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版本 1.1.12 2024-09-12
版本更新(v1.1.12)
1.修复BUG若干
2.修复市场数据超过21亿显示错误
版本 1.1.11 2024-09-06
版本更新(v1.1.11)
1.修复BUG若干
2.新增排行榜功能[公司-排行]
---排行榜数据来源于缓存,可能更新不及时;
版本 1.1.10 2024-09-02
版本更新(v1.1.10)
1.市场价格调整(主要上调部分亏本商品限价上限);
2.零售商品价格机制优化,少部分竞争激烈的零售商品零售价将会逐渐下降,而更多的零售商品将会持续涨价;
3.苹果作为新手特供商品,会有较高的价格保护机制,不太容易跌价,其次是橘子和葡萄也有较低的保护机制;
4.由于原来亏本商品价格上限调整,这些原料生产的商品的价格可能还来不及调整,需等下一日系统调整(如果亏损的话);
5.金条等部分商品还会单独做进一步调整(还需要点时间测试)
综上所述:最近市场部分商品价格异常波动为系统调整的过度阶段,并非BUG,无需反馈(人太多无法一一答复,请见谅);
版本 1.1.9 2024-08-23
版本更新(v1.1.9)
1.修复BUG若干
2.新增自动采购错误日志[邮件-日志]
版本 1.1.8 2024-08-22
版本更新(v1.1.8)
1.修复部分商品购买提示错误;
2.修复其他bug若干;
版本 1.1.7 2024-08-20
版本更新预告(v1.1.7)
1.市场额度可自助申请,最大可申请量为你当前运作中建筑货物日需求量X2(长期会处于调试阶段),如果在同一个商品上反复买卖会降低可申请额度;
2.新增公告功能,且每日首次主动打开可额外获得100金币;
3.新增一键收取功能;
4.新增[设置-个性],可以设定是显示建筑警告和屏蔽掉建筑改名按钮;
5.高管界面新增 介绍小按钮(?图标)
6.建筑-员工界面新增排序按钮,还有店长/厂长的管理属性效果提示;
7.简化新手任务流程(调过1-12步);
8.市场均价参考值改为3日均价
9.技术总监也会略微提高知名度/熟练度累计速度;
10.针对个别供不应求的产品,会开放更高市场限价上限;
11.聊天频道BUG修复,新增举报功能,可以举报发表不当言论的玩家;
12.出于多方面考虑,玩家出售货物到市场后,短时间内其他玩家只能通过自动进货采购,无法直接从市场购买(这个时间一般几分钟到几十分钟,到时间后可自由买卖);
13.新增邮件系统
14.新增工厂产品自动出售功能,勾选后生产的商品会自动按最近2日市场均价挂售到市场,如果无参考均价,则按市场价挂(该功能处于测试阶段,请谨慎使用,造成损失概不负责);
15.新上市的商品,不足半天取消,将收取剩余商品的1/2税费;

更新后可能会有各种BUG,欢迎反馈,如果反馈影响平衡性的重大BUG,会有大量金币奖励!
版本 1.1.4 2024-08-15
公测版本(v1.1.4)
1.新增 员工一键培训功能
2.新增 申请提高市场额度功能
3.修复其他BUG若干
版本 1.1.3 2024-08-14
公测版本(v1.1.3)
1.新增市场交易记录查询
2.继续调整市场交易规则:(市场交易限额,自动进货无限制)
具体参考游戏内市场交易界面底部提示
3.修复价格记录图表显示错误
4.新增聊天框锁定/解锁
版本 1.1.2 2024-08-13
公测版本(v1.1.2)
1.新增市场交易记录查询
2.继续调整市场交易规则:(市场交易限额,自动进货无限制)
交易限额额度计算=商品价格单位x商品数量
限额额度根据账号等级有所差异:(还会调整)
20级以下每日限制250w
30级以下每日限制500w
35级以下每日限制750w
40级以下每日限制1000w
45级以下每日限制1500w
45级以上每日限制2000w
市场价格限制的是最近7天交易平均价格±2个价位
版本 1.1.1 2024-08-13
公测版本(v1.1.1)
1.更新隐私政策
2.修复bug若干
版本 1.1.0 2024-08-11
1.新增金币拍卖功能,基准价格为1000W/100金币,顶部点+号进入
2.取消合同
3.取消挂单收购
4.市场限价规则由原来的固定值改为动态调整(限价幅度为前一日交易均价±4个价位)(PS效果类似A股,限制每天涨跌幅),交易量不足的商品维持原来规则,直到有较高成交量为止!
5.零售产品销售速度调整(没人参与的零售利润略微提高)
6.修复若干其他BUG.
7.修复每日现金税费未征收BUG.
8.市场交易收取税费(0.5个价位)
版本 1.0.0 2024-07-17
预公测版本(v1.0.0)
1.调整金融系统,金融账户不再纳入企业价值计算,金融余额也不产生会计费用;
2.调整金融账户转出限额1亿,金融产品买卖限制(单笔保证金不超过5千万,标的不超过200亿);
3.调整金融产品买卖结算规则,买入和卖出都需要等系统更新价格后成交(一般5秒内);
4.调整物品星级:所有玩家只能生产1星产品,系统出售0星产品.0星产品未来无法在市场流通,只能直接用于零售或者生产;
5.保留现有科研体系,新增属[生产熟练度][Lv.0-Lv.10],建筑生产产品,可提升对于产品[生产熟练度],每级-9%当前产品生产的管理费用(最高-90%);
6.[生产熟练度]上限为当前产品的科研等级,所以要想提升[生产熟练度],除了要生产足够的数量,你还需要研究对应的星级科技.
7.提升知名度积累速度;
8.修复科研一个bug
9.店长管理水平可加快[生产熟练度]累计
10.财务日志新增[工资]统计