- 版本 0.1.20 2026-05-08
- 1.修复概率卡战斗的bug。
- 版本 0.1.20 2026-05-08
- 1.修复概率卡战斗的bug。
- 版本 0.1.19 2026-05-02
- 内政修改:
1.资源采集建筑默认3人口,军师徐庶额外+1人口。
2.农民资源携带基数由1调整为3。
3.调整生长资源的初始量、缩短再生时间。
4.新增内政点数与军事点数,用于强化建筑。
副本修改:
1.调整副本刷兵数量及类型,调整副本奖励。
2.石门之战修改为只能通过招募雇佣兵作战。
3.调整雇佣兵价格,增加粮食消耗。
4.减少各副本遭遇战次数,上调每波次的难度。
5.遭遇战支线完成,可选择跳过结算进入下一场战斗。
6.洛阳之战开放三级兵种相关。
7.洛阳之战、白狼山之战取消兵种试炼,兵种奖励移到防守波次奖励中一并获得。
其他:
1.更换部分音效。
2.修正技能粒子视觉特效显示。
3.宝物兵种节杖效果改成兵种克制值增加%。
4.降低敌方武将攻速,提升敌方武将对建筑的伤害。
5.降低投石车和冲车的攻速和攻击力。提升攻城器对建筑的伤害。
6.增加兵种克制伤害:2级以上兵种具备兵种伤害加成。
7.兵种克制关系:弓兵对骑兵,骑兵对步兵,步兵对弓兵,伤害加成30%。
更多细节等你来发掘。^_^
- 版本 0.1.18 2026-04-05
- 1.调整建筑消耗,改为固定资源消耗。
2.调整部分建筑的生产时间以及消耗。
3.调整商品售价。
4.调整科技升级所需材料以及时间。
5.新增军团设定,初始单位默认划分到默认军团。可以手动新增军团,划分兵种以及武将归属。
6.城镇升级增加升级礼包,可选一种资源获得。
7.增加物品Tips展示。
8.关卡开放顺序修改为普通难度通关后开启困难模式以及下一章节的普通难度。
9.调整地图初始资源数量以及刷新速度,新增科技养护、栽培、勘探用于缩短刷新速度。
10.取消建筑工艺坊以及物品精美木雕,后续改用其他方式投放。
11.新增每日任务,0点重置,记得领取奖励。
12.普通副本结算界面新增视频翻倍获取求贤榜和招贤令数量。
13.每日视频次数下调至6次即可当日免广告。
更多细节等你来发掘。^_^
- 版本 0.1.15 2026-02-13
- 优化游戏体验
- 版本 0.1.12 2026-01-11
- 1.新增当日观看10次广告后当天免广告功能。
2.调整洛阳之战军需官次数为5次,同时不再每波增加军需官次数。
3.遭遇战集结点位置更改后记录,完成遭遇战任务后恢复默认位置。
更多细节等你来发掘。^_^
- 版本 0.1.11 2026-01-01
- 1.洛阳之战副本现已全新改版,通过剧情任务的方式逐步开放新的支线任务,每完成一个任务都能获得对应的宝物或者道具奖励。
2.新增中军大帐,洛阳之战副本开放,在遭遇战中通过击杀敌军单位可以获得各兵种的要术,完成击杀的兵种获得对应的兵种要术的数量最多。
3.中军大帐中可以消耗对应兵种的要术提升各兵种的属性。各兵种偏向性不同,根据情况选择升级。
4.副本机制修改,困难副本和挑战副本在完成防御任务的同时,增加了支线任务,完成支线任务能够获得额外的随机宝物奖励。
5.副本掉落重新划分,可以根据对应的需求选择对应的副本和难度进行挑战获取。
5.战斗单位进行属性细分。单位属性现有攻击、防御、血量、破甲、减伤、格挡、暴击几率、暴击伤害。破甲属性会削弱对应目标的防御达到增伤。减伤属性会减少单位所受到的伤害。格挡属性有几率免疫伤害。暴击几率和暴击伤害会增加暴击的概率以及增加暴击时候的伤害。
6.新增橙色宝物:天子旌旗、青龙节杖、朱雀节杖、玄武节杖、祈年鼎。各自于特定副本掉落,具体信息可以参看副本选关界面展示以及宝库里的宝物详情。
7.贸易设置新增优先选项,勾选后可以优先出售或者购买商品。
8.其他一些界面展示优化。
更多细节等你来发掘。^_^
- 版本 0.1.8 2025-11-21
- 1.新增副本洛阳之战,无限模式,更加考验你的布局与谋划。
2.提升宝物的效果。
3.增加界面上兵力的显示。
4.兵种可消耗对应装备完成兵种升级。
5.战场出兵方位进行了明显标识。
6.取消挑战难度下蓝色宝物的掉落,现在挑战难度只掉落黄色和橙色宝物。
更多细节等你来发掘。^_^
正在加载中...