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版本 1.6 2026-01-29
亲爱的冒险家:

1.6 版本现已上线。本次更新重构了探索系统,为每位英雄带来专属成长路线,并对关卡节奏进行了全面调整。

【新增内容】
探索系统重构
战斗中新增分叉路口机制。每次抉择你将面临两条路径:选择为哪位英雄获取肉鸽奖励,以及挑战普通敌人还是精英敌人。风险与收益,由你权衡。

英雄专属奖励
为每位英雄设计了全新的肉鸽奖励池,强化各自的战斗风格。选择你的核心英雄,打造独一无二的流派。

音乐扩充
新增 1 首战斗 BGM,冒险氛围更加饱满。

【体验优化】
技能描述规范化
统一了全部技能的描述文案,措辞更精准、格式更统一,阅读体验显著提升。

技能图标更新
炼金术士、设陷者、圣骑士的技能图标已重绘,视觉辨识度更高。

【内容调整】
关卡节奏重设计
重新设计了敌人配置与关卡节奏,数值经过全面调整,战斗体验更流畅。

系统暂时退役
等级系统与商店系统暂时下线,将在后续版本以更完善的形态回归。感谢理解。

本次版本更新后,既有存档有可能不兼容,对您造成的困扰给您滑跪了Orz!

如遇问题欢迎反馈。祝冒险愉快!
版本 1.4 2026-01-23
亲爱的冒险家:

1.4 版本现已上线。本次更新带来了遗物系统、优化了战斗反馈,并对初始关卡进行了重构。

【新增内容】
遗物系统
新增遗物玩法。在商店波次可以购买遗物,并自由装备到任意英雄身上,打造你的专属流派。

新货币:红玉
新增局内资源「红玉」,用于购买遗物。策略空间进一步拓宽。

掉落系统
金币等资源现在会以实物形式掉落,拾取手感更直观。

音乐扩充
新增 1 首战斗 BGM 和 3 首商店 BGM,冒险氛围更沉浸。

设置功能
新增设置入口,可控制战场血条显示、伤害跳字大小、音乐/音效音量。终于可以按个人喜好微调了。

【体验优化】
成长流程简化
移除了略显繁琐的升级加点系统,战斗节奏更清爽,决策更聚焦。

特效优化
燃烧 DOT、集火标记、火球术等特效全面优化,战场信息更清晰。

【内容调整】
关卡重构
重做了初始关卡的流程与配置,新手上手更顺畅。

【问题修复】
修复了部分情况下普攻音效丢失的问题。
【重要提示】
本次更新会清空所有存档。新旧系统不兼容,需重新开始。感谢理解。

如遇问题欢迎反馈。祝冒险愉快!
版本 1.3 2026-01-16
亲爱的冒险家们:

本次更新开放了全新的养成系统,并对战斗界面的显示细节与数值逻辑进行了多项优化。具体更新内容如下:

【新增内容】

局外养成开启:新增“局外强化”系统。现在可以通过战斗获取金币,在战局外为英雄提升基础属性,助力后续的冒险旅程。

【体验优化】

数值平衡调整:重新平衡了战斗中的经验获取逻辑,使角色的成长节奏更加平滑合理。

战斗显示优化:战场中新增了角色的生命值显示,能够更直观地把控战场局势。

信息显示升级:新增了技能冷却时间文本的分级显示功能,关键信息一目了然。

UI样式焕新:优化了详情展开按钮的视觉样式,提升界面美观度与操作体验。

【问题修复】

修复了炼金术士释放终极技能时动画未正常播放的问题。

修复了部分情况下角色攻击音效丢失的问题,确保战斗听觉反馈完整。

修复了特定关卡中无法正常进行升级操作的异常问题。
版本 1.2 2026-01-15
亲爱的冒险家们:

为了给大家带来更好的游戏体验,我们进行了版本更新。本次更新带来了全新的职业伙伴,并对关卡和音效进行了全面升级。具体更新内容如下:

【新增内容】

新职业上线:新增职业“炼金术士”,现在可以解锁并体验这位擅长药剂与辅助的新伙伴了。

【体验优化】

关卡重制:为了提升策略性与游玩乐趣,我们对现有关卡进行了重新设计与布局调整。

音效升级:实装了全新的主界面与战斗背景音乐,并补充了部分角色的普通攻击音效,提升战斗打击感。

【问题修复】

修复了神官在特定情况下释放二技能无法正常回复生命值的问题。

修复了角色升级后会异常重置技能冷却时间的问题,现在技能循环将更加符合预期。
版本 1.0 2026-01-14
全新技能加点系统