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版本 0.14.5 2025-11-09
1. 重做通缉令界面动画;
2. 增加基础经验收益;
3. 缩短地图配件生成距离;
4. 统一重调缩小所有怪物体积。
版本 0.14.4 2025-11-01
性能优化(真的!)
版本 0.14.3 2025-10-28
修复升级刷新可能导致游戏卡死的bug
版本 0.14.2 2025-10-26
1. 新增武器蓝色玩偶/黄色玩偶;
2. 新增合成进化武器宇宙玩偶;
3. 新增相关成就;
4. 重写击退逻辑和怪群分离逻辑(加强整体击退效果,缩小铁球与其他武器差距);
5. 加强回旋镖,修复部分回旋镖相关bug;
6. 略微降低了基础经验收益;
7. 修复子弹数据概率性丢失的bug(该bug可能导致子弹无伤害);
8. 重置强化改为广告重置;
9. 新增广告刷新升级选择列表。
版本 0.14.1 2025-10-20
1. 修复冰冻光束枪无法满级bug;
2. 新增冰冻抗性算法,boss和个别精英怪可能无法被冰冻;
3. 强化重置按钮增加说明文本。
版本 0.13.2 2025-10-08
1. 铁球/雷神/火焰枪攻击范围缩小一个身位(加强过头了……);
2. 【注意】由于雷神在原作中属于激光武器,现更名为电系副炮-“闪电”;
3. 修复只有1门巨炮的bug;
4. 修复连续升级时,升级音效不重复播放的bug;
5. 优化区域选择/车库界面UI;
6. 优化火焰枪动画;
7. 修复侦查蜂等飞行单位仍有碰撞体积的bug;
8. 修复金色通缉令相关显示bug;
9. 修复铁球动画bug;
10. 修复神风弹动画bug。
版本 0.13.1 2025-10-05
1. 新增关卡-波布地区;
2. 重做了强化界面UI;
3. 重做了成就界面UI;
4. 重做了图鉴界面UI;
5. 重写了通缉令奖励随机逻辑,(可能)略微提高了多个奖励的概率;
6. 调整铁球攻击动画,取消了前后摇;
7. 增加铁球旋转半径,这意味着转一圈的时间变长了,且怪物可能进入内圈导致铁球无法击中它们;
8. 铁球增加1.7秒打击延迟(逻辑复杂,实际体验可能无感);
9. 大幅增加了雷神攻击范围;
10. 再次增加火焰枪攻击范围;
11. 略微增大了所有精英敌人的体积,使其更好辨认;
12. 略微降低了火瓶动画透明度(不然啥也看不见……);
13. 暂时隐藏了主界面视频背景(太丑了说是,回头重做……);
14. 修复地图贴图丢失bug;
15. 修复受击闪白贴图丢失的bug;
16. 修复隐私协议界面按钮音效bug;
17. 一些小弹窗UI优化;
18. 升级引擎版本。
版本 0.12.4 2025-09-17
1. 修复武器满级后,再拿到对应配件也无法进化的bug;
2. 修复图鉴显示不全/更新滞后等相关bug;
3. 修复受击后,战车贴图会还原成1号车的bug;
4. 优化音效,之前太吵了,试试现在的,不行咱再改;
5. 战车-“博士”更名为“美洲豹”,更符合原作;
6. 增强了“火焰枪/飞龙火”的初始攻击范围;
7. 缩小了“雷神/风暴”的视觉范围(实际攻击范围不变)。
版本 0.12.3 2025-09-15
1. 更新所有怪物贴图(这版似乎更接近FC上的色调);
2. 更新三辆2r里的战车为fc风格;
3. 修复车库界面选中车辆没有动画的bug;
4. 修复通缉令指示器跑远了指示错误的bug;
5. 修复护屏显示bug;
6. 调整反伤逻辑,现在撞击板至少造成1点反伤;
7. 缩小暂停弹窗;
8. 制作人员名单界面增加点击跳转链接。
版本 0.11.3 2025-09-09
修复获取体力广告播放问题。