- 版本 1.0.42 2026-01-22
- 本次更新非强制更新:
已安装的用户不需要更新包体
【丰火祭典】
·盛大的丰火祭典将于1月20日开启(需通关冒险1-7),带来全新挑战与丰厚奖励!
·新英雄:焚星
英雄技:陨石
陨石1级:攻击有25%几率每次引来最多2颗陨石,造成火焰伤害。
陨石2级:陨石使地面燃烧,在3秒内造成90%伤害。
陨石3级:陨石如果命中3名或更多敌人,有50%几率对同一位置额外引来一次陨石。
陨石4级:陨石周围落下流星,造成50%的陨石伤害,流星还会使敌人燃烧3秒,在3秒内造成伤害。
陨石5级:对燃烧中的敌人造成的所有伤害增加20%。
·新背饰:焚星的燃弓
背饰技:追击箭
追击箭1星:此弓会追击前方的敌人,射出追击箭造成伤害,至死方休!
追击箭1星:追击箭伤害提高。
追击箭1星:追击箭攻速提升。
追击箭1星:追击箭暴击率提高。
追击箭1星:追击箭有50%几率穿透敌人。
·新宠物:小煌
能力一:普攻有几率施放火鸟,对路径敌人造成火焰伤害并燃烧3秒,每秒造成火焰伤害。冷却时间5秒。
能力二:当你受到致命伤害时,立即获得一个你一定生命的屏障,持续6秒。同时释放凤凰风暴,对附近敌人造成伤害。屏障结束时,剩余该屏障值的50%转为生命值。该效果有5分钟冷却。
·其余丰富的节日活动奖励。
【猎神秘境】
·新增猎神卡,每日可对猎神秘境扫荡5次,并获得额外的1次宠物升级次数。
【英雄】
·天国使者更新了新卡牌界面。
【秘典商店】
·高级代币兑换处增加了异晶主题的系列外观。
【杂项】
·修复了赛季7-1剧情后,角色短暂卡住的问题。
·修复了部分新增的神话装备在预览中没有神语的问题。
·修复了逐鹿荒野界面在部分IPAD设备上出现的显示适配问题。
·修复了私聊中称号的显示错位问题。
·修复了在部落大厅进入其他玩家的部落后主界面任务栏没隐藏的问题。
·其它一些小型修复。
- 版本 1.0.41 2026-01-12
- 【本次更新非强制更新】
已安装的用户不需要更新包体
「问题修复」
·修复了特殊网络环境下加载到100%无法进入游戏的问题
「失落遗迹」
·当失落遗迹通关3层以后,且战斗评分高于当前失落遗迹一定程度时,可以速通(类似扫荡)。
「敌人与危险」
·略微降低了雷霆祭司的雷击频次。
·时序造物:时序之球缩小了1/3体积,时序打击的间隔时间略微增加。
·宝库管理员:星辰弹的施放间隔略微增加。
·异界魅影:魅影守护被击杀到1点血量召唤出来的守护之影血量减少1/3。
·第七章章节首领(傀儡师之影):狂暴时间从160+30秒调整为190+30秒。
·第八章章节首领(时序造物):狂暴时间从160+30秒调整为220+30秒。
·第九章章节首领(魅影雏形):狂暴时间从160+30秒调整为220+30秒。
·第十章章节首领(火种守望):狂暴时间从160+30秒调整为250+30秒。
·第十一章章节首领(实验体初号机):狂暴时间从160+30秒调整为250+30秒。
「宏伟首领」
·降低了痛苦难度下的宏伟首领的攻击和生命。
「英魂」
·提高冒险中英魂的产出。
·提升双生之面中高品质英魂的产出率。
·双生之面现在可挑战时,会有小红点提醒。
「杂项」
·关闭符文洗练后,现在会保留符文镶嵌界面。
·在仓库中整理符文时,如果可以合成,背包的一键合成现在会有小红点提醒。
·背包中有可激活的新外观时,现在加入了提醒。
·在魂商处购买史诗品质以上英魂,加入了2次确认。
·熔铸处加入了装备对比。
·现在圣诞鹿的背景音乐会每隔90秒再播放。
·其它一些小型修复。
- 版本 1.0.39 2025-12-23
- 「问题修复」
●修复更新后加载完成无法进入游戏的问题。
「铁匠铺」
●部分强度的套装打造降低了精华需求
●合成套装精华的调整
●750强度和800强度的套装现在可以定向打造,但需增加套装精华和古代金沙的消耗。
「战技」
●追踪子弹(火枪):冷却由3秒调整为4秒。
「大工匠」
●暴怒旋风(重兵):新增!旋风斩暴击率提高,暴击时恢复生命。
●如沐轻风(重兵):新增!旋风斩消耗减少。
●烈风炸药(重兵):新增!旋风斩不时掉落火雷。
●黑烬(单手剑):新增!施放暗光2秒后,暗光伤害提高。
●破坏死光(单手剑):新增!被暗光消灭的敌人有几率爆炸,造成毒素伤害。
「锦标赛」
●加快了锦标赛开启时的等待时间。
「宏伟首领」
●现在可以从宏伟首领处打开背包。
「通行证」
●移除了当月通行证达到满级后,通过消耗1000体力重置通行证的功能。避免在月底重置通行证的情况。
「先民禁域」
●由周四结算调整为周一0点结算。
「猎神秘境」
●加入了每日神石使用次数的限制,现在每日最多使用80次神石。
- 版本 1.0.38 2025-12-19
- 修复部分机型闪退和网络连接问题
- 版本 1.0.36 2025-12-16
- 「敌人与危险」
●减少了所有魔像和宏伟首领召唤的敌人数量;
●时序造物的调整。
1,时序冲击爆炸时,如果在加速时序中,则保证不会再受到爆炸伤害。
2,加速时序中的每秒伤害移除。
「先民禁域」
●考虑到先民禁域带来的玩法压力,故将先民禁域调整为周三,周日开放。并将默认挑战次数由1次提升为2次。
●先民禁域每日可直接领取奖励。
●对应的先民卡特权,每日挑战次数调整为每日领取双倍奖励。并增加特权:在先民禁域中掉落双倍奖励。
「猎神秘境」
●移除猎神秘境的层数,改为动态难度,并大幅下调猎神秘境的难度。
●移除了猎神秘境中的诅咒。
●宠物的升级调整:不再根据层数进行成功率升级,目前根据宠物等级进行成功率升级。
●宠物槽位的开放条件由猎神秘境的层数调整为冒险关卡。
「混沌能力」
●达到巅峰冒险后可开启混沌能力。
「巅峰冒险」
●调优了巅峰冒险的机制,现在巅峰冒险会加入不同的诅咒。
●通关巅峰冒险可获得混沌点,用以增加混沌能力。
「巅峰天赋」
●简化了巅峰天赋的规则,现在不再有普通和稀有的区分,也不再有类别的区分。
●蓝色部分的巅峰天赋现在被调整至巅峰冒险的混沌能力。原有投入至该部分的巅峰点会返还,并可全部投入至其余的巅峰天赋。
「英雄」
●大圣:金箍棒现在会自动锁敌。
「宠物」
●龙龟的能力触发效果调整为生命降低15%触发。
- 版本 1.0.28 2025-11-25
- 优化游戏
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