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版本 1.3.2 2024-05-06
修复广告问题
版本 1.3.1 2024-01-16
修复商店问题。
版本 1.3.1 2024-01-11
削弱了部分食物核心属性。
战斗选择界面增加疲惫值显示。
环境效果随战斗波次增强。
提高无尽模式魂晶奖励。
增加职业天赋图标。
修复伤害统计可能显示错误的问题。
修复金色装备技能强度错误的问题。
修复部分食物特质可能不生效的问题。
版本 1.3.0 2023-12-29
新增无尽模式,来面对无尽波数的敌人吧。
新增符石附魔系统,目前仅出现在无尽模式。
新增佣兵晋升系统,可以强化佣兵天赋。
新增战场环境效果。
新增金色永恒品质装备。
新增佣兵特质品质区分。
首个佣兵改为自由招募。
佣兵品质调整,增加SS级。
佣兵天赋调整,可以自由选择天赋。
通关普通模式就可以开启所有模式。
优化游戏特效性能。
启动资金专精增强。
调整精品商店专精效果。
培训点满以后不再显示加号提示。
背包物品可以叠加了。
优化部分技能和能力描述,增加富文本支持。
优化公告功能,现在可以显示多个版本的更新。
进阶词缀可以通过消耗魂晶重新随机。
增加激活羁绊时的动画效果。
略微降低怪物属性成长。
调整部分护甲次级属性分布。
版本 1.3.0 2023-12-28
新增无尽模式,来面对无尽波数的敌人吧。
新增符石附魔系统,目前仅出现在无尽模式。
新增佣兵晋升系统,可以强化佣兵天赋。
新增战场环境效果。
新增金色永恒品质装备。
新增佣兵特质品质区分。
首个佣兵改为自由招募。
佣兵品质调整,增加SS级。
佣兵天赋调整,可以自由选择天赋。
通关普通模式就可以开启所有模式。
优化游戏特效性能。
启动资金专精增强。
调整精品商店专精效果。
培训点满以后不再显示加号提示。
背包物品可以叠加了。
优化部分技能和能力描述,增加富文本支持。
优化公告功能,现在可以显示多个版本的更新。
进阶词缀可以通过消耗魂晶重新随机。
增加激活羁绊时的动画效果。
略微降低怪物属性成长。
调整部分护甲次级属性分布。
版本 1.3.0 2023-12-28
新增无尽模式,来面对无尽波数的敌人吧。
新增符石附魔系统,目前仅出现在无尽模式。
新增佣兵晋升系统,可以强化佣兵天赋。
新增战场环境效果。
新增金色永恒品质装备。
新增佣兵特质品质区分。
首个佣兵改为自由招募。
佣兵品质调整,增加SS级。
佣兵天赋调整,可以自由选择天赋。
通关普通模式就可以开启所有模式。
优化游戏特效性能。
启动资金专精增强。
调整精品商店专精效果。
培训点满以后不再显示加号提示。
背包物品可以叠加了。
优化部分技能和能力描述,增加富文本支持。
优化公告功能,现在可以显示多个版本的更新。
进阶词缀可以通过消耗魂晶重新随机。
增加激活羁绊时的动画效果。
略微降低怪物属性成长。
调整部分护甲次级属性分布。
版本 1.2.4 2023-12-06
1.2.3版本更新(单机游戏,更新勿删游戏)
修复战斗可能出现无法结束的问题。
修复培训专精容易误点关闭的问题。
版本 1.2.3 2023-12-05
1.2.3版本更新(单机游戏,更新勿删游戏)
修复战斗可能出现无法结束的问题。
修复培训专精容易误点关闭的问题。
版本 1.2.2 2023-12-04
1.2.2版本更新(单机游戏,更新勿删游戏)
修复特质红点问题。
修复挑战困难等级强度问题。
修复挑战模式刷新问题。
版本 1.2.0 2023-12-01
1.2.0版本更新

重要重要重要!!!!
由于本次数据升级内容,如果正在一局游戏内,会重置本局战斗,培训、团建等内容不受影响!

新增:
新增挑战模式,每日可以挑战三次。
新增道具【命运之骰】,可以重新随机所有特质。
新增培训专精洗点功能。
增加获得新特质提醒。
增加疲惫机制,以保证后期战斗结果更加稳定。
增加了培训相关教程。
增加兑换奖励展示界面。

优化:
优化商店各部位装备出现概率。
降低负面特质几率专精效果略微下调。
饱食上限提升专精效果略微下调。
冠军波次必定掉落一件装备。
商店刷新规则大幅度优化,更容易找装备了。
优化进阶威能生成机制,优化进阶积分。
优化培训专精表现,已学习的专精更明显。
优化怪物释放法术逻辑,避免怪物过于同步释放法术。
优化部分装备次级属性分布。
优化【幻影之刃】外观颜色,和【碧空之刃】区分。
【彼岸视界】提升暴击改为改为攻击。
修复【幻影之刃】伤害错误的问题。
【圣树之庇】和【锋刃战甲】次级属性优化。
【暗箭护符】改为物理伤害。
修复【瓶中火焰】触发概率问题。
【碧空之刃】改为基于生命的魔法伤害。
【月光法杖】改为基于生命的魔法伤害。
【群星之链】改为基于生命的魔法伤害。
【群星之链】星辰数量从12降低为10。
【群星之链】射程从7增加至9。
【荆棘匕首】改为投射攻击,可穿透2个目标。
【毁灭之斧】抑制时间延长至3秒。
【仪祭之刃】冷却从1.9秒降至1.8秒。
【仪祭之刃】护盾强度提升10%。
【怨灵项链】冷却降低1秒,削弱时间降低1秒。
【盾徽项链】冷却降低1秒,增益时间增加1秒。
【乐章吊坠】冷却降低1秒。
【仪祭项链】冷却降低1秒。
【冲击锅】触发概率提升25%。
【冲击锅】伤害从7%生命降低至5%。
【裂魂苦无】触发概率提升。
【裂魂苦无】抑制时间降低1秒。
【磨刀石】触发概率提升。
【犀牛角】效果修改。
【巫毒人偶】移除概率,治疗降低。
【庇护宝珠】效果提升。

修复:
修复培训部分专精会同时影响怪物属性的问题。
修复部分威能会同时影响怪物属性的问题。
修复宫廷战团羁绊效果错误问题。
修复怪物信息界面不容易关闭的问题。
修复【净化】不能移除所有【减益】的问题。
修复【驱散】不能移除所有【增益】的问题。
版本 1.1.1 2023-11-25
1.1.1版本更新
修复:
冲击锅伤害描述错误。
重复失败不弹撤退的问题。

优化:
【屠龙之刃】攻速从2降低至2.2。
【光铸之刃】攻速从1.9降低至2.1。
【光铸之刃】核心属性现在更偏向生命。
【翡翠法杖】攻速从2.4降低至2.5。
【翡翠法杖】神话品质威力从85%攻击降低至80%。
【碧空之刃】伤害降低35%,可对2个目标造成伤害。
【碧空之刃】降低攻速效果从4秒降至3秒。
【仪祭之刃】攻速从2.1提升至1.9。
【仪祭之刃】增加暴击效果从3秒增加至4秒。
【淬火之矛】攻速从1.8提升至1.6。
【毁灭之斧】攻速从2.4秒提升至2.2秒。
【幻影之刃】伤害降低30%,可对2个目标造成伤害。
【螺旋剑】攻速从2提升至1.8。
调整了【蓝纹奶酪】的次级属性分布。
调整了【炖羊肉】的次级属性分布。
调整了【草莓酱】的次级属性分布。
版本 1.1.0 2023-11-25
1.1.0版本更新
新增:
新增材料【荣耀之证】,通关进阶模式获取。
增加团建系统,使用【荣耀之证】提升羁绊强度。
增加游戏模式选择。
新增装备图鉴功能,方便查阅。
培训增加了4项新的专精。
进阶增加新的威能效果。

优化:
普通招募也会出现S级了。
怪物后期强度略有下降。
食物相关负面特质拆分成了4个。
每日免广告调整为凌晨4点刷新。
每日免广告次数减少至25次。
撤退不再需要看广告。
撤退每局2次机会,击败冠军可以补充1次。
战斗时护盾总量现在也会显示在总血条上。
触发伤害也能重击/暴击/闪避/格挡了。
结算界面现在会显示当前的进阶状态。
优化了暴击显示,避免遮挡数字。
优化部分界面效果。
【太剪刀】移除概率,伤害系数随品质提升。
【不稳定容器】移除概率,伤害系数随品质提升。
【豪猪刺】移除概率,箭矢数量随品质提升。
【贯石长枪】伤害改为基于生命。
【雾隐小瓶】护盾效果15%。
【瓶中月】改为基于攻击获得护盾,强度提升。
【灌能坠饰】改为基于攻击获得护盾。
【小盾项链】改为基于攻击,目标增加,强度降低。
【骨牙】冷却时间减少1秒。
【火焰纹章】伤害提升25%。
【冲击锅】伤害降低15%
【小臭蛋】伤害提升20%%,范围提升20%。
【犀牛角】伤害提升30%。
【瓶中烈焰】伤害提升30%
优化【太剪刀】特效表现。
优化【不稳定容器】特效表现。
优化【小臭蛋】特效表现。

修复:
修复战斗胜利时可能出现镜头问题。
修复退出游戏可能战斗没有保存的问题。
修复【圣殿法杖】选择目标问题。
修复【祈福法杖】选择目标问题。
修复【圣伯纳药桶】绿色品质没效果的问题。
版本 1.0.3 2023-11-21
1.0.3版本更新

优化:
优化【斩刃吊坠】特效。
优化【推特项链】特效。
优化【血斩项链】特效。
【星语之链】改名为【灌能坠饰】。

修复:
修复每日免广告的一处问题。
修复进阶模式60波奖励显示错误的问题。
修复数据统计显示装备名字错误的问题。
修复【斩刀吊坠】显示问题。
版本 1.0.2 2023-11-21
1.0.2版本更新

新增:
增加每日免广告功能。
新增公告按钮,可以随时查看更新内容。

优化:
怪物强度降低10%左右。
冠军波次可以免广告刷新。
优化第60场战斗奖励显示。
法术初始冷却调整至50%。
加强部分环境相关特质。
食物次级属性分布优化。
略微降低了食物的强度。
提升了食物后期的出售价格。
略微降低了碰撞产生的击退力。
招募改为金币刷新,价格基于招募数量。
招募超级刷新每局游戏最多使用10次。
刷新战斗每局游戏最多使用10次。
30级之后的属性成长略有下降。
优化部分护甲次级属性加成。
【硬骨头】改名为【亡语之鼓】。
【阿萨辛小瓶】改名为【雾隐小瓶】。
【火焰纹章】持续时间缩短,冷却缩短,伤害提升。
【隼击之弓】攻速提升,伤害降低,可穿透一次。
【血斩项链】增加1秒冷却。
【月光法杖】伤害提升。
【吞噬者之杖】伤害提升。
【瓶中烈焰】取消概率触发,降低伤害。
【犀牛角】取消概率触发,降低伤害。
【共鸣水晶】效果提升。
【漆黑泪滴】效果提升。
【巨蛇之咬】效果提升。
【诅咒钥匙】效果提升。
【赞誉勋章】降低防御效果提升。
版本 1.0.1 2023-11-17
新增:
增加了镜头距离调整功能。
英雄等级上限从40级提升至60级。

优化:
招募价格有所增加。
现在【抑制】和【重伤】也属于【削弱】效果。
现在撞击可以触发【格挡】和【闪避】了。
现在随机的羁绊会基于初始职业优化。
战斗速度设置会存储到本地。
【沃什之杖】攻击降低20%,不再对友军造成伤害,但是会伤害自身。
【收割之镰】攻速提升至2.0,攻击目标数量降低至3个。
【毁灭之斧】范围增加15%,抑制时间改为全等级2秒。
【幻影之刃】伤害降低50%,增加重伤效果。
【赞誉勋章】增加敌方攻速改为重击。
【庇护宝珠】改名为【守护宝珠】,效果重做。
【硬骨头】替换为【亡语之鼓】,效果重做。
【神圣庇护】效果修改。
【幽魂灯笼】改为护盾,效果提升。

修复:
修复【瓶中月】错误的施加到敌方的问题。
修复【净化】和【驱散】描述效果写反了的问题。