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版本 1.0.5 2024-03-26
1. [英雄平衡]
- 外交部长冯见山:每(20→10)秒,让周围(200/250/300/350→500)范围内的友军分摊冯见山所受到的伤害,持续4/5/6/8秒,且自身在持续时间内每秒恢复0.8%/1%/1.2%/1.4% 护盾耐久
- 情报处长卡缇娜:对血量低于50%的目标,造成伤害增加(25%/30%/37%/45%→50%/60%/74%/90%)
- 卡特尔星区长麦辛:受到致命伤害时,70%/80%/90%/100% 触发效果,(5→10)秒内不会立即死亡,且(10/12/12/14→10/12/14/16)秒内伤害提高22%/26%/30%/35%
- 博士撒鲁:随机增加一门战术装置的使用次数,并使其冷却时间立即减少(30%/40%/55%/70% → 40%/50%/65%/80%)
- 哈顿上校:防御指挥- 4级,技能持续时间16秒调整为20秒。
- 鲁道夫亲王:帝国之怒- 4级,技能持续时间20秒调整为30秒。

2. [装备平衡]
- 异动能主炮:限战列舰使用 → 限战列舰及以上使用
- 生物装甲:战舰耐久提升,战舰每秒回复基础耐久 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰每秒回复基础耐久(与标准装甲同步)
- 反应装甲:战舰耐久提升,每次受击回复战舰能量 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,每次受击回复战舰能量(与标准装甲同步)
- 穿透抵抗装甲:战舰耐久提升,战舰所受穿透伤害减少 → 战舰耐久提升,战舰耐久百分比提升,战舰所受穿透伤害减少(与标准装甲同步)
- 反物质鱼雷,现可升级为湮灭者。
- 橙色级五格战术武器(尘埃制造者,湮灭者,巨型克尔黑洞)负载调整为160。
- 紫色级五格战术武器(尘埃制造者,彗星战术鱼雷)负载调整为155。
- 所有电容和反应堆的负载值调整为0。
- 反物质鱼雷,反物质鱼雷改,湮灭者使用次数调整为2→3次。冷却时间调整为55→40秒。

3.[舰船平衡]
- 寒霜级航母天赋无人机专精:无人机耐久提升(30% 到 80% → 35% 到 85%)
- 寒霜级航母天赋指挥者:对友军增益效果时间提升(30% 到 70% → 35% 到 75%)
- 特勤战列舰,领导力花费:27 → 26。
- 所有航母(菲尼克斯,芬里尔,不朽,红龙,君王,寒霜)的领导力需求调整为30。
- 菲尼克斯第二特性新增双联主炮效果。

4. [游戏优化]
- 主线剧情进行扫荡时,等待时间缩短为每次1秒
- 挑战赛中进行扫荡时,不再需要额外消耗委派令
- 导弹和鱼雷的使用次数上限调整为999
- 高阶装备研发的等待时间缩短50%
- 舰长补给招募保底次数继承
- 军团战开放时间调整为固定周六周日20:00
- 优化了军事竞赛段位名称,新增70级元帅段位,并新增了限时头像框奖励

5.[问题修复]
- 修复已知奔狼模式里武器有几率导致哑火的问题
- 修复已知奔狼模式里有几率导致怪物停顿的问题
- 修复联合作战实际每日刷新时间与描述不符的BUG