- 版本 1.3.4 2026-04-03
- 1、开放等级上限95级
2、新增75级玩法:古文明解译
3、清明活动开放:清明-归祠祭礼
4、修复其他若干问题
- 版本 1.3.3 2026-03-19
- 1、修复遗迹探索专属积分兑换的收藏品价值为0的问题,如果有0的卖出下次获得就正常了
2、佣兵任务当天没完成跨天无法接取的刷新问题
3、新手体验优化升级体力累计不再重置为最大体力
- 版本 1.3.2 2026-03-10
- 1、修复历练区域秘境掉落兽心对应品质
2、修复其他已知问题
- 版本 1.3.1 2026-03-09
- 1、修复竞技场一键挑战卡住问题
2、修复历练区域材料掉落品质与等级偏差问题
- 版本 1.3.0 2026-03-09
- 1.优化遗迹探索的图鉴红点显示
2.修复组织里竞技场任务无法完成的问题
3.特权协议->星耀协议[星耀商店]内增加其他物品兑换
4.修复已知问题
- 版本 1.2.9 2026-03-08
- 1.开放等级上限至90级
2.元宵活动增加回收生汤圆兑换新的生汤圆功能
3.遗迹探索物品搜刮时间根据稀有度动态调整加载时间
4.降低部分遗迹背包合成遗迹点需求,降低解锁背包格子的难度,修复品质物品对应的格子不正确的问题
5.遗迹战斗打怪掉落积分,可在商店->遗迹专属 兑换前4格背包解锁收藏品
6.修复佣兵任务完成问题、装备十连保底几率未生效的问题、背包和角色界面装备弹窗属性不一致问题
7.春节活动的称号、护符已增加到 商店->绝版 可供购买
- 版本 1.2.8 2026-03-03
- 1、解决缓存问题导致元宵节活动打不开的问题
2、修复元宵称号实际应用出错的问题
3、增加元宵节活动玩法说明
- 版本 1.2.6 2026-03-02
- 修复已知bug
- 版本 1.2.5 2026-02-28
- 修复异常bug
- 版本 1.2.3 2026-02-13
- 1.修复春节活动年兽币获取异常问题
2.使用体力药剂不再限制上限可一次性使用完
3.修复其他已知问题
- 版本 1.2.2 2026-02-11
- 1.修复修炼室加成ad报错的问题
2.遗迹探索搜刮显示仓库物品数量
- 版本 1.2.1 2026-02-05
- 1.修复修炼室加成ad报错的问题
2.遗迹探索搜刮显示仓库物品数量
- 版本 1.1.9 2026-01-27
- 1.遗迹探索战斗界面去掉返回按钮,防止误触点击探索失败
2.新手引导优化,比如考核后才能升级增加强制弹窗提醒
3.遗迹探索物品如果未收集、仓库有数量在物品左上角显示
4.考虑到玩家获取证明困难卡进度问题,商店增加战将、战神证明出售
5.意识海安全返回、遗迹探索一键出售增加二次确认
6.防止加载广告失败或者加载中无限点击的问题,广告cd间隔添加最少15s
7.修复试练塔战斗的时候没有应用战技的属性加成问题
8.兽潮新增一些难度和养成
9.修复修炼室经验加成重复的问题、饰品强化显示有误的问题
- 版本 1.1.8 2026-01-17
- 遗迹探索的SR、SSR调整为2x2规则,减轻遗迹探索搜刮压力
- 版本 1.1.7 2026-01-16
- 1.商店增加绝版活动称号出售
2.探索遗迹增加收藏品图鉴功能
3.遗迹探索搜刮的时候增加丢弃功能,拖动到垃圾桶即可丢弃
4.遗迹部分显示格式化、遗迹背包扩容调整解锁方式
5.修复特权商店每日未刷新的问题
6.修复组织商店购买显示异常的问题
7.修复周任务刷新问题
8.修复兽潮武技精进5级目标数错误的问题
- 版本 1.1.6 2026-01-12
- 1.调整兽潮战斗速度提高一倍
2.修复奇遇无法关闭弹窗等问题
3.提升武道圣殿技能品级、降低挑战开放等级需求
4.遗迹探索修复若干问题,遗迹点异常的问题会重置到固定数据
5.修复商店购买提示的问题
6.设置处增加清理缓存,当缓存大于300M的时候显示,可以点击清理
- 版本 1.1.4 2026-01-04
- 1.新增秘境挑战,副本地狱难度掉落副本秘境钥匙
2.历练体力用完了可以批量使用体力药剂
3.新年破晓活动延长到1月6号0点结束
4.修复技能图鉴加成属性未生效的问题
5.修复经验加成试炼等地方显示不一致的问题
6.遗迹探索结算界面去掉一键出售,修复密室保底机制
7.提高遗迹探索的所有密室刷新概率,专属密室天材地宝刷新概率,修复密室节点刷新物品逻辑
- 版本 1.1.3 2026-01-01
- 1、新增技能图鉴收集功能
2、兽潮增加更多难度挑战
3、冰血长津活动延长到2026年1月4号0点
4、完善组织战争玩法
5、修复遗迹探索背包兑换护盾发生器匹配错误的问题
6、修复组织的离线任务统计问题
7、战斗去除x1、x2的选项 设置固定速度
8、离线和修炼室针对70级以后收益提高5~10倍
9、修复分解SSS以及之上的装备分解没显示提示的问题
10、修复兽潮4个目标只触发1个目标的问题、武技精进伤害减少优化
11、遗迹探索密室的问题,增加保底从低到高依次B、A、S
12、修复幸运宝箱无法批量开启的问题
13、解决高刷手机发热,默认60帧
14、修复组织加成道具未实装的问题,角色->详情 暴击和爆伤显示加成前和加成后对比
- 版本 1.0.8 2025-12-12
- 1.sss被动增加金币经验加成
2.意识海上限每增加100,全属性增加1%,如精神力上限200加成1%
3.试练塔新增一键扫荡
4.积分商店的体力药剂每日刷新
5.修复精神技能不在更换和战技显示的问题
6.提高精英怪遇到概率翻倍(掉兽骨)
7.修复60级之上未正确掉落战神证明的问题
8.原限制80%暴击率,调整为100%,超出(每1%超额 = 0.5%暴伤)
9.流畅度优化、战斗等部分地方显示格式化
- 版本 1.0.7 2025-12-09
- 1.0.7
1.修复组织buff药剂的加成不生效问题
2.修复历练显示的加成实际数值是基础值的问题
3.角色界面详情里显示技能的经验和金币加成
4.修复限时buff过期未清除的问题
5.修复修炼室不加经验的问题(更新后重置今天的次数)
6.点击经验百分比区域会提示当前经验详情
- 版本 1.0.6 2025-12-08
- 1、开放等级70级
2、新增意识海(45级解锁)
3、修复协议商店药剂价格错误的问题
4、修复传奇之路 称号没解锁
5、修复被动技能的金币加成、角色界面详情显示经验加成和金币加成
- 版本 1.0.5 2025-12-05
- 1、解决因之前bug问题导致经验异常问题,新版本会默认删除贮存经验
2、商店装备解锁等级不对的问题修复
3、技能页面技能列表自动整理排序
4、技能列表默认整理排序、装备同上,删除整理按钮
5、点击选中历练难度优化显示,地狱文字颜色更加醒目、选择难度框高亮
6、战斗增加回合显示,修复之前判断回合数错误的问题
7、技能更换、装备更换只显示可穿戴的,装备弹窗优化排序从高到低
8、背包增加装备弹窗属性对比,技能属性和穿戴技能属性对比,多个的如战技、被动对比平均值
9、BOSS称号显示在哪个区域会遇到BOSS掉落
10、修复强化加成未生效的问题
11、修复组织的专属任务完成不了
12、主界面增加攻略解答一些萌新不知道问题
13、修复部分装备升星选择时弹窗为空的问题
14、优化战斗卡顿问题
15、等级开放到60级
16、历练区域怪物属性和奖励大改、部分副本增加新的难度,增加首通奖励
17、历练所有区域难度体力固定消耗10点
18、区域boss增加技能、属性调整、怪物名称更换
19、装备碎片可出售
20、部分技能属性不合理有所调整
21、新增技能图鉴,角色->技能系统文字右侧 按钮
22、已装备的技能可以在技能升级处选择并升级或点击装备技能弹窗点升级也可,无需卸下再升级,已装备的优先展示
23、装备强化升星在角色界面点击装备详情即可实现,无需卸下到背包操作
- 版本 1.0.4 2025-12-02
- 1、修复遗迹探险家解锁条件、属性做了调整
2、修复主线任务卡住中级战士的问题
3、优化了一些显示 如称号的统计具体的进度条
4、修复一些每日重置的问题
- 版本 1.0.3 2025-12-01
- 修复/优化:
1、修复修炼室协议加成问题
2、修复竞技场重置问题
3、修复主线任务卡住中级战士的问题
4、修复考核礼包领取不了的问题
5、掉落处显示品级和名称
6、修复历练的8种奇遇
7、背包多选分解按钮旁增加一个整理按钮,点击整理选中之后都会自动整理
8、优化卡顿问题
9、竞技场、打造界面弹窗高度调整
新增/调整
1、开放等级上限51级
2、看广告恢复体力从50点改为90点
3、战斗只有胜利才会扣体力 失败不扣
4、新手任务经验略作提升
5、体力恢复时间从5分钟改为3分钟
6、离线收益、修炼室收益调整
7、历练系统挑战增加金币掉落
8、每日强化任务10次调整为5次
- 版本 1.0.2 2025-11-28
- 1、修复修炼室、重力室不重置的问题
2、商店购买增加数量输入
3、连胜调整为2% 上限50连胜也就是100%
4、连胜失败增加消耗钻石恢复连胜数
5、战斗增加2倍速和跳过选项
6、历练体力没了增加快捷弹窗使用
7、修复广告给的宝箱银、金宝箱开启后不显示物品名的问题
8、增加版本专属礼包:XNYZ102(1000钻石)
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