- 版本 0.6.111 2025-08-12
- 修复低等级时的装备附魔会异常的bug
- 版本 0.6.110 2025-08-09
- 修复低等级时的装备附魔会异常的bug
- 版本 0.6.108 2025-07-28
- 亲爱的玩家们:
为了提升大家的游戏体验,我们对《迷宫与美食》进行了版本更新,具体内容如下:
玩法内容更新
新增特殊菜品:游戏中新增了 9个菜谱,补充了蒸、炖、炒三类。
暴击率转化机制:当暴击率达到 100% 后,额外的暴击率将按照 1:2 的比例转化为暴击伤害加成,助力玩家在战斗中获得更出色的表现。
押注特殊事件:在押注玩法中,新增了特殊事件,有概率获得钻石奖励。
数值调整
附魔刷新次数调整:将附魔刷新的最大次数调整为 8 次,为玩家提供更多优化装备的机会。
功能优化
修复红点异常问题:修复了恶龙相关界面红点显示异常的问题,确保界面显示正常。
优化战斗体验:修改了战斗中怪物的距离,减少了怪物的移动时间,使战斗节奏更加紧凑流畅。
调整角色体型变化:略微缩小了角色升级后体型的提升幅度,保持角色外观的协调性。
本期兑换码:MGYMS028 钻石X500
通过游戏内主界面上的设置按钮→兑换码即可兑换(在保存按钮下面一点点!!!)
请各位玩家关注游戏内公告。感谢大家对《迷宫与美食》的支持与喜爱,祝您游戏愉快!
《迷宫与美食》研发团队
[2025年7月28日]
- 版本 0.6.107 2025-07-22
- 亲爱的各位冒险者:
为优化游戏体验,我们对《迷宫与美食》进行了以下更新,欢迎各位进入游戏体验:
一、功能调整与优化
职业与属性:
修复厨师星级属性倍率达float上限问题。
新增职业剑圣 天赋:触发连击时有概率增加 1 次额外连击次数上限;
修改弓箭手弱点加成,由 20% 提升至 30% 。
副本与狩猎:
狩猎次数调整为 9 次,每次狩猎将基于次数给予一定数量钻石。
调整副本迷宫点数获取,100 关后每隔一段提升一定幅度。
按钮与交互:
修改升级按钮长按逻辑,长按 1 秒后速度加快。
修复不可转职时仍显示红点问题;增加对局内伤害统计,可查看已造成伤害总量。
附魔系统:
提交三个新武器附魔,新附魔出场时间调整为 45 关卡解锁的阶位;注意:附魔中暴击回血机制,连击时效果减半 。
广告支持刷新功能,同时限制附魔广告刷新次数为 5 次。
本次更新旨在为大家带来更流畅、丰富的游戏体验,感谢各位冒险者的支持与理解,祝大家在迷宫探险中收获满满!有疑问和交流游戏可以加qq群:592413922
《迷宫与美食》运营团队
[2025 年 7 月 22 日]
- 版本 0.6.106 2025-07-14
- 修改弓箭手的效果;
修改弓箭手宠物的效果为增加20%撕裂触发概率;
增加押注时可获得额外的迷宫点数的设计;
- 版本 0.6.105 2025-07-14
- 新增紫色菜谱,300 关后切换为困难 1 难度并增加紫色食材掉落,提高魔犬舌和史莱姆干掉落概率,修复钻石偶尔为负数的 bug。
- 版本 0.6.104 2025-07-03
- 《迷宫与美食》7月3日更新公告
亲爱的冒险者们:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于 7 月 3 日对游戏进行更新,本次更新内容如下:
界面优化
优化了狩猎的奖励显示效果,现在可以点击页面旁边区域关闭页面,避免奖励过多时无法关闭的问题。
游戏数值调整
押注系统:修改押注的单次消耗为 60 钻石,同时调整 100 关开始的最大押注上限为 5 次,调整后请各位冒险者合理安排钻石使用和押注策略。
大厨晋级:略微提高了大厨晋级的钻石消耗,旨在让大厨晋级更具挑战性和成就感,同时也平衡了游戏内的资源消耗。
新增内容
增加了紫色食谱,丰富了游戏的烹饪玩法。对应的食材可通过困难难度关卡获得,冒险者们可以挑战困难关卡,收集食材,解锁更多美味食谱。
BUG 修复
修复了弱点攻击中撕裂攻击加成不正常的问题,确保战斗伤害计算准确,让战斗体验更加公平和流畅。
请各位冒险者及时更新游戏,以便体验最新内容。如有任何问题或建议,欢迎通过游戏内反馈渠道或官方社区告知我们,感谢大家对《迷宫与美食》的支持与喜爱!
《迷宫与美食》开发团队
2025 年 7 月 3 日
- 版本 0.6.102 2025-06-26
- 玩法新增和修改
添加宠物系统,初期一共投放16只宠物,可通过闯关层数免费解锁。
转职需求调整为钻石,转职成功会消耗对应数量钻石。
添加闯关加注机制和欠款机制,未成为迷宫之主前,每次打副本时会强制还债50%。
修改狂剑士特效为连击后下次攻击速度减半。
添加 主角400 - 800 级攻击力的加成。
修改弓箭手武魂的开启等级为 10 级。
成为迷宫之主后,随着掌控层数的增多,会减免每日免广告所需的次数,最多减免10次。
修改离线奖励机制,在线期间也可计算离线时间,重新进游戏即可享受离线奖励。
系统优化
添加掉落时的食材展示,可直观看到怪物掉落的食材图标。
Bug 修复
修复攻击力大于 int 上限时溢出的问题。
修复最大生命值血条显示不对的问题。
魔物娘等级达到 500 级时,不再显示红点。
- 版本 0.6.101 2025-06-18
- 《迷宫与美食》6月18日更新公告
一、游戏性优化
初期关卡体验调整
优化首关怪物战斗难度,提升新手入门流畅度。
附魔系统交互优化
移动 “重置附魔” 按钮至界面左侧,符合单手操作习惯。
重置武器附魔描述更新为 “重置所有武器的附魔”,明确功能范围。
职业机制新增内容
新增狂战士职业特效:攻击时概率触发灼烧效果,造成持续伤害。
二、界面与提示优化
附魔界面视觉调整
修正附魔界面标题文字显示,提升辨识度。
调整用户 ID 显示字体大小,优化信息层级。
引导文本完善
优化弱点触发机制的引导描述,新增动态提示动画。
完善转职 / 升阶说明文本,新增 “将清空当前附魔” 的风险提示。
三、问题修复
显示异常修复
修复战斗跳字特效导致的画面花屏问题,优化渲染逻辑。
请各位玩家更新后留意游戏内提示,体验全新调整内容。如有建议或问题,可通过QQ群592413922反馈。感谢您对《迷宫与美食》的支持!
- 版本 0.6.100 2025-06-17
- 《迷宫与美食》更新公告
一、游戏性优化
数值显示与计算
优化了战斗中数字的显示效果,提升可读性。
战斗体验
优化了迷宫怪物的攻击距离,调整了双方战斗间距。
挂机与关卡限制
限制恶龙挂机部分最高等级为 500 级。
新增转职时的关卡关数限制。
离线奖励与钻石系统
新增钻石货币,通关最大关卡可获取。
调整厨师星级提升方式为消耗指定数量钻石。
推关可获得离线钻石奖励提升效果。
二、界面与功能优化
界面布局与显示
优化了菜谱食材的排版方式。
调整了部分界面的布局结构。
新增食材剩余数量及当前数量显示。
新增迷宫状况的界面展示功能。
优化了前期功能推送机制,减少部分功能对新手的影响。
操作与交互
新增左右切换关卡的快捷操作功能。
新增可自动升级料理娘的支持。
新增跳过锻造动画的文本提示。
三、问题修复
功能异常修复
修复部分手机上角色动画花屏问题。
数值与逻辑修复
修正撕裂效果的计算逻辑,使其不再受基础加成影响。
调整离线金币的计算方式。
四、数值与内容调整
经济系统
增加迷宫之主机制,玩家需还清欠款后才可享受餐厅分红。
关卡与掉落
调整第一关难度及前期菜谱配方与品质。
优化副本掉落食材的概率。
请各位玩家更新后体验全新内容,如有问题请通过QQ群反馈。感谢您的支持!
- 版本 0.6.023 2025-04-09
- 游戏优化
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