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版本 0.17.1 2026-05-29
新增战车详情界面;
新增改造(烧钱)玩法;
新手体验优化,将默认战车从 WEN 改为 CAR ,轮椅直接用;
新增广告券,闲的时候屯点,其他地方会优先用券免广告,不打断游戏流程;
新增每日金币广告;
战车-猎豹 改为 恐腭猪,更符合主武器激光属性,数值没变;
再次提高了经验收益;
再次加强了多个进化武器伤害;
优化战斗界面UI;
优化结算新成就弹窗ui,并主动弹出;
阉割字体文件,优化包体大小;
提高怪物数量上限,可能会造成卡顿,先试试;
修复部分地图bug;
修复设置弹窗文本错误。
版本 0.16.8 2026-05-11
新增索鲁区域;
新增战车-野巴士;
新增武器-野火喷射器,进化武器红莲必罚(需要和飞龙火组合);
体验优化:刷新不会再出现上一轮出现过的选项(除非池子不够了);
加强所有进化武器伤害,所有;
略微提高基础经验加成;
护目镜优化:现在护目镜在秒杀赏金首时仍会正常掉落通缉令,且已经掉落的英雄帖不会被护目镜清除;
更新设计分辨率(为了修复平板适配问题),如有显示异常欢迎反馈;
优化区域选择UI;
优化拉多/奥多地区地图;
解决冷风机特效叠加多了啥也看不见的问题;
尝试修复一个偶发的卡死bug;
略微削弱了英格丽特。
版本 0.16.4 2026-04-27
关卡首次选择伙伴时可免费无限刷新,刷到你喜欢的为止;
优化升级刷新广告次数:总随机池大小不足12个时无法刷新,之后每多4个则+1次刷新次数,目前最多7次;
增加新手推荐,老手可在暂停界面关闭该功能;
优化声纳枪动画为单发(数值不变);
修复音波炮超视距击杀的bug;
修复火瓶飞的太远被移除的bug;
优化成就界面,增加“隐藏已完成”开关;
优化图鉴界面,并调整排序;
统一关卡4名字为“弗里地区”(之前是“光环大楼”);
优化拾取物飞行速度;
调整大象移动动画。
版本 0.16.3 2026-04-19
1. 新增小伙伴-米西卡;
2. 略微加强阿克塞尔技能;
3. 补新武器(生化破坏者)解锁逻辑;
4. 优化成就界面,且未获取神秘人情报时不显示伙伴相关成就,以免造成误导;
5. 修复音效过大的问题;
6. 顺手优化了一点性能。
版本 0.16.2 2026-04-16
1. 新增战车-虎式II;
2. 新增武器-生化破坏者;
3. 新增弗里地区;
4. 新增唯一道具-神秘人情报,可解锁伙伴系统;
5. 新增16个小伙伴;
6. 去掉了体力广告;
7. 升级随机次数增加到5次;
8. 修复反复确认隐私协议的bug;
9. 修复弹窗相互重叠可能导致的卡死bug;
10. 修复地图可能丢失的bug;
11. 修复一个成就描述性错误;
12. 更新图标;
13. 重新设计了反伤逻辑。
版本 0.15.8 2026-02-08
1. 原声纳枪改为来福枪,替换了相关动画,并提升了基础属性;
2. 新增战车-拖拉机;
3. 新增武器-声纳枪;
4. 新增进化武器-音波炮;
5. 新增相关成就;
6. 略微削弱波奇,钻头波奇不受影响。
版本 0.15.5 2026-01-13
1. 新增战车-波奇坦克;
2. 新增武器-波奇;
3. 更新相关成就;
4. 换了个游戏icon。
版本 0.15.4 2026-01-08
1. 限制怪物最大移速;
2. 加强所有玩偶攻击范围;
3. 加强宇宙玩偶伤害;
4. (以牺牲性能为代价)解决怪物跳帧/瞬移的问题。
版本 0.15.3 2026-01-06
1. 恢复怪物子弹无法击落;
2. 显著减少远程怪物数量;
3. 降低远程怪物攻击速度;
4. 降低怪物子弹伤害;
5. 小幅优化性能。
版本 0.15.2 2026-01-05
怪物子弹可被击落(不然难度过于逆天)
版本 0.15.1 2026-01-05
1. 修复防御器/催眠器不发子弹的bug;
2. 优化部分界面细节。
版本 0.15.0 2025-12-31
v0.15.0
1. 新增奥多地区;
2. 新增唯一道具-地图,可在暂停界面显示/隐藏地图配件指示箭头;
3. 新增战车-警车;
4. 新增武器-战魂/武魂火神炮;
5. 新增进化武器-激光枪骑兵;
6. 更新升级界面;
7. 更新地图配件界面;
8. 修复220炮动画错误;
9. 限制怪物数量上限;
10. 暂停界面增加“跳过赏金动画”选项,新玩家需要开出5个奖励后解锁。
版本 0.14.5 2025-11-09
1. 重做通缉令界面动画;
2. 增加基础经验收益;
3. 缩短地图配件生成距离;
4. 统一重调缩小所有怪物体积。
版本 0.14.4 2025-11-01
性能优化(真的!)
版本 0.14.3 2025-10-28
修复升级刷新可能导致游戏卡死的bug
版本 0.14.2 2025-10-26
1. 新增武器蓝色玩偶/黄色玩偶;
2. 新增合成进化武器宇宙玩偶;
3. 新增相关成就;
4. 重写击退逻辑和怪群分离逻辑(加强整体击退效果,缩小铁球与其他武器差距);
5. 加强回旋镖,修复部分回旋镖相关bug;
6. 略微降低了基础经验收益;
7. 修复子弹数据概率性丢失的bug(该bug可能导致子弹无伤害);
8. 重置强化改为广告重置;
9. 新增广告刷新升级选择列表。
版本 0.14.1 2025-10-20
1. 修复冰冻光束枪无法满级bug;
2. 新增冰冻抗性算法,boss和个别精英怪可能无法被冰冻;
3. 强化重置按钮增加说明文本。
版本 0.13.2 2025-10-08
1. 铁球/雷神/火焰枪攻击范围缩小一个身位(加强过头了……);
2. 【注意】由于雷神在原作中属于激光武器,现更名为电系副炮-“闪电”;
3. 修复只有1门巨炮的bug;
4. 修复连续升级时,升级音效不重复播放的bug;
5. 优化区域选择/车库界面UI;
6. 优化火焰枪动画;
7. 修复侦查蜂等飞行单位仍有碰撞体积的bug;
8. 修复金色通缉令相关显示bug;
9. 修复铁球动画bug;
10. 修复神风弹动画bug。
版本 0.13.1 2025-10-05
1. 新增关卡-波布地区;
2. 重做了强化界面UI;
3. 重做了成就界面UI;
4. 重做了图鉴界面UI;
5. 重写了通缉令奖励随机逻辑,(可能)略微提高了多个奖励的概率;
6. 调整铁球攻击动画,取消了前后摇;
7. 增加铁球旋转半径,这意味着转一圈的时间变长了,且怪物可能进入内圈导致铁球无法击中它们;
8. 铁球增加1.7秒打击延迟(逻辑复杂,实际体验可能无感);
9. 大幅增加了雷神攻击范围;
10. 再次增加火焰枪攻击范围;
11. 略微增大了所有精英敌人的体积,使其更好辨认;
12. 略微降低了火瓶动画透明度(不然啥也看不见……);
13. 暂时隐藏了主界面视频背景(太丑了说是,回头重做……);
14. 修复地图贴图丢失bug;
15. 修复受击闪白贴图丢失的bug;
16. 修复隐私协议界面按钮音效bug;
17. 一些小弹窗UI优化;
18. 升级引擎版本。
版本 0.12.4 2025-09-17
1. 修复武器满级后,再拿到对应配件也无法进化的bug;
2. 修复图鉴显示不全/更新滞后等相关bug;
3. 修复受击后,战车贴图会还原成1号车的bug;
4. 优化音效,之前太吵了,试试现在的,不行咱再改;
5. 战车-“博士”更名为“美洲豹”,更符合原作;
6. 增强了“火焰枪/飞龙火”的初始攻击范围;
7. 缩小了“雷神/风暴”的视觉范围(实际攻击范围不变)。
版本 0.12.3 2025-09-15
1. 更新所有怪物贴图(这版似乎更接近FC上的色调);
2. 更新三辆2r里的战车为fc风格;
3. 修复车库界面选中车辆没有动画的bug;
4. 修复通缉令指示器跑远了指示错误的bug;
5. 修复护屏显示bug;
6. 调整反伤逻辑,现在撞击板至少造成1点反伤;
7. 缩小暂停弹窗;
8. 制作人员名单界面增加点击跳转链接。
版本 0.11.3 2025-09-09
修复获取体力广告播放问题。