- 版本 3.0.8 2026-10-18
- 【3.0.8 版本更新公告】(自上一版 3.0.7 以来的完整更新内容)
——【新增】——
· 新增称号「一梦仙回」(经验获取 +100%):存档里已有 100 级角色时,之后新建的角色会自动获得
——【修复】——
· 修复关闭游戏时偶发的闪退问题
· 修复云端存档的二次确认弹窗里说明文字较长时会溢出弹窗、被下方按钮压住的问题(现在弹窗高度会随文字自动撑开)
· 修复「开山丸」的采集提速在部分档位上不生效的问题(提速比例现在按实际数值计算,不再被取整吃掉)
- 版本 3.0.7 2026-10-15
- 【3.0.7 版本更新公告】(自上一版 3.0.6 以来的完整更新内容)
——【修复】——
· 修复部分被动技能在获得「精通」等额外技能等级后、实战效果仍停留在低等级的问题:现在「玄龟仙体」的单次受伤上限、「以逸待劳」与「饮鸩止渴」的回血、「凝劲长存」的弹体存活、「巨物斩击」的额外伤害、「以守为攻」的蓄力反击,实际效果都与技能面板上的数值一致
· 修复「蓄势凝威」在技能满级并叠满「精通」时,「每 3 个弹体、下一发增伤」的间隔被算成 0、增伤完全不生效的问题(现在满配时每一发弹体都享受增伤)
——【优化】——
· 六个技能名调整为更贴合修仙设定:「击体延时」→「凝劲长存」、「法术精通」→「蓄势凝威」、「远程伤害」→「凌虚御劲」、「巨量回血」→「生生不息」、「回怒增益」→「燃灯引怒」、「梦魇被动」→「梦魇印记」
- 版本 3.0.6 2026-10-15
- 【3.0.6 版本更新公告】(自上一版 3.0.5 以来的完整更新内容)
——【修复】——
· 修复主页「其他」弹窗内容溢出到面板外的问题(弹窗高度改为按按钮内容自适应,以后再加功能也不会溢出)
· 修复「迷魂音波」的 3 处问题:先施加的低级效果会压掉后施加的高级效果;己方与敌方的音波效果互相顶替(导致敌方减益完全失效);敌方减益会被重复结算(描述同步补「不可叠加」)
· 修复「玄龟仙体」在合宠继承后,技能面板上的「单次受伤上限」与实际效果不符的问题
· 修复「紫霄罡阵」的加成不计入面板「伤害抵抗」(此前面板看不到,低伤害还会被抹成 1 点)
· 修复「铜羽鹤」的被动与技能发射的「钢羽」在连续多场战斗后直接消失、只有重启游戏才恢复的问题
· 修复「混沌震地」等震地系技能:被直接命中的怪物会掉血、而落点周围圈内的怪物完全不掉血的问题
· 修复「雷火符傀」的「落雷之符」攻击次数不随等级成长的问题(此前满级仍是 10 枚;现在随等级成长,单次释放的动作时长同步缩短、不再有多余僵直)
· 修复「幻境演武」里的一个法宝问题:佩戴守护法宝(转命定息环)时,保命无敌会被错误地加到参战宠物身上(法宝是人物佩戴的,效果只对人物与元神生效;野外战斗不受影响)
——【优化】——
· 调整「雷火符傀」的「落雷之符」强度:按等级增加的雷符由每级 +1 枚下调为每级 +0.5 枚(满级精通时为 16 枚)
- 版本 3.0.5 2026-10-10
- 【3.0.5 版本更新公告】(自上一版 2.3.4 以来的完整更新内容)
——【新增】——
· 新增中级水系功法「沧海诀」:使最多 3 名队友进入沧海状态,攻击时附带水性伤害并削减目标的伤害抵抗(由千年寒魄掉落)
· 元神可以单独配置装备技能顺序:技能背包内可切换「人物 / 元神」分别装配
· 道纹附着窗口新增「道纹方案」:可保存当前道纹配置并命名,点列表即一键应用(最多保存 10 套)
· 燎原诀新增 3 条道纹(伤害 / 攻击间隔 / 持续时间),可在太虚裂隙中获得
· 背包里的消耗品支持批量使用:长按物品输入数量,一次连续使用多个
· 等级上限由 59 级提升至 100 级,境界开放至飞升
· 全新的 60-100 级地图区域和怪物
· 新副本:万妖谷试炼
· 新增部分丹炉与丹方支线任务
· 新增技能书「燎原诀」(中级火系),由血魔宗暗影使掉落
· 新增法宝系统,通过钱掌柜支线任务解锁
· 新增称号系统,参与一周年天选之子活动,以及特殊渠道获取
· 新增宠物超级天赋书,通关万妖谷试炼「御兽真诀」随机开出
· 新增道纹「碎金陨星·大小」,可扩大碎金陨星陨石的爆炸范围
· 新增自动 Boss 功能,开启后自动连续挑战当前地图的 Boss
· 新增存档列表长按拖动排序,可自定义存档顺序
· 人物属性弹窗支持角色改名(地图角色名 / 元神名 / 对话名同步更新)
——【修复】——
· 修复背包道纹栏已满时,从装备上卸下的道纹会消失的问题
· 修复罗刹的「千刹掠影」会把万魂煞的场外魂魄当成目标、导致多段伤害落空的问题
· 修复万妖谷副本弹窗右侧文字过长时溢出到窗口外的问题
· 修复太虚裂隙副本弹窗内容被撑出面板的问题
· 修复元婴复活会被其它复活效果短路、导致复活不生效的问题
· 修复召唤物被「巨魂吞噬」后不触发「幽魂附体」等死亡效果的问题
· 修复宠物被动「万载沉积」的属性加成在副本结束后不清空、会带到下一场战斗的问题
· 修复合宠继承、法宝借法获得的被动技能,效果强度未按继承比例生效的问题(现在会按比例正确缩放)
· 修复万妖谷试炼中阵亡单位占格未释放,导致波次无法继续刷新的问题
· 修复法宝信息弹窗缺少「借法」按钮、无法借法的问题
· 修复卸下或换绑法宝后,宠物被动加成仍然残留的问题
· 修复「透骨之毒」只在铜尸自身技能造成中毒时生效的问题(现在任何中毒伤害都会触发)
· 修复背包已满时换装或卸下装备会丢失原装备(含道纹)的问题
· 修复连续读档多次后进入游戏闪退、反复添加词条越来越卡的问题
· 修复旧存档中的被动技能描述缺少参数、特效数值不随新版本配置更新的问题(升级存档时自动同步)
· 修复同一道纹装备数量超过上限时未被限制的问题(同一个道纹最多装备10个)(老存档会自动把多出的道纹退回背包)
· 修复金甲禁卫的「战神降临」加成、紫电雕分身剥技能后的技能装配异常等一批数值与显示问题
· 永久属性丹现在会加成在基础属性中受到百分比的加成
· 修复特定站位或目标被围死时,角色全程不攻击、战斗卡住无法结束
· 修复施法被冲撞 / 击退打断后,怒气满格却再也不放技能
· 【流沙领域】造成的百分比范围伤害不再获得吸血
· 修复进入封魔塔五层后,找不到返回四层传送点的问题
· 修复宠物「怒意叠锋」的物理伤害加成被重复叠加、伤害异常膨胀的问题
· 修复双方都装备「反伤刺甲」时互相反弹导致游戏闪退的问题
· 修复进入下一关后法宝借法(如「万载沉积」)持续报错的问题
· 修复宠物技能面板描述数值低于实际效果的问题(如「疾风骤雨」满级显示 +4 点、实战 +10 点)
· 修复属性类百分比不足 1% 时被显示成 0% 的问题
· 修复「万魂煞」召唤的场外魂魄仍会受到伤害的问题
· 修复法宝器灵「镇海」经验衰减异常的问题(等级上限提升至 90 级)
· 修复旧存档中的技能数值不会随版本更新的问题(升级存档时自动同步为最新配置)
· 修复长期游玩后存档过大导致进入游戏缓慢、卡顿甚至闪退的问题
· 修复万妖谷试炼中棋盘被分身、召唤物占满时,波次被误判为已通关并一次性结算到高层的问题
· 修复「龙骸附骨」继承给召唤物的技能只有 1 级的问题
· 修复场外召唤物(魂魄)数量较多时溢出到屏幕外的问题
· 修复「玄龟仙体」单次受伤上限在面板上显示与实际不符的问题
· 修复其他已知问题
——【优化】——
· 迷魂音波:我方物理与法术伤害提升 50 点(每级 +10),对敌军的减益同步提升至 50 点(每级 +2)
· 万妖谷试炼:每波怪物的攻击速度提升由 4% 调整为 2%
· 炼虚境界与转命定息环的保命效果改为「首次复活后血量降到复活后血量的相应比例时触发」:炼虚 30% → 无敌 2 秒,转命定息环 50% → 无敌 1.5 秒;触发的一瞬间血量锁在该线上(每场战斗各 1 次),让飞升的效果更容易触发
· 多宝阁(钱万里 / 钱万贯)新增出售「映神借法珠」,10 万通宝、可反复购买(完成「法宝认主」后可见)
· 多宝阁新增出售「虚灵策技镜」,10 万通宝、可反复购买(完成支线「古法铸镜」后可见)
· 自动 Boss 可设置默认挑战难度(一星 / 二星 / 三星)
· 存档改为增量写入(只保存发生过变化的文件),读档与存档更流畅、「打书」不再卡顿
· 镇妖塔、封魔塔关底 Boss(千年铜尸 / 幻音妖后)强度下调
· 「幽魂附体」技能描述去重,更易阅读
· 新增「放生池」:误放生的灵兽可随时唤回
· 战斗寻路优化:接敌更快,远程被围时会自行绕到可攻击的位置
· 暗雷遭遇的怪物数量上限调整为 2 只;多宝阁出售的「百里香」可将暗雷怪物数量提升至与我方队伍人数一致
· 游戏主页左上角新增任务进度提示
· 昆仑心法「五行相生」的部分伤害效果增强
· 部分道纹加成不合理,已不再掉落
· 装备强化、精炼所需材料减少 50%
· 「怒意叠锋」新增物理伤害加成上限(最多增加 1000),并调整每点怒气的加成系数
· 「长明灯灵」回怒增益效果下调(每级 1 点 → 0.5 点)
· 天雷改为真实伤害(不可闪避)
· 「巨物斩击」新增本场战斗加成上限(最多 +500%),不再无限膨胀
· 雷动三千、身外化身的属性继承范围收紧,分身不再继承额外属性
· 「龙骸附骨」现可作用于全部主动召唤技能
· 我方召唤物、分身总量上限调整为 32(为敌方留出一半棋盘)
· 万妖谷刷怪优化:敌方半区优先,放不下时补刷到我方半区
· 我方场外召唤物全队上限调整为 20
· 优化其他已知问题
- 版本 2.3.4 2026-06-10
- 【修复】
1. 2.3.3版本更新的技能效果,已经存在的宠物没有更新
- 版本 2.3.3 2026-06-09
- 2.3.3版本更新公告:
【优化】
1. 性能优化,极大减少战斗过程中的卡顿情况
2. 商店的回购页直到退出游戏前都可以购买
3. 【巨熊之力】效果增强,每级成长0.001 -> 0.004
4. 【幽魂附体】效果增强,每级成长0.02 -> 0.04
5. 【动如脱兔】效果增强,每级成长0.0001 -> 0.0005,闪避上限50% -> 70%
6. 【含沙射影】效果增强,每级成长0.01 -> 0.02
7. 【灵力汲取】效果增强,每级成长0.5 -> 1.0
8. 【决战之姿】效果增强,基础值0.1 -> 0.2,每级成长0.01 -> 0.02
【修复】
1. 【惊鸿掠影阵】满级时初始怒气效果异常的问题
2. 部分药材在宗门专属地图无法获取的问题
3. 召唤类技能偶尔会导致战斗卡死
4. 单五行技能接双五行技能,会遗漏相生效果的问题
- 版本 2.3.2 2026-06-02
- 2.3.1版本更新公告:
【修复】
1. 炼丹界面最终出单品质的概率和实际不符
2. 【血凝露】【冲灵丸】未生效的问题
3. 金、木、火、土属性的额外百分比基础属性加成没有转换为对应的伤害等属性,最终角色应该更强
- 版本 2.3.1 2026-06-01
- 2.3.1版本更新公告:
【修复】
1. 新怪物的被动技能继承数值异常;不增加熟练度的问题
2. 59级灵器爆率异常问题
- 版本 2.2.3 2026-05-03
- 2.2.3版本更新公告:
1. 已知问题修复
- 版本 2.2.2 2026-04-21
- 2.2.2版本更新公告:
【修复】
1. 【碎金陨星】释放时如果目标角色死亡,掉落位置会发生异常
2. 2.2.0版本后新建角色无法获得【困龙剑阵】技能的问题
3. 已知问题修复
- 版本 2.2.1 2026-04-17
- 2.2.1版本更新公告:
【新增】
1. 新增【太虚裂隙】副本,完成【天地立约】任务后解锁
2. 新增【幻境演武】功能,可以自由测试对战
3. 【鲛人射手】新增主动技能【连珠箭法】
4. 背包新增装备筛选功能
【优化】
1. 30-50级野外暗雷怪物强度下调
2. 【战报】系统新增角色的伤害组成分析,点击角色名称查看
3. 【烈风穿刺】必杀率物理加成,基础2->1,每级加成0.25->0.125;【乘风之姿】每级加成0.25%->0.125%
4. 【疾风骤雨】数值调整每级加成0.25->0.75
5. 【碎金陨星】调整为“土”,“金”双性,数值调整;可直接触发【五行相生】效果
6. 【惊涛拍岸】调整为“水”,“木”双性,增加击中友军回血效果;可直接触发【五行相生】效果
7. 【严寒法像】重做:进入严寒状态后目标无法获得怒气,可以进行攻击
8. 宠物合成玩法减负,上方将固定作为主宠,下方固定作为副宠,不会再随机。
9. 【舍身狂击】每级加成0.05->0.02
10. 【万剑诀】触发间隔调整,1->2秒
11. 【万法不侵】【鬼影无形】BUFF持续时间10->20
【修复】
1. 少部分情况下技能会被吞掉无效的问题
2. 部分已知问题
- 版本 2.1.6 2026-03-31
- 2.1.6版本更新公告:
【优化】
1. 帮助页面中针对【元婴复活】属性的说明文本更正
2. 角色等级达到上限等级-9级时,进入【通明】状态,获得20倍技能熟练度
3. 【饲灵丹】价格调整 5000->2000
【修复】
1. 对战双方都携带【玉石俱焚】可能导致游戏发生闪退
2. 部分地图自动寻路时会走向不存在的传送点
3. 【磐石震骨】失效的问题
4. 【乘风之姿】技能升级后数值未变化的问题
- 版本 2.1.5 2026-03-29
- 2.1.5版本更新公告:
【新增】
1. 多宝阁新增【饲灵丹】,增加宠物经验值
【优化】
1. 宠物合成后会继承修为
2. 资助系统基础值上调,每次100->200,上限10000->20000
- 版本 2.1.2 2026-03-27
- 2.1.2版本更新公告:
【新增】
1. 等级上限提升到49级
2. 新增【天裂谷】地区,新增相关剧情和怪物
3. 存档导入导出功能
4. 新增土系功法【岩冲诀】,【恶狼妖】掉落
【优化】
1. 宠物打入首个天赋技能书时,100%成功
2. 【狼嚎】【污秽瘴气】【鬼影无形】【万法不侵】【踏浪诀】BUFF类主动技能怒气消耗大幅降低,效果削弱
3. 装备强化增加金钱消耗
4. 宠物列表中,参战和乘骑宠物会置顶
5. 伤害抵抗的减伤效果会作用于五行伤害,五行伤害会比之前低
6. 增加修为获取的衰减机制
7. 【流沙领域】伤害类型调整为敌方当前生命值,而不是最大生命值
8. 【云袖挥雨】【竹影穿锋】伤害提升
9. 【生机转换】【古碑守护】数值削弱
【修复】
1. 被动技能升级后,实际战斗效果未提升
2. 使用宠物天赋书时,取消再使用其他天赋,最终使用的是前者
3. 部分被动例如【食腐习性】产生的增益buff会永久生效
4. 部分战斗中生效的BUFF会出现异常叠加问题
5. 【夺命钩锁】释放后角色死亡会出现位置异常
6. 丹药使用后可以叠加的问题
7. 【踏浪诀】伤害计算公式存在问题,导致水性伤害加成异常,未受到防御值减伤影响
8. 偶现的自动修行中断问题修复
9. 【踏浪诀】非普攻也会附加伤害的问题
- 版本 2.0.4 2026-03-08
- 优化游戏
- 版本 2.0.3 2026-03-06
- 2.0.3版本更新公告:
【优化】
1. 日志留存过多导致APP存储占用过大的问题
【修复】
1. 蜀山二技能【竹影穿峰】在特定情况下会闪退
- 版本 2.0.2 2026-03-04
- 2.0.2版本更新公告:
【修复】
1. 【兑换码】功能异常
- 版本 2.0.1 2026-03-03
- 2.0.1版本更新公告:
【优化】
1. 【退出】功能移动到【其他】菜单内,防止误触
2. 背包新增整理功能
3. 新增大地图的任务提示
【修复】
1. 部分被动技能战斗胜利后不会提升熟练度
2. 宠物技能弹窗内容未及时刷新
3. 宠物天赋界面,部分天赋数值显示为0
4. 【灵巧】和【迅捷】天赋无效
5. 修行任务放弃后未从任务背包删除
6. 宠物合并过程中,两个主动技能上限大于5级的宠物合并后副宠主动技能上限会丢失(已经合并的宠物不会修复,重新合并时不会再有该问题)
7. 宠物天赋满了以后使用宠物天赋技能书时,仍然有概率新增
8. 乘骑中可遗弃的问题
9. 乘骑中【乘骑】天赋被顶掉时人物仍然处在乘骑状态
10. 【自动挖宝】【自动修行】偶尔会中断的问题
11. 自动巡逻过程中切换地图后会停止;战斗中无法传送
12. 【不灭】在某些特殊情况下不起作用;复活概率从50%调整为10%
13. 宠物提升到金丹境界获得技能等级加成后,再提升被动技能等级时,数值不会增加
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