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版本 1.09 2026-04-07
1.09 更新内容:
新角色
漩涡鸣人[仙人模式]
妙木山归来,让你见识一下修行的成果!

新秘术
水冲波

新支援
大野木[地动核],蛤蟆文太[水铁炮]

角色与辅助优化 & 平衡性调整
空条承太郎
普通攻击:
优化攻击范围,3A 位移增加
优化了下端的攻击表现
流行连打:
使用追加技的窗口时间调整为 1s
这就是,星辰远征军!:
奥义前端未命中敌人,修改为直接向前打出最终一拳。

宇智波·融[秽土转生]
优化图标的显示效果

神秘面具男
神威·虚化:
优化 CD 逻辑

宇智波佐助[须佐能乎]
增加登场动画
普通攻击:
优化打击稳定性

波风水门[青年]
疾风超级闪光裂空螺旋丸:
优化强化后的打击效果。

Oiiai 猫
优化特效

战斗优化
“入门”等级电脑难度调整,敌人的攻击频率降低。
优化停帧效果
优化场内对象的碰撞效果。
优化屏幕特效

BUG 修复
修复了手机端使用电脑端外设游玩时,画面比例异常的情况。
修复关闭超凡人物后,使用随机人物可以随机到超凡人物的异常。
修复了空条承太郎在特定情况下敌人无法被嵌入墙体的异常
修复空条承太郎在特定情况下使用时间暂停异常的情况
修复宇智波佐助[须佐能乎]组合技动画卡顿的问题。
修复宇智波佐助[须佐能乎]特定情况下技能读条出错的异常
修复了宇智波带土[忍界大战]在特定地图下神威空间无法脱离的异常。
修复宇智波·融[秽土转生]使用伊邪娜美无法触发的异常
修复山治使用羊肉 SHOOT 碰墙逻辑异常的情况。
修复黑崎一护[虚白]奥义停帧异常的情况。
修复露琪亚使用初舞·月白冻结敌人时,使用反制技能异常的情况。
版本 1.081R1 2026-03-21
1.081 更新主要以优化手感、修复 Bug 为主。

宇智波佐助[须佐能乎]
普通攻击:
优化了攻击的衔接手感,调整伤害分布,优化平 A 攻击速度。
优化了三段技能的纽带
须佐能乎:
修复了重复释放后数值叠加的异常状况。
炎遁·加具土命:
优化了前半段的伤害衔接。
千鸟流:
修复了在释放技能时没有正确施加霸体的异常
须佐能乎·贯:
调整了攻击范围。
宇智波佐助[万花筒写轮眼]
千鸟流:
第二段增加停帧效果

漩涡鸣人[四尾]
尾兽玉:
调整伤害范围,增加了 Y 轴的判定范围。
春野樱
樱花冲:
调整速度和伤害判定时间。
医疗忍术:
存储的能量不再自动转化为查克拉,而是使用替身和奥义会优先消耗额外能量条;当气格小于 1 时,造成伤害则会立刻使用能量;并且辅助造成的伤害不再增加能量。
蛤蟆仙人
增加了 Y 轴的判定范围。
朽木白哉
增加了 Y 轴的判定范围。

蓝染·惣右介[五番队队长]
增加了 Y 轴的判定范围。
不再受到时停演出的影响
蛞蝓
增加了 Y 轴的判定范围。
黑崎一护
修复了在范围内霸体施加异常的问题。
以下角色皆调整了奥义范围,变为中场全屏奥义:
佩恩[天道]、宇智波带土[忍界大战]、神秘面具男、宇智波佐助[须佐能乎]、波风水门[青年]

下个大版本新增内容:
召唤、商店系统、超凡模式。
在版本更新之前会进行铺垫,商店界面出现以及增加部分兑换码。

战斗调整:
延长替身术的回复时间
提前见闻色霸气的特写时间
提前灵压的特写时间
修复了在特定情况下使用反制技仍被受击的异常。
优化停帧效果,相当于重做了。
优化了击飞判定效果,不再出现在击飞状态下倒地的问题了。
统一了决斗场景的范围,地图将调整为全场奥义地图(地图较小)以及非全场奥义地图(地图较大)。

游戏调整:
修复了超凡人物未开启时仍被随机的 Bug。
增加了超凡人物在其他模式的标记
优化了加载界面以及加载逻辑。
优化了游戏内部分音效没有跟随设置配置音量大小的 Bug。
重构了底层资源管理,目前包体预计可以下降 40–90MB,并且游戏会更流畅。
修复了部分机型在游玩 BNO 闪退的问题(例如:OPPO、VIVO、iQOO 等)。
增加兼容模式:如果游戏内闪退,可开启兼容模式游玩;兼容模式会关闭可能导致闪退的功能与特效,以保证流畅游玩。
版本 1.08 2026-02-15
各位佐助:
试炼之塔强勢来袭,通关夺得新角色神秘面具男[暗夜入侵者]!
本模式为目前为测试阶段。当前玩法节奏不代表最终效果。
新角色
>>>宇智波佐助[须佐能乎]、春野桜
仇恨的依始,牢智波佐助[须佐能平]来袭!
第七班集結,三人完善入班!
新秘术
>>>炼体.刚
超凡人物
本次新增超凡人物:漩涡鸣人[四尾、佩恩[天道]
本版本中各位可在对战中勾选超凡人物游玩!
>>>漩涡鸣人[四尾]
暴怒所获得的增益效果更高,并且每次暴怒后将会减少普通技能的CD
暴怒期间自身将获得硬体效果
普通技能的CD减少
嗽噭嗷嗷噭噉嗷嗽噭嗽嗽噭一
>>>佩恩天道
万象天引:吸引的效果提升,萨巴客哦太一得一路!
神罗天征:释放第二段后可进行自由移动,释放大征双手要举过头顶!
地爆天星:吸引的范围增大,啊啊啊啊啊啊啊!
战斗优化
设置中增加泛光效果开启选项。
优化枝能释放邃辑,是技能衔接更流畅。
优化角色着色器颇色显示逻辑。
增大所有角色整体的z轴攻击范围。
模式优化
小队突袭模式完善
各位佐助一起感受小队协作之间的狂热节奏吧!

版本 1.071.1 2026-02-06
修复bug
版本 1.061 2025-10-26
修复bug
版本 1.0411 2025-07-13
新角色
>>>漩涡鸣人[四尾]、字智波.鼬[秽土转生]暴走的猩红查克拉,四尾鸣人强势上线
角色优化&调整
>>>鹰眼:平a时使用普通技能将会大幅减少技能前摇剑气状态下平a命中将会返还少量普通技能和必杀技能的CD进入剑气状态将会返还1s普通技能和必杀技能的CD使用必杀技【夜之锋芒】命中目标时,将会进入剑气状态
>>>鹰佐:优化平a稳定性增加千鸟锐枪距离减少千鸟流三段长按后摇
增加三段雷电球浮空时间
一护>>>
辅助时可变向
>>>带士:
增加能量条显示段数,优化子技能显示可释放的段数。
修改第6a
修复特殊情况下平a会卡住的问题优化树枝的连贯抓取
>>>白哉:
优化乎a稳定性
优化技能特效
>>>水门7:优化乎a稳定性,延长最后一a的伤害判定效果神速的技能冷却调整为8s增加飞雷神苦无存在时间提示和印记显示的时间提示
真空波:略微增加y轴
灵感菇:
技能冷却调整为22s
战斗优化
电脑端增加按键提示,可在设置中关闭优化U效果,大小调整,增加能量条显示段数加强AI在战斗中的效果,,AI将变得更加聪明可以处理一些战斗状况游戏优化
设置中开放帧率显示和按键优化,各位可根据需求自行开启
BUG修复
修复特写时受击出现异常的情况修复一大堆各种各样的小毛病(QWQ)
版本 1.04 2025-06-02
各位佐助:
全新测试冒险模式来咯,各种各样的装备搭配,以及不同的能力组合,在奇妙的冒险中闯出一片天吧!
本模式为自前为测试阶段,当前玩法节奏不代表最终效果。
新秘术
>>>灵感菇
新支援
>>>大货车
角色优化&调整
优化平a浮空高度
>>>佐助疾风传
狮子连弾CD调整至8s
龙炎放歌技能前辎期间增加演出效果
修复龙炎放歌受击异常问题,优化击飞效果
>>>波风水门
增加普通攻击的受击僵直
普通攻击的飞雷神将会不再仅对非硬体的目标桂上飞雷神标记
战斗优化
修复特定状况下锁定敌人异常的问题
在奥义击杀时,增加奥义图效果
选人优化
小队模式下,选人增加顺序排列标记
瀮戏优化
增加人物介绍,秘术介绍
重置U适配以及主场景
战斗设置中爆气由20档修改为50档
设置中可修改平台端的设置,外设玩家可通过将平台设置为电脑端来进行游玩
BUG修复
修复游戏摇杆问题,在1.03版本中,已配置的摇杆会出现错位情况,请在训练场重新设置。
更新预告
BNO(全称:Bleach Naruto OnePiece中文名:跨界对决)推出新角色,本身是按照动漫剧情路线来进行制作,根据各位佐助们要求,本次进行制作未来视人物,即未来剧情时间人物,通过bilibili平台发布的投票动态结果,本次未来视人物将制作:
宇智波.融[秽土转生]、宇智波.带土[忍界大战]
望各位敬请期待!