- 版本 1.5.5 2025-06-21
- (√1)修复自动升级时公式判断错误的问题,并恢复手动升级按钮,为排查其他BUG暂时停止游戏中自动升级功能
(√2)优化计算过程,修复若干子线程计算冲突造成的奇奇怪怪的问题
(√3)修复礼包码兑换节假日30天兑换时弹窗异常问题
(√4)尝试修复21点奖品无法选择的问题(程序猿无法复现该bug)
(√5)尝试修复银行系统基金购买无法点击其他金额的问题(程序猿无法复现该bug)
(√6)修复账号登录逻辑问题
(√7)优化酒店等级99级以上阶梯计算公式
(√8)修复个别按钮不能点击引起的一系列问题
(√9)修复关闭运营分店时弹窗与页面更新错误问题
(√10)修复99以上等级鉴定页面显示问题
(√11)修复等级数据验证失败问题
(√12)修复云存档下载失败问题
- 版本 1.5.0 2025-06-18
- (√1)背包打开24h*30加速时间不生效问题
(√2)修复经营策略中节假日30天浮动价格问题
(√3)修复分店开设数量错误问题(比设定数量多1的问题)
(√4)修复排行榜页面卡顿问题
(√5)修复礼包记录中次数显示错误问题
(1)新增成就系统,成就内容后续版本持续增加
(2)新增金融危机随机事件,影响银行投资的收益
(3)新增台风极端天气随机事件,影响酒店运行
(4)银行投资新增医院,用于降低传染病随机事件发生概率及负面效果,存款新增最大选项
(5)宣传部门功能实装,若宣传部门繁忙太高将降低经营策略中宣传效果
(5)丰富随机礼包内容,增加20倍速24*365功能时长(需配合加速时长使用),分店建设许可证(增加分店额度)
(6)完善帮助说明页面,并新增酒店改名功能
(7)调整分店税率,初始10%,每多一个分店加1%,暂定最高50%
(8)员工招聘数量按繁忙度限制(35%以下限制招聘),避免通过无限招聘员工来刷分
(9)调整升级难度,按等级大小分阶段设置难度,升级改为自动升级,无需点击,主店外的分店按0.01的系数计入升级要求的客流
(10)娱乐中心新增21点玩法,上调随机翻牌难度
(11)尝试调整各个房间入住动态浮动系数及分店加成系数,其中普通家庭房、精品家庭房、普通大套房、豪华大套房为高波动系数
- 版本 1.4.5 2025-06-13
- (1)加入分店系统,让你的酒店发展更加多元化,99级后开放一个,每升5级自动新增一个分店额度
(2)银行系统投资页面显示目前可投资的等级上限
(3)在酒店管理酒店部门中添加工作繁忙影响说明,并提高对应随机事件处罚的力度(与酒店等级相关)
(4)添加背包系统将打开礼包码获取的奖品放入背包以便手动使用.由于平台签正在进行中因此到下次更新时实装平台签入背包
(5)数据统计添加查看激活加成的结束时间及随机事件影响的结束时间
(6)提高基金购买份额上限,新增一键全部购买至上限按钮
(7)调整部门招聘费用和酒店等级挂钩,并将招聘细化为三种类型,不同类型价格不同,招聘人员能力也不同
(8)优化礼包码抽奖机制,取消抽奖动画
(9)增强银行系统中的投资收益,调整成阶梯收益
(10)调整累计时长兑换奖励为加速时长,在线1h(现实时间)可兑换30*24h加速(游戏内一个月),兑换后进入背包
(11)新增资金兑换连续节假日30天功能,浮动价格与兑换次数相关,兑换后进入背包,除千金一刻之外其他浮动随着每日登录清除浮动
(12)优化酒店财务数据显示按数值大小排序
(13)随机事件新增传染随机事件
(14)右侧菜单添加8种主题颜色
(15)经营策略酒店宣传降低宣传费用,提高宣传效果
(16)配合分店调整排行榜计算
(√1)修复礼包中程序猿帮还得上限说明
(√2)修复酒店部门全部解聘按钮点击无响应功能
(√3)修复经营策略兑换时浮动价格的公式错误
(√4)修复经营策略中非节假日打折经营及接入网上预订平台系数错误造成的大量平台抽成及提供不正常的客流
- 版本 1.4.2 2025-06-13
- (1)加入分店系统,让你的酒店发展更加多元化,99级后开放一个,每升5级自动新增一个分店额度
(2)银行系统投资页面显示目前可投资的等级上限
(3)在酒店管理酒店部门中添加工作繁忙影响说明,并提高对应随机事件处罚的力度(与酒店等级相关)
(4)添加背包系统将打开礼包码获取的奖品放入背包以便手动使用.由于平台签正在进行中因此到下次更新时实装平台签入背包
(5)数据统计添加查看激活加成的结束时间及随机事件影响的结束时间
(6)提高基金购买份额上限,新增一键全部购买至上限按钮
(7)调整部门招聘费用和酒店等级挂钩,并将招聘细化为三种类型,不同类型价格不同,招聘人员能力也不同
(8)优化礼包码抽奖机制,取消抽奖动画
(9)增强银行系统中的投资收益,调整成阶梯收益
(10)调整累计时长兑换奖励为加速时长,在线1h(现实时间)可兑换30*24h加速(游戏内一个月),兑换后进入背包
(11)新增资金兑换连续节假日30天功能,浮动价格与兑换次数相关,兑换后进入背包,除千金一刻之外其他浮动随着每日登录清除浮动
(12)优化酒店财务数据显示按数值大小排序
(13)随机事件新增传染随机事件
(14)右侧菜单添加8种主题颜色
(15)经营策略酒店宣传降低宣传费用,提高宣传效果
(16)配合分店调整排行榜计算
(√1)修复礼包中程序猿帮还得上限说明
(√2)修复酒店部门全部解聘按钮点击无响应功能
(√3)修复经营策略兑换时浮动价格的公式错误
(√4)修复经营策略中非节假日打折经营及接入网上预订平台系数错误造成的大量平台抽成及提供不正常的客流
- 版本 1.4.2 2025-06-07
- (1)开放云存档功能(公开测试),由于云存档为平台收费服务,上传与下载分别冷却24小时
(2)原银行存款改名为活期存款(日结利率低),超出上限的存款将不再计算利息
(3)添加银行存款定期功能(利率稍高点,定期有上限,定期期间不能取出,按选择的存入时间结算)
(4)修复免费一键升级房间功能漏洞,点击后实际不免费,次数实际未入账造成无法点击的问题
(5)礼包中+5等级的学校上限调整为连续节假日365天
(6)5倍速与20倍速按钮切换合并至开关加速功能按钮(点击三种状态:关闭加速、5倍速、20倍速)
(7)优化酒店总览ui,自动隐藏房间类型计数为0的房间数据,右侧菜单新增酒店总览展示图表开关
(8)酒店管理将新增房间与布置房间合并为新增布置,方便操作
(9)增大员工为部门提供能力的计算系数并优化酒店管理中酒店部门ui显示,避免游戏崩溃
(10)优化布置、新增房间的ui操作,调整成从第几层至第几层布置房间类型或新增房间并保留单层布置、新增功能
(11)尝试调整酒店升级鉴定内容
- 版本 1.4.0 2025-06-04
- (1)调整右侧菜单顺序
(2)添加管理新年提示弹窗开关
(3)修复免费一键升级房间功能漏洞
(4)优化礼包抽奖记录显示
(5)添加银行存款系统
(6)修复布置房间类型清空时实际仍在运营的错误
- 版本 1.3.9 2025-06-03
- (1)右侧设置添加弹窗管理开关
(2)部门添加员工离职自动招聘功能
(3)将布置房间功能从酒店总览移至酒店管理菜单,并重新设计酒店总览ui
(4)调整入住算法基于各个类型房间基础顾客
(5)将倍速切换功能调整为5倍数与20倍数,并优化算法
(6)经营策略新增"按房间类型宣传"功能
(7)新增开始游戏选择的房间数及楼层数,旧存档在酒店扩建中手动修正
(8)优化礼包抽奖记录,按次显示
- 版本 1.3.7 2025-05-28
- (1)平衡随机礼包奖励,捡了5个等级奖励调整为+5个对应等级上限,不涨工资培训所有员工调整为免费培训部门员工(到酒店部门手动使用)
(2)平衡随机礼包奖励,房间升级5折30天调整为一键升级所有房间5折
(3)修改排行榜计算公式,每个员工能力计入排行榜时上限150
(4)添加员工能力属性上限为150,超上限后不再增加能力,且无任何部门效果
(5)添加学校提供招聘人员基础点数上限为20,超上限后不再提供增加基础点数
- 版本 1.3.7 2025-05-28
- (1)平衡随机礼包奖励,捡了5个等级奖励调整为+5个对应等级上限,不涨工资培训所有员工调整为免费培训部门员工(到酒店部门手动使用)
(2)平衡随机礼包奖励,房间升级5折30天调整为一键升级所有房间5折
(3)修改排行榜计算公式,每个员工能力计入排行榜时上限150
(4)添加员工能力属性上限为150,超上限后不再增加能力,且无任何部门效果
(5)添加学校提供招聘人员基础点数上限为20,超上限后不再提供增加基础点数
- 版本 1.3.5 2025-05-27
- (1)修复保存线程打架可能导致炸档的漏洞
(2)修复随机礼包帮还贷款后,无法再次贷款的漏洞
(3)将帮还贷款及借款修改为次数,以便手动在银行系统中使用
(4)在加载存档页面每个存档位增加本地备份,只能手动备份,以便解决游玩时炸档造成进度丢失问题
(5)增加随即礼包奖励记录查看,该记录不存档
- 版本 1.3.3 2025-05-26
- (1)合规性更新,应平台要求完善隐私政策及权限申请
(2)优化登录逻辑,防止登录时崩溃
(3)更新排行榜计算公式,计算员工能力,占比10%
- 版本 1.3.2 2025-05-25
- (1)合规性更新,应平台要求完善隐私政策及权限申请
(2)优化登录逻辑,防止登录时崩溃
(3)更新排行榜计算公式,计算员工能力,占比10%
- 版本 1.3.1 2025-05-23
- (1)修复保存数据时可能遇到的崩溃问题
(2)鉴定等级降低计算的基础系数,降低酒店升级难度
(3)房间升级降低类型入住次数基础系数,降低升级房间的基础资金系数,降低房间升级难度
(4)房间增流随机事件添加该类型房间单价上涨修正(0.1-2倍),事件结束上涨结束
(5)增大房间增流随机事件持续时间及事件持续期间入住率
(6)提高银行系统中商铺、工厂、房产的收益
(7)以上收入调整,根据反馈续继续完善
- 版本 1.3.0 2025-05-22
- (1)修复开始新游戏时酒店楼层选择最多50层时实际数据为40的问题
(2)布置房间时,不同的房间类型不同的布置价格
(3)升级房间时,不同的设施不同的升级价格,升级后提升的房间单价也不同
(4)升级房间新加入房间类型累计入住次数比较,同时提高酒店每级提供的等级限制
(5)升级房间加入一键将所有符合条件的设施升一级功能
(6)菜单中酒店扩建新增酒店设施功能(空调装机容量、监控设备容量、网络装机容量,超出容量可能对酒店入住造成不利影响,如空调装机容量与房间类型的数量及房间类型空调的等级相关,其余类似)
(7)修复基金暂行算法的一些问题
- 版本 1.2.9 2025-05-21
- (1)修复开始新游戏时酒店楼层选择最多50层时实际数据为40的问题
(2)布置房间时,不同的房间类型不同的布置价格
(3)升级房间时,不同的设施不同的升级价格,升级后提升的房间单价也不同
(4)升级房间新加入房间类型累计入住次数比较,同时提高酒店每级提供的等级限制
(5)升级房间加入一键将所有符合条件的设施升一级功能
(6)菜单中酒店扩建新增酒店设施功能(空调装机容量、监控设备容量、网络装机容量,超出容量可能对酒店入住造成不利影响,如空调装机容量与房间类型的数量及房间类型空调的等级相关,其余类似)
(7)修复基金暂行算法的一些问题
- 版本 1.2.7 2025-05-19
- (1)增加资金解锁房间类型功能,可以不等酒店等级解锁房间类型,要花费一定的资金解锁
(2)修改排行榜得分计算逻辑,降低现金所占比例、取消基金计算、新增其他项计算,排行榜需更新后才能正常访问
(3)酒店扩建新增房间添加一键新增至本层上限功能
(4)酒店总览房间布置添加一键布置本层所有房间功能
(5)暂时修改基金逻辑,重置基金调整为份额不变净值为1,多余价值卖出至现金,新算法优化后再更新基金
(6)新增升级房间上限限制,因为排行榜的缘故,将自动修复存档中超额的部分,还请谅解
(7)优化节假日及非节假日入住逻辑
- 版本 1.2.5 2025-05-18
- (1)根据大家反馈,对升级房间、新增房间、布置房间的花费重新设计,总体是降低消耗。更新后看大家反馈再进行调整
(2)修补酒店扩建时新增楼层与房间数大于初始设置值引起游戏崩溃的问题
- 版本 1.2.4 2025-05-17
- (1)取消新增房间消耗的基础资金系数,调整为一个新增房间消耗5万资金
(2)调整扩建楼层消耗的基础资金系数,从80万降低至60万
(3)调整布置房间消耗的资金数量,从5万降低至2万
(4)获取赞助时添加广告说明
(5)调整累计时间兑换资金数量,从30万增至50万
(6)左侧菜单房间配置改名为升级房间
(7)优化酒店扩建ui操作
- 版本 1.2.3 2025-05-16
- (1)增加娱乐中心板块,添加随机翻牌、猜拳比拼、比数大小功能
(2)经营策略增加每日登录,每日随机领取1-5个礼包码
(3)经营策略增加程序猿回馈,通过赞助次数兑换礼包码
(4)调整新增房间消耗的基础资金系数,从10万降低至5万
(5)调整布置房间消耗的资金数量,从10万降低至5万
(6)调整扩建楼层消耗的基础资金系数,从100万降低至80万
(7)增大礼包中奖励的资金、份额
(8)经营策略增加累计时间兑换,通过累计时间兑换资金(每游玩10分钟累计一次)
(9)增大起始资金选项至1000万
(10)增大初始贷款额度选项至1000万
(11)优化算法,加快游戏速度及加速速度
(12)娱乐中心的门票允许扣除加速时间进行购买
(13)左侧菜单办公管理改名为酒店扩建,数据统计与酒店日志合并为数据统计
(14)左侧菜单新增酒店排行,查看当前酒店的得分排名
- 版本 1.2.2 2025-05-16
- (1)增加娱乐中心板块,添加随机翻牌、猜拳比拼、比数大小功能
(2)经营策略增加每日登录,每日随机领取1-5个礼包码
(3)经营策略增加程序猿回馈,通过赞助次数兑换礼包码
(4)调整新增房间消耗的基础资金系数,从10万降低至5万
(5)调整布置房间消耗的资金数量,从10万降低至5万
(6)调整扩建楼层消耗的基础资金系数,从100万降低至80万
- 版本 1.2.1 2025-05-14
- (1)增加娱乐中心板块,添加随机翻牌、猜拳比拼、比数大小功能
(2)经营策略增加每日登录,每日随机领取1-5个礼包码
(3)经营策略增加程序猿回馈,通过赞助次数兑换礼包码
(4)调整新增房间消耗的基础资金系数,从10万降低至5万
(5)调整布置房间消耗的资金数量,从10万降低至5万
(6)调整扩建楼层消耗的基础资金系数,从100万降低至80万
- 版本 1.2.0 2025-05-12
- 01.新版本新内容,不能和之前共存。游戏上线后,后台开启普通更新,想玩新版本就更新,不想玩新版本可以不更新。
02.使用Bootstrap5加浏览器实现画面,因为这个和我工作时使用的一致,方便以后游戏的维护。
03.添加广告功能用于获取加速时间,一次奖励24*365小时(对应游戏时间)。
04.创建默认模板,模板内升级设施。
05.内容变化比较多,可以进入游戏具体查看
06.V1.2.0与V1.1.9版本内容一致,只是更新了App图标
- 版本 1.1.8 2024-08-18
- 01.房间价格实现自定义,目前可在默认值上下范围内调整,低于默认值可以降低流失顾客,高于默认值增加流失顾客
02.添加酒店工作日志,日志内可以看到所有进店顾客的情况,为什么不入住等一目了然
03.为每一个房间添加名字,实现查看当前房间弹窗内修改房间号及房间名字
04.帮你赔、亏系列功能重新上线,修改赔、亏系列逻辑
05.修复策略中提升公关与入住业务水平、提升帮你系列收益率及涨跌幅度的上限,导致的数据溢出问题
06.修复存档中资金账户溢出的问题,并将溢出账户的值重新设定
- 版本 1.1.7 2024-07-26
- 01.不兼容V1.1.7版本之前的旧档数据,旧档数据结构已废弃,请谅解
02.重新构建了底层程序结构,以提升稳定性及兼容性
03.完全去除广告功能
04.优化楼层显示访问方式,可滑动切换楼层
05.修改楼层房间上限的增加方式,通过资金解锁,且各个楼层的房间上限单独独立。当前每层最多开放15个房间
06.修改楼层的增加方式,通过资金解锁,当前最多开放100层
07.修改模板功能,新建房间时需要先建立模板。若模板发生改变且资金充足,则房间在空闲状态下将自动同步配置
08.修改房间配置,房间不再支持直接修改物品数量,可通过切换模板来修改
09.修改激活时间加速的方式,目前为1万资金兑换游戏日期1小时
10.新增隐私政策弹窗及更新说明弹窗,新增每日礼包领取功能
11.暂时关闭帮你赔、亏系列功能,功能正在重置中,降低存系列基础收益率至1.5%
12.随机事件功能正在重置中,预计下个版本开放
- 版本 1.1.6 2024-07-05
- 1.设置页面添加标题内字体大小调整,避免不停的换行
2.优化各个页面切换及初始化的关系,降低适配机型时闪退问题
3.优化帮你系列资金操作,添加调整账户百分比的弹窗,解放双手
4.优化登录逻辑
5.微调顾客出现概率分布
6.使知名度可以影响出现顾客的人数
- 版本 1.1.5 2024-07-04
- 1.修复高安卓版本计算线程中数组访问越界引起的崩溃
- 版本 1.1.3 2024-07-03
- 1.添加权限申请弹窗
2.优化初始化ui逻辑,防止启动闪退
3.显示地区经济维持时间
- 版本 1.1.2 2024-07-02
- 1.修正产生顾客对品质要求的公式,更新后可能会有一定改善
2.增加礼包组选项,如刮刮乐加速酒店的发展等
3.增加策略组选项,如提升公关与入住业务水平等
4.美化礼包领取时、节假日时、随机事件完成时的动画
5.减缓统计页面的刷新速度以提升性能
6.减缓房间页面的刷新速度以提升性能
7.仍然对资金透支不清算,放心游玩
- 版本 1.1.1 2024-07-01
- 1.修复帮你系列计算系数问题
2.彻底关闭开发者模式
- 版本 1.0.7 2024-06-29
- 1.修复4层以上包括4层新建房间无效问题(新建房间初始化时数据错误,导致未能将房间加入游戏,从而新建房间丢失)。!!!!!!特别提醒:本次更新后为了旧档的稳定性4层及4层以上的错误房间将消失!!!!!!
2.修复暂停游戏看广告时,解锁楼层数量与增加楼层最大房间数量突破上限的问题
3.限制策略组中解锁楼层的数量
4.限制策略组中增加楼层最大房间数量
5.限制策略组中增加基础人流数量
6.限制策略组中新增模板数量
- 版本 1.0.4 2024-06-27
- 1.修复房间维修为0的错误
2.优化广告逻辑及控制广告质量
3.增加11种房间物品
4.增加礼包组数量
5.增加策略组数量
6.新增ZL币加速楼层解锁
- 版本 1.0.3 2024-06-27
- 1.优化登录UI及加载存档UI界面
2.优化登录
3.增加策略组数量
4.增加礼包组数量
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