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版本 2.0.6 2025-11-11
2025-11-10
1、修复了技能作用于队友身上时的误判错误
2、修复了幻影魔咒不生效的错误
3、修复了折磨大师会传染给自己人的错误
4、修复了改头换面变更后种族技能为1级的错误
5、修复了天赋·箭矢指引只对毒蛇针刺和瞄准射击生效的错误
6、修复了撑破被动不生效的错误
7、修复了使用预言宝珠时可能出现的人物选择错误
8、修复了奥术反伤的计算错误
9、乱射技能由特殊改为普通,现在可以吃到辅助技能的加成了
10、圣骑士添加了新的技能:正义追击,并装实了5个勋章技能
11、审判·正义追击由原来的追击改为触发正义追击
12、现在欺诈宝珠对隐秘袭杀·套、飞鱼炸弹·套、空中打击·套、急风骤雨·套生效了
13、安其拉废墟副本添加了4件特殊装备
14、添加 "劫掠", "星辰坠落", "折磨大师", "诅咒大师", "毒液反击" 到预言宝珠技能池列表,同时使用预言宝珠界面添加了屏蔽技能功能,每个军团实验室等级获得两个屏蔽数量,被屏蔽的技能将不再被随机到
15、重做了安多哈尔废墟的稀有弗曼恩
16、剃刀沼泽副本添加了新的稀有:血岩塔姆
17、现在血肉爆破可以突破血爆伤害上限了
18、英勇打击·蓄力由原来的加成基础伤害,变为加成伤害系数
19、现在变身同时会改变种族了
20、为军团铁匠铺变更装备属性添加了批操作
21、物品制造的左上角添加了拾取过滤开关选项
版本 2.0.4 2025-11-04
更新了QQ群信息
版本 2.0.4 2025-11-03
2025-11-03
1、修复了愤怒之锤·套不生效的错误
2、修复了衰老反而给目标增加抗性的错误
2、修复了任务关卡,不能调预留活口的错误
4、修复了速度加成失效的错误
5、修复了军团仓库存储时提示“交易还没有点确定”的错误
6、T2兑换列表添加了折磨者套装的兑换
7、现在物品指定拾取可以设定反转,反转后将必定过滤掉此物品
8、暗影箭的基础冷却降低到2秒,痛苦诅咒的基础冷却降低到4秒,腐蚀术的基础冷却降低到6秒
9、献祭的基础冷却降低到4秒,灼热之痛的基础冷却降低到4秒,火焰之雨的基础冷却降低到6秒
10、更新了技能资料库
11、自动采集中添加了采集项选项,可以针对性的采集指定类型的资源
12、现在挂机状态下不再会记录日志了,且显示信息自动调整为从不
13、现在4倍速下如果信息显示是完整,则强制降为简略了,且4倍速下动画拥有内置CD,不再刷屏式的显示了
14、现在4倍速下血量的增加与扣减不再马上执行,而是累计起来,每2秒播放一次结算信息
15、现在当图片显示类型调整为从不的时候,不再显示边框、圆圈、护盾、爆炸、受伤害等动画了
16、军团驻地添加了工匠大厅
17、现在单关卡不再直接进入了
18、自动采集中,现在精力不够能以提示信息出现在消息栏了
19、开放了安其拉废墟副本
20、重写了图鉴信息,以便查看图鉴模型的每一个技能
21、重写了技能资料出处显示面板,以便查看拥有此技能的模型的详细信息
22、以最新版本的Unity编辑器对项目进行了优化,主要解决卡顿的问题
23、为猎人乱射添加了5个职业勋章技能
版本 2.0.2 2025-10-30
临时修复BUG
版本 2.0.2 2025-10-29
2025-10-29
1、修复了元素沉淀·套和元素绞杀·套数值计算错误
2、修复了纯洁圣印增加护盾效果不生效的错误
3、修复了暴击上限装备与实际不一致的错误
4、修复了暗影箭·清算的计算错误
5、修复了状态附加信息不生效的错误
6、修复了一处重置深渊副本时可能出现的错误
7、为佐拉虫巢的苏尔拉和亚什虫巢的雷克斯·亚希尔建立了单独的模型
8、深渊虫巢和腐化副本不再允许紫色同名随从出战
9、圣光之刃改为顺位攻击
10、T1的兑换列表中添加了复仇套的兑换
11、心灵震爆的施法时长由原来的1.5降为1秒
12、牧师添加了新的技能暗灭
13、职业勋章添辑批操作功能(快速删除),通用勋章现在可以显示出空白孔位的数量了
14、军团驻地添加了军团仓库,最高可升至7级
15、在兑换圣光践行者Ⅸ型处添加了随从上限验证
16、现在腐化装备不再会影响改头换面词缀了
17、深渊献祭和虫巢副本降低一个难度等级
18、调整了猎人的杀戮命令、天赋·凶暴技能
19、为战士添加了新的技能:致死打击(以及5个勋章技能)
20、为术士添加了新的技能:灼热之痛(以及5个勋章技能)
21、为技能献祭添加了五个勋章技能
22、为技能暗灭添加了五个勋章技能
版本 2.0.0 2025-10-24
1、修复装备指定拾取时的逻辑错误
2、修复了装备词缀强化普攻不生效的错误
3、修复了60级坐骑无法装备的错误
4、修复了深渊献祭会刷到同阵营怪物的错误
5、修复了封印状态不生效的错误
6、修复了装备词缀替换时,一处可能导致词缀失效的错误(已经产生的还在,不生效的只能重做一件了)
7、现在物品自动存储规则不再会对装备起作用了
8、物品批量选择添加了全部选择按钮
9、现在挖宝有60%的机率出黄色芯片
10、萨纳里奥要塞的流沙守望者巴里斯托尔斯开始发布新的任务,目前可以做到《阿纳克洛斯》
11、重做了奥辛尔·灵息模型,在费伍德森林的碧火谷
12、为阵法添加了锁定功能,被锁定的阵法不能再进行变更操作
13、为掠食添加了1000点的上限
14、完成了安其拉开门的后半部分,并开通了深渊虫巢
15、调整了暗牧的天赋,同时修复了天赋·黑暗、天赋·吸血鬼之拥和天赋·暗影之波不生效的错误
版本 1.9.8 2025-10-18
1、欺诈宝珠改为进入战斗时生效,修复之前引发的一些错误数据
2、现在战斗验证失败后会自动停止挂机了
3、装备制造中添加了翡翠宝珠的图标,可以通过点击切换使用与否
4、现在手动采集会优先让专业值不满的随从尝试采集
5、军团驻地添加了铁匠铺建筑
6、在词缀替换界面加载的套装词条,现在后面可以显示出当前词条的等级了,以便于替换套装词条时做取舍
7、物品制造中,现在不可叠加的物品(包括装备)也可以设置单次制造数量了,最多10个
8、修复了收容所招募随从原记录不消失的问题,并清除了所有品阶大于4阶的随从以及坐骑
9、修复了自动采集中的一处验证错误
10、重写了物品指定拾取,现在可以对装备以及特殊物品进行指定了
11、修复了剧毒污染的效果是失血的错误
12、修复了乌索克的报复增加反击上限时的计算错误
13、修复了天赋·神圣之盾、副手·眷顾、防护增强和神圣格挡的取值错误(原来是从攻击者身上验证,这是不对的)
14、修复了预言宝珠数量过低时产生的验证错误
15、修复了物品交换界面,当前包裹空间评估错误
版本 1.9.6 2025-10-14
2025-10-14
1、修复了竞技场血量保存异常的错误
2、修复了PK类型的战斗(目前只有竞技场)不产生日志的错误
3、修复了血瓶·干扰不生效的错误
4、血瓶·护甲增强现在与血瓶·抗性增强冲突,同时的话只生效一个,血瓶·净化改为只清除一层(主要解决血瓶造成的卡顿问题)
5、乱射技能的攻击方式由原来的顺位改为随机
6、重做了猎人的射击天赋,需测试并跟进
7、添加了新的状态:脆弱(受到的所有伤害提高)
8、现在奥术和神圣失血状态在叠满时也会爆破了,除伤害外效果是破坏蓝量、能量、怒气
9、现在神圣失血状态在叠满时也会爆破了,除伤害外效果是额外扣除1%最大生命
10、黑上的套装现在可以用积分兑换了
11、自动采集现在可以自动补充库了
12、天赋中添加了重置天赋按钮
13、游戏设置的战斗中添加了战斗日志的记录方式选项,觉得卡的可以关了日志试试
14、降低副本强度对攻击和防御的加成,提升副本强度对怪物血量的加成
15、修复了裂隙会生成在没有怪的区域的错误
16、反其之道和乱中取胜改为全局唯一
17、提升了焚烧灵魂、极光掠影、侏儒芯片A、侏儒芯片B和冰冷窒息的数值,略微下调轰击的数值;影遁触发的血量提升至30%
18、削弱了触发技能增幅词缀的数值
19、现在所有增加或削弱属性的同名称状态只能存在于一种了
20、游戏设置的物品拾取中添加了奥术水晶和黑莲花
21、增强了骑士惩戒类的第五层天赋
22、费伍德森林的魔爪村添加了新的稀有怪:兰恩·血牙
23、艾萨拉的门纳尔湖添加了副本:艾索雷葛斯的巢穴
24、词缀提取中添加了批量提取功能
25、现在所有BOSS都免疫施法打断了
版本 1.9.3 2025-10-06
1、取消了小德变身时附赠的主动技能,原因是干扰了玩家自身的配置
2、添加了新的技能星火术,以及它的5个增强技能
3、为月火术添加了5个增强技能
4、修复了自然分流不生效的错误
5、修复了海盗之歌对海盗加成无效的错误
6、T2兑换中添加了星光套
7、修复了飞鱼炸弹·套不获得血爆的错误
8、修复了热情守护无限触发的BUG
9、现在区域地图和世界地图的每个数字地点下面会显示对应的等级了(颜色随主角等级变化)
10、修复附加伤害的加成错误
11、修复了通缉露娜拉偶尔不能接取的错误
12、更换装备时添加了属性对比功能,同时点击装备选择界面的左上角可以加载当前身上穿戴的装备信息
13、现在主界面的队伍菜单可以显示出俘虏数量了
14、银行物品存取添加了显示锁定与不显示锁定的切换按钮
15、变更了天赋·月之轨道,具体见说明
16、修复了先登鱼人·套伤害被错误的降低到1/100的错误
17、修复了带制造专业进场依然修不了装备的错误
18、现在需要先通关熔火之心难度3才能接到黑手的命令了
版本 1.9.1 2025-10-01
1、现在在获得暴走状态时会清除身上的昏迷、混乱、禁锢、封印状态
2、修复了天赋·破釜沉舟不生效的错误
3、装备了黑翼之巢特殊装备以及配方的掉落
4、添加了末日守卫模型,在诅咒之地的腐朽祭坛出现
5、菲拉斯的鸦风废墟添加了新的稀有塞瑞娜·血羽
6、投掷·多重和鞭笞·乱舞的由原来的伤害减少改为属性加成系数清零
7、战士添加了新的职业勋章:英勇打击·迅击、英勇打击·磨砺
8、重做了战士的战斗和狂暴天赋
9、制造专业战后修装备由原来的10点提升为30点
10、为战斗日志添加了更精确的时间标记
11、艾森娜神殿的瑟瑞希尔现在开始发布一个可循环的通缉任务
12、现在使用藏宝图,不再会随机到列表中已出现的区域了
版本 1.8.9 2025-09-30
1、挂机和副本挂机添加了息屏功能
2、修复了野猪人套装会导致卡死的错误
3、重新修订并强化了盗贼天赋
4、修复了灵魂药引的一处错误
5、小旋风改为触发旋风之击
6、食腐现在会把伤害加到自身的最大伤害上去
7、添加了切换后台的相关处理,期望能解决切后台闪退的问题
8、使用预言宝珠时的累计上限由原来的4个降为3个
9、添加了100秒的战斗验证,直接判定输赢,当前难度副本没通关不计算
10、修复了暗影箭·破坏反而抽自己蓝的错误
11、现在在获得暴走状态时会清除身上的昏迷、混乱、禁锢、封印状态
12、修复了天赋·破釜沉舟不生效的错误
13、装备了黑翼之巢特殊装备以及配方的掉落
版本 1.8.8 2025-09-27
2025-09-26
1、邪恶成长改为:每次命中目标增加&点当前伤害类型的伤害
2、修复了治疗波·潮汐掌握不是作用于目标的错误
3、全面调整了法师的天赋
4、修改了暗影滋生的判定,具体看说明
6、群体打击改为全局唯一
7、削减了众生之力的加成值
5、现在技能在被禁用的状态下不能再提升等级了
6、修复了元素巨浪不能正常释放巨浪的错误
7、修改了不动如山与无影的伤害判定,原来几乎没效果
8、瞬发技能的后置CD由原来1.5秒改为1秒
9、提高了大部分单体攻击的伤害加成
10、修复了反伤判定中有关护甲的逻辑错误
11、修复了解除危机·套对护盾加成异常的错误
12、重做了盗贼天赋,需全面测试
13、派遣采集添加了结算并继续的功能
14、现在剔骨也能吃到暴击加成了
15、游戏设置中的基础项添加了遇到指定资源停留的设定,在选择项后面有一个橙色的圆圈按钮
16、游戏设置中的拾取过滤中添加了是否拾取包裹的选项
17、修复了技能附加效果和攻击附加效果在战斗日志中显示不完整的错误
18、修复了腐化和词缀替换导致的+1类词缀失效的错误
19、装实了黑翼之巢的开门任务,在石黑山接取
20、黑石山添加了黑翼之巢的测试版,部分掉落装实
21、战斗日志中添加了第N秒的显示
22、词缀管理中添加了关键字筛选功能
23、修复了使用触发技能时,即使自身技能被禁用的情况下,也优先使用的错误
24、现在战斗中如果拥有满级珠宝专业的随从,也可以使宝石自动进入仓库了
25、现在魔术盒合成的物品不再应用物品过滤或进宝石仓了
26、现在拥有固定功能的NPC(如马商),即使有任务在身,也能正常的进行功能互动了
27、藏宝海湾的大副克拉兹现在会直接售卖副手了
版本 1.8.6 2025-09-21
2025-09-20
1、修复了收容俘虏对团本精英不生效的错误
2、团·净化和团·驱散改为每次只清除一层状态,血色信仰的减CD上调致90%
3、修复了分解装备界面锁定后依然有可能被误分解的错误
4、修复了天赋嗜血只有1%机率的错误
5、修复了天赋·智慧祝福不生效的错误
6、修复了天赋·狂热并进不生效的错误
7、修复了天赋·狂热出击不生效的错误
8、修复了天赋·圣光壁垒不生效的错误
9、技能0.5S公共CD转移到读条之前了
10、现在因天赋或技能变为瞬发的非召唤类主动技能会被标记为伪瞬发,不再拥有像瞬发技能那1.5S的技能公共CD了
11、修复了天赋·暗影冲击伤害计算错误
12、装实了奥妮克希亚的巢穴的装备掉落
13、所有原本需要4件才能触发的套装词缀套装值调整到35
14、把一些原BUG获得的宝石技能移除,包括旋风斩和刀扇
15、游戏设置中添加了飞行点地图的打开方式,可根据自身需要选择
16、贫瘠之地的南旅海岸添加了新的稀有:船医金吉尔
17、黑暗深渊副本添加了新的稀有:古咒黯壳蟹
18、经验卷轴的效果大幅度增加,并且教堂添加了制作经验卷轴的配方
19、现在技能资料可以查看技能出处了,需要先摘录技能来源
20、降低芬里·莫格顿和怒潮的领导力
21、爵位共享现在可以让新召唤的鱼人忽视同名限制
22、现在提取的装备词缀可以三换一了,在词缀管理中随机生成
23、移动界面的暂停功能改为暂时关闭当前移动窗体,不会清除当前路径
24、修复了因残留数据没清除干净导致的巴纳扎尔不出现在击杀列表的错误
25、因卡顿问题,疯狂撕咬也添加了1秒的内置CD
26、修复了蓄力不生效的错误
27、奥妮克希亚的巢穴添加了龙血药剂的配方
28、血精残片由原来的首杀稀有BOSS掉落改为稀有BOSS机率掉落
29、现在可以使用龙血药剂提升随从的血脉了,目前最高到5
30、现在洗月布不再会应用物品过滤了
31、修复了真言术盾·能量灌注不是作用于目标的错误
32、坐骑培养添加了远程兑换功能
33、方案中可设置的军团技能扩展为6个
34、俘虏收容所添加了方案的保存与读取
35、修复了重置存档时出现的错误
36、修复了德鲁伊职业勋章可以选择重复技能的错误,并修复了重复的技能
37、现在即使军团驻地不在城镇,在军团驻地中也可以打开邮件和恢复血、蓝和精力库了
38、批量制造的单次上限提高到50个
39、为特殊装备添加了极品值的设定
40、恶魔的种族被动邪恶成长改为:每次命中目标增加2点物伤和暗伤
41、神圣光辉·套改为每10秒触发一次
42、邪恶成长改为:每次命中目标增加&点当前伤害类型的伤害
43、修复了治疗波·潮汐掌握不是作用于目标的错误
44、全面调整了法师的天赋
45、修改了暗影滋生的判定,具体看说明
46、群体打击重做,具体看说明
47、削减了众生之力的加成值
48、现在技能在被禁用的状态下不能再提升等级了
49、修复了元素巨浪不能正常释放巨浪的错误
50、修改了不动如山与无影的伤害判定,原来几乎没效果
51、瞬发技能的后置CD由原来1.5秒改为1秒
52、提高了大部分单体攻击的伤害加成
版本 1.8.3 2025-09-14
1、可创建存档增加到9个
2、修复了技能触发的攻击效果不生效的错误,例如:绿龙之息·套
3、修复了生命偷取不未被伤害统计到的错误
4、修复了生命抽取对团本精英不生效的错误
5、修复了特殊装备会占用极品值通道的错误,会影响(100次制造必出极品或消耗翡翠宝珠的判定)
6、修复了霜寒爆裂不生效的错误
7、现在BOSS专属类技能不能带入到战场了
8、狂乱和御兽现在可以对宠物生效了,对召唤物效果减半
9、现在副本稀有出现的概率受副本难度的加成了,每级5%
10、现在可以禁用军团技能了
11、萨满现在可以装备匕首了
12、取消霜寒爆裂的概率,但拥有2秒的内置CD
13、修复了雇佣兵技能也被禁用的错误
14、自爆蝙蝠和烈焰守卫被标记为BOSS专属技能
15、现在技能石和辅助技能石点开后可以看到详细的技能说明了
16、圣器碎片激活改为公共存储,需要先登大号一次才能保存进公共档
17、添加了新的自动备份方式,并修改了错误验证方式(正常是看不出效果的)
18、现在旅店的绑定炉石添加了隐藏功能,如果丢失了炉石、诺根的魔术箱T200型或塞雷布拉斯节杖,可以点击这个菜单重新获得
19、修复了召唤主动增幅和召唤被动增幅计算异常的错误
20、修复了扫尾·削弱变成削弱抗性的错误
21、修复了霜寒爆裂冰封球判定错误
22、修复了鱼人调令不生效的错误
23、大部分触发类技能改为如果自身没有此技能,则释放一个8阶的
24、现在分身不再继承主角的天赋技能了
25、猎人假死由原来的触发一次改为拥有50秒的内置CD
26、取消了血瓶要求90%血量以下的条件限定,应对满血随从享受不到血瓶效果的问题
27、修复了影子分身会因召唤CD导致分不出影子的错误
28、轰击改为全局唯一,取消减CD设定
29、上调野性释放的值,上调自然加持的值,下调众生之力的值
30、提高了熔火之心几个配方的爆率
31、黑石深渊添加了一个机械稀有怪《实验品X65型》,技能固定
32、修复了因无法传送回绑定炉石的地点而导致的强制回闪金镇的错误
33、德鲁伊现在可以装备匕首了
34、修复了术士暗影掌握的加成错误
35、修改了剔骨的算法,现在能吃到等级加成了,具体看技能说明
36、为技能选择面板添加了分页显示
37、制造装备的加成系数提升一个等级
38、现在10极品值装备,属性浮动下限锁定1.1,原来是0.8
39、修复了使用翡翠宝珠没加上铁匠铺工艺等级的错误
40、现在可以收容俘虏了,在队伍的领导力处点击进入
41、军团建筑中添加了军团监狱建筑,每个等级可多收容一个俘虏
42、现在圣器任务被激活后也可以查看任务链详情了
43、雇佣兵的跟随天数增涨到120天
44、现在进行坐骑培养时,如果包里有翡翠宝珠,则会弹出高级培养的选项框,高级培养必出80以上的培养度,但会消耗一颗翡翠宝珠
45、添加了新的飞行点选择界面,替代原地图选择界面(测试是否好用)
46、修复了吞食幻影不生效的错误
47、竞技场战斗不再保存血量、法力、和精力
48、测试假人添加了单伤测试与群伤测试
49、血色信仰由原来的无CD改为降低80%CD,莉尼亚·阿比迪斯领导力略微下降
50、蛮荒海岸的传送卷轴放在了排序的第一位
51、副本原本不能兑换的配方现在可以兑换了,定价很高
52、影子战士·套延迟0.5秒执行,给变身动作让出时间
版本 1.7.9 2025-09-05
2025-09-05
1、邪能裂隙触发的种族数量回归到原来的5个,但其它种族现在可以像主角一样进入任何裂隙了
2、现在采集时如果精力值不够,会在面板中提示出来
3、修复了影子战士依然无法被治疗的错误
4、千针石林的锈锤挖掘场添加了新的稀有怪:掠风者克尔鲁克
5、上调了大部分种族被动的数值
6、现在在完成需要移动的新手指引前,无法执行定位移动了(防止新手把自己弄丢了)
7、魔力凝聚·套现在最多触发10次
8、游戏设置的过滤中添加了新的参数:过滤不作用于副手
9、现在如果包里已经拥有一个骑术书籍,则不再会掉落相同的骑术书籍了
10、影杀现在只有40%触发旋风之击了
11、为菲拉斯恐怖之岛的莎尔莱(原本就有的稀有怪)设计了单独的模型
12、聚义厅在升到3级时会出现售卖功能
13、修复了当一个地区出现多个稀有怪时,永远只出现第一个的错误
14、寒冷的暴发由强控5秒改为降低目标护甲和抗性
15、状态爆发的验证移到添加状态之后。现在的逻辑是:如果目标身上有4层流血,则先把状态加满5层,然后爆发
16、邪能裂隙现在可以进入幽暗通道,奖励必出一个技能石,还有很多其它奖励(同挖宝)
17、修复了稀有怪在邪能裂隙中重复出现多个的错误
18、猎人的陷阱由原来的存活30秒改为5秒,同时提高了陷阱伤害属性
19、较大幅度的增加了图腾的属性,并且获得隐密身形被动
20、可创建存档增加到9个
21、修复了技能触发的攻击效果不生效的错误,例如:绿龙之息·套
22、修复了生命偷取不未被伤害统计到的错误
23、天赋·火焰亲和的加成值改为10%,同时添加了10次的上限
24、修复了生命抽取对团本精英不生效的错误
版本 1.7.5 2025-08-30
紧急BUG修复
版本 1.7.2 2025-08-25
1、修复了阵法不能翻页的错误
2、刷新被动所需要的预言宝珠上限由原来的10改为5
3、添加了新的通用装备词缀:触发技能增幅
4、落帆海湾添加了新的稀有怪:加尔·盐蹄
5、装备制造中添加了军用装备,属性比制式高两个难度等级,材料消耗有变动,其它没区别
6、现在只有主要攻击目标才会触发暴击引发的追击、反击和反伤验证了
7、给所有远程技能添加了忽视反击效果,取消了几个射击技能的忽视反伤效果,转而添加到痛、诅咒术、腐蚀术和献祭上面
8、现在影子战士不再被认定是召唤物,且属性会被完整保留
9、藏宝图任务奖励中添加了一张蛮荒海岸的传送卷轴
10、为大副朗姆羽添加固定的海盗被动
11、拉风被动现在获得5%固有减伤
12、现在打开区域选择面板时的默认区域就是当前区域了
13、军备大厅添加了新的测试假人,专门用于测试防御
14、修改了圣器部分,现在主角可以从圣器任务中获得资质加成了
15、旅店刷新雇佣兵不再收费,但强力雇佣兵会拥有隐退被动,随着等级的提高所造成的伤害开始衰退(主要还是减少对大哥的依赖)
16、法师的特色技能改为:特色·魔力涌动(冰、火、奥元素类技能CD减少&%,蓝耗减少15%)
17、重写了法师的T1套装词缀,具体效果游戏中查看
18、魔力波动改为:在获取法穿百分比的属性时,会提高3到8点
19、修复了部分阵法技能不生效的错误
20、现在防具可以刷到格挡类属性了
21、嘲讽状态被攻击的概率提高到30%,减伤提升到20%
22、修复了法穿在伤害判定中不生效的错误
23、修复了合成神剑和合成预言宝珠操作会因物品被过滤导致获取不到的错误
24、宝箱添加了100连开
25、现在如果战斗时长超过600秒,敌方所有伤害在原基础上提高2000点
26、现在影子战士不再被认定是召唤物,且属性会被完整保留(原来没修复好,抱歉)
27、提高有有蓝职业的蓝量加成与回量速度
28、添加了新的装备通用词缀:法穿百分比增幅
29、挖宝触发裂隙时的需求种族增加到6个
30、变更了法穿的减抗收益算法,0到80是线性的,80到120是曲线收益。且怪物的抗性不再会被法穿扣减到负值了
版本 1.7.0 2025-08-20
2025-08-20
1、费伍德森林添加了部落的城镇:血毒岗哨,并且飞行点变更到此地
2、重新设计了阵法,并清空之前所有的阵法
3、大幅度降低了团本BOSS的防御加成,提同时升了一些血量
4、现在免疫控制可以免疫变形效果了,同时副本BOSS和团本BOSS也免疫变形效果了
5、现在只能存在一个分身了,如果分身时旧的已存在,则刷新时长
6、降低了一些召唤技能可叠加的数量,当前的产生时,旧的会消亡
7、为前赴后继添加了0.5秒的内置CD
8、为风暴诅咒祭坛的稀有怪《德雷斯克恩》
9、为军团驻地添加了银行
10、为巨龙沼泽添加了稀有怪《奥妮克希亚分身》
11、现在即使没有任务《瓦塔拉克公爵》,黑上也有机率刷出瓦塔拉克公爵了
12、蘑菇和小蛋归类到食材中
13、修复了牺牲献祭反而给目标加血的错误
14、修复了藏宝图任务无法提交的错误
15、修复了阵法不能翻页的错误
16、刷新被动所需要的预言宝珠上限由原来的10改为5
17、添加了新的通用装备词缀:触发技能增幅
18、落帆海湾添加了新的稀有怪:加尔·盐蹄
19、装备制造中添加了军用装备,属性比制式高两个难度等级,材料消耗有变动,其它没区别
20、现在只有主要攻击目标才会触发暴击引发的追击、反击和反伤验证了
21、给所有远程技能添加了忽视反击效果,取消了几个射击技能的忽视反伤效果,转而添加到痛、诅咒术、腐蚀术和献祭上面
22、现在影子战士不再被认定是召唤物,且属性会被完整保留
版本 1.6.8 2025-08-15
2025-08-15
1、费伍德森林添加了部落的城镇:血毒岗哨,并且飞行点变更到此地
2、重新设计了阵法,并清空之前所有的阵法
3、大幅度降低了团本BOSS的防御加成,提同时升了一些血量
4、现在免疫控制可以免疫变形效果了,同时副本BOSS和团本BOSS也免疫变形效果了
5、现在只能存在一个分身了,如果分身时旧的已存在,则刷新时长
6、降低了一些召唤技能可叠加的数量,当前的产生时,旧的会消亡
7、为前赴后继添加了0.5秒的内置CD
8、一群满了,二群号:142475043
版本 1.6.7 2025-08-13
1、修复了当受技能等级提升影响时,提示所需求的强化石出现错误的BUG
2、装实了翡翠四巨龙
3、现在可以用梦境卡牌合成预言宝珠了,预言宝珠暂时无法使用
4、古拉巴什竞技场现在允许高等级进入了,且修复了重置后会清空积分的错误
5、装实了厄运之槌竞技场
6、现在50级以上去打诺莫瑞根副本才会获得被污染的信件了
7、修复了极个别情况下,雇佣兵不会离队的错误
8、装实了预言宝珠的使用,在包裹中直接使用
9、制造时退回仓库材料时会验证空间是否足够
10、装备属性改造,添加了护甲以及抗性
11、现在被触发的技能不再会触发其它效果了,(技能说明中可以看到的效果例外)
14、修复了转化危机不生效的错误
15、修复了盗贼伪装不生效的错误
16、现在魔术盒可以批量合成了
17、为副本信息的掉落列表添加了分页显示,原因是部分玩家在滑动时会丢失列表
18、修复了烈焰之子的火焰送葬被动没有生效的错误
19、修复了恶魔馈赠·套不生效的错误
20、魔力凝聚·套的效果由原来的50提升至100
21、添加了新的通用词缀:技能加成增幅(技能享受的伤害加成系数提高&%)
22、地图的区域信息中添加了备注功能
23、固定了测试假人的出场资质,以免属性变动影响测试结果,同时不再拥有任何被动技能了
24、提高了所有减伤类被动的效果,提高了一些增伤类被动的效果,削弱了召唤被动的加成
25、略微提高了装备的防御和伤害属性,新生成的装备才生效
26、现在教堂忏悔时如果已经存在技能,则新技能继承原技能等级
版本 1.5.9 2025-07-31
1、游戏设置中添加了新的参数:自动任务弹窗,默认关闭
2、现在战斗中所获得的护盾总量不得超过自身最大生命上限的80%
3、现在杀戮之力对杀死己方随从不生效了
4、为监工纳尔格设计了单独的数据模型,此稀有在艾尔文森林的法戈第矿洞
5、为格拉夫·疾齿设计了单独的数据模型,此稀有在艾尔文森林的林边空地
6、重新梳理了变异混乱的特殊技能库和临时雇佣兵可随机到的特殊技能库
7、修复了重置装备属性时出现的一处错误
8、修复了萨弗隆战锤做出来是50级的错误
9、修复了派遣中的随从被流放后导致派遣打不开的错误,同时,执行派遣任务中的随从不能再被流放了
10、现在高等级专业去采低等级资源有额外加成(派遣也生效),例如:满级草药去采20级草药,额外数量=(300/5-20)/10=(60-20)/10=4;另外每两个VIP等级额外增加一个数量的产出
11、修复了学习技能时,有时因为技能信息过多导致遮挡重叠的问题
12、枭兽形态变身时会获得一个负面被动:心浮气躁(自身治疗效果降低60%)
13、迪菲亚成员和辛迪加成员模型现在必带劫掠被动
14、添加血帆成员模型,原血帆海盗和南海海盗等变为此模型
15、现在攻防属性不能被降低到基础攻防一半以下了
16、修复了范克里夫错用装备词缀作为被动的BUG,这导致抓到手之后保存不下来
17、蛮荒海岸添加了稀有怪:舰队指挥官菲尔拉伦
18、为痛中取乐添加了1秒的内置CD
19、瑟拉丹添加了新的关卡:莱索恩的领地,测试中,奖励没投放
20、现在可以跳过新手指引了(在新手指引的右下角),但无法获得中间给的奖励
21、为战斗中的援兵添加了15个的上限,超出就不再添加了
22、添加了新的道具:梦境之石,挖宝、开箱子和裂隙都可能获得,此道具是挑战翡翠四巨龙的入场券,原副本CD取消
23、军团之威和首领之威现在拥有一定减技能CD加成,但削弱了副本怪物的伤害
24、现在昏迷、混乱、禁锢、封印状态在结束时会获得5秒的免疫同类型状态时间
25、现在低级聚集点不再显示稀有怪的信息了
26、寒冷状态叠加3层溢出后强控对面5秒
27、现在可以在野外上下随从了