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版本 1.2.3 2026-02-06
【1.2.3】
1. 取消第三章的经验限制,精英怪刷新率60%降低至30%
版本 1.2.2 2026-02-06
【1.2.2】
1.新增第三章
2.休息按钮不再禁用
3.技能调整如下:
(1)火球CD 15s -> 8s 伤害 600% -> 500%,气流斩CD 5s -> 3s,重击CD 5s -> 4s;
版本 1.2.1 2026-01-31
【1.2.1】
1.神器进阶
版本 1.2.0 2026-01-25
【1.2.0】
1. 新增技能(测试)
版本 1.1.9 2026-01-20
【1.1.9】
1.洗炼可以锁词条(现版本洗炼不再影响词条数量)
2.修改青铜宝箱的爆率(见物品介绍)
版本 1.1.8 2026-01-19
【1.1.8】
1.修复离线收益不掉票的问题
2.第二章都掉落海底遗迹的门票
版本 1.1.7 2026-01-18
【1.1.7】
该版本建议更新(游戏不成熟,若有bug望论坛反馈)
1.重写离线收益门票发放逻辑
2.重写战斗信息逻辑
3.重写物品产出数量计算逻辑
4.重写背包排序逻辑
5.制作界面装备列表添加分页(先展示装备栏的装备,再按阶级排序)
6.添加重铸功能(保持词条与强化的基础上重新生成一次装备)
7.修复词条品质颜色部分异常
版本 1.1.6 2026-01-16
【1.1.6】
1. 重写合成逻辑,批量合成次数不收限制
2. 移除了一些被发现的bug
3. 置入了一些未知的bug
版本 1.1.5 2026-01-15
1. 移除了一些被发现的bug
2. 置入了一些未知的bug
版本 1.1.4 2026-01-15
【1.1.4】
1.法师的伤害衰减由30%改为10%,保底为40%,首个(法师普攻)攻击不再伤害衰减;
2.在背包界面即可看到装备的上锁状态(注:已装备的装备不会出现在背包)
3.新增海底遗迹副本,掉落青铜宝箱(爆率:60% 传说装备、30% 任意装备模版、10% 神器碎片)
4.副本扫荡从100次每日调整至500次(次数较多可能会卡顿)
5.新增锻造功能
版本 1.1.3 2026-01-11
最近期末准备期末大作业和考试,佛系更新
1.法师默认攻击为群体攻击
2.重做词条相关。词条原10个阶段,现将10个词条分为五中品质的词条(与装备属性一一对应),普通装备只能获得普通词条,而史诗装备能获得普通词条到史诗词条。其次最高品质的词条的概率从0.6%(原始)、0.01(洗练)分别调整为19.6%、10.7%;生命恢复现区间为[5, 500];
3.力量属性点原暴击伤害倍率0.5%调整为0.2%,幸运增加暴击伤害倍率0.3%;智力不再影响法术防御;体质影响法术防御,数值与物理防御相同;智力影响的法术伤害从2.5调整至3.5;速度在0.2秒/次后很难再提升;以上修改包括敌人,因涉及属性点修改请玩家注意论坛等提供的更新礼包;
版本 1.1.2 2026-01-08
最近期末准备期末大作业和考试,佛系更新
【1.1.2】
1.保存玩家倍速设置
2.新增离线双倍收益(广告奖励)
3.新增装备对比功能
4.调整各武器箱概率,具体修改可查看官方帮助文档
5.调整每日免广告的广告需求8->10,免广告对双倍收益也生效。(后续不再向上调整)
6.设置中脱离按钮功能修复
7.修复副本自动战斗无门票后玩家退到第一关的问题
8.新增副本扫荡
版本 1.1.1 2026-01-06
最近期末准备期末大作业和考试,佛系更新
【1.1.1】
1.调整迷宫副本中的敌人不再穿戴装备
2.离线收益中可以获得对应关卡的强化石与门票
3.新增批量合成
4.修复敌人血量不满的问题
5.修复词条洗炼后属性没有立即生效的问题
版本 1.1.0 2026-01-06
【1.1.0】
1.调整属性点细节如下:
敏捷不再影响暴击率
敏捷不再影响物理防御
幸运影响的暴击率翻倍
体质的生命值从30调整至35,等级影响的生命值从8改为10
以上修改包含敌人
2.调整部分材料的掉落,从默认的前五关掉落改为全关卡掉落(截止目前的所有材料)
3.调整合成表:回溯丹的材料减半
4.新增离线材料收益,离线收益与在线挂机的算法相同,所有挂机越久计算时间越久,可能会出现短暂卡顿
5.新增广告内容,在设置中开启“不显示广告内容”后将会隐藏和广告有关的游戏内容,广告内容只会影响游戏进度(如战斗加速(敌人也被加速了),双倍离线收益),不会直接干涉玩家战斗力
6.修复装备上锁后重启游戏失效的问题