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版本 1.50.25 2025-04-03
优化客户服务体验
版本 1.50.16 2025-03-29
宠物可以改名啦!
版本 1.49.15 2025-03-21
村民系统优化
版本 1.49.3 2025-03-19
村民系统优化
版本 1.48.6 2025-03-14
村民系统优化
版本 1.47.17 2025-03-11
村民系统优化
版本 1.46.11 2025-03-01
村民系统优化
版本 1.46.4 2025-02-26
新增一键召回村民功能。
升级村民时,可在升级界面查看该村民具体派遣的建筑,点击已派遣的村民会提示该村民当前派遣建筑。
一键派遣和一键召回新增二次确认。
版本 1.44.7 2025-02-14
村民系统重磅升级,在全新的村民系统中,每个村民都是独特的存在,随机形象+随机技能,惊喜满满!他们将为您提供前所未有的成长助力,实力飙升!
玩家可以从冒险救援、村民拜访、村民招募等功能获取村民。当城堡等级达到7级时候,每日村口会出现3个拜访村民,接纳他们即可获得对应的村民,村口可容纳的村民上限为18个。村民招募功能将在后续版本中更新。
新增建筑:人才大厅,方便你对村民进行派遣和管理。
每个村民拥有技能,不同的技能需要派遣到对应的建筑才会生效其技能,生效的技能才会提供战力加成。技能可以升级,升级需要消耗一个拥有同样等级、同样技能的其他村民。
原先您已经获得的旧版村民将会被替换为一个全新的村民,并且形象与之前的一致。
新版村民系统将不再支持英雄上阵,为了保证你的权益不受到损失,对于您当前拥有的每一类生产建筑,我们将赠送您四名村民,并且帮您自动派遣。同时更新后我们也将为您发放若干村民拜访券,帮您快速获得村民。
版本 1.44.3 2025-02-12
【赛季】
荒芜之王新增一个初始等级1,新的等级1拥有更低的难度要求。
荒芜之王原有等级1-3的难度和奖励顺延至新的等级2-4。
荒芜之王增加掉落概率展示。
赛季商队形象资源优化。

【主城】
增加功勋碑和魔纹矿,可以产出勋章和魔纹石,具体的开放等级和产出效率以游戏内为准。
调整城堡的前置建筑需求,去掉联盟雕像、仓库、瞭望塔的等级要求。

【公会投票】
公会投票功能已开放全部服务器,可在聊天频道内下侧点击“+”发起和查看投票。公会频道仅R4&R5玩家可发起投票,自建频道无发起限制。
公会投票新增关闭功能,发起者可以在“我的投票”内关闭自己发起的投票
公会投票新增临时关闭功能,可以点击投票界面右上角“x”临时关闭该界面以避免影响聊天。再次打开该频道后仍可再次投票。

【冒险】
在冒险地图上增加冒险地宫的位置标识,并标注完成情况。
后续地宫开放时间以游戏内实际情况为准。

【战斗】
豪士技能【仁者无敌】技能1星新增效果:依据队伍中传说及以上自然英雄数量,使本队所有英雄受到部族英雄伤害降低。
豪士专武装备技能【青龙游打】强化:初始冷却时间降低1秒;20级时新增效果冷却时间再次降低0.5秒。

【其他】
修复【树人守卫的宿命】活动中祭司碎片概率掉落概率显示。
修复了开启第四队列后,马车可能无法被看见的问题。
优化了战报,增加了同阵营相关的属性展示,具体以游戏内为准。
修复了秘宝升星有新属性时的显示错误问题。
英雄属性详细属性功能已开放全部服务器,可点击英雄界面的属性弹窗上的“!”进入。
公会箭塔功能已开放全部S1服务器。
新增战斗力拆分功能,点击领主头像旁战斗力数字可以查看详细战斗力拆分,后续将持续进行细分,暂时仅对10001-10034服务器开放。
古代战场和荣耀战场中,增加每个建筑物可迁城范围显示。
优化英雄皮肤系统界面的表现
S1赛季结束后开启的王国对决和公会军备活动中,增加消耗巨龙精华的任务。
版本 1.43.13 2025-01-24
各位尊敬的领主
王国之歌团队正在准备下一次更新,预计更新将于24小时内发布。 此次发布的内容为:

【战斗】
强化修女技能【治疗术】,增加技能1星时额外效果:为治疗目标额外添加护盾。
强化修女技能【神恩术】,增加技能3星时额外效果:修女每隔一段时间将治疗己方全体英雄。
强化修女技能【神圣联盟】,增加技能3星时额外效果:修女上阵时将额外为己方联盟英雄提供增伤属性。
强化修女觉醒技能【光辉圣歌】,格挡成功时触发的治疗效果修改为添加护盾。
强化主教技能【天神下凡】,增加技能伤害系数。
强化圣徒技能【号令万军】,增加技能1星时额外效果:提升技能伤害范围;增加技能3星时额外效果:释放后圣徒获得一定的技能减伤。
强化圣徒技能【正义之怒】,增加技能3星时额外效果:释放后为己方全体添加技能护盾。

【黑暗帝国入侵】
优化活动界面显示。
提升防守积分奖励(下一轮活动开始生效)。
新增噩梦难度,进入S1赛季后开启。更新后,需再次通关困难难度才可解锁新难度。

【隐秘矿脉】
"王国对决"活动最后一天,"公会军备"活动最后一天,开放"隐秘矿脉"活动。
活动开放一天,开放期间世界上会刷新大量稀有采集点,玩家派遣队伍前往采集可获得钻石、魔纹石等稀有资源。
活动期间刷新的采集点无法建造自动采集装置。
活动期间刷新的采集点无法享受当前采集加速属性。
此项功能暂时只在部分服务器开放,后续开放范围请各位领主关注游戏内活动页面。

【第四队列】
新增一个战斗队列,在城堡40级后,解锁第四队列建筑,建筑建造后开启第四队列。

【领主装备】
优化领主装备强化,在强化总消耗不变的情况下,将每级拆分成多个小阶段,便于领主们完成相关的活动任务。

【冒险】
修复使用传送门传送可能会传送到地图外的问题
赛季冒险中,炼狱熔炉地图的2号首领替换为熔铁之王

【酒馆调整】(海外10108+,国服1005+)
到达特定招募等级的领主将有机会从酒馆中招募到妖精、蛮斗士、通灵者。关于这一调整,我们已于2024年12月27日及2025年1月20日通过邮件/公告向您进行了说明。

【酒馆调整】(海外10001-海外10107,国服1001-1004)
到达特定招募等级的领主将有机会从酒馆中招募到妖精。关于这一调整,我们已于2024年12月27日及2025年1月20日通过邮件/公告向您进行了说明。

【其他】
开放调整游戏音量的功能。
优化PC版操作,Enter键快速打开聊天。
公会远征中将可以使用队列装备的秘宝。
优化秘宝万能碎片、通用专属装备碎片的表现效果。
为英雄的赛季皮肤,森之少女·复苏增加赛季限定效果
主城队列UI界面简化,去除战斗队列,建造队列和科研队列以按钮形式展示。
调整赛季中沙尘暴和沙漠暴君的水量要求,具体以游戏内为准。
聊天界面调整并新增公会投票,所有玩家可在自创频道发起投票,R4&R5可以在公会频道发起投票,投票结束后投票结果会通过邮件形式发给参与者,暂时仅对10001-10034服务器开放。
降低世界树前25级升级所需经验,同时会按照修改后的所需经验修正世界树等级。
增强城堡"飞翔号"属性。
版本 1.42.10 2025-01-19
【自动集结-公会boss】
1. 公会boss活动现支持自动加入集结,在boss攻打期间,在活动主界面可以设置队伍自动加入其他领主的集结队伍。
2. 领主需要手动设置参与自动集结的队列,且自动集结设置仅在领主在线时生效。
3. 最多可派遣队列上限-1个队伍参与自动加入集结设置。

【赛季玩法】
1. 赛季排行开启,领主们可查看对应赛季分组内其他服务器领主的部分信息。
2. 世界树升级功能开启,首次占领世界树后开启世界树升级功能,服务器内城堡达到一定等级的领主可对世界树进行捐献,世界树升级后可对全服领主提供增益。

【黑暗军团士兵】
1. 领主现在可发起对黑暗军团士兵的集结,当领主无法独自击败时,可邀请公会内其他玩家一起前往。集结击败士兵后,参与集结的领主可获得少量帮助奖励。
2. 活动增加更多难度等级,并优化活动界面。

【其他】
1. 积分赛展示形象优化:现在积分赛中将展示自定义领主形象,点击更新阵容按钮可让修改立即生效。
2. 开放游戏账号绑定到邮箱功能,该功能将先在s10001-s10034服开放,后续逐步开放至全服。
3. 修复出征时英雄携带士兵有可能超过出征上限的问题。
4. 修复集结列表中集结队伍数量过多时,会错误的加入其他集结队伍的问题。
5. 公会科技钻石捐献现支持一次性捐献100次。
6. 降低【狩猎场】未满10人时的进度速度加成,当前正在进行中的狩猎场不受影响。
版本 1.42.3 2025-01-16
【自动集结-公会boss】
1. 公会boss活动现支持自动加入集结,在boss攻打期间,在活动主界面可以设置队伍自动加入其他领主的集结队伍。
2. 领主需要手动设置参与自动集结的队列,且自动集结设置仅在领主在线时生效。
3. 最多可派遣队列上限-1个队伍参与自动加入集结设置。

【赛季玩法】
1. 赛季排行开启,领主们可查看对应赛季分组内其他服务器领主的部分信息。
2. 世界树升级功能开启,首次占领世界树后开启世界树升级功能,服务器内城堡达到一定等级的领主可对世界树进行捐献,世界树升级后可对全服领主提供增益。

【黑暗军团士兵】
1. 领主现在可发起对黑暗军团士兵的集结,当领主无法独自击败时,可邀请公会内其他玩家一起前往。集结击败士兵后,参与集结的领主可获得少量帮助奖励。
2. 活动增加更多难度等级,并优化活动界面。

【其他】
1. 积分赛展示形象优化:现在积分赛中将展示自定义领主形象,点击更新阵容按钮可让修改立即生效。
2. 开放游戏账号绑定到邮箱功能,该功能将先在s10001-s10034服开放,后续逐步开放至全服。
3. 修复出征时英雄携带士兵有可能超过出征上限的问题。
4. 修复集结列表中集结队伍数量过多时,会错误的加入其他集结队伍的问题。
5. 公会科技钻石捐献现支持一次性捐献100次。
6. 降低【狩猎场】未满10人时的进度速度加成,当前正在进行中的狩猎场不受影响。
版本 1.42.2 2025-01-15
【赛季玩法】
1. 赛季排行开启,领主们可查看对应赛季分组内其他服务器领主的部分信息。
2. 世界树升级功能开启,首次占领世界树后开启世界树升级功能,服务器内城堡达到一定等级的领主可对世界树进行捐献,世界树升级后可对全服领主提供增益。
版本 1.41.14 2025-01-11
【赛季:公会圣泉功能】
新增赛季公会建筑:公会圣泉。公会圣泉是全新的赛季公会建筑,能够为范围内的公会成员提供加成,尤其是水量加成。
公会圣泉需要建造,公会管理可在特定位置放置建造点,公会成员可派遣队伍参与建造。
公会圣泉会随着公会所持有的【黄金树根】数量增加而自动升级,公会所持有的【黄金树根】越多,公会圣泉等级越高。
【黄金树根】可通过公会占领遗迹持续产出,遗迹等级越高,单位时间产出的数量越多。后续还将开放其他获取途径。
【赛季:沙漠暴君入侵】
沙漠暴君的排行记录最高伤害次数由3次调整为5次。
水量不足时攻击沙漠暴君新增了提示。

【盟友互助】
新增道具“秘药”,王国对决期间可以通过活动获取,在王国对决结算日领主可派遣侦察队消耗“秘药”救援公会成员,救援后可按比例治疗被救援成员的伤兵,并按比例复活被救援成员在王国对决期间阵亡士兵。
瞭望塔20级解锁新功能“灭火”,可派遣侦察队帮助公会成员城堡恢复耐久。
执行灭火,救援,增援(发生战斗)指令后,被帮助者会收到提示。

【其他】
优化巡游花车:领主领取自身巡游花车的稀有礼物时,不计入每日限制次数;自身的巡游花车礼物不受加入公会24小时限制。
优化了公会资源田的放置体验。
优化PC版游戏,开放自由调整窗口的尺寸与比例的功能。
修复邮件内容过多时,无法使用AI翻译的问题。
修复赛季属性"沙漠风暴扣水减少"不生效的问题。
公会竞赛增加各段位奖励预览。
城堡皮肤、城堡特效、行军皮肤增加赛季属性。
优化兵装突破面板,新增查看兵装属性按钮。
版本 1.40.10 2025-01-08
1.大幅降低攻打荒芜之王的死兵率。
2.大幅提高了动态表情的精度。
3.沙漠暴君战斗表现优化。
版本 1.38.11 2024-12-21
1.大幅降低攻打荒芜之王的死兵率。
2.大幅提高了动态表情的精度。
3.沙漠暴君战斗表现优化。
版本 1.37.14 2024-12-13
优化游戏体验
版本 1.36.16 2024-12-09
【自动集结-公会boss】
1. 公会boss活动现支持自动加入集结,在boss攻打期间,在活动主界面可以设置队伍自动加入其他领主的集结队伍。
2. 领主需要手动设置参与自动集结的队列,且自动集结设置仅在领主在线时生效。
3. 最多可派遣队列上限-1个队伍参与自动加入集结设置。

【赛季玩法】
1. 赛季排行开启,领主们可查看对应赛季分组内其他服务器领主的部分信息。
2. 世界树升级功能开启,首次占领世界树后开启世界树升级功能,服务器内城堡达到一定等级的领主可对世界树进行捐献,世界树升级后可对全服领主提供增益。

【黑暗军团士兵】
1. 领主现在可发起对黑暗军团士兵的集结,当领主无法独自击败时,可邀请公会内其他玩家一起前往。集结击败士兵后,参与集结的领主可获得少量帮助奖励。
2. 活动增加更多难度等级,并优化活动界面。

【其他】
1. 积分赛展示形象优化:现在积分赛中将展示自定义领主形象,点击更新阵容按钮可让修改立即生效。
2. 开放游戏账号绑定到邮箱功能,该功能将先在s10001-s10034服开放,后续逐步开放至全服。
3. 修复出征时英雄携带士兵有可能超过出征上限的问题。
4. 修复集结列表中集结队伍数量过多时,会错误的加入其他集结队伍的问题。
5. 公会科技钻石捐献现支持一次性捐献100次。
6. 降低【狩猎场】未满10人时的进度速度加成,当前正在进行中的狩猎场不受影响。