- 版本 0.6.102 2025-06-26
- 玩法新增和修改
添加宠物系统,初期一共投放16只宠物,可通过闯关层数免费解锁。
转职需求调整为钻石,转职成功会消耗对应数量钻石。
添加闯关加注机制和欠款机制,未成为迷宫之主前,每次打副本时会强制还债50%。
修改狂剑士特效为连击后下次攻击速度减半。
添加 主角400 - 800 级攻击力的加成。
修改弓箭手武魂的开启等级为 10 级。
成为迷宫之主后,随着掌控层数的增多,会减免每日免广告所需的次数,最多减免10次。
修改离线奖励机制,在线期间也可计算离线时间,重新进游戏即可享受离线奖励。
系统优化
添加掉落时的食材展示,可直观看到怪物掉落的食材图标。
Bug 修复
修复攻击力大于 int 上限时溢出的问题。
修复最大生命值血条显示不对的问题。
魔物娘等级达到 500 级时,不再显示红点。
- 版本 0.6.101 2025-06-18
- 《迷宫与美食》6月18日更新公告
一、游戏性优化
初期关卡体验调整
优化首关怪物战斗难度,提升新手入门流畅度。
附魔系统交互优化
移动 “重置附魔” 按钮至界面左侧,符合单手操作习惯。
重置武器附魔描述更新为 “重置所有武器的附魔”,明确功能范围。
职业机制新增内容
新增狂战士职业特效:攻击时概率触发灼烧效果,造成持续伤害。
二、界面与提示优化
附魔界面视觉调整
修正附魔界面标题文字显示,提升辨识度。
调整用户 ID 显示字体大小,优化信息层级。
引导文本完善
优化弱点触发机制的引导描述,新增动态提示动画。
完善转职 / 升阶说明文本,新增 “将清空当前附魔” 的风险提示。
三、问题修复
显示异常修复
修复战斗跳字特效导致的画面花屏问题,优化渲染逻辑。
请各位玩家更新后留意游戏内提示,体验全新调整内容。如有建议或问题,可通过QQ群592413922反馈。感谢您对《迷宫与美食》的支持!
- 版本 0.6.100 2025-06-17
- 《迷宫与美食》更新公告
一、游戏性优化
数值显示与计算
优化了战斗中数字的显示效果,提升可读性。
战斗体验
优化了迷宫怪物的攻击距离,调整了双方战斗间距。
挂机与关卡限制
限制恶龙挂机部分最高等级为 500 级。
新增转职时的关卡关数限制。
离线奖励与钻石系统
新增钻石货币,通关最大关卡可获取。
调整厨师星级提升方式为消耗指定数量钻石。
推关可获得离线钻石奖励提升效果。
二、界面与功能优化
界面布局与显示
优化了菜谱食材的排版方式。
调整了部分界面的布局结构。
新增食材剩余数量及当前数量显示。
新增迷宫状况的界面展示功能。
优化了前期功能推送机制,减少部分功能对新手的影响。
操作与交互
新增左右切换关卡的快捷操作功能。
新增可自动升级料理娘的支持。
新增跳过锻造动画的文本提示。
三、问题修复
功能异常修复
修复部分手机上角色动画花屏问题。
数值与逻辑修复
修正撕裂效果的计算逻辑,使其不再受基础加成影响。
调整离线金币的计算方式。
四、数值与内容调整
经济系统
增加迷宫之主机制,玩家需还清欠款后才可享受餐厅分红。
关卡与掉落
调整第一关难度及前期菜谱配方与品质。
优化副本掉落食材的概率。
请各位玩家更新后体验全新内容,如有问题请通过QQ群反馈。感谢您的支持!
- 版本 0.6.023 2025-04-09
- 游戏优化
正在加载中...