典(UR):初始获得5000→3600行动值
冬狼意志(SSR):生命值低于40%→60%时获得额外38%→25%护甲与魔抗
冬狼意志(UR):生命值低于40%→60%时获得额外60%→40%护甲与魔抗
星灵思维(SSR):获得额外15%→12%幸运值
星灵思维(UR):获得额外25%→20%幸运值
- 版本 2.10 2024-11-01
- 2.10版本更新公告
古迹秘寻活动重启
本次活动中奇珍旋仪中的翠源铠甲、誓约铠甲、疾风追云替换为水神咏叹、嗜血夺命、幽冥断生
奥术载录
新增基础操作引导
新功能
1.帕尔行纪,镜世界,符文试炼,冒险家工会新增引导
2.镜世界,符文试炼新增规则显示
- 版本 2.9.6 2024-09-20
- 2.9.5版本更新公告
奥数载录
1.奥数载录商店中新增图鉴,可查看本轮游戏中可出现的商品
2.奥数载录战斗中新增敌方配置功能,可在战斗数据界面查看敌方配置的特性与装备
3.新增第7回合选择完强化羁绊后会恢复一滴血
4.奥数载录每个英雄池位置可刷新次数由1次变为2次
BUG修复
1.修复了帕尔行纪战斗开始卡死的问题
2.修复部分天赋描述显示错误问题
3.修复守夜之灵造成伤害加成错误问题
4.修复守夜之灵附身装备刺客戒指的角色附带斩杀问题
- 版本 2.9 2024-09-11
- 2.9版本更新公告
一、周年庆典活动
1.周年任务
每日完成周年任务获得相应的任务奖励
2.活动签到
2.1周年签到
长达31天的周年签到,最高可领红雪荆
2.2节日签到
中秋、国庆签到两位SSR新英雄签到即得
3.周年试炼
完成特定挑战,获取一周年限定头像框
4.鸿运宝藏
新UR英雄、新UR装备等你来拿
5.活动兑换
稀有奖励自由挑选
二、帕尔行纪-奥数载录重构
帕尔行纪-奥数载录模式重构,模式下所有英雄将清空种族羁绊,由玩家购买种族勋章赋予英雄羁绊。种族羁绊在本模式下也得到较大加强,英雄为主导的局面或许在这一刻发生改变。在乱斗模式下特性将代替天赋与符文,特性将为你的团队提供较大的加成,输出特性、防御特性、机制特性、经济特性、成长特性自由搭配。在此模式中你可以尝试各种不同的搭配,充分发挥你的脑洞,组建属于你的专属阵容。
三、新英雄推出
UR:
守夜之灵(10人口小普通体型)
羁绊:1精灵、1辅助
SSR:
1.虎煞(20人口中体型)
羁绊:2兽人、2战士
2.无畏骑士(15人口中体型)
羁绊:1人类、1战士、1骑士、1恶魔
SR:
龙蛋(8人口普通体型)
羁绊:1召唤者、1龙族,1战士
四、英雄调整
雪枭:
残心(被动):获得5%/5.5%/6%/6.5%/7%/7.5%→7%/8.5%/10%/12.5%/14.5%/17%(幸运影响)闪避且闪避成功后获得136/180/225/270/310/350→200/240/280/320/360/400行动值(每1000行动值普通攻击一次)
五、新主线
三章新主线,新英雄直接捕捉
六、雪山挑战限时增加
中秋、国庆期间雪山每日挑战次数由3提高至5
七、商城新内容
周年福袋每日可领,最高可开出红雪荆
八、体力恢复速度限时提高
一周年活动期间体力1.2倍恢复速度
九、新区开放
三区教国开放注册
十、官方挑战赛
第二次官方挑战赛来了
2024年9月11日18:00-18:30官方会在游戏群内发出约战码,玩家通过约战码参与挑战。本次挑战赛共有6份奖励,每有一名玩家约战胜利便为全服玩家累计1份奖励(奖励内容:绿花*1、钻石*500),领完即止。
BUG修复:
1.修复了螳螂安装缩小体型装备卡死的问题
2.修复了竞技场上阵队伍顺序不同的问题
3.修复了残血机器人放技能不死亡的问题
4.修复了恐惧女王寄生后落地卡死的问题
5.修复了合成蓝图零位道具判断不存在的问题
6.修复了主线关卡结果出错的问题
- 版本 2.8.3 2024-09-01
- 2.8.2版本更新公告
天赋调整:
1.超凡之心:平凡者的超凡之心,提升为原英雄生命/武力/魔力属性的1.25/1.5→1.4/1.77倍。N/R品级可获得该天赋
BUG修复:
1.修复了荣耀之路每日奖励不刷新的问题
2.修复了荒野之女英雄名错误的问题
3.更换荣耀之路队伍军团长未检测问题
- 版本 2.8.2 2024-08-21
- 2.8.2版本更新公告
天赋调整:
1.超凡之心:平凡者的超凡之心,提升为原英雄生命/武力/魔力属性的1.25/1.5→1.4/1.77倍。N/R品级可获得该天赋
BUG修复:
1.修复了荣耀之路每日奖励不刷新的问题
2.修复了荒野之女英雄名错误的问题
3.更换荣耀之路队伍军团长未检测问题
- 版本 2.8 2024-08-09
- 2.8版本更新公告
内容调整
1.工会商店出售暗雪荆、恐惧女王
2.战斗2倍速解锁条件由通关中部平原移至通关海角之森小径
3.古迹秘寻活动道具骰子兑换钻石开启
新功能
一、荣耀之路活动
帝国以武立国,一直有着演武的习俗。今年的武斗庆典——荣誉之路更是邀请了多位赫赫有名的骑士,让他们带着各自家族的军团与骑士徽章出战。
诸多骑士家族将在这盛大的武斗庆典中展现自己的实力与骑士的荣誉,胜利者可以获取对方的徽章作为战利品。然后代表诸位骑士,去挑战帝国最杰出的骑士长,荣耀之路的裁判——无畏骑士阿尔夫。
作为大陆上最出色的冒险者,你也得到帝国东部名门,幸运法珐家族的邀请,希望你能佩戴他们的徽章,代表他们出席骑士挑战,并承诺在你每次获胜之后给予你丰厚的报酬。而你也可以通过战斗中获取的荣誉证明,在帝国的宝库中换取心仪的奖励。
踏上荣耀之路,夺取胜利与骑士的荣誉吧!
1.活动时间
活动时间为8月7日~8月21日,8月7日活动开始,玩家可以在活动开始后点击左上角的活动图标进入活动界面。初始解锁两个骑士挑战,随后每天解锁两个新的挑战(不需要按顺序打)。13号解锁巅峰之战(boss战),21号为奖励兑换预留时间,无法加入挑战,但可以用剩余的活动货币在活动商店获取物品。
2.帝国珍赐(7日签到)
活动期间登录游戏即可在活动界面领取签到奖励。签到可中断。
3.骑士对决(普通挑战)
玩家可以进行骑士对决获取徽章(强力buff),活动中可以选择使用活动阵容中的试用英雄,方便自身阵容较弱的玩家也能完成活动。在挑战胜利后可以获得钻石,骑士之证(活动货币)等奖励。(如果你发现有些关卡过不去,可以试着先对付其他关卡获得其他徽章,再来应对这一关)
4.巅峰之战(boss战)
在8月13日将开始巅峰之战(boss战),玩家可以选择六个在骑士对决中获得的徽章佩戴,然后挑战身上拥有多种buff强化的新版英雄——无畏骑士(该关卡状态下无畏骑士是不死的)。每日第一次挑战完成可以获得钻石,骑士之证等奖励。玩家们对其造成的伤害将被记录,单次输出最高的前五十人会登上排行榜,并在活动结束后获得稀有头像、钻石等额外奖励。
5.剑珑珍阁(活动商店)
可以在活动商店用骑士之证换取钻石,金币,装备材料,装备蓝图等物品。除了挑战获取的骑士之证外,你也可以献给给国王黑金换取骑士之证。
BUG修复
1.修复了雪怪能量技能伤害间隔与实际描述不符问题
优化游戏体验
- 版本 2.8 2024-08-07
- 2.8版本更新公告
内容调整
1.工会商店出售暗雪荆、恐惧女王
2.战斗2倍速解锁条件由通关中部平原移至通关海角之森小径
3.古迹秘寻活动道具骰子兑换钻石开启
新功能
一、荣耀之路活动
帝国以武立国,一直有着演武的习俗。今年的武斗庆典——荣誉之路更是邀请了多位赫赫有名的骑士,让他们带着各自家族的军团与骑士徽章出战。
诸多骑士家族将在这盛大的武斗庆典中展现自己的实力与骑士的荣誉,胜利者可以获取对方的徽章作为战利品。然后代表诸位骑士,去挑战帝国最杰出的骑士长,荣耀之路的裁判——无畏骑士阿尔夫。
作为大陆上最出色的冒险者,你也得到帝国东部名门,幸运法珐家族的邀请,希望你能佩戴他们的徽章,代表他们出席骑士挑战,并承诺在你每次获胜之后给予你丰厚的报酬。而你也可以通过战斗中获取的荣誉证明,在帝国的宝库中换取心仪的奖励。
踏上荣耀之路,夺取胜利与骑士的荣誉吧!
1.活动时间
活动时间为8月7日~8月21日,8月7日活动开始,玩家可以在活动开始后点击左上角的活动图标进入活动界面。初始解锁两个骑士挑战,随后每天解锁两个新的挑战(不需要按顺序打)。13号解锁巅峰之战(boss战),21号为奖励兑换预留时间,无法加入挑战,但可以用剩余的活动货币在活动商店获取物品。
2.帝国珍赐(7日签到)
活动期间登录游戏即可在活动界面领取签到奖励。签到可中断。
3.骑士对决(普通挑战)
玩家可以进行骑士对决获取徽章(强力buff),活动中可以选择使用活动阵容中的试用英雄,方便自身阵容较弱的玩家也能完成活动。在挑战胜利后可以获得钻石,骑士之证(活动货币)等奖励。(如果你发现有些关卡过不去,可以试着先对付其他关卡获得其他徽章,再来应对这一关)
4.巅峰之战(boss战)
在8月13日将开始巅峰之战(boss战),玩家可以选择六个在骑士对决中获得的徽章佩戴,然后挑战身上拥有多种buff强化的新版英雄——无畏骑士(该关卡状态下无畏骑士是不死的)。每日第一次挑战完成可以获得钻石,骑士之证等奖励。玩家们对其造成的伤害将被记录,单次输出最高的前五十人会登上排行榜,并在活动结束后获得稀有头像、钻石等额外奖励。
5.剑珑珍阁(活动商店)
可以在活动商店用骑士之证换取钻石,金币,装备材料,装备蓝图等物品。除了挑战获取的骑士之证外,你也可以献给给国王黑金换取骑士之证。
BUG修复
1.修复了雪怪能量技能伤害间隔与实际描述不符问题
- 版本 2.7.5 2024-07-18
- 优化游戏
- 版本 2.7 2024-07-17
- 2.7.4版本更新预告
更新内容:
1.属性洗炼与植入天赋时可选择是否跳过动画
2.一键升级替换原有升级功能
3.升星时不可消耗英雄显示优化
4.商城常驻区购买操作优化
5.提取天赋时筛选优化
6.符文合成数量优化
BUG修复:
1.修复了被斩杀不触发战意的问题
2.帕尔行纪人口减少装备不生效问题
3.帕尔行纪20层恐惧女王上阵卡死问题
4.机器人能量技能的自我扣血会受到自身造成伤害增加的问题
5.修复了部分技能描述错误的问题
- 版本 2.7 2024-06-26
- 2.7版本更新
裂谷新副本:
矮人贴耳于岩壁,悦耳的龙鸣在地下深处回响。
他们砸碎岩层,惊现一巨大的空洞。
巨龙残骸与它们曾建造的都市出现在面前,直到如今仍睥睨着一切!
虽龙族已逝,但仍震撼人心。
全新的裂谷副本,获得合成装备的全新材料!
新英雄:
恐惧女王(UR):参与古迹秘寻活动获得
UR英雄返场:
小帝君、雷鸣隐者返场:参与古迹秘寻活动获得
新功能:
一、装备系统
全新的装备系统,按蓝图锻造强力的神装。
低级武器进阶融合,打造团队的无敌神兵。
分解冗余道具,让您的物资物尽其用。
本次更新,我们将为您呈上多款效果各异的装备,皆具奇效,让您能尽享酣畅淋漓的战斗快感!
二、古迹秘寻活动(2024.6.26-2024.7.26)
热带雨林中,一道巨石机关猛然启动。
那震耳欲聋的声响撼动了整片森林,一座尘封已久的古老遗迹骤然显现。
它沧桑而神秘,仿佛一首被岁月遗忘的诗篇。
在这片被遗忘的原野中,危险总是如影随形的。
最令人瞩目的,莫过于那些手持武器的遗迹守卫。
他们目光锐利,随时准备驱逐入侵者。
冒险者们,是时候展现你们的勇气与智慧了!
让我们揭开这座古老遗迹的神秘面纱,探寻那隐藏在岁月深处的秘密吧!
1.活动任务
完成活动任务获得活动道具,解锁相应奖励
2.遗迹守卫
遗迹守卫驻守在此处战胜他们获得相应奖励
3.奇珍旋仪
好像需要注入某种能量才能激活
平衡性调整:
巨锤:
效果:物理伤害15%→6%转真伤
诅咒:受到的伤害增加7%→4%,攻速降低15%→移去
绣剑:
效果:造成的物理伤害中有20%→5%转化为真实伤害,攻击附带20%重伤特效,持续3秒
诅咒:武力降低55%→7%
刚毅护盾:
移除了时间与层数限制
- 版本 2.6 2024-05-31
- 2.6版本更新预告
一、内容调整
竞技场
1.竞技场在今天维护后暂时关闭,匹配功能将于2024.6.1日01:00开启
2.将竞技场中青铜、白银、黄金、水晶段均被划分为三个小分段,各分段分数相应改变
青铜三(1500-1999)、青铜二(2000-2499)、青铜一(2500-2999)
白银三(3000-3499)、白银二(3500-3999)、白银一(4000-4499)
黄金三(4500-4999)、黄金二(5000-5499)、黄金一(5500-5999)
水晶三(6000-6299)、水晶二(6300-6599)、水晶一(6600-6999)
大师与冠军段位不变
3.竞技场匹配中大师级以上段位隐藏对手信息,匹配中会按段位低的进行判定本场对局是否显示对手信息
(例:大师段打大师段,都不会显示对手信息;大师段打水晶段,都会显示对手信息)
招募
SSR甲壳先锋与SSR幻象螳螂可以在欢乐时光与布鲁兰人才市场获得
洗炼
对英雄进行单属性洗炼时,降低了覆盖SSS属性的概率
商城
商城中一朵白花礼包移至周礼包区域
月礼包区域中新增巨量卷轴包
二、新增功能
阵容推荐
阵容界面新增阵容推荐功能,共有七套阵容供玩家参考,七套阵容均可一键应用至预设阵容中
三、英雄调整
SR沙蛛
穿刺之爪(普通攻击):对1格内的一名敌方单位造成基于武力100%/110%/120%/130%/140%/150%的物理伤害并且本场战斗永久减少目标25→15物理防御(不可净化)
腐蚀吐息(能量技能):对3格内的一名敌方单位造成基于武力132%/145%/158%/171%/185%/2的物理伤害并且本场战斗永久减少目标35→30护甲(不可净化)。
SSR幻象螳螂
召唤师羁绊增加1
SSR黑翼
暗夜侵蚀(能量技能)附带的斩杀效果移至 侵蚀之触(被动技能)
UR雷鸣隐者
闪电链(能量技能):对4格内的随机2名敌方单位释放闪电链,可弹射2次,每次攻击造成基于魔力64%/71%/77%/83%/90%/96%→80%/88%/96%/104%/112%/120%的雷属性魔法伤害并附带目标最大生命值8%的雷属性效果伤害(附带伤害最高不可超过自身魔力上限的200%。)击杀一名敌人可增加1弹射次数。
雷鸣禁令(被动技能):唯一被动:每当有敌方单位施放能量技能时,有25%/27%/28%/30%/31%/33%(幸运影响)概率对目标造成44%/55%/66%/78%/89%/100%→100%/106%/112%/118%/124%/130%雷属性伤害并无视目标12.3%/13%/13.7%/14.5%/15.2%/16%(幸运影响)的魔法防御。
SSR破法者
邪能掠夺(普通攻击):对5格内一名生命值最低的敌方单位造成基于武力100%/110%/120%/130%/140%/150%的物理伤害且减少其5/9/13/17/21/25魔抗(不可净化)与20/25/30/35/40/45能量值
竞技场模式下英雄调整(只针对竞技场,其余模式不生效)
土之诺姆转移来自土之诺姆伤害时,受到的治疗量降低80%
四、bug修复
修复了部分显示bug
部分闪退问题
- 版本 2.6 2024-05-29
- 2.6版本更新预告
一、内容调整
竞技场
1.竞技场在今天维护后暂时关闭,匹配功能将于2024.6.1日01:00开启
2.将竞技场中青铜、白银、黄金、水晶段均被划分为三个小分段,各分段分数相应改变
青铜三(1500-1999)、青铜二(2000-2499)、青铜一(2500-2999)
白银三(3000-3499)、白银二(3500-3999)、白银一(4000-4499)
黄金三(4500-4999)、黄金二(5000-5499)、黄金一(5500-5999)
水晶三(6000-6299)、水晶二(6300-6599)、水晶一(6600-6999)
大师与冠军段位不变
3.竞技场匹配中大师级以上段位隐藏对手信息,匹配中会按段位低的进行判定本场对局是否显示对手信息
(例:大师段打大师段,都不会显示对手信息;大师段打水晶段,都会显示对手信息)
招募
SSR甲壳先锋与SSR幻象螳螂可以在欢乐时光与布鲁兰人才市场获得
洗炼
对英雄进行单属性洗炼时,降低了覆盖SSS属性的概率
商城
商城中一朵白花礼包移至周礼包区域
月礼包区域中新增巨量卷轴包
二、新增功能
阵容推荐
阵容界面新增阵容推荐功能,共有七套阵容供玩家参考,七套阵容均可一键应用至预设阵容中
三、英雄调整
SR沙蛛
穿刺之爪(普通攻击):对1格内的一名敌方单位造成基于武力100%/110%/120%/130%/140%/150%的物理伤害并且本场战斗永久减少目标25→15物理防御(不可净化)
腐蚀吐息(能量技能):对3格内的一名敌方单位造成基于武力132%/145%/158%/171%/185%/2的物理伤害并且本场战斗永久减少目标35→30护甲(不可净化)。
SSR幻象螳螂
召唤师羁绊增加1
SSR黑翼
暗夜侵蚀(能量技能)附带的斩杀效果移至 侵蚀之触(被动技能)
UR雷鸣隐者
闪电链(能量技能):对4格内的随机2名敌方单位释放闪电链,可弹射2次,每次攻击造成基于魔力64%/71%/77%/83%/90%/96%→80%/88%/96%/104%/112%/120%的雷属性魔法伤害并附带目标最大生命值8%的雷属性效果伤害(附带伤害最高不可超过自身魔力上限的200%。)击杀一名敌人可增加1弹射次数。
雷鸣禁令(被动技能):唯一被动:每当有敌方单位施放能量技能时,有25%/27%/28%/30%/31%/33%(幸运影响)概率对目标造成44%/55%/66%/78%/89%/100%→100%/106%/112%/118%/124%/130%雷属性伤害并无视目标12.3%/13%/13.7%/14.5%/15.2%/16%(幸运影响)的魔法防御。
SSR破法者
邪能掠夺(普通攻击):对5格内一名生命值最低的敌方单位造成基于武力100%/110%/120%/130%/140%/150%的物理伤害且减少其5/9/13/17/21/25魔抗(不可净化)与20/25/30/35/40/45能量值
竞技场模式下英雄调整(只针对竞技场,其余模式不生效)
土之诺姆转移来自土之诺姆伤害时,受到的治疗量降低80%
四、bug修复
修复了部分显示bug
- 版本 2.5.1 2024-05-16
- 维护后将无法自动登录,需要重新输入账号登录一次之后恢复正常。
新功能
1.天赋置换功能
天赋置换功能的入口在洗炼中,天赋得分达到120分的英雄才可以进行天赋洗炼。天赋洗炼只可在同品级之间进行,单次消耗依据天赋品级分别为:UR—2000钻、SSR—500钻、SR—200钻、R—100钻、N—50钻,天赋置换无使用次数限制,被置换的天赋将换做知识结晶返还至仓库
2.竞技场——玩家约战
玩家约战功能的入口在竞技场中,创建房间后每个房间会有一个房间号,每个房间只可进行一场战斗。其他玩家凭房间号加入房间进行战斗。玩家约战的阵容依据竞技场中显示的军团阵容
招募概率调整
原有的招募概率到保底才出现SSR的情况较为频繁,现我们将招募逻辑进行了调整,越往后出现SSR的概率越高
新副本章节
1.世界树开放31-35层
2.镜世界开放萤火之森41-45层
活动道具回收
雷鸣祈愿剩余活动道具可以在背包中使用,回收按照1雷纹古卷=2600钻,1雷魄遗尘=78钻,1神殿秘藏=1随机雷鸣祈愿活动装备
关于周刷新说明
UP池、帕尔行纪无名之书、商城中的周礼包都在每周日0:00
BUG修复
1.修复了装备加成偶尔不显示的问题
- 版本 2.4.1 2024-04-29
- 维护后将无法自动登录,需要重新输入账号登录一次之后恢复正常。
新功能
1.天赋置换功能
天赋置换功能的入口在洗炼中,天赋得分达到120分的英雄才可以进行天赋洗炼。天赋洗炼只可在同品级之间进行,单次消耗依据天赋品级分别为:UR—2000钻、SSR—500钻、SR—200钻、R—100钻、N—50钻,天赋置换无使用次数限制,被置换的天赋将换做知识结晶返还至仓库
2.竞技场——玩家约战
玩家约战功能的入口在竞技场中,创建房间后每个房间会有一个房间号,每个房间只可进行一场战斗。其他玩家凭房间号加入房间进行战斗。玩家约战的阵容依据竞技场中显示的军团阵容
招募概率调整
原有的招募概率到保底才出现SSR的情况较为频繁,现我们将招募逻辑进行了调整,越往后出现SSR的概率越高
新副本章节
1.世界树开放31-35层
2.镜世界开放萤火之森41-45层
活动道具回收
雷鸣祈愿剩余活动道具可以在背包中使用,回收按照1雷纹古卷=2600钻,1雷魄遗尘=78钻,1神殿秘藏=1随机雷鸣祈愿活动装备
关于周刷新说明
UP池、帕尔行纪无名之书、商城中的周礼包都在每周日0:00
BUG修复
1.修复了装备加成偶尔不显示的问题
- 版本 2.3.2 2024-04-19
- 维护后将无法自动登录,需要重新输入账号登录一次之后恢复正常。
新功能
1.天赋置换功能
天赋置换功能的入口在洗炼中,天赋得分达到120分的英雄才可以进行天赋洗炼。天赋洗炼只可在同品级之间进行,单次消耗依据天赋品级分别为:UR—2000钻、SSR—500钻、SR—200钻、R—100钻、N—50钻,天赋置换无使用次数限制,被置换的天赋将换做知识结晶返还至仓库
2.竞技场——玩家约战
玩家约战功能的入口在竞技场中,创建房间后每个房间会有一个房间号,每个房间只可进行一场战斗。其他玩家凭房间号加入房间进行战斗。玩家约战的阵容依据竞技场中显示的军团阵容
招募概率调整
原有的招募概率到保底才出现SSR的情况较为频繁,现我们将招募逻辑进行了调整,越往后出现SSR的概率越高
新副本章节
1.世界树开放31-35层
2.镜世界开放萤火之森41-45层
活动道具回收
雷鸣祈愿剩余活动道具可以在背包中使用,回收按照1雷纹古卷=2600钻,1雷魄遗尘=78钻,1神殿秘藏=1随机雷鸣祈愿活动装备
关于周刷新说明
UP池、帕尔行纪无名之书、商城中的周礼包都在每周日0:00
BUG修复
1.修复了装备加成偶尔不显示的问题
- 版本 2.2.11(2) 2024-04-11
- 维护后将无法自动登录,需要重新输入账号登录一次之后恢复正常。
新功能
1.天赋置换功能
天赋置换功能的入口在洗炼中,天赋得分达到120分的英雄才可以进行天赋洗炼。天赋洗炼只可在同品级之间进行,单次消耗依据天赋品级分别为:UR—2000钻、SSR—500钻、SR—200钻、R—100钻、N—50钻,天赋置换无使用次数限制,被置换的天赋将换做知识结晶返还至仓库
2.竞技场——玩家约战
玩家约战功能的入口在竞技场中,创建房间后每个房间会有一个房间号,每个房间只可进行一场战斗。其他玩家凭房间号加入房间进行战斗。玩家约战的阵容依据竞技场中显示的军团阵容
招募概率调整
原有的招募概率到保底才出现SSR的情况较为频繁,现我们将招募逻辑进行了调整,越往后出现SSR的概率越高
新副本章节
1.世界树开放31-35层
2.镜世界开放萤火之森41-45层
活动道具回收
雷鸣祈愿剩余活动道具可以在背包中使用,回收按照1雷纹古卷=2600钻,1雷魄遗尘=78钻,1神殿秘藏=1随机雷鸣祈愿活动装备
关于周刷新说明
UP池、帕尔行纪无名之书、商城中的周礼包都在每周日0:00
BUG修复
1.修复了装备加成偶尔不显示的问题
- 版本 2.2.11(2) 2024-04-02
- 2.2.11
英雄调整
雷鸣隐者
能量技能:移除无视魔法防御,新增造成伤害时附带目标8%最大生命值的雷属性伤害(最高不可超过自身魔力上限的200%)
被动技能:移除附带百分比伤害,新增造成伤害时无视目标12.3%/13%/13.7%/14.5%/15.2%/16%的魔法防御
BUG修复:
1.装备相关功能已修复,现在可以正常进行装备充能与装备获取
本次更新后英雄身上的装备将全部被换下,BUG所导致的装备遗失需要联系滑滑蛋统计后进行补偿
本次BUG给广大玩家造成的损失我们将做以下补偿:
补偿礼包1:金色具象能量*1000、紫色具像能量*1000、蓝色具象能量*1000、异形具象能量*1000
补偿礼包2:红花*1、神圣卷轴*2、艾丽卡的介绍信*5、杰出的贡献证明*10、钻石*3000
- 版本 2.2.11(1) 2024-04-01
- 英雄调整
雷鸣隐者
能量技能:移除无视魔法防御,新增造成伤害时附带目标8%最大生命值的雷属性伤害(最高不可超过自身魔力上限的200%)
被动技能:移除附带百分比伤害,新增造成伤害时无视目标12.3%/13%/13.7%/14.5%/15.2%/16%的魔法防御
BUG修复:
1.装备相关功能已修复,现在可以正常进行装备充能与装备获取
本次更新后英雄身上的装备将全部被换下,BUG所导致的装备遗失需要联系滑滑蛋统计后进行补偿
本次BUG给广大玩家造成的损失我们将做以下补偿:
补偿礼包1:金色具象能量*1000、紫色具像能量*1000、蓝色具象能量*1000、异形具象能量*1000
补偿礼包2:红花*1、神圣卷轴*2、艾丽卡的介绍信*5、杰出的贡献证明*10、钻石*3000
- 版本 2.2.05 2024-03-18
- 更新公告:
1.雷光试炼关卡全部开放,3.21(本周四)将结束雷光试炼挑战
2.雷鸣祈愿活动将于3.22(本周五)提前关闭
3.帕尔行纪无名之书中的关卡重新配置
4.本周帕尔行纪无名之书的挑战奖励在今天维护后重置
5.雷魄宝库兑换装备页面可以查看装备
BUG修复:
1.修复了混沌之源中赐福BUFF加成异常的问题
2.修复了混沌之源中失去一个BUFF再获得一个BUFF中获得的BUFF不生效的问题
后续调整(预计本周更新):
1.调整帕尔行纪无名之书中部分BOSS奖励的内容,将较为靠后的BOSS关装备往前调配(每个玩家可获取的总量不变)
2.对活动获得的部分SSR装备进行加强
- 版本 2.2.01 2024-03-16
- 新内容增加
一、新活动“雷鸣祈愿”开启(2024年3月15日0:00)
1.“雷光试炼”挑战,战胜守擂敌人获取活动奖励
2.“雷鸣祈愿”活动,一名新UR英雄登场
3.“雷魄宝库”,五件全新装备可供兑换
二、“帕尔行纪——无名之书”来袭
1.雷鸣祈愿期间,每次战胜第一层BOSS关额外获得活动奖励
2.帕尔行纪额外掉落无名之书所需资源
3.行纪商人,他在收购某种物资
bug修复
1,修复大事件部分bug
2,修复梅林属性buff不生效bug等诺干bug
- 版本 2.1.06 2024-03-06
- BUG修复:
1.不给信封的问题修复
2.势力buff不生效
3.修复体力消耗异常的问题
内容调整
1.部分事件内容调整,奖励平衡,正负平衡。
2.事件选项后标注好感度变化
3.旧事件好感度变化调整。
- 版本 2.1.04 2024-03-03
- 事件系统:
势力组织
1. 重构了好感度与事件系统,给所有现有势力添加了大事件若干与结盟、战争状态事件若干。
2. 重做了势力的好感度新奖励与增益配置。
3. 更新了势力外交的交互界面,增添了主界面的大事件查看界面入口按钮。
新增内容:
1. 新增NPC若干。
2. 新增装备若干。
卡池轮换:
1. 《回到原点》替换为《降世》(持续时间: 2024.03.04-2024.03.18)
2. 当期UP英雄:黑翼、晓月
竞技场新赛季:
1. 于2024年2月29日24时,所有的竞技场入场券都将清零,且此后的每个月月末都将清除玩家剩余的所有入场券。
2. 于2024年3月1日0时,竞技场将进行赛季分数重置,且此后的每个月(赛季)初开始时都将按照规则将所有玩家的分数重置至相应的位置(规则详情请见游戏内竞技场规则页面)。
关于冰雪装备转化:
1. 于2024年2月29日更新之后,所有新春活动期间获得的冰雪装备都将转化为道具“冰核”,每一个“冰核"都将能够兑换为一朵绿雪荆。
2. 于2024年2月29日更新之后,所有新春活动期间获得的吉福按照1:17转化成为钻石
- 版本 2.1.01 2024-03-01
- 事件系统:
势力组织
1. 重构了好感度与事件系统,给所有现有势力添加了大事件若干与结盟、战争状态事件若干。
2. 重做了势力的好感度新奖励与增益配置。
3. 更新了势力外交的交互界面,增添了主界面的大事件查看界面入口按钮。
新增内容:
1. 新增NPC若干。
2. 新增装备若干。
卡池轮换:
1. 《回到原点》替换为《降世》(持续时间: 2024.03.04-2024.03.18)
2. 当期UP英雄:黑翼、晓月
竞技场新赛季:
1. 于2024年2月29日24时,所有的竞技场入场券都将清零,且此后的每个月月末都将清除玩家剩余的所有入场券。
2. 于2024年3月1日0时,竞技场将进行赛季分数重置,且此后的每个月(赛季)初开始时都将按照规则将所有玩家的分数重置至相应的位置(规则详情请见游戏内竞技场规则页面)。
关于冰雪装备转化:
1. 于2024年2月29日更新之后,所有新春活动期间获得的冰雪装备都将转化为道具“冰核”,每一个“冰核"都将能够兑换为一朵绿雪荆。
2. 于2024年2月29日更新之后,所有新春活动期间获得的吉福按照1:17转化成为钻石
- 版本 2.0.00.14 2024-02-23
- 2.0版本更新公告
我们预计在2024年1月31日对游戏服务器进行维护更新,以下为本次更新内容
1.新春活动来袭!
1.新春挑战季,限时新春任务,完成新春任务获得吉符(未使用的吉符在活动结束后按1吉符:17钻石的比例回收),兑换新春奖励必得UR新英雄
2.2024.2.10开启新春签到,签满即可获得SSR新英雄晓月
3.新年宝屋,桀骜不驯的它们等着冒险家们挑战
4.共十件限时装备,助英雄突破上限,打造全新阵容。装备全模式可用(限时装备会在活动结束时回收)
5.黑金商店
5.1 特惠区、常驻区礼包重构,英雄组合礼包重构,新春活动期间英雄组合折扣从七折、八五折、原价下降为六折、七五折、原价(礼包内容会在2024.2.1更新)
5.2 新增新春活动专区(仅新春活动期间开启)
2.新增英雄、羁绊
1.上线3名新英雄
UR:
小帝君(6人口普通体型)
羁绊:1祥瑞、1辅助
SSR:
1.晓月(9人口普通体型)
羁绊:1兽人、1刺客
2.黑翼(40人口大体型)
羁绊:5龙族、5战士
新增羁绊:
祥瑞:
1:给所有友方加18幸运,8%暴击率,88速度
3.暂时取消特约冒险者,挑战季普通奖励重构
因一月挑战季推出时间较晚,单个每日任务原定10经验提高至15经验,二月及以后的挑战季中单个每日任务经验回调至10经验
4.探索区域出新
开放灰烬高原、灰烬之路前段、天火河区域探索
5.英雄调整:
森鳞:提高新绿之芽(能量技能)魔力加成
新绿之芽(能量技能):恢复自身基于魔力80%/88%/96%/104%/112%/120%→92%/102%/111%/120%/129%/139%生命值。
小恶魔:大幅提高撕裂利刃(能量技能)武力加成
魔撕裂利刃(能量技能):对2格内一名敌方单位造成基于武力70%/78%/85%/93%/100%/108%→305%/329%/353%/375%/397%/418%的物理伤害并附带一层撕裂效果持续3秒。
林中祭司:提高绿茵震荡(能量技能)魔力加成
绿茵震荡(能量技能):攻击7格内的一名敌人造成基于魔力47%/52%/57%/61%/66%/71%→202%/214%/226%/237%/248%/258%的土属性伤害,有概率33%造成眩晕2/2.2/2.4/2.6/2.8/3秒。
光辉骑士:提高守护圣盾(能量技能)伤害降低量
守护圣盾(能量技能):获得3层圣盾,当受到伤害超过自身最大生命值15%时,使此伤害降低10%/11%/12%/13%/14%/15%→13.5%/15%/16.5%/18%/19.5%/21%并减少一层圣盾。
卡池轮换:
《古林颂词》替换为《剑分晨昏》(持续时间: 2024.01.29-2024.02.12)
当期UP英雄:神光术士,燃影剑客
《剑分晨昏》替换为《奥法浪潮》(持续时间: 2024.02.12-2024.02.26)
当期UP英雄:灵法飓风,纯白之黑
《奥法浪潮》替换为《幽谷》(持续时间: 2024.02.26-2024.03.11)
当期UP英雄:光辉骑士,火熊
《灼光之心》替换为《收割之日》(持续时间: 2024.02.05-2024.02.19)
当期UP英雄:余烬,哀镰禁军
《收割之日》替换为《回到原点》(持续时间: 2024.02.19-2024.03.04)
当期UP英雄:奇械工程师,破法者
- 版本 2.0.00.9 2024-02-22
- 2.0版本更新公告
我们预计在2024年1月31日对游戏服务器进行维护更新,以下为本次更新内容
1.新春活动来袭!
1.新春挑战季,限时新春任务,完成新春任务获得吉符(未使用的吉符在活动结束后按1吉符:17钻石的比例回收),兑换新春奖励必得UR新英雄
2.2024.2.10开启新春签到,签满即可获得SSR新英雄晓月
3.新年宝屋,桀骜不驯的它们等着冒险家们挑战
4.共十件限时装备,助英雄突破上限,打造全新阵容。装备全模式可用(限时装备会在活动结束时回收)
5.黑金商店
5.1 特惠区、常驻区礼包重构,英雄组合礼包重构,新春活动期间英雄组合折扣从七折、八五折、原价下降为六折、七五折、原价(礼包内容会在2024.2.1更新)
5.2 新增新春活动专区(仅新春活动期间开启)
2.新增英雄、羁绊
1.上线3名新英雄
UR:
小帝君(6人口普通体型)
羁绊:1祥瑞、1辅助
SSR:
1.晓月(9人口普通体型)
羁绊:1兽人、1刺客
2.黑翼(40人口大体型)
羁绊:5龙族、5战士
新增羁绊:
祥瑞:
1:给所有友方加18幸运,8%暴击率,88速度
3.暂时取消特约冒险者,挑战季普通奖励重构
因一月挑战季推出时间较晚,单个每日任务原定10经验提高至15经验,二月及以后的挑战季中单个每日任务经验回调至10经验
4.探索区域出新
开放灰烬高原、灰烬之路前段、天火河区域探索
5.英雄调整:
森鳞:提高新绿之芽(能量技能)魔力加成
新绿之芽(能量技能):恢复自身基于魔力80%/88%/96%/104%/112%/120%→92%/102%/111%/120%/129%/139%生命值。
小恶魔:大幅提高撕裂利刃(能量技能)武力加成
魔撕裂利刃(能量技能):对2格内一名敌方单位造成基于武力70%/78%/85%/93%/100%/108%→305%/329%/353%/375%/397%/418%的物理伤害并附带一层撕裂效果持续3秒。
林中祭司:提高绿茵震荡(能量技能)魔力加成
绿茵震荡(能量技能):攻击7格内的一名敌人造成基于魔力47%/52%/57%/61%/66%/71%→202%/214%/226%/237%/248%/258%的土属性伤害,有概率33%造成眩晕2/2.2/2.4/2.6/2.8/3秒。
光辉骑士:提高守护圣盾(能量技能)伤害降低量
守护圣盾(能量技能):获得3层圣盾,当受到伤害超过自身最大生命值15%时,使此伤害降低10%/11%/12%/13%/14%/15%→13.5%/15%/16.5%/18%/19.5%/21%并减少一层圣盾。
卡池轮换:
《古林颂词》替换为《剑分晨昏》(持续时间: 2024.01.29-2024.02.12)
当期UP英雄:神光术士,燃影剑客
《剑分晨昏》替换为《奥法浪潮》(持续时间: 2024.02.12-2024.02.26)
当期UP英雄:灵法飓风,纯白之黑
《奥法浪潮》替换为《幽谷》(持续时间: 2024.02.26-2024.03.11)
当期UP英雄:光辉骑士,火熊
《灼光之心》替换为《收割之日》(持续时间: 2024.02.05-2024.02.19)
当期UP英雄:余烬,哀镰禁军
《收割之日》替换为《回到原点》(持续时间: 2024.02.19-2024.03.04)
当期UP英雄:奇械工程师,破法者
- 版本 2.0.00.8 2024-02-21
- 游戏优化
- 版本 2.0.00.5 2024-02-05
- 游戏优化
- 版本 2.0.00.1 2024-02-01
- 2.0版本更新公告
我们预计在2024年1月31日对游戏服务器进行维护更新,以下为本次更新内容
1.新春活动来袭!
1.新春挑战季,限时新春任务,完成新春任务获得吉符(未使用的吉符在活动结束后按1吉符:17钻石的比例回收),兑换新春奖励必得UR新英雄
2.2024.2.10开启新春签到,签满即可获得SSR新英雄晓月
3.新年宝屋,桀骜不驯的它们等着冒险家们挑战
4.共十件限时装备,助英雄突破上限,打造全新阵容。装备全模式可用(限时装备会在活动结束时回收)
5.黑金商店
5.1 特惠区、常驻区礼包重构,英雄组合礼包重构,新春活动期间英雄组合折扣从七折、八五折、原价下降为六折、七五折、原价(礼包内容会在2024.2.1更新)
5.2 新增新春活动专区(仅新春活动期间开启)
2.新增英雄、羁绊
1.上线3名新英雄
UR:
小帝君(6人口普通体型)
羁绊:1祥瑞、1辅助
SSR:
1.晓月(9人口普通体型)
羁绊:1兽人、1刺客
2.黑翼(40人口大体型)
羁绊:5龙族、5战士
新增羁绊:
祥瑞:
1:给所有友方加18幸运,8%暴击率,88速度
3.暂时取消特约冒险者,挑战季普通奖励重构
因一月挑战季推出时间较晚,单个每日任务原定10经验提高至15经验,二月及以后的挑战季中单个每日任务经验回调至10经验
4.探索区域出新
开放灰烬高原、灰烬之路前段、天火河区域探索
5.英雄调整:
森鳞:提高新绿之芽(能量技能)魔力加成
新绿之芽(能量技能):恢复自身基于魔力80%/88%/96%/104%/112%/120%→92%/102%/111%/120%/129%/139%生命值。
小恶魔:大幅提高撕裂利刃(能量技能)武力加成
魔撕裂利刃(能量技能):对2格内一名敌方单位造成基于武力70%/78%/85%/93%/100%/108%→305%/329%/353%/375%/397%/418%的物理伤害并附带一层撕裂效果持续3秒。
林中祭司:提高绿茵震荡(能量技能)魔力加成
绿茵震荡(能量技能):攻击7格内的一名敌人造成基于魔力47%/52%/57%/61%/66%/71%→202%/214%/226%/237%/248%/258%的土属性伤害,有概率33%造成眩晕2/2.2/2.4/2.6/2.8/3秒。
光辉骑士:提高守护圣盾(能量技能)伤害降低量
守护圣盾(能量技能):获得3层圣盾,当受到伤害超过自身最大生命值15%时,使此伤害降低10%/11%/12%/13%/14%/15%→13.5%/15%/16.5%/18%/19.5%/21%并减少一层圣盾。
卡池轮换:
《古林颂词》替换为《剑分晨昏》(持续时间: 2024.01.29-2024.02.12)
当期UP英雄:神光术士,燃影剑客
《剑分晨昏》替换为《奥法浪潮》(持续时间: 2024.02.12-2024.02.26)
当期UP英雄:灵法飓风,纯白之黑
《奥法浪潮》替换为《幽谷》(持续时间: 2024.02.26-2024.03.11)
当期UP英雄:光辉骑士,火熊
《灼光之心》替换为《收割之日》(持续时间: 2024.02.05-2024.02.19)
当期UP英雄:余烬,哀镰禁军
《收割之日》替换为《回到原点》(持续时间: 2024.02.19-2024.03.04)
当期UP英雄:奇械工程师,破法者
- 版本 2.0.00 2024-02-01
- 2.0版本更新公告
我们预计在2024年1月31日对游戏服务器进行维护更新,以下为本次更新内容
1.新春活动来袭!
1.新春挑战季,限时新春任务,完成新春任务获得吉符(未使用的吉符在活动结束后按1吉符:17钻石的比例回收),兑换新春奖励必得UR新英雄
2.2024.2.10开启新春签到,签满即可获得SSR新英雄晓月
3.新年宝屋,桀骜不驯的它们等着冒险家们挑战
4.共十件限时装备,助英雄突破上限,打造全新阵容。装备全模式可用(限时装备会在活动结束时回收)
5.黑金商店
5.1 特惠区、常驻区礼包重构,英雄组合礼包重构,新春活动期间英雄组合折扣从七折、八五折、原价下降为六折、七五折、原价(礼包内容会在2024.2.1更新)
5.2 新增新春活动专区(仅新春活动期间开启)
2.新增英雄、羁绊
1.上线3名新英雄
UR:
小帝君(6人口普通体型)
羁绊:1祥瑞、1辅助
SSR:
1.晓月(9人口普通体型)
羁绊:1兽人、1刺客
2.黑翼(40人口大体型)
羁绊:5龙族、5战士
新增羁绊:
祥瑞:
1:给所有友方加18幸运,8%暴击率,88速度
3.暂时取消特约冒险者,挑战季普通奖励重构
因一月挑战季推出时间较晚,单个每日任务原定10经验提高至15经验,二月及以后的挑战季中单个每日任务经验回调至10经验
4.探索区域出新
开放灰烬高原、灰烬之路前段、天火河区域探索
5.英雄调整:
森鳞:提高新绿之芽(能量技能)魔力加成
新绿之芽(能量技能):恢复自身基于魔力80%/88%/96%/104%/112%/120%→92%/102%/111%/120%/129%/139%生命值。
小恶魔:大幅提高撕裂利刃(能量技能)武力加成
魔撕裂利刃(能量技能):对2格内一名敌方单位造成基于武力70%/78%/85%/93%/100%/108%→305%/329%/353%/375%/397%/418%的物理伤害并附带一层撕裂效果持续3秒。
林中祭司:提高绿茵震荡(能量技能)魔力加成
绿茵震荡(能量技能):攻击7格内的一名敌人造成基于魔力47%/52%/57%/61%/66%/71%→202%/214%/226%/237%/248%/258%的土属性伤害,有概率33%造成眩晕2/2.2/2.4/2.6/2.8/3秒。
光辉骑士:提高守护圣盾(能量技能)伤害降低量
守护圣盾(能量技能):获得3层圣盾,当受到伤害超过自身最大生命值15%时,使此伤害降低10%/11%/12%/13%/14%/15%→13.5%/15%/16.5%/18%/19.5%/21%并减少一层圣盾。
卡池轮换:
《古林颂词》替换为《剑分晨昏》(持续时间: 2024.01.29-2024.02.12)
当期UP英雄:神光术士,燃影剑客
《剑分晨昏》替换为《奥法浪潮》(持续时间: 2024.02.12-2024.02.26)
当期UP英雄:灵法飓风,纯白之黑
《奥法浪潮》替换为《幽谷》(持续时间: 2024.02.26-2024.03.11)
当期UP英雄:光辉骑士,火熊
《灼光之心》替换为《收割之日》(持续时间: 2024.02.05-2024.02.19)
当期UP英雄:余烬,哀镰禁军
《收割之日》替换为《回到原点》(持续时间: 2024.02.19-2024.03.04)
当期UP英雄:奇械工程师,破法者
- 版本 1.9.05.4 2024-01-19
- 内容调整:
1.新手引导优化
2.符文试炼开启11-15层
竞技场:
空队自动跳过
帕尔行纪
1.帕尔行纪开启18-20章
2.降低了17章骤然的天之异象难度
3.15章瘴气弥漫的沼泽章节特性中的速度降低30%→20%,每秒受到20%→15%自身魔力的毒魔法伤害
羁绊调整:
龙族:龙族获得伤害减免与伤害提升提高
5:获得3%→11%伤害减免,3%→11%伤害提升
10:获得7%→20%伤害减免,7%→20%伤害提升
15:获得19%→27%伤害减免,19%→27%伤害提升
骑士:骑士获得的伤害减免提高
3:队伍中每多一位骑士,获得一层2%→3%伤害减免
7:队伍中每多一位骑士,获得一层4%→6%伤害减免
BUG修复:
光辉骑士
胜利之誓(被动技能):所有友方英雄都计算层数,但只加给人口小于光辉骑士的英雄
- 版本 1.9.05 2024-01-14
- 1.9.05版本
我们预计2024年1月13日20:00分至22:00分对游戏服务器进行维护更新,期间无法正常登入游戏,给您带来的不便深表歉意。我们会在此时间内进行以下更新操作:
此次维护对游戏体验提质极为重要,感谢您的理解与支持。维护结束后,玩家将获得礼包:艾丽卡的介绍信2张、体力30点。玩家记得在邮箱中领取噢。
新增英雄:
SSR:
1.林中祭司(精灵、召唤师)
2.光辉骑士(精灵、人族、骑士)
SR:
森鳞(龙族、精灵、坦克)
R:
小恶魔(恶魔、刺客)
新增羁绊:
骑士:
3:队伍中每多一位骑士,获得一层2%伤害减免,
7:队伍中每多一位骑士,获得一层4%伤害减免。
龙族:龙族单位全属性提升3%,
5 : 获得3%伤害减免,3%伤害提升,
10 : 获得7%伤害减免,7%伤害提升,
15 : 获得19%伤害减免,19%伤害提升。
英雄羁绊调整:
誓约骑士:辅助2层降至1层,新增骑士1层
牙狼骑兵:战士2层降至1层,新增骑士1层
新增章节:
灰烬高原、灰烬之路前段、天火河
雪山副本开放至18关
内容调整:
体力上限增加 30
减伤上限设置为 70%
森林射手、哥布林商人立绘优化
下周卡池轮换:
《二〇二四》替换为《古林颂词》(持续时间: 2024.01.15-2024.01.29)
当期UP英雄:林中祭司,光辉骑士
- 版本 1.9.04.1 2024-01-11
- 修复BUG:
修复挑战季任务无法正常显示问题。
内容调整:
召唤物继承召唤者的符文。
召唤者羁绊修改:召唤物能够继承召唤者符文与百分比符文精通。
英雄调整:
荒野之女:
荒野通灵(能量技能):能量消耗1800-2160。
天狼启迪(被动技能):不再获得能量值。
- 版本 1.9.04 2024-01-11
- 1.9.04版本
修复BUG:
修复挑战季任务无法正常显示问题。
内容调整:
召唤物继承召唤者的符文。
召唤者羁绊修改:召唤物能够继承召唤者符文与百分比符文精通。
英雄调整:
荒野之女:
荒野通灵(能量技能):能量消耗1800-2160。
天狼启迪(被动技能):不再获得能量值。
- 版本 1.9.03.9 2024-01-10
- 新增游戏功能
推出任务系统
竞技场:
- 开放竞技场功能
- 竞技场2023.12.29-2024.1.5为季前赛:该时间段竞技场玩家可以获取积分、进行段位提升。该赛季不计入历史赛季中,正式赛季初始段位依据季前赛所达到的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励暂时无法获得。
- 排行榜暂时关闭。
- 2024.1.6竞技场第1赛季正式开启:
- 持续时间至:2024.1.31
- 玩家会根据季前赛分配至相对应的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励开放。
竞技场规则介绍:
战斗规则:选择一个军团对其他玩家进行挑战,战斗方式为车轮战,每场战斗时间独立计算,单场战斗时间达到一分钟后会进入白热化状态
白热化状态:每秒流失5%最大生命值(每10秒提高5%,不会被任何情况规避)
胜负条件:将对方军团消灭即为战斗胜利,反之为战斗失败,在双方军团的第三只队伍同时阵亡或双方军团的第三只队伍单场战斗时间打到三分钟时为平局
积分获取:挑战方:击败防守方获取积分,被防守方击败失去积分,平局积分不变
防守方:击败挑战方获取积分,被挑战方击败失去积分,平局积分不变
竞技场入场券规则:每日登入竞技场获得5张(未使用的不会消失),每次挑战消耗1张竞技场入场券,每日用完竞技场入场券后可用钻石再挑战5次,每次消耗100钻,单日总挑战上限为10次
BUG修复:
帕尔行纪常用英雄统计问题
预设小队4上阵问题
英雄升星闪退问题
修复七日礼包不显示问题
新增内容:
商店新增绿雪荆、蓝雪荆。
内容调整:
降低了杰出的贡献证明、艾丽卡的介绍信、知识种子的出现概率(与雪荆花出现概率相等),商店中其他物品出现概率不变
内容调整:
1.修改了阵容界面操作逻辑,将原有的三队整合为军团并推出小队阵容(用于单队伍作战)小队与军团的人口上限同步解锁。
2.推出小队与军团的预设阵容,简化了玩家们不同模式调整阵容的操作。
3.增加了英雄仓库数量上限,数量由200提升至300。
帕尔行纪:
1.开放15、16、17章节。
2.开放排行榜。
3.部分关卡难度降低。
4.新增章节间过场动画,优化英雄出场动效。
5.修改放弃战斗处罚,由全队阵亡降为降低一半当前生命值。
卡池轮换:
《地狱契约》替换为《工业革命》(持续时间:2023.12.25-2024.1.8)
当期UP英雄:奇械工程师、誓约骑士。
此次维护对游戏体验提质极为重要,感谢您的理解与支持。维护结束后,玩家将获得礼包:艾丽卡的介绍信2张、体力30点。玩家记得在邮箱中领取噢。
- 版本 1.9.03.6 2024-01-06
- 新增道具:暗雪荆,用于重置英雄天赋。
BUG修复:
修复了竞技场不可挑战的问题。
英雄调整:
遗迹巨像:蓄能屏障第一阶段降低物理防御和魔法防御修改为增加物理防御和魔法防御,第二阶段获得武力、魔力累计不可超自身武力,魔力的200%。
蓄能屏障(能量技能):能量消耗从2560提升至3600
第一阶段:提高自身250/400/550/700/850/1000物理防御与魔法防御,持续2秒。
第二阶段:将第一阶段所受到的15%/20%/25%/30%/35%/40%伤害转化为护盾并永久提升受到伤害值1%/2%/3%/4%/5%/6%的武力、魔力(可叠加,分别不可超自身武力,魔力的200%)。
土之诺姆:大地之心转移受到的伤害改为真实伤害。
大地之心(被动技能):连接附近两名友方单位,受到的伤害会以真实伤害转移16%/20%/24%/28%/30%/34%到土之诺姆身上,友方单位伤害转移时,有16%/20%/24%/28%/32%/36%概率回复基于魔力的60%生命值。
竞技场调整:
1.竞技场青铜至大师段位失败补偿分提高。
2.竞技场开启回放功能。
3.竞技场开放排行榜。
内容调整:
生命偷取增加上限,最大值100%;获得的治疗效果增加上限,最大值200%。
- 版本 1.9.03.5 2024-01-05
- 1.9.03.5版本
新增道具:暗雪荆,用于重置英雄天赋。
BUG修复:
修复了竞技场不可挑战的问题。
英雄调整:
遗迹巨像:蓄能屏障第一阶段降低物理防御和魔法防御修改为增加物理防御和魔法防御,第二阶段获得武力、魔力累计不可超自身武力,魔力的200%。
蓄能屏障(能量技能):能量消耗从2560提升至3600
第一阶段:提高自身250/400/550/700/850/1000物理防御与魔法防御,持续2秒。
第二阶段:将第一阶段所受到的15%/20%/25%/30%/35%/40%伤害转化为护盾并永久提升受到伤害值1%/2%/3%/4%/5%/6%的武力、魔力(可叠加,分别不可超自身武力,魔力的200%)。
土之诺姆:大地之心转移受到的伤害改为真实伤害。
大地之心(被动技能):连接附近两名友方单位,受到的伤害会以真实伤害转移16%/20%/24%/28%/30%/34%到土之诺姆身上,友方单位伤害转移时,有16%/20%/24%/28%/32%/36%概率回复基于魔力的60%生命值。
竞技场调整:
1.竞技场青铜至大师段位失败补偿分提高。
2.竞技场开启回放功能。
3.竞技场开放排行榜。
内容调整:
生命偷取增加上限,最大值100%;获得的治疗效果增加上限,最大值200%。
- 版本 1.9.03.3 2024-01-03
- 下周卡池轮换:
《剑分晨昏》替换为《二〇二四》(持续时间:2024.1.1-2024.1.15)
当期UP英雄:余烬、 灵法飓风
竞技场:
- 开放竞技场功能
- 竞技场2023.12.29-2024.1.5为季前赛:该时间段竞技场玩家可以获取积分、进行段位提升。该赛季不计入历史赛季中,正式赛季初始段位依据季前赛所达到的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励暂时无法获得。
- 排行榜暂时关闭。
- 2024.1.6竞技场第1赛季正式开启:
- 持续时间至:2024.1.31
- 玩家会根据季前赛分配至相对应的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励开放。
竞技场规则介绍:
战斗规则:选择一个军团对其他玩家进行挑战,战斗方式为车轮战,每场战斗时间独立计算,单场战斗时间达到一分钟后会进入白热化状态
白热化状态:每秒流失5%最大生命值(每10秒提高5%,不会被任何情况规避)
胜负条件:将对方军团消灭即为战斗胜利,反之为战斗失败,在双方军团的第三只队伍同时阵亡或双方军团的第三只队伍单场战斗时间打到三分钟时为平局
积分获取:挑战方:击败防守方获取积分,被防守方击败失去积分,平局积分不变
防守方:击败挑战方获取积分,被挑战方击败失去积分,平局积分不变
竞技场入场券规则:每日登入竞技场获得5张(未使用的不会消失),每次挑战消耗1张竞技场入场券,每日用完竞技场入场券后可用钻石再挑战5次,每次消耗100钻,单日总挑战上限为10次
BUG修复:
帕尔行纪常用英雄统计问题
预设小队4上阵问题
英雄升星闪退问题
修复七日礼包不显示问题
新增内容:
商店新增绿雪荆、蓝雪荆。
内容调整:
降低了杰出的贡献证明、艾丽卡的介绍信、知识种子的出现概率(与雪荆花出现概率相等),商店中其他物品出现概率不变
内容调整:
1.修改了阵容界面操作逻辑,将原有的三队整合为军团并推出小队阵容(用于单队伍作战)小队与军团的人口上限同步解锁。
2.推出小队与军团的预设阵容,简化了玩家们不同模式调整阵容的操作。
3.增加了英雄仓库数量上限,数量由200提升至300。
帕尔行纪:
1.开放15、16、17章节。
2.开放排行榜。
3.部分关卡难度降低。
4.新增章节间过场动画,优化英雄出场动效。
5.修改放弃战斗处罚,由全队阵亡降为降低一半当前生命值。
卡池轮换:
《地狱契约》替换为《工业革命》(持续时间:2023.12.25-2024.1.8)
当期UP英雄:奇械工程师、誓约骑士。
此次维护对游戏体验提质极为重要,感谢您的理解与支持。维护结束后,玩家将获得礼包:艾丽卡的介绍信2张、体力30点。玩家记得在邮箱中领取噢。
- 版本 1.9.03.2 2024-01-01
- 下周卡池轮换:
《剑分晨昏》替换为《二〇二四》(持续时间:2024.1.1-2024.1.15)
当期UP英雄:余烬、 灵法飓风
竞技场:
- 开放竞技场功能
- 竞技场2023.12.29-2024.1.5为季前赛:该时间段竞技场玩家可以获取积分、进行段位提升。该赛季不计入历史赛季中,正式赛季初始段位依据季前赛所达到的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励暂时无法获得。
- 排行榜暂时关闭。
- 2024.1.6竞技场第1赛季正式开启:
- 持续时间至:2024.1.31
- 玩家会根据季前赛分配至相对应的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励开放。
竞技场规则介绍:
战斗规则:选择一个军团对其他玩家进行挑战,战斗方式为车轮战,每场战斗时间独立计算,单场战斗时间达到一分钟后会进入白热化状态
白热化状态:每秒流失5%最大生命值(每10秒提高5%,不会被任何情况规避)
胜负条件:将对方军团消灭即为战斗胜利,反之为战斗失败,在双方军团的第三只队伍同时阵亡或双方军团的第三只队伍单场战斗时间打到三分钟时为平局
积分获取:挑战方:击败防守方获取积分,被防守方击败失去积分,平局积分不变
防守方:击败挑战方获取积分,被挑战方击败失去积分,平局积分不变
竞技场入场券规则:每日登入竞技场获得5张(未使用的不会消失),每次挑战消耗1张竞技场入场券,每日用完竞技场入场券后可用钻石再挑战5次,每次消耗100钻,单日总挑战上限为10次
BUG修复:
帕尔行纪常用英雄统计问题
预设小队4上阵问题
英雄升星闪退问题
修复七日礼包不显示问题
新增内容:
商店新增绿雪荆、蓝雪荆。
内容调整:
降低了杰出的贡献证明、艾丽卡的介绍信、知识种子的出现概率(与雪荆花出现概率相等),商店中其他物品出现概率不变
内容调整:
1.修改了阵容界面操作逻辑,将原有的三队整合为军团并推出小队阵容(用于单队伍作战)小队与军团的人口上限同步解锁。
2.推出小队与军团的预设阵容,简化了玩家们不同模式调整阵容的操作。
3.增加了英雄仓库数量上限,数量由200提升至300。
帕尔行纪:
1.开放15、16、17章节。
2.开放排行榜。
3.部分关卡难度降低。
4.新增章节间过场动画,优化英雄出场动效。
5.修改放弃战斗处罚,由全队阵亡降为降低一半当前生命值。
卡池轮换:
《地狱契约》替换为《工业革命》(持续时间:2023.12.25-2024.1.8)
当期UP英雄:奇械工程师、誓约骑士。
此次维护对游戏体验提质极为重要,感谢您的理解与支持。维护结束后,玩家将获得礼包:艾丽卡的介绍信2张、体力30点。玩家记得在邮箱中领取噢。
- 版本 1.9.03.1 2023-12-31
- 下周卡池轮换:
《剑分晨昏》替换为《二〇二四》(持续时间:2024.1.1-2024.1.15)
当期UP英雄:余烬、 灵法飓风
竞技场:
- 开放竞技场功能
- 竞技场2023.12.29-2024.1.5为季前赛:该时间段竞技场玩家可以获取积分、进行段位提升。该赛季不计入历史赛季中,正式赛季初始段位依据季前赛所达到的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励暂时无法获得。
- 排行榜暂时关闭。
- 2024.1.6竞技场第1赛季正式开启:
- 持续时间至:2024.1.31
- 玩家会根据季前赛分配至相对应的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励开放。
竞技场规则介绍:
战斗规则:选择一个军团对其他玩家进行挑战,战斗方式为车轮战,每场战斗时间独立计算,单场战斗时间达到一分钟后会进入白热化状态
白热化状态:每秒流失5%最大生命值(每10秒提高5%,不会被任何情况规避)
胜负条件:将对方军团消灭即为战斗胜利,反之为战斗失败,在双方军团的第三只队伍同时阵亡或双方军团的第三只队伍单场战斗时间打到三分钟时为平局
积分获取:挑战方:击败防守方获取积分,被防守方击败失去积分,平局积分不变
防守方:击败挑战方获取积分,被挑战方击败失去积分,平局积分不变
竞技场入场券规则:每日登入竞技场获得5张(未使用的不会消失),每次挑战消耗1张竞技场入场券,每日用完竞技场入场券后可用钻石再挑战5次,每次消耗100钻,单日总挑战上限为10次
BUG修复:
帕尔行纪常用英雄统计问题
预设小队4上阵问题
英雄升星闪退问题
修复七日礼包不显示问题
新增内容:
商店新增绿雪荆、蓝雪荆。
内容调整:
降低了杰出的贡献证明、艾丽卡的介绍信、知识种子的出现概率(与雪荆花出现概率相等),商店中其他物品出现概率不变
内容调整:
1.修改了阵容界面操作逻辑,将原有的三队整合为军团并推出小队阵容(用于单队伍作战)小队与军团的人口上限同步解锁。
2.推出小队与军团的预设阵容,简化了玩家们不同模式调整阵容的操作。
3.增加了英雄仓库数量上限,数量由200提升至300。
帕尔行纪:
1.开放15、16、17章节。
2.开放排行榜。
3.部分关卡难度降低。
4.新增章节间过场动画,优化英雄出场动效。
5.修改放弃战斗处罚,由全队阵亡降为降低一半当前生命值。
卡池轮换:
《地狱契约》替换为《工业革命》(持续时间:2023.12.25-2024.1.8)
当期UP英雄:奇械工程师、誓约骑士。
此次维护对游戏体验提质极为重要,感谢您的理解与支持。维护结束后,玩家将获得礼包:艾丽卡的介绍信2张、体力30点。玩家记得在邮箱中领取噢。
- 版本 1.9.02 2023-12-23
- BUG修复:
湖中仙子武力值修正,基础武力值由100-32。【武力值对于湖中仙子是无作用的,先前的设计是暴力美少女的想法,不影响游戏中的体验】
荒野投矛手被动未生效问题。
内容调整:
1.修改了阵容界面操作逻辑,将原有的三队整合为军团并推出小队阵容(用于单队伍作战)小队与军团的人口上限同步解锁。
2.推出小队与军团的预设阵容,简化了玩家们不同模式调整阵容的操作。
3.增加了英雄仓库数量上限,数量由200提升至300。
帕尔行纪:
1.开放15、16、17章节。
2.开放排行榜。
3.部分关卡难度降低。
4.新增章节间过场动画,优化英雄出场动效。
5.修改放弃战斗处罚,由全队阵亡降为降低一半当前生命值。
卡池轮换:
《地狱契约》替换为《工业革命》(持续时间:2023.12.25-2024.1.8)
当期UP英雄:奇械工程师、誓约骑士。
此次维护对游戏体验提质极为重要,感谢您的理解与支持。维护结束后,玩家将获得礼包:艾丽卡的介绍信2张、体力30点。玩家记得在邮箱中领取噢。
- 版本 1.9.01.8 2023-12-15
- 新增内容:
帕尔行纪:开放十三章元素的无尽冲击、十四章帕尔的混乱梦境
帕尔行纪新增BUFF:净化、意志继承
内容调整:
1.调整了第二章至第十二章的怪物配置,关卡内怪物数量增加,关卡总战力降低。
2.调整了帕尔行纪部分章节的等级上限与星级上限。
3.激发潜力:全部英雄全属性升5%/10%/15%/20%→3%/6%/9%/12%。
4.帕尔行纪出征人口上限后提醒
修复BUG:
修复了帕尔行纪:战后治疗BUFF不生效的问题。
修正了帕尔行纪内部分BUFF描述不正确的问题
镜世界英雄符文显示问题。
- 版本 1.9.01.4 2023-12-11
- 新增使用道具:
1.新增技能材料组合包、职业材料组合包,在背包内使用后获得相应升级材料(帕尔行纪内特定奖励)
BUG修复:
1.解决各个副本部分报错问题
2.遗迹机兵无法出售问题
3.势力信封未正常发送问题
卡池轮换:
《勇士试炼》替换为《地狱契约》(持续时间:2023.12.11-2023.12.25)
当期UP英雄:破法者、哀镰禁军
新副本:
《帕尔行纪》
道耀眼光芒划破长夜, 照亮世间。光华渐弱,复归平静。追光而去,来到海角之森,荒野中心一个书躺在地上。拾起,抚去尘埃,缓缓翻开扉页......
玩法介绍:
玩家可挑选一定数量人口的英雄一同进入《帕尔行纪》(伴随着关卡进度增长人口上限)。
- 版本 1.9.01.3 2023-12-09
- 新增使用道具:
1.新增技能材料组合包、职业材料组合包,在背包内使用后获得相应升级材料(帕尔行纪内特定奖励)
BUG修复:
1.解决各个副本部分报错问题
2.遗迹机兵无法出售问题
3.势力信封未正常发送问题
卡池轮换:
《勇士试炼》替换为《地狱契约》(持续时间:2023.12.11-2023.12.25)
当期UP英雄:破法者、哀镰禁军
新副本:
《帕尔行纪》
道耀眼光芒划破长夜, 照亮世间。光华渐弱,复归平静。追光而去,来到海角之森,荒野中心一个书躺在地上。拾起,抚去尘埃,缓缓翻开扉页......
玩法介绍:
玩家可挑选一定数量人口的英雄一同进入《帕尔行纪》(伴随着关卡进度增长人口上限)。
- 版本 1.8.11.07 2023-12-04
- BUG修复:
修复副本所获得奖励与显示奖励不一致问题
内容调整:
雪山副本失败仅损耗2体力
英雄名称修改:余烬之火——星火精灵
新增加游戏功能:
1.镜世界逃跑新增加层数4(覆灭:所造成伤害降低40%)
2.新增加热更新功能
关于角色各个势力好感度变化所获得的BUFF显示,我们暂时向后延期,预计对整体好感度BUFF添加更多的阶段BUFF,使得过度更加平滑,平衡各个势力好感度高低所带来的实际影响。
- 版本 1.8.11.03 2023-12-04
- BUG修复:
修复副本所获得奖励与显示奖励不一致问题
内容调整:
雪山副本失败仅损耗2体力
英雄名称修改:余烬之火——星火精灵
新增加游戏功能:
1.镜世界逃跑新增加层数4(覆灭:所造成伤害降低40%)
2.新增加热更新功能
关于角色各个势力好感度变化所获得的BUFF显示,我们暂时向后延期,预计对整体好感度BUFF添加更多的阶段BUFF,使得过度更加平滑,平衡各个势力好感度高低所带来的实际影响。
- 版本 1.8.11.01 2023-12-02
- BUG修复:
修复副本所获得奖励与显示奖励不一致问题
内容调整:
雪山副本失败仅损耗2体力
英雄名称修改:余烬之火——星火精灵
新增加游戏功能:
1.镜世界逃跑新增加层数4(覆灭:所造成伤害降低40%)
2.新增加热更新功能
关于角色各个势力好感度变化所获得的BUFF显示,我们暂时向后延期,预计对整体好感度BUFF添加更多的阶段BUFF,使得过度更加平滑,平衡各个势力好感度高低所带来的实际影响。
- 版本 1.8.11 2023-12-02
- BUG修复:
修复副本所获得奖励与显示奖励不一致问题
内容调整:
雪山副本失败仅损耗2体力
英雄名称修改:余烬之火——星火精灵
新增加游戏功能:
1.镜世界逃跑新增加层数4(覆灭:所造成伤害降低40%)
2.新增加热更新功能
关于角色各个势力好感度变化所获得的BUFF显示,我们暂时向后延期,预计对整体好感度BUFF添加更多的阶段BUFF,使得过度更加平滑,平衡各个势力好感度高低所带来的实际影响。
- 版本 1.8.10 2023-11-27
- 系统功能:
1.镜世界交互界面优化:关卡显示优化、队伍信息显示优化、添加小地图显示功能(可记录已探索过的路线)
2.升星界面优化:可查看已上锁、已上阵英雄。
3.增加作弊检测功能,预计于下周逐步完善,为后续竞技场功能开放准备。
4.优化势力BUFF图标显示(更替为势力角色头像)。
5.对部分UI显示进行优化。
关于角色各个势力好感度变化所获得的BUFF显示,我们暂时向后延期,预计对整体好感度BUFF添加更多的阶段BUFF,使得过度更加平滑,平衡各个势力好感度高低所带来的实际影响。
- 版本 1.8.09 2023-11-25
- 系统功能:
1.镜世界交互界面优化:关卡显示优化、队伍信息显示优化、添加小地图显示功能(可记录已探索过的路线)
2.升星界面优化:可查看已上锁、已上阵英雄。
3.增加作弊检测功能,预计于下周逐步完善,为后续竞技场功能开放准备。
4.优化势力BUFF图标显示(更替为势力角色头像)。
5.对部分UI显示进行优化。
关于角色各个势力好感度变化所获得的BUFF显示,我们暂时向后延期,预计对整体好感度BUFF添加更多的阶段BUFF,使得过度更加平滑,平衡各个势力好感度高低所带来的实际影响。
- 版本 1.8.08 2023-11-22
- 英雄、羁绊调整:
1.破法者灵魂绽放(被动技能)击杀敌人后爆裂敌人,对周围数格敌人造成自身武力(魔力调整为武力)百分比的物理伤害与对方魔力百分比的魔法伤害(伤害不能超过自身生命值的200%,爆炸范围不受远攻影响)
2.余烬普攻真实伤害上限限制与描述一致。
3.符文冬狼增加群狼羁绊持有数(狼群羁绊 1—2)。
4.治疗类技能、普攻可暴击。
BUG修复:
1.世界树20-30层进度重置,修复了通关后无奖励的问题。
2.修复了镜世界已通关层数不重置的问题。
系统调整:
1.放置收益调整新增:放置队伍中上阵英雄的总人口越多,获得的放置收益越高。
2.添加了部分道具使用功能。
3.添加好感度重置道具。
- 版本 1.8.07 2023-11-20
- 英雄、羁绊调整:
1.破法者灵魂绽放(被动技能)击杀敌人后爆裂敌人,对周围数格敌人造成自身武力(魔力调整为武力)百分比的物理伤害与对方魔力百分比的魔法伤害(伤害不能超过自身生命值的200%,爆炸范围不受远攻影响)
2.余烬普攻真实伤害上限限制与描述一致。
3.符文冬狼增加群狼羁绊持有数(狼群羁绊 1—2)。
4.治疗类技能、普攻可暴击。
BUG修复:
1.世界树20-30层进度重置,修复了通关后无奖励的问题。
2.修复了镜世界已通关层数不重置的问题。
系统调整:
1.放置收益调整新增:放置队伍中上阵英雄的总人口越多,获得的放置收益越高。
2.添加了部分道具使用功能。
3.添加好感度重置道具。
- 版本 1.8.06 2023-11-18
- 新增内容:
挂机探索区域更新:山脉岔口、环山石路、冰火垭口、黑曜石瀑布
世界树副本新增:21-30层
卡池轮换:
《蛮荒乱世》替换为《黑森之火》(持续时间:2023.11.20-2023.12.04)
当期UP英雄:余烬、燃影剑客
系统功能:
挂机区域事件框新增收起功能
增加了一些作弊检测
势力信封UI优化
成就改动:
降低了英雄登场SSR成就完成要求并提高了该成就的奖励
完成条件由1/3/5/10/20/40/70/100/150/200/300/500降为1/3/5/10/20/30/50/100/150/200/300/400)
奖励由消逝的灵魂*9、脆弱的灵魂*1、坚韧的灵魂*1、闪耀的灵魂*1提升至消逝的灵魂*3、脆弱的灵魂*2、坚韧的灵魂*2、艾丽卡的介绍信*30、闪耀的灵魂*2(此次更新后已注册玩家将获得补偿)
BUG修复:
1.修复了余烬普攻技能描述与实际不一致的情况
2.修复了符文试炼副本通关后的层数不刷新房间的情况
3.刃牙攻守交替(能量技能)修复:剑牺牲护甲,每牺牲1点护甲获得额外(0.8/0.67/0.58/0.51/0.46/0.42——0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9)速度。
预期更新内容(不是下个版本更新内容):
1.镜世界奖励分配调整:增加低层的天赋掉落,减少高层的天赋掉落
2.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。
3.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。
4.开放竞技场。
5.增加冒险副本
6.增加远征副本(高难度副本)
7.很多N,R卡当前很平庸,会持续调整英雄数值,尽可能平衡英雄间差距。
8.世界树三星条件更改
- 版本 1.8.05 2023-11-11
- 今日更新公告
英雄、符文调整:
1.神光术士立绘更新,剑术教官立绘更新
2.针对神光术士在面对小人口阵容时表现的过强,在面对单体英雄时表现不佳的情况对神光术士的能量技能进行调整
烈光洗涤(能量技能)机制调整:攻击格内所有敌人造成总合(新增)基于魔力百分比(220%/240%/260%/280%/300%/330%/→440%/484%/528%/572%/616%/660%)伤害
3.燃影剑 客魅影裂隙(能量技能)新增效果:偷取目标(7/9/11/13/15/17)点能量值。(不受幸运值影响)
4.哥布林打手套盾(能量技能)提升最大生命值(4%/5%/6%/7%/8%/9%→10%/11%/12%/13%/14%/15%)护盾
5.剑术教官 致命打击(被动技能)调整:攻击造成的物理伤害有概率(16%/20%/24%/28%/32%/36%→5%/9%/13%/17%/21%/25%)转化为真实伤害。
6.符文春龙的束缚树枝四件套效果调整(触发概率25%→20%,眩晕时间2s→1s)。
系统调整:
- 闪避算法调整:累积闪避值非线性叠(上限92%)。
- 镜世界冷却时间调整:为每日10点刷新队伍状态。
- 为配合新天赋系统,对雪域边缘副本奖励掉落进行修改,部分关卡中降低了知识结晶的掉落概率,提升了雪荆花的掉落概率。
- 新英雄头像更新
- 符文副本新增层数6-10层。
- 野外点击查看英雄时将暂停挂机探索(招募或退出招募界面时将继续)。
- 将挂机区域不同地图的相同特产进行更合理的分配
英雄天赋培养系统调整:
1.洗炼英雄时撤销天赋同时返还此次消耗天赋知识结晶。
2.撤回天赋会根据角色人口、知识结晶稀有度来计算所消耗的钻石。
3.天赋提取时仅可使用对应品质的雪荆花或白雪荆。
4.雪荆花可合成为高一品质的雪荆花。
5.新增加金雪荆、红雪荆。
重置英雄价格功能重构:
0级~50级 :免费;51级~60级 : 50钻;61级~70级 : 100钻; 71级~80级 :200钻
新增加成就内容:
1.优化了成就奖励配置,在成就中配置了闪耀的灵魂、金雪荆、紫雪荆等稀有材料,还新增了各类升级材料,优化后成就奖励更丰富、价值更高。
1.新增完美主义、升星狂魔、天赋掌控师等成就。
BUG修复:
1.修复看广告无法完成对应成就的问题
2.修复冒险者成就与符文强化成就进度无法计入问题。
3.修复镜世界31-40层通关图标、宝箱图标错误的问题
预期更新内容(不是下个版本更新内容):
1.镜世界奖励分配调整:增加低层的天赋掉落,减少高层的天赋掉落
2.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。
3.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。
4.开放竞技场。
5.增加冒险副本
6.雪山层数16~20,镜世界41~50,新主线章节,世界树21~30层
7.增加远征副本(高难度副本)
8.很多N,R卡当前很平庸,会持续调整英雄数值,尽可能平衡英雄间差距。
9.世界树三星条件更改
- 版本 1.8.05 2023-11-10
- 今日更新公告
英雄、符文调整:
1.神光术士立绘更新,剑术教官立绘更新
2.针对神光术士在面对小人口阵容时表现的过强,在面对单体英雄时表现不佳的情况对神光术士的能量技能进行调整
烈光洗涤(能量技能)机制调整:攻击格内所有敌人造成总合(新增)基于魔力百分比(220%/240%/260%/280%/300%/330%/→440%/484%/528%/572%/616%/660%)伤害
3.燃影剑 客魅影裂隙(能量技能)新增效果:偷取目标(7/9/11/13/15/17)点能量值。(不受幸运值影响)
4.哥布林打手套盾(能量技能)提升最大生命值(4%/5%/6%/7%/8%/9%→10%/11%/12%/13%/14%/15%)护盾
5.剑术教官 致命打击(被动技能)调整:攻击造成的物理伤害有概率(16%/20%/24%/28%/32%/36%→5%/9%/13%/17%/21%/25%)转化为真实伤害。
6.符文春龙的束缚树枝四件套效果调整(触发概率25%→20%,眩晕时间2s→1s)。
系统调整:
- 闪避算法调整:累积闪避值非线性叠(上限92%)。
- 镜世界冷却时间调整:为每日10点刷新队伍状态。
- 为配合新天赋系统,对雪域边缘副本奖励掉落进行修改,部分关卡中降低了知识结晶的掉落概率,提升了雪荆花的掉落概率。
- 新英雄头像更新
- 符文副本新增层数6-10层。
- 野外点击查看英雄时将暂停挂机探索(招募或退出招募界面时将继续)。
- 将挂机区域不同地图的相同特产进行更合理的分配
英雄天赋培养系统调整:
1.洗炼英雄时撤销天赋同时返还此次消耗天赋知识结晶。
2.撤回天赋会根据角色人口、知识结晶稀有度来计算所消耗的钻石。
3.天赋提取时仅可使用对应品质的雪荆花或白雪荆。
4.雪荆花可合成为高一品质的雪荆花。
5.新增加金雪荆、红雪荆。
重置英雄价格功能重构:
0级~50级 :免费;51级~60级 : 50钻;61级~70级 : 100钻; 71级~80级 :200钻
新增加成就内容:
1.优化了成就奖励配置,在成就中配置了闪耀的灵魂、金雪荆、紫雪荆等稀有材料,还新增了各类升级材料,优化后成就奖励更丰富、价值更高。
1.新增完美主义、升星狂魔、天赋掌控师等成就。
BUG修复:
1.修复看广告无法完成对应成就的问题
2.修复冒险者成就与符文强化成就进度无法计入问题。
3.修复镜世界31-40层通关图标、宝箱图标错误的问题
预期更新内容(不是下个版本更新内容):
1.镜世界奖励分配调整:增加低层的天赋掉落,减少高层的天赋掉落
2.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。
3.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。
4.开放竞技场。
5.增加冒险副本
6.雪山层数16~20,镜世界41~50,新主线章节,世界树21~30层
7.增加远征副本(高难度副本)
8.很多N,R卡当前很平庸,会持续调整英雄数值,尽可能平衡英雄间差距。
9.世界树三星条件更改
- 版本 1.8.04 2023-11-06
- 今日更新公告
BUG修复:
1.超凡之心出现在SR、SSR英雄之上。(修复之后SR、SSR角色的超凡之心不能生效)
新英雄数值调整:
1.厄毒居士【增强能量技能,弱化被动技能】烈性毒药基于魔力百分比值调整(74%/81%/89%/96%/100%/110%——93%/100%/110%/120%/130%/140%),厄运附体增加机制说明(当幸运值越低基础伤害百分比加成越高),厄运附体基于百分比魔力加成调整(110%/140%/166%/195%/224%/250%——87%/110%/130%/156%/178%/200%)
2.破法者【增强其基础能力】基础武力调整(180-175),邪能掠夺基于武力百分比值调整(88%/94%/100%/105%/110%/120%——100%/110%/120%/130%/140%/150%),邪能掠夺新增加无视百分比的魔法抗性(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
3.奇械工程师【削弱能量技能】不稳定化合物基于武力百分比值调整(300%/358%/415%/472%/530%/580%——134%/187%/240%/290%/350%/400%)
本周重要更新内容(2023年11月10日):
为了让大家可以有更多的天赋去尝试更多的搭配组合,探索更多的游戏玩法。 我们计划对英雄天赋培养系统进行重大调整,调整后进行撤回操作将返还消耗的天赋。不同的天赋需要对应的雪荆花提取。低级的雪荆花可以合成高级雪荆花。(本次调整后,会发放补偿礼包)
预期更新内容(不是下个版本更新内容):
1.考虑对闪避算法进行调整。
2.重置英雄价格功能重构:分档位:0~50 :免费;51~60 : 50钻;61~70 : 100钻; 71~80 :200钻。
3.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。
4.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。
5.开放竞技场。
6..丰富优化成就系统.
7.符文试炼新增层数,雪山层数16~20,镜世界41~50,新主线章节,世界树21~30层
8.增加冒险副本
9.增加远征副本(高难度副本)
10.考虑给燃影剑客引入新机制
11.很多N,R卡当前很平庸,会持续调整英雄数值,尽可能平衡英雄间差距。
- 版本 1.8.03 2023-11-04
- 新增游戏功能:
1.增加英雄UP池,不同UP池提升不同英雄的掉落率
2.刺客跳跃会根据自身攻击距离选择合理位置
新增内容:
1.新增4章主线章节
2.镜世界开放31~40层
3.新增5层雪山副本(增加了掉落期望显示)
新增羁绊:
1.恶魔
新增英雄:
1.雪枭(SR兽人战士)
2.厄毒居士(SR恶魔法师)
3.余烬(SSR兽人射手)
4.奇械工程师(SSR哥布林坦克)
5.破法者(SSR恶魔射手)
新增天赋:
1.免疫控制
2.死亡诅咒
3.重伤
4.毅重
5.暴伤抵抗
6.巨人杀手
7.屹立不倒
bug修复:
1.修正了部分闪退问题
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预期更新内容(不是下个版本更新内容):
1.考虑对闪避算法进行调整。
2.重置英雄价格功能重构:分档位:0~50 :免费;51~60 : 50钻;61~70 : 100钻; 71~80 :200钻。
3.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。
4.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。
5.开放竞技场。
6..丰富优化成就系统.
7.继续开放新关卡,镜世界新增层数,符文试炼新增层数,
- 版本 1.8.03 2023-10-27
- 角色调整:
1. 霜寒蛙术士被动重做(每次攻击时,有概率回复生命最大值的生命值。→每过数秒,有概率获得满额能量值。)
2. 白喵战士普攻增强(新增效果:有概率附带基于武力的流血效果持续数秒。)
新增游戏功能:
1. 挂机经验显示面板。
系统内容调整:
1. 新手关卡难度曲线调整
2. 增加关卡的经验、世界意志产出。
3. 降低符文试炼第一层难度。
4. 第一阵容解锁人口条件调整。
5. 倍数播放条件调整
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预期更新内容(不是下个版本更新内容):
1.考虑对闪避算法进行调整。
2.重置英雄价格功能重构:分档位:0~50 :免费;51~60 : 50钻;61~70 : 100钻; 71~80 :200钻。
3.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。
4.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。
5.开放竞技场。
6..丰富优化成就系统.
7.预计开放新关卡,镜世界新增层数,符文试炼新增层数,
8.新增加两位兽人、一位哥布林、两位恶魔英雄。
9.增加7个新天赋。
- 版本 1.8.01 2023-10-23
- 1. 七日登入奖励燃影剑客问题。
2. 矿脉、镜世界英雄阵亡错误问题。
3. 雪山无法解锁问题。
4. 新手玩家阵容选择重叠与探索阵容无法战斗问题。
5. 部分闪退问题
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系统内容调整:
1. 修复招募页面无法招募问题,更新后将捕捉网内英雄的天赋将重置随机。
2. 我们丰富了英雄天赋的随机性。
3. 身份认证绑定账号,账号需要重新绑定身份认证。
4. 关于梅琳高好感度BUFF加成,派遣任务系统未开放,我们将这一BUFF暂时隐藏,开放系统时重新开放。梅琳的好感度数值不受影响。
5. 符文制造出货率调整,提升了4星符文的出货率,降低了3星符文的出货率。生产符文的总期望价值不变。
6. 大幅度提升SR与SSR的抽卡出现率。(SR: 4.7%-5.6%、SSR: 0.3%-1.4%)。
7. 提取天赋带有品阶显示。
8. 调整新手关卡难度。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
预期更新内容(不是下个版本更新内容):
1.考虑对闪避算法进行调整。
2.降低主线关卡(前6章)难度曲线。
3.重置英雄价格功能重构:分档位:0~50 :免费;51~60 : 50钻;61~70 : 100钻; 71~80 :200钻。
4.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。
5.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。
6.开放竞技场。
7.丰富优化成就系统.
- 版本 1.8.00 2023-10-21
- 新增游戏功能:
1. 新手阵容选择与挂机阵容选择:初始阵容:魔枪手小组、兽人巡逻队、荒野徘徊者、哥布林团伙。挂机阵容可在五名角色中自选3名(矮人矿工、迷雾行者、教国刀斧手、夜行义贼、沼泽勇士)。
2.对战加速功能。
3.增加功能解锁、新章节解锁的引导。
4.ur天赋分解功能(可使用3枚UR天赋结晶分解成为随机6枚SSR天赋结晶)。
5. 对战中可实时观看到敌我最高输出角色与数值显示。
6.离线挂机时,探索队伍可获取少量经验。
7. 英雄可以同时布置在战斗阵容与探索阵容中。
8.一键下阵功能,并在阵容界面抽卡界面添加售卖英雄的快捷跳转。
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角色、天赋、羁绊调整:
1. 灵法飓风技能子弹释放间隔缩减(0.2秒 - 0.125秒)。
2. 调整了群狼羁绊触发条件:6/9/12 -> 4/8/10。
3. 天赋修复:护甲穿透调整至与描述一致。
4.魔法枪手被动问题修正。
(伤害加成16%/17%/19%/20%/22%/24%——53.6%/68.5%/84%/100%/113%/130)(能量消耗153%/171%/190%/208%/227%/248%——全等级20%)
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系统内容调整:
1. 修复招募页面无法招募问题,更新后将捕捉网内英雄的天赋将重置随机。
2. 我们丰富了英雄天赋的随机性。
3. 身份认证绑定账号,账号需要重新绑定身份认证。
4. 关于梅琳高好感度BUFF加成,派遣任务系统未开放,我们将这一BUFF暂时隐藏,开放系统时重新开放。梅琳的好感度数值不受影响。
5. 符文制造出货率调整,提升了4星符文的出货率,降低了3星符文的出货率。生产符文的总期望价值不变。
6. 大幅度提升SR与SSR的抽卡出现率。(SR: 4.7%-5.6%、SSR: 0.3%-1.4%)。
7. 提取天赋带有品阶显示。
8. 调整新手关卡难度。
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预期更新内容(不是下个版本更新内容):
1.考虑对闪避算法进行调整。
2.降低主线关卡(前6章)难度曲线。
3.重置英雄价格功能重构:分档位:0~50 :免费;51~60 : 50钻;61~70 : 100钻; 71~80 :200钻。
4.预计对以下羁绊进行调整:兽人羁绊,召唤师羁绊,刺客羁绊,人族羁绊。
5.预计对以下英雄进行调整:荒野巨人,牙狼骑兵,圣域裁决者,哥布林斥候。
6.开放竞技场。
7.丰富优化成就系统.
- 版本 1.7.08 2023-10-13
- 此版本新增内容:
1. 符文冬狼、荒原野狼英雄增强其攻击力(全等级提升30%)
2. 调整贪食巨鼠的基础属性,增强攻击力(全等级武力提升17%),降低被动效果(攻速、回复率5%/6%/7%/8%/9%/10%→5%/5.5%/6%/6.5%/7%/7.5%)。
3.补充冒险家协会buff显示
4.探索捕捉英雄保底机制
5.大裂谷副本难度进行调整(角色卡位、搭配不合理)。
6.酒馆人才市场添加使用杰出的贡献证明的切换按钮。
7.事件对话优化。
8.图鉴查看天赋优化。
9.优化英雄的寻路算法
10.修正符文强化金币消耗显示错误的问题
预期(后续版本)更新内容:
1.新手阵容选择。
2.探索队伍离线状态自动获得经验。
3.英雄可以同时布置在战斗阵容与探索阵容中。
4.降低主线关卡(前6章)难度曲线。
5.优化随机算法。
6.重置英雄价格功能重构:分档位:0级~30级: 免费;31级~50级 :50钻;51级~60级 : 100钻;61级~70级 : 200钻; 71级~80级 :400钻。
7.对各个羁绊数值进行优化调整。
8.考虑对闪避算法进行调整。
- 版本 1.7.07 2023-10-10
- 此版本新增内容:
羁绊标签调整:土元素,冰元素,神光术士
预期(后续版本)更新内容:
1.调整闪避算法。
2.新手体验优化(多阵容预选择)。
3.新增:新手引导。
- 版本 1.7.06 2023-10-09
- 1. 增加放置探索的基础收益。
2. 增加地区特产产出。
3. 修复扫荡体力未返还问题。
4. 修复“燃影剑客”被动存储伤害超过100%问题。
5. 修复“卓尔不凡”详细面板词条显示不统一问题。
6. 修正部分副本英雄携带天赋错误。
7. 雪域失败不扣除每日次数。
8. 修改火熊荒野巨民羁绊层数(2→3)。
9. 修复学习天赋未正确解锁图鉴问题。
预期(后续版本)更新内容:
1.调整闪避算法。
2.新手体验优化(多阵容预选择)。
3.新增:新手引导。
- 版本 1.7.05 2023-10-08
- 此版本新增内容:
1. 挂机增加通关效率显示。(单波次耗时)
2. 增加异核雷灵出没地点。
3. 部分BUG修复与优化。
- 版本 1.7.04 2023-10-08
- 此版本新增内容:
1. 挂机增加通关效率显示。(单波次耗时)
2. 增加异核雷灵出没地点。
3. 部分BUG修复与优化。
- 版本 1.7.03 2023-10-07
- 此版本新增内容:
1.关卡经验调整,经验获取大幅度增加。
2.修复世界树无法获得三星奖励问题。
3.世界树副本进度重置。
4.英雄“疾风之影”改名为“刃舞风灵”。
5.挂机地区“林中沙洲”与“温泉谷”新增英雄出没。
6.提高挂机SSR英雄出没几率。
- 版本 1.7.02 2023-10-05
- bug修复
- 版本 1.7.01 2023-09-29
- 此版本新增内容:
新增加11位英雄(包括内容专属英雄)
新增功能:1.挂机可选择保留角色(品阶、天赋品质)。2.英雄天赋萃取。3.角色故事功能。
新增加副本:1.雪域(天赋产出)。2.世界树(世界意志产出)。3.大裂谷(钻石与金币产出。
新增加关卡:1.主线增加7大关卡。2.镜世界新增10层。
- 版本 1.7.00 2023-09-28
- 此版本新增内容:
新增加11位英雄(包括内容专属英雄)
新增功能:1.挂机可选择保留角色(品阶、天赋品质)。2.英雄天赋萃取。3.角色故事功能。
新增加副本:1.雪域(天赋产出)。2.世界树(世界意志产出)。3.大裂谷(钻石与金币产出。
新增加关卡:1.主线增加7大关卡。2.镜世界新增10层。
- 版本 1.5.03 2023-08-29
- 首次公测,开放了多个种族:
人族:战前鼓舞士气,先发制人。
兽人:拥有不屈的意志,战斗会让他们越变越强。
哥布林:欺软怕硬,击杀敌人可获得鼓舞,但友军阵亡会让其退缩。
魔法科技:魔法与科技的融合,开局能量爆发削弱敌人
群狼:团体作战的狼获得生命,护甲,武力等多方面提升。
等...
- 版本 1.5.01 2023-08-24
- 首次公测,开放了多个种族:
人族:战前鼓舞士气,先发制人。
兽人:拥有不屈的意志,战斗会让他们越变越强。
哥布林:欺软怕硬,击杀敌人可获得鼓舞,但友军阵亡会让其退缩。
魔法科技:魔法与科技的融合,开局能量爆发削弱敌人
群狼:团体作战的狼获得生命,护甲,武力等多方面提升。
等...
- 版本 1.3 2023-08-18
- 修复bug
- 版本 1.2 2023-08-17
- 首次公测,开放了多个种族:
人族:战前鼓舞士气,先发制人。
兽人:拥有不屈的意志,战斗会让他们越变越强。
哥布林:欺软怕硬,击杀敌人可获得鼓舞,但友军阵亡会让其退缩。
魔法科技:魔法与科技的融合,开局能量爆发削弱敌人
群狼:团体作战的狼获得生命,护甲,武力等多方面提升。
等...
- 版本 1.1 2023-08-17
- 首次公测,开放了多个种族:
人族:战前鼓舞士气,先发制人。
兽人:拥有不屈的意志,战斗会让他们越变越强。
哥布林:欺软怕硬,击杀敌人可获得鼓舞,但友军阵亡会让其退缩。
魔法科技:魔法与科技的融合,开局能量爆发削弱敌人
群狼:团体作战的狼获得生命,护甲,武力等多方面提升。
等...
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