- 版本 开局抽取超级天赋1.7 2024-08-15
- 第一部分,游戏系统更新
1:增加了增加一个疯狂模式,疯狂模式有简单-普通-困难-噩梦-地狱,疯狂模式玩家拥有 强化大师,锻造大师,进阶宗师,聚宝盆这4个额外的天赋,
在困难模式之后,疯狂模式增加一个全天赋都可以使用的吸收属性技能
2:增加一个换皮肤的南瓜,玩家可以自由的切换60多种人物皮肤
3:增加了隐藏模式,在这个模式下面,玩家获得以下3个福利
福利1:玩家可以自由的调整装备的基础属性倍率。 倍率在1-5之间自由选择
福利2:玩家可以自由选择一个额外的增幅技能 -- 生命乐章。
福利3:选择升级方式,解锁模式或者无等级限制。
4:开放双天赋模式,玩家可以选择一个随机的额外天赋开始游戏
5:自由选择模式,玩家可以在通关副本后,通过菜单获得整个副本可以掉落的任何物品
另外增加一些游戏的优化更新
1:成长类天赋 随着剧情的推进,获取的属性数值要增加,上限大幅度提升。
2:传说武器锻造批量
3:技能按照颜色分类
4:增加一个地精炸弹,功能自行体会
第二部分,游戏剧情更新
1:地域开放了内尔索夫森林,莫瑞尔巢穴,圣菲克神山,奥塞斯城,等级上限提升到250级。玩家可以获得的装备增加65套,
增加一套新春的祝福技能,装备掉率增加 66 % ,金币掉率增加 66 %,经验倍率增加 66 %,在原来倍率的基础上按照乘法计算
霍米森林里的霍米数量增加一个,每次获取的属性提升,自然学者需要的霍米印记数量减少1个
梦游套装附带的睡眠,使敌人沉睡回合更改为随机1-2回合,被攻击有80%的几率苏醒
天赋增强类
隆克村中央大厅的琼琳,可以提升所有的获取属性类天赋的上限大幅度提升,增加属性提升类天赋的强度
风神--风神攻击敌人的时候,有10%的几率,使敌人受到伤害增加 200 %
命运之子---每次战斗开始的时候抛出命运金币,获命运之子获得随机50%-400%属性的增强,再动几率增加40 %-60 %
暴徒---百分百暴击,暴击伤害增加百分160,每次造成暴击伤害所得的伤害为奇数伤害不变,偶数伤害*6
凤雏----落凤:被攻击有20%的几率直接死亡,攻击的时候,有30%的几率伤害*5
挑战者---向死而生 防御和魔防减少的效果取消,生命多增加 30 %
修复和修改类
1.图十的武器荒芜执行者提升20%智力不生效--改成暴击率提升 10 %
2.巢穴传奇武器鉴定的是假无双--修复
3.分身没有旧约---修复
5.序号102天赋:无影刺客王和序号104天赋:疾风舞者 打天赋盘上描述、效果都反了--修复
6.维雷克的吊坠项链不能分解--修复
7.新约不能转换---艾尔玛处可以切换
8.至尊骨打完三少宝术随机----至尊骨在开局增加 智力-攻击-速度三系开局提示。
9.至尊新宝术六道轮回功属性不生效--修复
10.聚宝盆没有新被动---聚宝盆暂时没有新的技能
11.吞噬十图没有新技能---森林和挑战本没有新的吞噬技能
12.摸金石头数量太少,需要加强几倍---提升副本6-11的圣光石结算数量
13.新图没有邪魔,张三没法刷---新图没有邪魔,张三请去前面
14.人物属性上限已经提升
15.天生废柴已从7图到10图未跟随任务天赋进化了---内尔索夫森林的湖中,出现了一个奇怪的蘑菇,听说如果是废材之人食用,可以大幅度的提升天赋的能力。
16.大富翁上限该提升了(120w现在完全不够用),刮痧又脆皮----大富翁的上限提升10倍
17.钓鱼佬太弱了,建议钓鱼可以增加全属性,每钓一次加10全属性---钓鱼佬钓鱼获得的属性提升,钓鱼经验积累到300,500,800后,每次钓鱼成功获得属性会有大幅度的提升
18.垃圾佬加强,很多地方没有垃圾可捡---随着副本难度的提升,增加垃圾佬获取属性的数值,新增加莫瑞尔矿洞的资源点
19.十殿阎罗的击杀稀有获取属性随副本增加 随着副本的难度提升,增加获取属性的几率和获取属性的数量
20.光明神后期完全打不动,一直都是刮痧有被别人两拳就秒了希望增强一下被动被动后期太弱了---光明神在进化后成长系数大幅度上升
21.隆克旅馆的钓鱼大师---钓鱼佬增加了一个新技能--撩鱼术,增加对敌人的伤害 55 %
22.内尔索夫森林增加新的任务
23.天赋破碎和噬心有伤害bug,打怪会出无敌怪----破碎和噬心天赋进行了修改,希望别出BUG了
24.大聪明的智力获得了大幅度的提升,以符合他大聪明的地位,胜利后获得智力的几率和数量提升
25.隆克村的后山营地和内尔索夫森林新增加铸剑师,剑魔和逍遥剑仙可以选择制造剑类武器,新增加3把特殊剑类武器,分别在遗忘洞窟,沙漠和内尔索夫森林副本结算里获取,只有三刀流,剑魔和逍遥剑仙才能获得。
幽冥剑--攻击的时候,有 20%的几率提升自身攻击 40 %
雪走剑--攻击的时候有1 %的几率直接秒杀敌人
春滋剑--命中增加 10 %,暴击 增加 10 %,再动几率增加 10 %,春滋剑影:攻击的时候,附加本次伤害 50 %的剑影伤害
26.磨刀石前期太坐牢了,杀人都不是1人加1点真伤---磨刀石前期获取真伤的数值和几率增加
28.赌徒增加进阶,赌神,副本增失败也有保底奖励----赌徒增加,如果赢得一次256倍的奖励,获得赌神技能,眼疾手快,再动几率提升 40 %, 如果赢得一次64倍的奖励,获得技能,慧眼如炬,命中率提升 20 % 暴击率 提升 20 %
29.图十减伤65%的勋章和带减伤效果的无双,以及无限掠夺的减伤天赋石等,不进面板的受伤比例这个属性里,属性没有变化---减伤都是独立计算的,不在整体的减伤属性
30.失落的石碑文本还是需要5个深渊之泪,实际只需要3个,文本错误---已经修正
圣菲克神山增加5个意技能
杀意:攻击的时候,随机减少敌人1%-3%的当前生命
被动:战斗开始的时候,随机增加10倍的防御或者魔防
咒嗜:攻击的时候,有10%的几率,给敌人添加负面效果,减少攻击和智力,减少防御魔防和添加易伤,减少暴击率
气境:被攻击的时候,25%的几率获得一个最大生命20%的护盾,护盾值归0护盾消失
媚杀:当敌人最大生命少于50%的时候,有2%的几率打出绝杀一击
增加了16个新的天赋选择
荒古圣体 源能转化,把金币转化为经验,比例为10000/1
苦海 全属性增加 40 %
命泉 命中率和闪避率增加 20 %
神桥 暴击率增加 20%,暴击伤害增加 100%
彼岸 暴击闪避率增加 20 %,受到的伤害减少 30 %,击败敌人后获得的金币增加 100%
轮海圆满 普通攻击会额外增加一次伤害
脾之神藏 攻击,智力,速度增加 50 %
心之神藏 最大生命增加 60 %,每回合回复 10 %的最大生命
肝之神藏 对敌人的伤害增加 50 %
肺之神藏 再动几率增加 50 %
肾之神藏 防御和魔防增加 50 %
道宫圆满 普通攻击会额外增加一次伤害
四极秘境-青龙 攻击,智力,速度增加 35 %
四极秘境-白虎 命中增加 15 %,暴击率增加 15 %
四极秘境-朱雀 对敌人造成的伤害增加 60 %
四极秘境-玄武 防御和魔防增加 30 %,最大生命增加 50 %
四极圆满 普通攻击会额外增加一次伤害
苍天霸体:极致的修身天赋
白虎爪:每失去 1 %生命,伤害增加 8 %。
凰翅:生命少于 80 %,再动几率增加 30 %,对敌人的伤害增加 60 %
龙头:生命少于 60%,攻击增加 100 % ,智力增加 100 %,速度增加 100 %
蛇尾:生命少于 40%,再动几率增加 80%,防御和魔防增加 80 %
麒麟甲:生命少于 25 %,受到的伤害减少 50 %,暴击率增加 20 %,暴击伤害增加 100 %
玄武背:生命少于 10 %,有30%的几率,使受到的伤害变成1,并且以自身(攻击+智力+速度)总和的100倍反击敌人
天生反骨:每次受到攻击都有50%的几率减少自身属性]
天生反骨:如果减少的属性堆积到一定的数值,就有几率获得一个吸星效果,攻击后吸收大量的属性
平头哥
每次对敌人造成伤害,就积累对该类型敌人的伤害效果,无上限
每次受到敌人造成伤害,就积累对该类型敌人的伤害效果,无上限
屠魔勇士:全属性增加 66 %
面对邪魔的时候会表现出非凡的战斗力,愈战愈勇,邪魔的每一次伤害,只要不能杀死你,就能让你变强
在和邪魔战斗的时候,被邪魔攻击的时候,有一定的几率获得等同于当前等级的属性点
你的攻击每一次击中邪魔,也有一定的几率获得当前等级的属性点
击杀邪魔,大几率获得当前等级的属性点
天生重瞳
受到的任何伤害,都会以敌人造成伤害*自身等级波动后反弹回去
敌人的任何攻击,都有几率直接化解,化解后给与敌人这次伤害*自身等级3倍的反击
重瞳者-力之极限,每次攻击的时候,总是能打出3-8倍的伤害效果
重瞳者可以着重培养自己的一项能力
脆皮书生
最大生命增加 500 % ,防御和魔防减少 60% ,攻击减少 35 %,智力减少 35 %,速度减少 35 %
生命少于 70 % 的时候,受到的伤害减少 30%,闪避减少 30 %
生命少于 50 % 的时候,受到的伤害减少 40%,受到暴击几率增加 30 %
生命少于 30 % 的时候,受到的伤害减少 50%,命中减少 35 %
生命少于 50 % 时激活,受到攻击的时候,以自身(攻击+智力+速度)*10倍反击
生命少于 30 % 时激活,如果闪避了敌人的攻击,以自身(攻击+智力+速度)*20倍反击
生命少于 20 % 时激活,如果受到了敌人的暴击,以自身(攻击+智力+速度)*40倍反击
血神
最大生命增加 200 %,攻击的时候附加 20 % - 40 %最大生命伤害
攻击敌人或者受到攻击的时候,有一定几率增加当前等级数量的最大生命
攻击的时候,有30%的几率,消耗当前生命的一半制造一个血球,对敌人造成血球50倍的伤害
被攻击的时候,有一定的几率获得一个每回合恢复20%最大生命的血球反馈
被攻击的时候,有一定的几率生成一个能量血球,削弱敌人40%的伤害
杀神白起
杀神之魂:全属性增加 166 %]
攻击濒死状态怪物会积累杀神点
普通怪2点,精英怪4点,首领怪6点,稀有怪10点,统领15点,领主20点
攻击的时候,对敌人附加杀神点的额外伤害
杀神点达到1万的时候,对敌人的伤害提升100%
杀神点达到5万的时候,提升攻击50 %,智力 50 %,速度 50 %
杀神点达到10万的时候,命中增加 30 %,暴击率增加 30 %,再动几率增加 80 %
杀神点达到40万的时候,开启杀魂,每次攻击敌人,都会积累当前等级的杀神点
西楚霸王
攻击增加 350 % ,每次攻击的时候,都有一定的几率,获得当前等级攻击的增长
攻击敌人的时候,一定几率会触发湮灭效果,对敌人的伤害增加 100 %
攻击敌人的时候,一定几率会触发乱舞效果,再动几率增加 80 %
攻击敌人的时候,一定几率会触发激怒效果,攻击的时候附带本次伤害 80 % 的额外伤害
攻击敌人的时候,一定几率会触发嗜杀效果,暴击率增加 30 % ,暴击伤害增加 120 %
天命金乌
智力增加 200 % ,生命增加 100 % ,防御和魔防增加 50 % , 速度增加 50 %
火系伤害增加 200 % ,暴击率减少 50 %,暴击伤害增加 200 %
攻击的时候,对敌人附加燃烧
如果敌人的燃烧层数超过20,直接点燃目标,造成2000%的智力伤害,燃烧层数减少10
点燃目标的时候,有一定的几率,使敌人处于火系易伤,受到火系伤害增加 200 %
点燃目标的时候,有一定的几率,使自己获得快速施法效果,再动几率增加 50 %
莫鱼
击杀敌人后,金币爆率增加 500 % ,物品爆率增加 500 %
最大生命增加 300 %,智力增加 150 % ,防御和魔防增加 150 %
造成的伤害增加 50 %,暴击率增加 20 % ,暴击伤害增加 100 %
技能伤害增加 200 %,天生全基础属性增加 1000
- 版本 开局抽取超级天赋1.5 2024-01-29
- 主要内容:增加了副本8,副本9和副本10 ,增加了游戏加速和自动战斗,修正了锻造读取的问题,游戏内核调整比较多,会导致一些莫名的BUG,如果出现存档消失的问题,本次内容非强制更新。
请见谅,基础技能的伤害大幅度提升,简化了前期的游戏进程,增加了一些天赋的效果。
等级上限提升到100级,属性吸收类天赋的可吸收属性上限值和比例大幅度的提升。
1:修复套装百分比属性没有实装的问题
2:增加一个加速按钮
3:修复一些地图错误
4:调整一些技能的伤害系数
5:特里斯森林的自然天赋研究员带来了新的研究成果
6:隐秘林地的艾玛尔在整理村长遗物的时候有重大发现,她把研究成果带到了哈玛尔,有一些天赋可能和这个研究成功冲突导致无法获得。
7:世界地图传送开放
8:城镇和小地图直接的驿站传送开放,等哈玛尔开发的更加完善后,会增加一些冒险地图的驿站
9:隆克村的道路已经开通,玩家可以前往隆克村冒险,听说那边有一个隐藏的高级异空间副本,马修斯府邸找美女管家获得大地图的提示
10:一些附加类的天赋,已经跟不上更新的需求了,对于附加的上限进行提升
11:鉴于伤害吸血类是玩家必选的流派,增加一件专属的伤害吸血类饰品,物理伤害和魔法伤害都可以吸血
12:以下是这次更新中强化的天赋
1:强化大师:装备强化次数增加
2:诡刺:提升对敌人最大生命百分比的伤害
3:大聪明:获得一个元气护盾
4:聚宝盆:获得新的技能和进阶,花费一定的金币可以进阶聚宝盆
5:宝藏猎人:获得新技能 再动几率提升 30 %
6:元素大师:获得一个元气护盾
7:幸运女神的微笑:获得幸运女神的祝福 幸运增加66,装备掉率增加100%,再动几率增加 40 %
8:摸金校尉:提升圣光石的上限,提升圣光石掉落数量
9:分解大师:每次分解获得属性10点。全属性增加 50%
10:灵魂使者:提升吸魂上限,提升吸魂的几率
11:缩地成寸:获得新技能曲径通幽:生命增加 40 % ,击杀怪物获得装备的概率提升 100 %
12:进阶宗师:装备可以进阶的次数增加 4 次
13:戮心:获得新技能,再动几率提升 45 %
14:吞噬:增加4个可吞噬的邪魔技能,邪魔出现几率提升
15:暗杀者:获得新技能 再动几率增加 50%。命中率增加 20%
16:钓鱼佬:获得新技能,钓鱼可以获得的装备品质提升
17:7个单系职业,获得一个元气护盾
18:寂灭之力 秒杀敌人的几率提升
19:大富翁 真伤上限提升 上限提升为等级*12000。开局的时候,获取一个金币属性/100的护盾,最大值不超过等级*1000
20:磨刀石 上限提升为等级*8000。进入战斗获取 真伤点数的护盾值
21:剑魔 邪魔出现几率提升,吸收属性上限提升
22:药剂师 获得专属的属性药剂
23:哲别 邪魔出现几率提升
24:法外狂徒张三 再动增加 50 % 生命增加 30%,邪魔出现几率增加
25:强盗 获得一个新的冥王圣典
26:炎帝 获得一个新的异火,和原来的异火一起起作用,具体查看异火决
27:逍遥剑仙 邪魔出现几率提升
28:至尊骨 获得一个新的至尊骨宝术,击杀隆克村的邪魔几率获得
29:奉先和卧龙的技能实装
30:增加新的一组天赋石
隆克村主线流程,遗失水道底层有一个控制石碑,打开石碑后获得失落洞窟的完整控制权,
状态里可以看到,已经控制的高级异空间数量1,回到中央大厅,开启后面的死亡沙漠和内尔索夫森林(森林下次更新)
1:修改一些小BUG, 卧龙技能需求,图9商人,套装戒指无双问题,特殊项链和首饰不分解,腐蚀之种的问题,调整了一些技能的系数
2:荣誉需求减少
3:引入一个新的大陆组织 极夜之狐 以及相对应的系列任务
4:新的探险地图--沙丘:死亡沙漠,以及相对应的 天赋石和至尊骨技能和吞噬技能
5:天赋进化丹对一些天赋进行调整
1: 暴徒的暴击伤害从60 %提升到 120 %
2: 挑战者的天赋进化
3: 非强化进阶天赋的强化和进阶上限提升
4: 神之御,软猬甲,挑战者,光明神,天赋效果随着天赋进化丹的效果提升
6:原始邪兽在沙漠地区出现,这是一种异常强大的生物,一些大人物会对异兽掉落的头颅很感兴趣
- 版本 开局抽取超级天赋1.3 2023-11-19
- 2023.11.18更新
重要提醒:这次更新,因为涉及的数据非常多,原来的存档已经无效,更新后原来存档会取消掉,介意的话可以不用更新,实在抱歉。
调整了开始答题获得天赋的方式
1:地图过长的问题,现在做出修改, 3图以及以后的地图,大幅度的减少了探索路径长度,使副本的探索时间减少。
2:装备掉率的问题,增加副本探索后流浪商人的出现几率,增加装备的获取总量。
3:稀有BOSS刷新的问题,按照现在的稀有BOSS的刷新概率,再增加一半的稀有BOSS出现几率
4:一些套装部件掉率低的问题,在每一个副本的门口,设置了一个专属的NPC,玩家得到稀有BOSS掉落的材料可以直接兑换相应的部件,减少刷怪数量
因为已经提升了稀有BOSS的出现几率,所以,套装部件的得到几率会大幅度的上升。
5:经验少的问题,副本结算的时候,大幅度的提升获得的经验数量
6:精英怪索敌的机制修改,精英怪的追人速度降低,使不希望进战斗的玩家可以很容易得走位避开战斗。
7:游戏数值的平衡性问题,这个只能说,游戏从设计之初就没考虑平衡性问题,总会有一些天赋是超模的,
如果对于一些喜欢的天赋都是强度偏弱的,可以在论坛提出加强的方向或者是加强的方式,只要是合理的都会参考加强
上一轮的天赋加强,都是一些玩家提出来的,然后参考后修正的。
8:开启自动战斗
9:修复钓鱼技能上限BUG
10:修复循环任务BUG
11:调整了一些数据
12:增加了20个新的天赋
天赋51 哲别:物理伤害增加200%,弓系技能造成额外2次伤害,命中增加10%,暴击增加10%。攻击敌人的时候触发弱点,使他受到物理伤害增加60%,邪魔印记兑换当前副本剑系武器
天赋52 天生废材:全属性增加5%,副本进度减少10,通关副本后几率获得全属性增加20的奖励,天赋可成长
天赋53 无限掠夺:击杀稀有以上怪物获得天赋石,天赋石可以镶嵌到卷轮上,掠夺者的秘輪册按照等级有不同的天赋位。
天赋54 天生赌徒:速度增加80%,再动几率增加 50 %,命中率增加 10%,暴击率增加 5 %.副本完成后开启猜拳石头剪刀布,赢了双倍奖励,平的话没改变退出猜拳,输了就不给奖励,退出猜拳!
如果是赢了的话,可以选择继续猜拳,赢了就是4倍,平了还是2倍退出猜拳,输了就没了!无限!赢一次2倍,二次4倍,三次8倍,四次16倍。
天赋55 影分身:获得一个分神,没有天赋,有专属的天赋石装备位置,装备等同主角,击杀稀有以上怪物获得天赋石。
天赋56 法外狂徒:每在地图里击杀一个怪,就增加 3 %伤害,切换地图重置 击杀邪魔使者永久+ 1%
天赋57 命运之子:每回合开始的时候抛出命运金币,有70%几率获命运之子获得随机2-5倍属性的增强,有30%几率获厄运之子属性削弱30%-45%。
天赋58 强盗:攻击增加 75 % ,速度增加 30 % ,击杀敌人后,有10%的概率掠夺敌人身上所有的物品。
天赋59 暴徒;百分百暴击,暴击伤害增加百分60,每次造成暴击伤害所得的伤害为奇数伤害不变,偶数伤害翻倍。
天赋60 神秘天赋
天赋61 逍遥剑仙:剑系技能伤害增加300%,有25%几率再次行动,可装备2把剑系武器。自带命剑承影,每次攻击附带80%的额外伤害。邪魔印记兑换当前副本剑系武器
天赋62 十殿阎罗:死亡之后必定复活,复活之后,所有属性增加166%,每次战斗最多触发一次。拘魂:击杀稀有怪物后会触发拘魂,全属性提升 1 点。
天赋63 神秘天赋
天赋64 凤雏:智力增加 200%,智力成长增加 30 ,法术伤害增加 100% ,有40%几率再次释放,被攻击生命低于50%触发落凤,每次被攻击有20%的几率致死
天赋65 奉先在世:攻击增加 80 %,物理伤害增加 100 %,暴击率,命中率增加 20 %,再动几率增加 50 %,特殊技能,鬼哭神嚎,对全体敌人造成伤害。
天赋66 卧龙再生:智力成长增加 120,智力增加 60 %,法术伤害翻倍,法术攻击有 30 %的几率再次施放,再动几率增加 50 %。特殊技能 翻江倒海 ,对全体敌人造成伤害。
天赋67 双生武魂:所有装备都可以装备2件,装备爆率加百分50。
天赋68 挑战者:全属性增加 120 %,所有地图必定刷稀有怪物,当面对挑战者时,所以对手都被激怒发挥出150%的实力,装备掉率增加 150%
天赋69 符祖:开局获得8枚祖符,冰,吞噬,生死,空间,黑暗,雷霆,洪荒,火焰。但是只能继承2枚祖符的力量,选择其中2枚后其他祖符消失
天赋70 十二生肖:开局获得12枚生肖,鼠符咒”、“牛符咒”、“虎符咒”、“兔符咒”、“龙符咒”、“蛇符咒”、“马符咒”、“羊符咒”、“猴符咒”、“鸡符咒”、“狗符咒”、“猪符咒
生死之符:全属性增加 120 %
空间之符:再动几率 50 %,装备掉率增加 50 %
吞噬之符:攻击敌人的时候有一定几率吸取属性增加自身
洪荒之符:攻击增加 80 %,智力增加 80 %攻击的时候附带(攻击+智力)*3的伤害
雷霆之符:雷系技能伤害增加90%,智力增加 50 %,再动几率增加 20%
冰之符: 冰系技能伤害增加130%,智力增加 50 %,再动几率增加 30%
黑暗之符: 魔法技能再次施放几率80%
火焰之符: 物理系技能伤害增加 100 %,攻击增加 50 %,物理吸血 3%
十二生肖
鼠符咒:攻击增加 20 %速度增加 20 % 再动几率增加 30 %,特性:每次攻击附加25%最大生命的的伤害
牛符咒:防御增加 50 % 魔防增加 50 % 最大生命 100 %,特性:受到伤害有概率获得25%的免伤
虎符咒:攻击增加 60 % 最大生命增加 30 %,特性:攻击的时候几率附带攻击*5的伤害
兔符咒:速度增加 60 % 最大生命增加 30 %,特性:攻击的时候几率附带速度*4的伤害
龙符咒:智力增加 80 %,特性:攻击的时候有几率增加50%的智力,持续 5 回合
蛇符咒:智力增加 30 % 最大生命 30 % 再动几率增加 20 %,特性:攻击的时候使敌人中剧毒,每回合减少毒回合*智力的生命,对中剧毒的敌人造成1.5倍伤害
马符咒:速度增加 80 % 再动几率增加 20 %,特性:攻击的时候几率附带速度*5的伤害
羊符咒:攻击增加 25 % 智力增加 25 % 速度增加 25 %,特性:战斗开始的时候对敌人施放破甲,使敌人的防御和魔防减少90%,持续3回合
猴符咒:攻击增加 20 % 智力增加 20 % 速度增加 20 %,特性:攻击的时候附带本次伤害50%的额外伤害
鸡符咒:暴击几率增加 15 % 命中率 15 % 暴击伤害增加 50 %,特性:攻击的时候几率使再动几率提升40%
狗符咒:暴击几率增加 15 % 命中率 5 % 爆击伤害增加 120 %,特性:攻击的时候有几率使敌人恐惧1回合
猪符咒:最大生命增加 100 %,生命回复 10 %,减伤 20 %,特性:生命少于50%的时候,受到的伤害减少20%
吞噬吸取邪魔使者技能列表
西瑞尔 西瑞尔的意志:全属性增加 10 % ,再动几率增加 10 %
唐纳德 唐纳德的意志:火属性伤害增加 80 %
邓肯 邓肯的意志:减少10%命中率,增加10%暴击率,增加30%暴击伤害
辛普森 辛普森的意志:提高100%愤怒获得率,战斗开始的时候获得 30 的愤怒
希巴斯汀 希巴斯汀的意志:攻击的时候会附加一层的燃烧炸弹,燃烧炸弹8层后爆炸,造成(攻击+智力+速度)*5的伤害
摩西 摩西的意志:最大魔法值增加 30 %,提升50%的总伤害,魔法消耗增加2倍
天赋命盘可以镶嵌的天赋石列表
序号1 天赋:坚韧 防御增加 40 %
序号2 天赋:魔肤 魔防增加 40 %
序号3 天赋:强壮 攻击增加 40 %
序号4 天赋:聪慧 智力增加 40 %
序号5 天赋:残暴 暴击率增加10%,暴击伤害增加60%
序号6 天赋:灵巧 闪避率增加 15 %
序号7 天赋:敏捷 速度增加 40 %
序号8 天赋:前锋 生命增加200%,防御,魔防减少80%
序号9 天赋:武士 攻击增加30%,物理技能伤害增加30%
序号10 天赋:风控者 智力增加30%,风系技能伤害增加30%
序号11 天赋:火控者 智力增加30%,火系技能伤害增加30%
序号12 天赋:冰控者 智力增加30%,冰系技能伤害增加30%
序号13 天赋:电控者 智力增加30%,电系技能伤害增加30%
序号14 天赋:水控者 智力增加30%,水系技能伤害增加30%
序号15 天赋:暗控者 智力增加30%,暗系技能伤害增加30%
序号16 天赋:魔能 智力增加20%,全系魔法伤害增加 15 %
序号17 天赋:勇猛 攻击增加 30 % 暴击率增加5%,暴击伤害增加30%
序号18 天赋:武者 攻击增加 50 % 速度增加 10 %
序号19 天赋:威武 攻击增加 30 % 速度增加 30 %
序号20 天赋:坚甲 防御增加 40 % 魔防增加 40 %
序号21 天赋:矫健 速度增加 40 % 攻击增加 20 %
序号22 天赋:热血 暴击率增加15%,暴击伤害增加80%
序号23 天赋:海洋法师 智力增加40%,水系技能伤害增加50%
序号24 天赋:电荷术士 智力增加40%,电系技能伤害增加50%
序号25 天赋:暗影法师 智力增加40%,暗系技能伤害增加50%
序号26 天赋:气流术士 智力增加40%,风系技能伤害增加50%
序号27 天赋:火炎术士 智力增加40%,火系技能伤害增加50%
序号28 天赋:冰霜法师 智力增加40%,冰系技能伤害增加50%
序号29 天赋:刚毅 攻击增加 60 %
序号30 天赋:不屈 魔防增加 60 %
序号31 天赋:耐力 生命增加 60 %
序号32 天赋:极速 速度增加 60 %
序号33 天赋:铁壁 防御增加 60 %
序号34 天赋:烈焰 火系技能伤害增加100%
序号35 天赋:疾风 风系技能伤害增加100%
序号36 天赋:狂暴 攻击增加 30 % ,暴击率增加10%,暴击伤害增加60%
序号37 天赋:刚毅战神 攻击增加 50 % 速度增加 10 % 物理技能伤害增加30% 再动几率增加 5 %
序号38 天赋:迅猛猎手 速度增加 30 % ,暴击率增加15%,暴击伤害增加50% 再动几率增加 5 %
序号39 天赋:超级抗暴 防御增加 50 % 魔防增加 50 % 生命增加 50 % 再动几率增加 5 %
序号40 天赋:无影刺客 速度增加 80 % 攻击增加 20 % 物理技能伤害增加30% 再动几率增加 5 %
序号41 天赋:寒冰舞者 智力增加40%,冰系技能伤害增加100% 再动几率增加 5 %
序号42 天赋:雷电领主 智力增加40%,电系技能伤害增加100% 再动几率增加 5 %
序号43 天赋:深渊行者 速度,生命增加100%,防御,魔防减少80%
序号44 天赋:狂法 智力,生命增加100%,防御,魔防减少80%
序号45 天赋:重装武士 防御和魔防增加 50 %,受到物理伤害降低20%
序号46 天赋:守护者 防御增加80% 最大生命增加 10 %
序号47 天赋:防卫者 魔防增加80% 最大生命增加 10 %
序号48 天赋:杀手 攻击增加80% 最大生命增加 10 %
序号49 天赋:毁灭者 智力增加80% 最大生命增加 10 %
序号50 天赋:刺杀者 暴击率增加10%,暴击伤害增加100% 最大生命增加 10 %
序号51 天赋:阴魂 闪避率增加 20 % 最大生命增加 10 %
序号52 天赋:狂暴战士 攻击,生命增加100%,防御,魔防减少80%
序号53 天赋:敢死队员 生命增加300%,防御,魔防减少80%
序号54 天赋:高级战士 攻击增加50%,物理技能伤害增加60%
序号55 天赋:风元素使 智力增加50%,风系技能伤害增加60%
篇幅所限,后面56-130天赋公布在论坛
- 版本 开局抽取超级天赋1.2 2023-11-04
- 2023.11.3更新
重点:因为这次调整的数据过多,不敢保证所有的天赋都不存在BUG,并且也不能保证有一些天赋是不是会因为调整导致存档爆炸,
如果有存档爆炸的情况,深表抱歉,爆炸的存档需要新开档才能玩,这次更新不是强制更新。不急的玩家可以先观望
1: 哈玛尔地区开放,异空间增加4-5-6-7。钓鱼佬在不同异空间中能达到的钓鱼成功数上限不同
2:增加了一条钓鱼佬的任务线,哈玛尔镇增加了钓鱼者协会
3:调整了成长类天赋的属性上限,目前的上限值接近等级*160,大聪明和剑魔的上限接近等级*70,上限随剧情提升
4:新手武器默认自带技能
5:特里斯森林里出现了一个吟游诗人,好像在传颂着什么
6:增加了一些装备和材料的掉率
7:有几个天赋获得了一点点增强列表入下
8:18等级以前的装备,降低了一半的等级需求
9:装备可以在装备列表里直接开启锁定
强化大师:装备强化次数大幅度增加
无双:击败敌人后获得300%经验和100%金钱,装备掉率增加100%,再次行动几率增加100%。任务获得经验提升3倍,金钱提升1倍。
分解大师:分解不同等级的装备的时候有50%的几率获得额外的属性,装备掉率增加100%。
灵魂使者:击中敌人后,概率吸收敌人属性,再次行动几率增加30%
锻造大师:可以无限的锻造装备的属性,装备的强化次数提升,装备的进阶次数提升
缩地成寸:再动几率增加 150% ,攻击增加50%,智力增加50%,速度增加50%,击杀小怪有概率会打开传送门到最终BOSS
阿喀琉斯之踵:攻击的时候有几率造成弱点击破效果,使敌人受到666%的伤害,再动几率提升40%
神之御:防御效果增加300%,力量和智力减少50%,反弹防御属性的攻击,每次升级,防御和魔防额外增加10点,生命额外增加40点。
不屈战神:每失去1%生命,伤害增加10%,最大生命增加50%,每次升级额外增加50生命。
无双勇士:攻击和生命提升140%,防御和魔防以及智力降低50%
光明神:每升一级,生命额外增加140点,攻击和智力增加40点,防御和魔防额外增加35点,速度额外增加30点,升级所需要的经验减少20%,装备掉率增加50%。
血族该隐:最大生命增加200%,攻击的时候附加损失生命的伤害,升级额外增加60生命
软猬甲:受到的伤害提升100%,反弹5倍受到的伤害。每升一级额外增加100点生命,最大生命增加150%,升级软猬甲可以提升反弹的效果
药剂师:智力提升100%,药品效果提升100%,采集植物的时候获取更多材料,有30%的几率再次行动
土行孙:攻击提升100%,智力提升100%,副本进度的速度提升一倍,有20%的几率再次行动,装备掉率增加30%。
洞察之眼:每次攻击的时候,给敌人叠加3-6层破绽,每层破绽使敌人受到的伤害增加5%,当破绽叠加到20层后,攻击敌人会获得3回合的再动100%BUFF,但是有一定几率清除敌人的破绽层数
大富翁:每拥有200枚金币,攻击的时候附加1点额外伤害
钓鱼佬:握好你的钓竿,你已经开启一一条不一样的进化之路,钓鱼佬成功钓到鱼后会获得一些属性奖励,钓鱼专属任务奖励专属被动
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