- 版本 1.45 2026-03-12
- 增加按照四种不同方式排序领袖的功能.
增加普通关卡低难度下的玩家加成.
增加天道试炼低难度玩家的初始兵力.
减少天道试炼的AI未暴露状态下的每年增长兵力.
天道试炼[猎犬]AI远征军数量现在与玩家征兵数有关.
修复[铁壁]城墙减少花费技能导致页面加载错误的BUG.
- 版本 1.44 2026-03-10
- 现在可以在任何模式下编辑己方势力的名称、缩写.
现在可以在观战模式下编辑势力的名称、缩写、领袖名、领袖图像.
现在允许在观战模式下扮演任一势力.
现在天道试炼模式AI势力名与特殊技能相同.
现在通关记录显示使用领袖名而非扮演势力名.
现在天道试炼模式一张地图内不会存在相同技能的AI.
修复界面快速切换时倍速显示异常的BUG.
修复天道试炼模式从势力信息或设置界面返回后传送按钮消失的BUG.
- 版本 1.42 2026-03-07
- 现在可以在观战模式下编辑势力的黄金、外交关系与领袖技能. 技能编辑较为复杂, 很多搭配不能生效, 在之后的版本会增加编辑教程, 大家可以先尝试编辑简单技能.
增加炼狱难度的结算奖励.
现在炼狱难度上限设置为10.
增加太初精粹的掉落概率.
优化天道试炼教程显示.
修复使用全部领袖召唤卷轴的领袖id重复的BUG, 此BUG可能导致错误选中、升级、分解.
修复技能威力未生效的BUG.
- 版本 1.41 2026-03-06
- 普通关卡增加炼狱难度. 炼狱难度下ai属性更高并且会有暴击加成, 也会提供更多奖励.
现在试炼之匙的获取几率与关卡难度和实际用时有关.
现在普通关卡的各难度需要逐步解锁.
增加一键使用所有领袖抽奖券并自动分解非王级领袖的功能.
现在一键分解领袖的成长上限提高到王级.
现在开启AI建筑设置可以提高20%结算收益.
庆典花费增长系数从×2降低为×1.8.
[人海]技能效果改为:战损比< 0.7时, 征兵速度 +50%/75%/100%.
增加所有领袖专属技能, 流派核心技能, 天道试炼ai技能的局外预览窗口.
天神难度首通奖励改为试炼之匙, 昊天金诏, 太初精粹.
现在天道试炼攻占传送点后不会立刻传送, 而是添加玩家可控的传送按钮.
现在天道试炼中玩家可以将视野中心暂时锁定在当前首都, 以提高亲征专长领袖的适应性.
现在天道试炼消灭所有势力后立刻显示传送点.
现在天道试炼AI特殊技能数值会随难度变化, 低难度下削弱, 高难度下加强.
为天道试炼添加简单教程.
天道试炼最高层数提高到25.
天道试炼禁止读取存档, 防止误触.
天道试炼AI优化, 现在在高难度下会保留更多守军.
修复天道试炼弑神技能无效的BUG.
修复庆典剩余时间有时显示为小数的BUG.
修复保底领袖初始属性下限较低的BUG.
修复一些UI位置偏移.
- 版本 1.40 2026-03-01
- 优化游戏
- 版本 1.39 2026-02-25
- 优化游戏
- 版本 1.36 2026-02-19
- 加入新技能流派[无双].
孙尚香[结姻]技能加强-为盟友增加技能:征兵速度+X%(极限40%)
马超[夺魄]技能加强: 在亲征攻占城市时也触发.
- 版本 1.35 2026-02-13
- 优化游戏体验
- 版本 1.34 2026-02-12
- 巨型更新
领袖系统重构:全面调整技能与等级机制, 新增六维属性。
技能系统重做:新增大量技能,划分为通用、流派核心、领袖专属、主动、一次性等多种技能池。
全新游戏模式:新增“天道试炼”模式,通关天神难度即有概率获得“试炼之匙”用于开启。
新增系统:正式加入物品系统。
视觉与界面升级:全面更新游戏UI,并重制领袖肖像。
功能扩展:新增一键建筑等便捷操作。
- 版本 1.33 2026-02-11
- 巨型更新
领袖系统重构:全面调整技能与等级机制, 新增六维属性。
技能系统重做:新增大量技能,划分为通用、流派核心、领袖专属、主动、一次性等多种技能池。
全新游戏模式:新增“天道试炼”模式,通关天神难度即有概率获得“试炼之匙”用于开启。
新增系统:正式加入物品系统。
视觉与界面升级:全面更新游戏UI,并重制领袖肖像。
功能扩展:新增一键建筑等便捷操作。
- 版本 1.32 2026-02-10
- 巨型更新
领袖系统重构:全面调整技能与等级机制, 新增六维属性。
技能系统重做:新增大量技能,划分为通用、流派核心、领袖专属、主动、一次性等多种技能池。
全新游戏模式:新增“天道试炼”模式,通关天神难度即有概率获得“试炼之匙”用于开启。
新增系统:正式加入物品系统。
视觉与界面升级:全面更新游戏UI,并重制领袖肖像。
功能扩展:新增一键建筑等便捷操作。
- 版本 1.31 2026-02-08
- 1.31 修复BUG
1.30 领袖系统重构:新增领袖六维属性,全面调整技能与等级机制.
技能系统重做:新增大量技能,划分为通用、流派核心、领袖专属、主动、一次性等多种技能池。
全新游戏模式:新增“天道试炼”模式,通关天神难度即有概率获得“试炼之匙”用于开启。
新增系统:正式加入物品系统与礼包系统。
视觉与界面升级:全面更新游戏UI,并重制领袖肖像。
功能扩展:添加广告功能,新增一键建筑等便捷操作。
已知问题说明:由于技能系统全面替换,部分旧技能已失效,且旧版本存档将无法兼容。
本次更新内容量巨大,开发过程中难免存在未察觉的漏洞与BUG。恳请各位玩家在体验过程中积极反馈,制作者将及时核查并修复问题。
- 版本 1.22 2025-12-13
- 1.22 增加局末折线统计图,可开启多兵线模式,开启庆典系统,AI出兵逻辑优化,局内可用将印刷新奖励,更换游戏图标,增加图形技能UI,其它UI美化,一些BUG修复,建立了官群。
- 版本 1.21 2025-12-06
- 1.21 增加了独立的可以自由排序的统计页面;增加了一种新的城市UI,可以在新旧UI中切换;将部分文本替换为更易识别的字体。
- 版本 1.14 2025-12-04
- 1.20 增加了大量新内容,详情请查看论坛,修复了一些bug,对原有的地图和建筑做了调整,改造了UI。
- 版本 1.14 2025-10-08
- 1.14 修复了导致战力异常的技能结算
bug: 技能 每比敌人多一座城市 在城市少于敌人时仍会生效
bug: 技能 每比敌人少一座城市 在城市多于敌人时仍会生效
- 版本 1.13 2025-10-07
- 1.13 修复了一些bug,优化了一些玩家体验
1. 兵力超过上限后, 兵力衰减速率降低
2. 现在兵力达到上限后, 不再将征兵政策改为人口政策(但会暂时改为人口政策效果)
3. 降低了战斗时的随机性, 避免玩家产生大的挫折感(或许我该改成玩家专属的暴击, 会更爽一点)
4. 合成将领时, 复合技能计入词条数保底
5. 修复了使用关卡默认将领时,重新开始保留技能的bug
- 版本 1.12 2025-10-06
- 1.12 大型更新 加入了许多新技能, 花费了巨量的时间彻底重构了技能代码逻辑, 现在可以很方便地实现各种技能.
为了存档数据的迁移做了大量努力, 自己测试应该没问题.
增加兵种机制,(可自由关闭) , 城市政策系统回归(可自由关闭), 建筑系统扩展(可自由关闭)
增加了金币资源以及礼物外交途径
现在可以花费资源更换单个将领技能. 也可以更换三选一奖励了.
增加了新人物, 新的自由地图, 调整了各势力强度.
低难度下ai比玩家要弱. 也降低了后期ai强度.
- 版本 1.11 2025-09-23
- 1.11 现在玩家所偏好的设置都会被保存起来,作为下次游戏的默认选项。这也包括UI的显示隐藏。
根据玩家意见对UI界面做了很多调整,缩小了UI大小, 并可以默认不显示统计、城市等UI界面。
将暂停按键独立出来。 降低了获取新领袖所需经验。更换了游戏图标。修复了一些bug。
- 版本 1.10 2025-09-22
- 1.10 大型更新,增加了许多全新的机制,供玩家自由选择,详见论坛。
降低玩家操作的精准度要求,使玩家在视角较高时操作更加顺畅。
修复了玩家反映的bug,改善了UI界面互动。
- 版本 1.05 2025-09-19
- 1.05 修复了一些bug,优化了部分UI互动。为游戏增加了破城和被破城的音效,并在设置中增加调节音量的功能。
- 版本 1.04 2025-09-18
- 1.04 更改了大量输入检测相关代码以解决玩家反映的bug, 祈祷中.
- 版本 1.03 2025-09-18
- 1.03 增加了两种一次操作多个城市的便捷操作方式, 详见论坛
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