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版本 0.5.4.10 2026-08-03
更新日志
 1.怪物飞弹怎加圆圈提示
 2.不同属性怪物,死后会反射反击弹幕
 3.Boss的硬直减少
版本 0.5.4.9 2026-07-31
更新日志
 1.逐步提高关卡难度,增加可玩度
 2.修正火焰溶解特效的消失
 本周最后一次更新,周末愉快~
版本 0.5.4.8 2026-07-30
更新日志
 1.国定摇杆Bug修复
 2.游戏游戏图标,增加一直鹿
 3.修复,商店返回的Bug
 4.未解锁的按钮会有一个锁的图标
版本 0.5.4.7 2026-07-29
更新日志
 1.用商店代替购物宝箱
 2.增加固定摇杆的修改
 3.修改新手教程
 4.修改关卡节奏
版本 0.5.4.6 2026-07-27
更新日志
  1.用小火球代替鞋子图标,鞋子图标只在无法闪避时出现
  2.一马当先时,左右移动速度增加
  3.闪避的时候,全队都拥有一段时间的无敌
  4.箱子的间距增加,方便玩家选着
  5.获得卡牌增加提示面板
  6.蛇巫师小怪弹幕削弱
版本 0.5.4.5 2026-07-24
更新日志
 1.重做战斗关卡增加更多冲刺内容
 2.“卡牌编辑”关卡重做
 3.优化关卡卡顿
版本 0.5.4.4 2026-07-22
更新日志
 1.调整中场首领战斗后的,往后拉去,改成场景向前
 2.首领死亡后,不会发出反击飞弹
 3.普通战斗关卡,第二关和第三关合并
 4.属性克制教程重做
版本 0.5.4.3 2026-07-21
更新日志
 1.增加加载的等待动画
 2.远程首领被近战攻击,会进入反击
 3.进入首领战状态,会修改边界限制
版本 0.5.4.2 2026-07-20
更新日志
 1.优化冷启动第一关的加载
 2.修改角色飞弹的速度
 3.修改玩家角色的飞弹角度
版本 0.5.3.9 2026-07-17
更新日志
 1.角色闪避添加翻滚动画,并且增加闪避距离
 2.恢复场景自动向前移动
 3.首领门前会自动清除小怪
版本 0.5.3.8 2026-07-15
更新日志
 1.首领转阶段掉落金币塔
 2.降低角色加速度
 3.根据难度,生成不同数量的不同首领
 4.减少小怪使用红色飞弹
版本 0.5.3.7 2026-07-14
更新日志
 1.首领出现阻挡玩家向前,改变提示线
 2.部分门前场景,增加可破坏元素
 3.边缘加速提升
 4.Boss转阶段会掉落宝箱
版本 0.5.3.6 2026-07-13
优化游戏
版本 0.5.3.5 2026-07-10
更新日志
1.降低小怪攻击力
2.优化第三关组牌引导
3.增加队员增援宝箱
4.降低金币特效等,持续时间
版本 0.5.3.4 2026-07-07
更新日志
1.金币特效加速,尽量不和弹幕特效有混合。
2.调整初始关卡首领顺序。
3.提高游戏帧率。
版本 0.5.3.3 2026-07-06
1.增加加速的UI显示
2.修改一马当先宝箱的加速模式,增加曲线控制,先快后慢
版本 0.5.3.2 2026-07-05
新版本更新
1.战斗场景增加蓝线,玩家停止卷轴移动。
2.战斗场景增加红线,玩家增加卷轴移动。
3.怪物移动速度上升。
4.白圈闪避的白圈判定区域,可以设置大小。
版本 0.5.2.18 2026-07-01
新版本更新
1.战斗场景增加蓝线,玩家停止卷轴移动。
2.战斗场景增加红线,玩家增加卷轴移动。
3.怪物移动速度上升。
4.白圈闪避的白圈判定区域,可以设置大小。
版本 0.5.2.17 2026-06-29
新版本更新
1.重做新的教程
2.修改怪物数量
3.修改摇杆显示方式,增加白圈闪避
版本 0.5.2.7 2026-06-23
新版本更新,
1.增加岩刃犬角色
2.增加蝙蝠首领,仙人掌首领。
3.远程首领全部重做。
4.增加快马挑战。
5.增加礼包码功能。
版本 0.5.2.3 2026-06-08
1.卡池一份二位,变为角色池和卡牌池。 2.探索关卡顺序顺序奖励重做。 3.探索关卡顺序难度降低。 4.升级和升潜增加独立的切换按钮
版本 0.5.2.2 2026-06-02
1.增加“农地关”关卡背景。 2.每种地块关卡,对应2种怪物。 3.调整关卡内容,增加农地关。
版本 0.5.2.1 2026-06-01
本次更新亮点:
1. Boss防御力降低。
2.获得的角色队员的防御力修正。
版本 0.5.2.0 2026-05-26
本次更新亮点:
1. 战斗场景重做
2. 角色战斗逻辑重做,新增连续闪避、大招硬直、无限攻击距离
3. 新手引导重做,改用黑框+高亮按钮
4. 新战斗场景「沙地」,新增两个首领「黄蜂怪」「蝾螈怪」