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版本 1.0.2 2026-07-20
#新增功能
- 增加挑战【经验副本】【金币副本】
#优化调整
- 调整【任务刷新券】购买货币为红色小晶体
- 调整【柯林】初始卡组
- 调整【一发入魂】【破势射击】【收割射击】【首发射击】卡牌
- 调整【伤害加成】和【伤害减免】,改用乘法计算
- 调整部分物品堆叠上限
- 调整【卷卷回流】不能选择自己
- 调整结算分数,经验比例,提高除金币经验加成外得其他分数加成
- 调整【影盾】层数上限
- 调整胜利结算后,多余的【钥匙】会转化成经验
- 调整战斗最大回合数限制为60
#问题修复
- 修复偶尔出现【隐藏关卡】无通路的问题
- 修复商店出售【圣水包】【钥匙包】获得数量异常的问题
版本 1.0.2 2026-07-13
#新增功能
- 新增卡牌【一发入魂】【破势射击】【收割射击】【首发射击】【稻草人】【圣光祝福】
- 新增【忍者 莉莉安】皮肤
#优化修改
- 调整【任务刷新券】购买货币为黑曜石
- 调整【大厅】刷新时间为每日刷新
- 调整一些卡牌数值
- 调整食人花怪物占位,减少两个小食人花位置
#问题修复
- 修复遗物重复的问题
版本 1.0.2 2026-07-06
#新增功能
- 新增强化词条:【消耗】【子弹伤害+8】【弹跳1】【连射2】
- 新增卡牌【毒牙射击】【毒上加毒】【冷眼的那美】【冷眼的那岐】
- 新增【柯林】皮肤
#优化修改
- 优化卡牌卡面
- 优化【宝箱怪】卡牌掉落
- 优化【圣女 贝拉多娜】 初始卡牌
- 优化【小浣熊】卡牌结构
- 优化强化词条刷新体验
#问题修复
- 修复卡牌【整装待发】0子弹时没有结束回合的问题
- 修复Buff上限影响到怪物释放的buff上限的问题
- 修复【战术创新】可以拿到未发现的卡牌的问题
- 修复【宝箱怪】在极端情况下会产出事件遗物
- 修复【毒素爆发】不消耗子弹的问题
- 修复树精【寄生】效果,子弹扣除异常的问题
- 修复一个卡牌上多个【过载】时的异常的问题
- 修复【重税】在某些情况下显示异常的问题
版本 1.0.2 2026-06-29
#问题修复
- 修复探索地图头像显示异常
- 修复7日签到图标错误
版本 1.0.2 2026-06-22
#新增功能
- 新增【贝拉多娜】卡卷包
- 新增战术卡牌【弹跳毒瓶】【毒雾】【毒素均和】【毒素激活】【毒素爆发】【炼金大爆炸】【兑换交易】
- 新增能力卡牌【元素亲和】【沸腾坩埚】
版本 1.0.2 2026-06-21
#问题修复
- 修复精英或Boss战在某种情况下卡死的bug
- 修复【药盅】也对水果加成的bug
- 修复【团团抉择】可以选择出牌栏卡牌的bug
版本 1.0.2 2026-06-21
#新增功能
- 新增角色【圣女 贝拉多娜】
- 增加【快速瞄准】优先终结生命最少的目标单位
- 增加批量使用,批量售卖
- 增加新卡牌x6

#优化修改
- 优化血条变化效果
- 优化存在遗物【龙鳞】【铁布衫】时,使用【暴走】后,在使用战术牌不再触发 【龙鳞】失效
- 优化背包体验,
- 优化双倍经验丸使用方式,可在战斗结算时,选择是否双倍经验结算
- 优化出牌体验
版本 1.0.2 2026-06-17
#优化调整
- 调整【双倍经验丸】过期时间为7天
- 增加用户体验
- 调整任务刷新券堆叠数量
#问题修复
- 修复【食人花】重新生成时,【荆棘】效果异常的bug
- 修复【广告宝箱】观看上限限制
- 修复遗物【神行之卷】描述错别字
版本 1.0.2 2026-06-15
#新增功能
- 增加卡牌【应急休整】【整装待发】【破绽】
- 增加新卡牌对应的卷轴
- 增加新卡牌解锁系统,首次获得需要通过卷轴带入战斗后使用卡牌获得解锁。
#优化调整
- 调整【真男人】天赋的描述
- 英雄模式增加新火力挑战【状态限定】【尖化皮肤】
- 调整任务系统,调整升级数值,新增提交材料类型任务,可获得额外经验
版本 1.0.2 2026-06-10
#优化调整
- 优化反伤机制,可以被护盾防御
- 调整天赋【真男人】和遗物【回光护符】的判断优先级
- 遗物【飞刀】由首回合造成5伤害改为每回合开始时造成3点伤害
- 优化【食人花】生成时意图未准备好,强化【食人花】召唤
#问题修复
- 修复Boss无敌回合会受到荆棘反伤伤害的问题
- 修复【花苞】【小树精】怪物无法解锁的问题
- 修复探索中偶尔屏蔽输入得体验问题
- 修复强化广告次数达到一定次数时,无法看广告刷新的问题
版本 1.0.2 2026-06-09
#问题修复
- 修复【锻造锤】遗物效果,已经存在的选项数量没有变化的问题
- 修复【空投箱】增加的【补给】卡手牌的问题
- 修复【圣庙守卫】在负面状态下必定使用【战吼】技能的问题
- 修复【医疗箱】描述的歧义问题
- 修复【诅咒项链】的名称错误
- 修复打造减少2费用的问题
- 修复探索界面快速点击会卡死的问题
- 修复被【猫贼】偷取相同道具时,返还数量错误的问题
版本 1.0.2 2026-06-08
#问题修复
- 修复了遗物【小刀】无法获取解锁的bug
版本 1.0.1 2026-05-08
#问题修复
- 修复了遗物【小刀】无法获取解锁的bug
版本 1.0.1 2026-04-21
#新增功能
- 增加了全局天赋系统,可以根据喜欢的角色搭配不同的天赋路线挑战啦!【英雄难度】不在话下!
#问题修复
- 修复了奇遇【丰饶之地】的选项触发错误
- 修复了某种情况遗物掉落错误,重复或不掉落的问题
- 修复了某种情况下,遗物获得后偶尔失效的bug
- 修复任务刷新有时无法刷新,有时候可以连续刷新的bug
#优化调整
- 优化了图鉴表现,调整怪物排序
- 优化了大厅界面,增加索西娅红点提示,优化角色显示顺序
- 优化了任务系统,任务刷新规则调整
- 优化了背包系统,物品红点提示规则调整
- 优化了【莉莉安】初始卡牌
版本 1.0.1 2026-04-08
#问题修复
- 修复了奇遇【丰饶之地】的选项触发错误
- 修复了不同难度下掉落宝箱都为普通宝箱的错误
版本 1.0.1 2026-04-04
#新增功能
- 新增任务系统,包含日常训练任务(经验)和日常悬赏任务(金币)。
- 新增遗物系统,增加遗物x21。
- 新增英雄模式,目前为测试玩法,可玩度待调整。
- 新增事件x8。
- 新增NPC金钱鼠,可兑换金币(暂时作用不大)。
#问题修复
- 修复了怪物回合被荆棘反弹死,第二回合 boss血条消失的bug。
- 修复了快速抽牌,抽牌堆还有两张牌时,只能抽1张出来bug。
- 修复了哥布林商店重复商品是可以无限购买bug。
- 修复了新手教程卡特殊情况下会卡死游戏的bug。
- 修复了首次获得物品时,物品位置显示异常的bug。
#优化调整
- 调整宝箱机制,打开宝箱需要3把钥匙,击杀怪物会掉落1把,宝箱格子不再消耗圣水,也不会被净化回复。
- 调整【重新装填】为不可强化,该卡牌机制超模。
- 优化了地图节点生成数量的稳定性。
- 优化了新手教程体验。
- 优化了部分界面信息展示。
版本 1.0.1 2026-03-27
#新增功能
- 新增任务系统,包含日常训练任务(经验)和日常悬赏任务(金币)。
- 新增遗物系统,增加遗物x21。
- 新增英雄模式,目前为测试玩法,可玩度待调整。
- 新增事件x8。
- 新增NPC金钱鼠,可兑换金币(暂时作用不大);
#问题修复
- 修复了怪物回合被荆棘反弹死,第二回合 boss血条消失的bug。
- 修复了快速抽牌,抽牌堆还有两张牌时,只能抽1张出来bug。
- 修复了哥布林商店重复商品是可以无限购买bug。
- 修复了新手教程卡特殊情况下会卡死游戏的bug。
- 修复了首次获得物品时,物品位置显示异常的bug。
#优化调整
- 调整宝箱机制,打开宝箱需要3把钥匙,击杀怪物会掉落1把,宝箱格子不再消耗圣水,也不会被净化回复。
- 调整【重新装填】为不可强化,该卡牌机制超模。
- 优化了地图节点生成数量的稳定性。
- 优化了新手教程体验。
- 优化了部分界面信息展示。
版本 1.0.1 2026-03-01
问题修复
- 修复了【快速抽取】的数值问题
版本 1.0.1 2026-02-28
新增功能
- 新增背包系统,可以获得局外道具。
- 新增备战系统,出发前选择角色,选择备战背包物品带入战斗。
- 新增关卡难度,普通、冒险、勇士、王者四个难度等级体验。
- 新增角色被动能力,重做角色柯林,莉莉安;
- 新增邮件系统,可以收到系统信件。
- 新增公告系统,可以浏览版本更新内容。
- 新增卡牌,增加10张新卡牌。
问题修复
- 修复了免疫药水tips描述错误。
- 修复了隐藏关卡来回切换导致卡死的bug。
- 修复了卡牌强化时,相关的属性描述错误。
- 修复了奋迅药水机制存在错误的bug。
- 修复了战斗中回复生命时,左上角玩家血量没有正确更新的bug.
- 修复了角色面板,角色名称未刷新错误的bug。
- 修复了敏捷属性在减少护甲时也错误生效的bug。
- 修复了部分文字描述的bug。
- 修复了偶尔广告点击无响应的bug
优化体验
- 优化了局内商店的商品,增加了圣水,钥匙出售
- 优化了局内探索节点生成的稳定性
- 优化了卡牌强化逻辑,增加了可回退挑选卡牌,增加了跳过强化。
- 优化了战斗中Miss的出现概率,保持稳定。
- 优化了商店删卡逻辑,允许多次删卡,金币消耗翻倍。
- 优化了战斗加速,设置界面可以设置打开战斗加速。
- 优化了卡牌【战术创新】,临时增加的卡只能在该回合使用,以防污染手牌。
- 优化了广告观看次数,
- 优化了部分文字描述的问题。