- 版本 5.24 2025-03-29
- 5.24版本
①完善流通货币底层逻辑
②政府对棉衣的可操作性增加
③农场主与人民经济粘性增加
④加入季节以及人民自给自足经济
⑤修复上个版本游戏漏洞(不建议游玩上一个版本)
⑥减少普通感冒治疗需要的预备军队人口数量,在某种程度上更符合现实
⑦加入动物的捕猎与饲养,在该版本取消面包作为食物的唯一地位,也预告未来将加入更多不同食物以及对食物的需求
⑧细节化人民的生活,即使政府不能观察到,但他们实实在在的在发展与生活
⑨优化人民犯罪与战争胜利底层逻辑
⑩降低初始人口放慢游戏节奏,削减初始资金
- 版本 5.16 2025-03-11
- ①该版本修改“学校”以及“警察局”名称,将其修改为“公共设施”和“服务设施”,意味着自由建设的进一步完善。
②增加新法令“全志愿兵役制”意味着军人将坚守战地?
③小麦生产数量修改为(20-80),其平均值仍然为50,但提高下限与降低上限有利于稳定生产,在目前作为唯一生产面包的材料的地位上是值得的。
④加入土地概念,这是一个测试阶段,首先衍生出的是农场主,其从人民中来,响应市场种植农作物(目前加入测试的只有棉花),从棉花延伸出的是棉衣,作为新的消费品进行测试。(为了撼动面包的地位,或许会在下一个版本加入多种作物,目前该版本主要是为了测试人民消费与农业发展)
⑤修改一些基础属性和加入更多细节,并且还有许多新税收,就目前来看政府的主要收入还必须是税收,并且想长期发展必须要有弹性税收。
- 版本 5.09 2025-03-04
- 1.优化经济结构
- 版本 5.00 2025-02-23
- 1.正式版推出
- 版本 5.00 2025-02-23
- 1.正式版推出
- 版本 0.06 2024-07-20
- 1.修复已知问题
2.现在可以与米雷尔的武器商店2互通金币
- 版本 0.05 2024-07-19
- 1.修复已知问题
- 版本 0.03 2024-07-18
- 1.更完整的游戏机制
2.修复已知问题
- 版本 0.01 2024-07-17
- 1.更完整的游戏机制
2.修复已知问题
正在加载中...