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版本 1.2.7 2026-05-02
【金銮宝殿】5.2更新日志
感谢陛下对于《挂机皇帝》的支持和认可,本次更新修复了一些先前版本的问题,以及带来了至今依然内容较少的【内政】方面的更新。
近期还会有一个宝物方面的更新,会推出若干带有新效果的宝物,敬请期待:
1.历史Bug修复:
修复了木桩被打爆后未能正确复活的bug。陛下实在神威,郑成功准备的一亿武钢车竟没活过一周,臣深感钦佩。
修复了完成郑成功挑战后无法正确获得该武将的bug。
尝试修复了后宫妃子消失的问题。
修复了一系列战斗力相关的重大bug:战斗力未能正确计算加算等级后的敌将属性,因此高等级敌方阵容整体战力显示偏低的问题,以及挑战只显示了敌方战力前五位的问题(此外,挑战现在会正确的显示敌方等级了)。

2.内政更新:
此次更新添加了:
金銮殿下属西六宫:每级提升后宫精力上限5点;
金銮殿下属东六宫:每级提升每日后宫精力回复3点;
兵部下属武选司:每级提升兵种经验获取10%;
兵部下属职方司:每级提升城塞城防值20%;
调整了工部正殿:效果重新调整为:每级提升日常铁矿收入+5%
调整了刑部下属大理寺:效果重新调整为:每级使【山贼】类武将全属性下降3点。
新设吏部正殿:每级提升日常人力收入+5%
吏部下属稽勋司:每级提升功勋获取10%

希望以上更新能为陛下治国开疆之路带来便捷,再次感谢公测以来陛下对《挂机皇帝》的支持和喜爱。
版本 1.2.6 2026-04-28
新增琉求木桩挑战。
修复打王鞭BUG。
版本 1.2.5 2026-04-27
修复收复所有城池后,进入游戏主界面卡住BUG。
版本 1.2.3 2026-04-26
【西出阳关】4.26更新日志
感谢陛下对于《挂机皇帝》的支持和认可,本次更新最重要的内容,就是在【设置页面】新增了清除广告缓存的功能,这应该能为手机存储空间瘦身一下。
我们还为各位带来了包含六个新挑战、两个新兵种、两个新武将和一个新机制的更新,未来我们也将带来更多的新内容,逐步充实这款游戏:
1.新增挑战:
新武将文天祥将会在崖山组织一次实战演习,旨在指导新玩家如何辨别敌阵的破绽,并且会提供一些初始的军事经验来为新玩家的启动增速。
吴玠和徐达的解锁挑战也已经落地了,完成挑战即可解锁这两名武将。
以及新增了郑成功和琉求岛的挑战,下次更新他预计会为陛下带来一场木桩演习。
最后在上庸安排了解锁五军营,在临安安排了解锁府兵的挑战任务,可以花费一些资源,解锁这些兵种。
五军营是升级版的团牌手,尽管护甲并不太高,但他们有充足的血量作为其他兵种的掩护。
府兵是一种血量和防御较高的特殊弓兵,相对于其他贫血的弓兵,这个兵种可以说是填补了这个兵牌没有肉度的空缺吧。

2.新增新机制黑市:
由沈万三组织的黑市旨在……让陛下多余的银两有消费渠道?
黑市的定价可以说是相当黑了,不过,这些商品打折时的性价比或许对于前期玩家来说也是可以尝试一下的?
黑市还会有一个符合黑市特色的大礼包……臣在此向陛下保证,这个礼包的【收益期望】绝对是超过他的定价的,但这真的是无愧黑市之名的礼包。
总之,黑市具体是什么,可以在游戏中实际体验一下。

3.重大更新,清除缓存功能:
我们新增了在设置界面提供【清理广告缓存】的按钮,来对抗愈加变本加厉的邪恶广告,近一个月来,我们持续跟广告商通过沟通,封禁的方式,屏蔽了许多的无良广告,奈何困难总比办法多……甚至还出现了广告将安装包偷偷藏匿于我们游戏文件夹下,导致游戏占用存储空间可能会达到数十G的严重问题,经由各位义士为我们排查路径,现在应该能通过这一个按钮,彻底灭杀这些污物。
我们也会持续协助陛下与垃圾广告斗智斗勇……甚至是,干脆换一个广告供应商。

4.BUG修复及平衡性更新
修复了宝物效果【融会贯通】在本营发动时,会作用给全队的bug
修复了宝物效果【挫志咆哮】会回响,导致每多一个敌人部队,实际效果多一倍的bug

降低了【剿贼】出现的山贼,在后期的兵种构成强度(应群内义士要求,没有改变其等级和数量,只降低了随机出强力敌将的概率)
为一周目的诏书【互市课桑】设置了10万银两的上限。
为抽卡界面提供了显示当前玄机值的功能。
略微上调了精英兵种的民夫消耗(并按性价比提升了战斗力),以和新兵种标齐。
重新平衡了团牌手的攻击力和血量,以让团牌手拥有更高的生存力。
重做了陷阵营,现在陷阵营会消耗100铁矿,并且拥有了堪比陌刀兵的防御力。
大幅提升了弓箭手兵种的性价比(因为弓箭手被轻骑和盾兵双重克制,因此经群内义士点拨,的确弓箭手和其他兵种性价比相同是不合理的),大部分弓箭手都将这20%额外的性价比投入到了攻击力上,神臂弩目前已经有350点基础攻击力了。
陌刀兵的成本下降了100铁,同时削减了一些血量,这应该会适当削减山贼的兵种【劲卒】的肉度,并让新玩家在大理阶段更能负担得起这个兵种的消耗。
采纳群内义士的建议,将山贼高阶兵种【甲士】重做,现在甲士只有步人甲一半的防御力,但有步人甲1.5倍的血量,总体肉度差异不大的基础上,应该会降低基础兵种面对甲士的无力感。

下一次更新计划会带来新的宝物效果,更多事件类型和事件奖励类型,以及解锁更多内政建筑,我们会尽最大努力,为陛下不断完善《挂机皇帝》的游戏体验。
版本 1.2.2 2026-04-20
尝试修复无法更新问题。
版本 1.2.1 2026-04-10
【武力升级更新】4.10更新日志

感谢陛下以及各位义士对我们持续的支持,本次更新将大幅扩充现有游戏内容,并且修复了一个会导致武力伤害远低于预期的故障,现在武力应该能造成一如其公式:武力*400的直接伤害了(由于这个修复,在群中提到的修改武力公式暂未实装)。

新增五个挑战:解锁李二、刘寄奴、新骑兵三千营、吕布的挑战、以及一个可以增加兵种经验的循环任务,以提升休闲玩家获取兵种经验的渠道。
我们预计会在未来推出更多休闲玩家获取兵种经验的渠道。

以及,采纳了大家的意见,为红卡整体上调了100点初始属性,以弥补阶级的落后。并为一些金卡提升了50点初始属性(班超、卧龙诸葛、尉迟恭、苏定方、李存孝、孟珙、常遇春、俞大猷),由于属性大幅变动,这些武将的加点将为陛下免费重置。
此外,还修复了仓库界面不显示武将所在位置信息的Bug。

然后是宝物相关的效果,我们新增了5种宝物效果,丰富了对于汉唐时期,著名传奇的【勇武战将】的塑造。
新增5种宝物效果:
万人敌:该武将造成的【武力】伤害+X%
克敌先登:发动【奇袭】时,额外附带基础武力伤害X%的伤害
止啼:发动【伏击】时,额外附带基础武力伤害X%的伤害
斩将折旗:该武将率领的部队攻击时,若该武将武力高于被攻击部队的将领,每高1点,提高造成的伤害X%
万夫莫开:该武将率领的部队被攻击时,若该武将武力高于来犯部队的将领,每高1点,承受造成的减伤X%
(注:克敌先登、止啼、万人敌三个效果分别独立计算,不会叠乘)

为原本设计有【斩将】(敬请期待)的宝物,实装了斩将折旗效果(青龙偃月刀、鎏金熟铜锏、蒙哥遗骨、鱼肠剑、黑袍。)
修复了韩信、王异宝物数值错误的问题。
上调了项羽套装的效果。

新增了二十二种宝物:
霍去病的【狼居胥山石】
张辽的【灰影】
赵云的【龙胆枪】
关羽的【千里赤兔】
吕布的【方天画戟】
秦琼的【虎头錾金枪】
穆桂英的【绣绒刀】
徐晃的【开山斧】
张飞的【丈八蛇矛】和【嗓门】
黄忠的【赤血刀‌】
董卓的【手戟】
尉迟恭的【打王鞭】
李存孝的【浑铁搠】
常遇春的【竹节钢鞭】
俞大猷的【俞家棍】
樊哙的【屠刀】
英布的【干戚】
乐进的【先登枪】
丁奉的【短兵】
吕琳琦的【画戟】
高顺的【陷阵铁铠】

新增了霍去病、吕布、秦琼、穆桂英的套装效果。
此外,调整了狄青面具的产地:现在在昆仑山正确的所在地【雍凉】了

此外调整了部分兵种:
1.将白杆兵的费用提高到300,并按理论性价比提高了数值(这次提升全部加的是血量)
2.下调了背嵬军和铁骑军的防御,将更多的性价比体现在攻击上,以降低敌方重骑兵对于杂兵的压倒性优势。
3.实装了轻骑兵新兵种:三千营,解锁方式为挑战(1万马)
4.提升了瓦岗军和羽林骑的费用,并按理论性价比提升了数值。
5.提升了弩兵和骑射手的费用,,并按理论性价比提升了数值。(弩兵现在的攻击力会超过背嵬军的防御力)
以上更新会同步应用到敌方对标兵种

感谢大家的支持,我们将尽快为大家带来更多全新内容。
版本 1.2.0 2026-04-06
【第一次宝物更新】4.6更新日志

感谢陛下以及各位义士对我们持续的支持,本次更新将扩充宝物列表,以期游戏最终达到人人有宝物的状态。

新增了二十种宝物:
萧何的【秦宫文书】
李秀宁的【娘子军旗】
司马错的【巴蜀耕战策】
芈月的【义渠王首级】
曹真的【惊帆】
王异的【奇计九条】
陶侃的【板砖】
王镇恶的【姚泓御辇】
谢艾的【轺车】
哥舒翰的【北斗七星刀】
郭昕的【安西都护印】
沐英的【滇中铳】
蓝玉的【北元吴王印】
钟无艳的【危言谏书】
廖化的【黄巾先锋铠】
沈田子的【姚泓军旗】
张俊的【银球没奈何】
唐寅的【金山胜迹图】
董琼英的【健婢军旗】
曹爽的【曹氏兵法】
这些宝物将扩充原本较为罕见的摸金校尉(增加寻宝强度),天高三尺(增加城市产出),好斗争功(增加战后结算功勋),斩旗夺宝(增加战后结算银两),平乱剿贼(增加对贼寇的伤害),以及增加一些目前版本大家最喜爱的背水一战、挫志咆哮效果。预计会在下周更新武力相关的宝物效果以及【吕布】的挑战,以及关于红卡的一系列上修调整,敬请期待。

此外调整了部分宝物:
1.修正了阵前指导和军团鼓舞的详细描述,让他们更容易阅读。
2. 上调了单枪匹马的数值,以及将人数要求上调到了百人,以适配其达成条件(调整到了比背水略高)。
3.上调阵法类宝物【战术掩护】系列宝物效果的初始值:卫青的宝物【武刚车】(3+1%→6+1%);刘寄奴的宝物【却月偏箱车】(2+0.5%→4+0.5%);吴玠的宝物【神臂弩】(2+0.5%→4+0.5%);戚继光的宝物【纪效新书】(2+0.5%→4+0.5%);孙传庭的宝物【火车营战车】(2+0.5%→4+0.5%),使他们在游戏早期更有存在感。
4.关于【背水一战】,实际上我个人认为【背水一战】目前被开发的强度完全符合对【成型套路】的预期,不过既然有很多义士在猜测会不会削弱陈到,那就说明至少大家都认为陈到的数值是op的,因此将蓝色宝物背水一战的数值调整为(80+30%→110+15%)以和获取难度匹配(避开完爆金卡的情况)。
5.下调了金泽的宝物米饭的成长值(20+5%→20+2%)以和获取难度匹配,这个属于设计失误,没想过他被运用在奇人队之外的情况。
6.将韩信宝物【成语词典】的【全兵种射程提升】移动到宝物【金石】上,并在成语词典上添加背水一战:全才80%+30%效果。毕竟背水一战本身就是韩信的典故。
7.修复了带有【斩将】效果的宝物显示,不过这个效果还没做好。
8. 整体上调了天命宝物的成长(但初始值不变)以补偿天命武将宝物初始值较低的问题。

此外还修复了一些BUG:
1.修复了襄阳附近关隘单向通行的bug;
2.优化了仓库界面,以减少卡顿;
3.优化了城市列表界面,以减少卡顿;
4.优化了换将界面,以减少卡顿;
5.优化了选择寻访大使界面,以减少卡顿;
6.优化了选择太守界面,以减少卡顿
版本 1.1.9 2026-04-04
优化游戏体验
版本 1.1.7 2026-04-03
新增功能
军团编辑界面 新增+百+千按钮
使用了新的战力评估公式
Bug修复
修复离线战斗宝物触发BUG
修复沧州城连接城市Bug
修复灌婴宝物政治加成不起作用BUG
修复套装效果加成不显示在武将页面Bug
修复互市铁马不受城市加成bug
修复作为太守宝物政治属性加成不起作用bug
修复作为寻访使宝物智力属性加成不起作用bug
修复战斗重整部队数量异常Bug
修复攻城器械按钮显示不正常BUG
疑似修复大地图部队遭遇战判定范围不正确BUG(待测试)
疑似修复围城时间一直增长BUG(待测试)
版本 1.1.6 2026-03-30
紧急修复上个版本恶贼不刷新问题
版本 1.1.5 2026-03-30
新增诏书8效果
更换武将页面新增排序选择
更换太守 指定寻访使 默认使用 政治及智力排序
降低前期恶贼事件刷新频率
降低恶贼难度
修复时光倒流概率无法复活BUG
修复冷宫CD异常BUG
战斗补兵bug修复
盗墓贼不给宝物BUG修复
离线奖励 城市管理UI异常修复
版本 1.1.4 2026-03-27
修复攻占6座城不解锁后宫BUG