- 版本 1.8.3 2025-10-12
- 本次更新内容:
1.增加暴击显示和暴击音效
2.料理制作界面改为滑动式
3.农田增加到12块
- 版本 1.8.2 2025-10-12
- 本次更新内容:
1.新增暴击率升级:角色暴击率初始为10%,现可进行4次升级,每次升级提升5%暴击率,最高可提升至30%。
2.化女神升级界面交互:将女神升级界面的显示方式由普通列表调整为上下滑动布局。
3.修复部分问题:
——解决了关卡胜利音效不受系统音量控制的问题。
——修复了新手教程消失的问题。
- 版本 1.8.1 2025-10-10
- 本次更新内容:
1. 新增暴击率系统
—玩家现在拥有10%的初始暴击率。暴击时,造成的攻击伤害将翻倍。
—后续将开放暴击率升级选项,供玩家进一步提升该属性。
2. 鸡舍管理机制调整
—小鸡现在需要喂食萝卜才能下蛋。每喂食一个萝卜,可增加1点饱食度。
—每产下一枚鸡蛋,会消耗1点饱食度。饱食度的上限与鸡舍的鸡蛋存储上限相同。
3. 新增料理:煎蛋
—制作煎蛋需要消耗1个鸡蛋。
—食用煎蛋后,可在单局游戏内提升5%的暴击率。
—在战场上使用时效果立即生效;在其他场景食用,效果将在进入战场时触发。请注意,煎蛋的效果不可叠加。
煎蛋,一道简单的料理,人们经常在早餐食用,也是很多孩子最早尝试的料理。童年时,那种第一次成功煎蛋带来的“小大人”般的成就感,今天我们在尝试各种精致料理时是否还能感受到?也许我们需要把快乐与幸福传递给新的孩子们。
4. 修改部分UI显示错位问题。
- 版本 1.71 2025-10-02
- 本次更新:
修复机枪消耗mp异常的问题。
- 版本 1.7 2025-09-30
- 本次更新内容如下:
1:增加远程怪物:骷髅法师
-生命值 7,速度 2,近战伤害 1,伤害 5,攻击冷却 4 秒。
-骷髅法师,是骷髅族中的著名博学者,曾在某座声名显赫的地下大墓地中工作,一次意外的时空扰动让他来到这个世界。虽然叫法师,但其实使用的是枪械,虽然是枪械,但发射的实际上是骷髅法师用魔法创造的毒蘑菇。
2:问题修复
-平衡性调整:普通模式的死亡金币惩罚由 50 下调至 10,与女神像恢复状态的花费保持一致。
-修复了普通模式死亡后,结算界面错误显示无尽模式金币数量的问题。
-修复了角色死亡后部分用户界面未正确关闭的问题。
- 版本 1.62 2025-09-28
- 本次更新内容包括:
大葱新增两项升级
攻击力可升级,初始5点,三段升级(1500/3000/5000金币)分别提升至8点、13点、25点。
攻击范围可升级,初始2,三段升级(1500/3000/5000金币)分别扩大至2.3、2.6、3。
- 版本 1.6 2025-09-25
- 本次更新内容:
添加近战范围攻击武器——大葱;
大葱:伤害:5;攻击范围:2;MP消耗:0;冷却时间:0.5s;
大葱可对前方扇形区域内多个目标同时造成伤害,据传其原为某歌姬的物品,后被某渣蛇邪神夺走后遗失。
- 版本 1.5 2025-09-22
- 本次更新内容:
1. 修复新手教程界面错位
2. 修复攻击音效大小无法调节
3. 扩大箱子和女神像触发范围
4. 进入游戏改为点击按钮触发
5. 新增背包按钮,可直接查看物品
- 版本 1.5 2025-09-05
- 本次更新:
1,音乐音效修改
(1)增加室内背景音乐
(2)添加音效
室外:种植的成功和失败,购物出售成功和失败,升级成功和失败,使用道具成功和失败
战场:使用道具成功和失败
室内:制作食物成功和失败
(3)添加背景音乐调节滑轨,添加音效调节滑轨
2, 增加玩家受击反馈,包括闪烁,短暂无敌,受击音效
3,添加UI页场景
4,增加一些农场装饰物
5,添加了一个简单的新手引导
- 版本 1.4 2025-08-29
- 本次更新包括:
1,BUG修复
(1)UI优化: 修复了多个界面元素的显示错位与重叠问题。
(2)功能修复: 修复了叉子二段升级UI显示错误,现在能正确显示升级价格与售罄状态。
(3)物品显示: 修复了“花生”数量显示不准确的错误。
(4)模式入口: 修复了无需通关即可进入“无尽模式”的流程漏洞。
(5)逻辑完善: 优化了使用和售卖道具的逻辑,现在当物品数量小于1时,将无法进行食用或出售操作,防止出现异常。
2,数值与机制调整
(1)稀有物平衡:大幅降低了怪物掉落“金苹果”的概率;同时下调了“金苹果”的商店出售价值及其生命/法术恢复效果;
(2)体验优化:优化了“种子”类掉落物的拾取机制,当玩家进入一定范围后,种子会更快速、更自动地被角色吸引收集,减少手动操作。
- 版本 1.3 2025-08-29
- 本次更新内容包括:
1,优化了农田相关操作按钮的布局,修复了UI按键超出显示面板的问题。
2,修复怪物和凋落物过多导致卡顿的问题;
(1)怪物尸体消失时间缩短至2秒;
(2)普通掉落物出现8秒后开始闪烁,10秒后消失,其中法术星星的恢复值提高;
(3)金苹果作为特殊掉落物,不会被自动清理,且增加完全恢复生命值和法术值的效果;
3,无尽模式调整: 降低了无尽模式的收益。
4,新增内容;
(1)新武器升级:为“叉子”武器增加了第二段升级,升级后射速提升50%,升级费用为4000金币。
(2)新怪物: 新增石头怪,血量更高、移动速度快、攻击力高,有较高概率掉落金苹果。
(3)新作物:新增两种作物:番茄(生长时间5分钟)和花生(生长时间5分钟)。
新作物不可购买与出售,番茄种子由骷髅掉落,花生种子由僵尸掉落,僵尸骷髅不再掉落金苹果。
5,增加料理系统:
(1)在室内场景出现料理台,可以制作番茄酱和花生酱;
(2)番茄酱(恢复5点生命值)和花生酱(恢复30点法术值)作为恢复道具
(3)番茄酱和花生酱可以以每份30金币的价格在商店出售(通过点击一次卖一份)。
- 版本 1.2 2025-08-25
- 修复叉子攻速显示错误。
- 版本 1.2 2025-08-23
- 重新设置版本号
1.放大核心UI按钮,点按更轻松。
2.扩大怪物生成范围,它们将从更远的距离开始出现。
3.普通模式中,调整了掉落概率(减少MP星星,增加钱币)。
4.全面降低武器升级金币消耗,并降低“叉子”的升级收益。
5.无尽模式重构:怪物生成速度将随击杀数递增;死亡无金币惩罚,并会根据本次战绩结算奖励(击杀数x2金币);怪物不再掉落金币,仅掉落生命与MP回复。
- 版本 1.1 2025-08-18
- 怪物波次增加到10波;
增加无尽模式。
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