- 版本 2.1.1 2024-06-24
- bug与调整:
修复枪兵技能问题、
任务结算问题、
战斗结束不再强制领取奖励、
调整背包删除逻辑、
调整无尽试炼魔物
- 版本 2.0.9 2024-06-15
- bug与调整:
无尽模式的奖励问题
sl会回退关卡
法浪套装技能施法时间10s->3s
无尽模式行动槽+1价格下降
魔物“水元素”技能调整
- 版本 2.0.6 2024-06-11
- 补给:
D3BIGGIFT(20钻石!2w金币)
D3CRAFT2024(25锻造代币)
新:
增加Boss关卡(那可太难了)//
增加成套装备(穿上成套装备才能打过boss)//
无尽关卡模式(你得先打过三个大boss)//
符文石升级(工艺锻造)//
bug:
调整命运之泉绝望效果文本//
性能优化堆叠有些问题,同类型的增益未堆叠,数量显示错误//
技能 破障剑bug//
武器 直钢剑效果bug//
同归于尽游戏会卡住//
处理材料问题:材料数量未刷新//
结算的时间有误//
角色状态有误//
角色buff状态在倒计时结束后没消失//
制作完成后的装备获得展示没有显示装备(没刷新UI,白的)//
血量数值成负数还没死//
史莱姆生化博士将攻击力的效果结束后没恢复攻击力//
装备和符文石的技能施法时的效果错误//
攻击可以涨蓝的最大值//
优化:
商店刷新不会随机出上一次出现的类型//
商店符文石的效果说明//
材料翻倍改成广告、钻石可选方式//
战斗后的数据需要优化下,还有当玩家物品栏里的东西多了需要优化显示//
新增成就//
合成材料费用降低//
复活按钮钻石和广告分开//
调整“反伤”效果机制,怪的平a,直接伤害的技能都会触发反伤,但是技能之后的debuff伤害不会触发//
难4魔物调整//
平衡各个角色原本技能和捆绑包技能//
锻造失败容易点到放弃//
广告需要加cd//
当前关卡进度被挡住//
删除了怪对角色的震慑//
抽套装卷轴增加保底//
广告点增加每日次数限制//
锻造材料的损耗调整到打造完成之后,中途退出或者放弃不消耗材料//
力量符石-怒火:每次受到伤害后提升2->1点攻击力持续4s//
技能调整
剑士:
铁脑壳:增加自身防御力3点|获得3->自身防御力值护盾|持续6s->8s
蓄力之剑:攻击力提升6点|持续6s->12s
践踏:震晕敌人|使所有敌人1s->2s不能做出动作
斩切跟腱:造成3->100%伤害|减慢敌人50%行动速度持续12s
放血:造成100%伤害|使敌人每秒失去2点生命持续6s
圣剑图腾:提升自身2->6点攻击力及2->6点防御力|降低敌人2->6点攻击力及2->6点防御力持续12s
双持剑:获得5->15点护盾|提升4->8点攻击力|降低2点防御力|提升20%闪避持续12s
盾牌反击:对敌人造成50%->100%的护盾值伤害
精神呐喊:提升2->4点攻击力持续6s|如果自身生命低于50%则改为增加4->8点攻击力且效果时间持续12s
灵魂咆哮:提升2->8点攻击力持续8s|使敌人无法行动2s
回旋剑影阵:受到伤害时对所有敌人造成40%->20%攻击力的伤害持续6s
拔剑架势:提升1->5点攻击力|受到伤害时对敌人造成50%->40%攻击力伤害|持续6s
枪兵:
2双持矛:提高自身2->8点攻击、2->4点防御持续6s
4迅捷步伐:提高自身10%->30%闪避持续4s
5迎战架势:获得3->10点护盾、提高2->7点攻击力持续6s->10s
9圣矛结界:获得3->20点护盾提升自身3点防御|且每次击攻击或释放技能时恢复自身4%最大生命(新)|持续8s
10蓄力:蓄力1s后(无法行动)提升自身4->10点攻击持续8s
11飞踢:对敌人造成100%伤害并眩晕1->2s
12激流斩:蓄力1s(无法行动)对敌人造成200%伤害
14矛刃护理:提升1->7点攻击力持续9s->15s
16螺旋枪击:对敌人造成120%伤害|降低其2->20点防御力持续6s
17投矛:消除敌人护盾,造成180%->300%伤害|之后2s不能行动
十字弩手:
1破城弩箭:对敌人造成40%伤害并震慑其1s->2s
2三重抛射飞矢:造成三次60%->40%的伤害随机分配到所有敌人上
4三重直射:对前面三名敌人造成50%->40%伤害
9破盾矢:消除敌人的护盾、并对其造成消除护盾值的伤害且最低伤害不低于5|不高于250(新)
10闪光弩箭雨:对所有敌人造成40%的伤害并使他们震慑3s->2s
11神速之箭矢:对第一个敌人造成120%->100%伤害、对第二个敌人造成80%->70%伤害、对第三个敌人造成40%伤害
14精准射击:提升自身1->5点攻击力持续9s|对敌人造成致命伤|造成130%伤害
15弱点致命射击:对生命值最低的敌人造成5次15%->25%伤害|降低其1->10点攻击力|1->10点防御力持续6s
16标记:标记敌人|使其每次受伤时额外再受到3->10点伤害|持续8s->12s
17预备:提升2->5点攻击力持续6s->8s|将3->6个攻击方块加入战场
- 版本 2.0.3 2024-05-31
- 一点薄礼:WXYZS(钻石+10)
还有我的小心意:EOHHNUTJSJXAMFVMOI(1天免广告礼物代码),祝你们玩得开心!
bug:
角色属性显示问题//
亡灵之王、地狱智者技能//
图纸能重复锻造的问题//
饰品“猫眼”的效果错误//
优化:
调整通关奖励//
添加图纸稀有度颜色//
UI适配问题,顶部刘海屏//
可能会出现tip提示在手指松开后仍不消失的问题(过6s自动关闭)//
新购买的技能、圣物、药水默认状态可以自定义//
地下城金币获得调整//
关卡障碍数量调整//
加个地下城时间//
特效、圣物叠加 开关 性能优化(设置中见)//
地下城商店价格调整//
添加按钮动画//
每日任务添加钻石奖励//
通关后材料翻倍也可以通关广告翻倍//
- 版本 2.0.2 2024-05-29
- bug:
1.剑士技能破障剑消除之后方块不刷新了
2.任务说明显示问题
3.装备修理界面没有刷新需要修理的装备
4.成就文本调整
5.命运之泉的效果在继续游戏之后效果持续的回合错误
6.莫名其妙的会获得锻造代币
7.探索购买的药水可能在大退之后未保存上
8.新药剂效果错误
9.任务每日刷新的次数没有刷新
10.弩手技能“弱点致命射击”效果修正
优化:
1.药水的描述需要将效果持续写清楚
2.卷轴的爆率降低
3.材料的爆率提高
4.关卡难度调整:为了使玩家更好入门降低了第一个地下城的难度;但是从第二个地下城的难度都有所提升
5.调整圣物的数值
6.命运之泉效果改动:
生命:生命最大值提升20%并恢复当前最大生命值20%,效果持续3回合
魔力:法力最大值提升20%并恢复当前最大法力值20%,效果持续3回合
力量:提升20%攻击力,效果持续3回合
防护:提升20%防御力,效果持续3回合
希望:生命最大值提升20%并恢复当前最大生命值20%、法力最大值提升20%并恢复当前最大法力值20%、提升20%攻击力、提升20%攻击力,效果持续3回合
绝望:生命最大值降低20%并恢复当前最大生命值20%、法力最大值降低20%并恢复当前最大法力值20%、降低20%攻击力、降低20%攻击力,效果持续3回合
7.每日上新加个刷新按钮
8.解锁新难度地下城的门槛需要降低
9.地下城金币获得调整
10.蓝图丢弃
- 版本 2.0.1 2024-05-27
- 老规矩,先上礼物代码:D3CRAFT(获得15锻造代币,开始愉快的锻造吧!)
!!!解决老用户在更新后打不开游戏的问题!!!
新内容:
1.锻造
2.装备
3.物品栏
bug:
1.修复成就统计问题
2.生命之泉效果可能在重进的时候没重置掉
3.地下城金币可能出现消耗至负数(可能有点棘手)这是由于保存操作需要时间导致的
4.消除所有多余方块的技能可能使下一回合不刷新方块
5.当某个未展示过的界面被在几帧内多次展示时,可能最后会反复显示
6.最后一关可能会出现在开始战斗时返回主界面的按钮,结果并未返回主界面而是直接判定过关的情况
7.+70%生命的药水没起作用
8.药剂效果在游戏退出重进会消失
9.修复效果的持续时间和魔物的反应时间错误的问题
优化:
1.任务可以主动刷新
2.降低地下城关卡整体难度和中高难度的关卡数
3.图鉴页魔物按难度排序
4.属性加点降低资源消耗,同时增加金币消耗按钮
5.每日签到加入联网判定
6.提升基础MP恢复速度,提升为原来的1.8倍速度
7.方块大小调整
8.加强“剑士”角色技能
“勇气”持续时间3→6
“铁脑壳”持续时间3→6
“践踏”mp消耗4→3
“嘲讽架势”持续时间3→6
“英雄之姿”mp消耗12→8
9.调整每日签到奖励
10.调整任务奖励
11.调整成就
12..显示角色的防御数值
13.当行动槽扩容时给予一个UI动画提示
14.商店更新,新增每日上新、锻造代币、药水捆绑包
15.调整地下城的魔物难度
- 版本 2.0.0 2024-05-26
- 老规矩,先上礼物代码:D3CRAFT(获得15锻造代币,开始愉快的锻造吧!)
新内容:
1.锻造
2.装备
3.物品栏
bug:
1.修复成就统计问题
2.生命之泉效果可能在重进的时候没重置掉
3.地下城金币可能出现消耗至负数(可能有点棘手)这是由于保存操作需要时间导致的
4.消除所有多余方块的技能可能使下一回合不刷新方块
5.当某个未展示过的界面被在几帧内多次展示时,可能最后会反复显示
6.最后一关可能会出现在开始战斗时返回主界面的按钮,结果并未返回主界面而是直接判定过关的情况
7.+70%生命的药水没起作用
8.药剂效果在游戏退出重进会消失
9.修复效果的持续时间和魔物的反应时间错误的问题
优化:
1.任务可以主动刷新
2.降低地下城关卡整体难度和中高难度的关卡数
3.图鉴页魔物按难度排序
4.属性加点降低资源消耗,同时增加金币消耗按钮
5.每日签到加入联网判定
6.提升基础MP恢复速度,提升为原来的1.8倍速度
7.方块大小调整
8.加强“剑士”角色技能
“勇气”持续时间3→6
“铁脑壳”持续时间3→6
“践踏”mp消耗4→3
“嘲讽架势”持续时间3→6
“英雄之姿”mp消耗12→8
9.调整每日签到奖励
10.调整任务奖励
11.调整成就
12..显示角色的防御数值
13.当行动槽扩容时给予一个UI动画提示
14.商店更新,新增每日上新、锻造代币、药水捆绑包
15.调整地下城的魔物难度
- 版本 1.0.3 2024-05-05
- 感谢群友的反馈,三之地下城会雨来越好!
礼物代码:D3GOOD(金币+666)
新增:
1.新增高难度魔物
2.新增角色属性加点
3.新增枪兵、十字弩手技能包
修复bug:
1.修复在角色死亡复活后无方块的问题
2.添加高难度怪以修复无魔物出现的问题
3.修复在继续游戏后圣物的hp和mp最大值增益会反复触发的问题
4.修复钻石莫名减少问题
5.修复若干UI显示问题
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