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版本 1.0.4 2024-06-22
1. 新增城镇功能, 在第15章之后开启,升级城镇建筑会增加相应属性
2.奇遇新增掉落城镇基石
3.集市新增道具幸运铜币
4.城镇政厅分为繁荣值和安定值,安定值过低会导致npc拒绝服务玩家,玩家安定值每12小时下降10点,可以通过政廷发布的任务提高城镇安定值
5.城镇卫兵探索,有机率获得佣兵勋章,幸运道具和传说宝物等
6.城镇铁匠暂时开放普通打造功能,具体可在游戏查看
7. 城镇泉水每日可获得相应的魂晶奖励
8. 佣兵等级继承,现在除了继承等级,还继承副佣兵的剩余经验
9. 后续城镇将开放其他NPC, 铁匠会增加高级打造等新功能, 白虎副本,黑商兑换等
版本 1.0.3 2024-06-09
1. 调整深渊和奇遇以及心魔, 在领取奖励时才扣除次数, 避免闪退和关机等情况导致损失
2. 心魔调整, 扫荡后可以继续挑战
3. 骑士主武器调整为长剑
4. 技能调整: 1. 拳师崩拳技能cd调整为10s, 攻击单位为1, 攻击造成伤害的70%治疗自身; 2. 盗贼技能cd调整为12s, 攻击伤害上调为250%, 技能等级每级递增20%, 攻击后对单位造成虚弱效果; 3. 药师技能伤害上调为120%, 并且对攻击单位造成中毒效果;
5. 装备显示调整, 现在拳刺推荐加入盗贼
6. 背包选项栏bug, 现在选择手套或鞋子选项可正常显示对应装备
7. 上调噩梦奇遇触发机率
8. 调整剑士护盾叠加过多导致卡顿问题
9. 部分装备战力显示异常问题修复
10. 修复战斗时长超时无提示问题, 冒险单场战斗显示10分钟
11. 显示模式新增极简模式, 减少资源消耗和卡顿问题
12. 修复关闭动画效果后, 剑士护盾无法显示问题
13 . 猎人, 上调技能伤害180%, 每级递增15%, 技能攻击次数为2, 随攻击次数可对敌人施加燃烧Buff;
14. 武士, 上调技能伤害为210%,每级递增20%, 技能攻击单位为2, 攻击后对敌人施加流血效果,不可叠加;
15 弩手, 上调技能伤害为280%, 每级递增15%,攻击后对敌人施加破甲效果,降低单位防御30%;
16 冒险家, 上调技能伤害为200%,每级递增15%, 释放技能后获得强攻效果, 强化自身20%攻击力;
17. 龙卫, 释放技能后对敌人施加燃烧Buff;