- 版本 1.14 2025-10-08
- 1.14 修复了导致战力异常的技能结算
bug: 技能 每比敌人多一座城市 在城市少于敌人时仍会生效
bug: 技能 每比敌人少一座城市 在城市多于敌人时仍会生效
- 版本 1.13 2025-10-07
- 1.13 修复了一些bug,优化了一些玩家体验
1. 兵力超过上限后, 兵力衰减速率降低
2. 现在兵力达到上限后, 不再将征兵政策改为人口政策(但会暂时改为人口政策效果)
3. 降低了战斗时的随机性, 避免玩家产生大的挫折感(或许我该改成玩家专属的暴击, 会更爽一点)
4. 合成将领时, 复合技能计入词条数保底
5. 修复了使用关卡默认将领时,重新开始保留技能的bug
- 版本 1.12 2025-10-06
- 1.12 大型更新 加入了许多新技能, 花费了巨量的时间彻底重构了技能代码逻辑, 现在可以很方便地实现各种技能.
为了存档数据的迁移做了大量努力, 自己测试应该没问题.
增加兵种机制,(可自由关闭) , 城市政策系统回归(可自由关闭), 建筑系统扩展(可自由关闭)
增加了金币资源以及礼物外交途径
现在可以花费资源更换单个将领技能. 也可以更换三选一奖励了.
增加了新人物, 新的自由地图, 调整了各势力强度.
低难度下ai比玩家要弱. 也降低了后期ai强度.
- 版本 1.11 2025-09-23
- 1.11 现在玩家所偏好的设置都会被保存起来,作为下次游戏的默认选项。这也包括UI的显示隐藏。
根据玩家意见对UI界面做了很多调整,缩小了UI大小, 并可以默认不显示统计、城市等UI界面。
将暂停按键独立出来。 降低了获取新领袖所需经验。更换了游戏图标。修复了一些bug。
- 版本 1.10 2025-09-22
- 1.10 大型更新,增加了许多全新的机制,供玩家自由选择,详见论坛。
降低玩家操作的精准度要求,使玩家在视角较高时操作更加顺畅。
修复了玩家反映的bug,改善了UI界面互动。
- 版本 1.05 2025-09-19
- 1.05 修复了一些bug,优化了部分UI互动。为游戏增加了破城和被破城的音效,并在设置中增加调节音量的功能。
- 版本 1.04 2025-09-18
- 1.04 更改了大量输入检测相关代码以解决玩家反映的bug, 祈祷中.
- 版本 1.03 2025-09-18
- 1.03 增加了两种一次操作多个城市的便捷操作方式, 详见论坛
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