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版本 0.13.9 2026-04-30
各位使者好!

距离上次试玩已经过去了三个月,这段时间里,霁曜游戏工作室的大家进入了“闭关模式”。今天,我们终于带着诚意满满的 Alpha 核心测试版 回来了!这不仅仅是一次更新,更是一次由内而外的“重塑”。

本次测试亮点抢先看:

* 颜值焕新: 我们重绘了所有角色美术,重构了 UI 界面与地图场景。

* 挑战升级: 新增“金钱副本”与“元素试炼”两大模式。

* 深度养成: 全新的“天赋树系统”正式实装,搭配新加入的“女神祝福”技能,让每一场战斗的策略组合都独一无二。

* 内容扩张: 新增多个主线关卡,更有许多隐藏的惊喜等待你在游玩中亲自发掘。

这三个月我们呕心沥血,只为不负大家的期待。目前的版本仍处于 Alpha 阶段,你的反馈对我们至关重要。如果你有任何灵感或建议,请务必告诉我们,让我们一起把《元素爆破》磨练得更加完美!

特别说明:

本次测试为 Alpha 阶段删档测试,测试结束后游戏数据将不会保留。我们希望通过这次小规模实验,验证核心玩法的调整方向。
版本 0.12.7 2026-01-08
感谢大家的宝贵意见与热情反馈!我们一直致力于为《元素爆破》打造更流畅、更刺激的冒险体验。本次更新 v0.12.7,重点引入全新挑战模式,并针对战斗机制、UI显示和bug修复进行全面优化。让我们一起探索更深层的乐趣吧!

【重大更新】:
- 新增 [头目车轮战] 模式:作为本测试版的终极试炼,玩家将连续迎战所有已登场的Boss,并惊喜挑战一位全新Boss!这个模式不只考验你的极限,还能掉落精灵碎片、金币等丰厚奖励。更酷的是,我们新增了排行榜——快来角逐最快通关时间吧!

【其他优化与修复】:
- 精灵满级上限提升至8级。
- 修复战斗胜利后,角色未松开摇杆仍继续移动的bug。
- 修复熔岩巨人眩晕动画缺失问题。
- 修复熔岩巨人撞墙时无法触发眩晕的bug。
- 胜利画面新增通关时间显示。
- 调整所有护盾技能:从攻击加成改为生命值加成。
- 修复XP计算错误。
- 调整Boss免疫击退效果。

这些更新是我们倾听玩家心声后的结晶,希望能让你的每一次冒险都更惊心动魄!如果还有建议,欢迎随时分享——你的声音是我们前行的动力。

祝你旅途愉快,在“头目车轮战”中大放异彩!感谢您的支持与陪伴,这份温暖是我们最大的鼓励
版本 0.12.5 2026-01-06
感谢大家的宝贵意见,为完善游戏共同努力。

本次更新 v0.12.5,针对UI异常、技能计算、怪物行为等进行优化和修复。

>更新内容:
.修复精灵技能选择画面UI异常
.修复「子弹散射」计算错误问题
.优化「风射手」大招表现
.优化伤害红圈显示
.优化Boss血条UI
.修复怪物卡在墙外问题
.修复复活后无敌帧缺失问题
.修复Boss警告显示异常
.修复胜利画面UI显示异常
.提高泉水回复量
.新增击败Boss后恢复玩家血量
.调整章节任务「血量高于70%通关」为「没有死亡通关」

祝你旅途愉快,能在更新后继续享受闯关的乐趣。
感谢您的支持与体谅,是我们带来莫大的温暖。
版本 0.12.4 2026-01-04
补丁 v0.12.4
- 修复多个状态效果数值错误bug,包括风射手和火剑士护盾技能不生效,风射手觉醒技能不增加移速,火法师大招伤害错误等问题。
- 新增跳过教学功能
- 修復玩家和怪物一起死会卡死的問題
- 新增章節通关时间
- 新增公告