搜索
版本 1.3 2026-05-15
=优化=
- 下调金色单手武器的属性与价格。
- 调整弓类武器层级:角端强弓射程回调为 6,射雕大弓保留远射定位但降低部分伤害与破甲表现。
- 小幅提升部分红色名剑属性表现。

=bug修复=
- 修复角色阵亡后装备未回收到背包的问题。
- 修复部分模拟器启动时报错、无法进入游戏的问题。
版本 1.3 2026-05-09
=优化=
- 下调金色单手武器的属性与价格。
- 调整弓类武器层级:角端强弓射程回调为 6,射雕大弓保留远射定位但降低部分伤害与破甲表现。
- 小幅提升部分红色名剑属性表现。

=bug修复=
- 修复角色阵亡后装备未回收到背包的问题。
- 修复部分模拟器启动时报错、无法进入游戏的问题。
版本 1.3 2026-05-05
=功能=
- 最高难度开局角色刷新调整为不限次数
- 世界地图新增滑动查看与小地图点击定位功能
- 技能按钮右下角新增行动点消耗显示
- 任务完成提示新增交付城市名称
- 新增金色单手武器
- 错金短钺
- 玄铁骨朵
- 百炼狼牙棒
- 九节铁鞭
- 百炼环首刀
- 虎贲短槊
- 新增紫色、金色弓
- 角端强弓
- 射雕大弓
- 新增紫色、金色、红色投矛
- 精铁投矛
- 贯甲投矛
- 飞廉投矛
- 技能疾风掷
- 远距离无命中惩罚,距离越远伤害越高

=优化=
- 据点商队收益改为按目标城邑距离结算,远距离商路会带来更高回报。
- 连弩射击行动点消耗调整为 4 点。
- 压制效果加强:无论攻击是否命中,都会为目标累加全攻击降低效果,且层数不设上限。
- 训练价格根据当前特质数量调整,特质越多,价格越高。

=bug修复=
- 修复据点可连续派出多支商队并反复获得收益的问题
- 战斗中的“疲劳”相关描述统一调整为“体力”,与当前属性命名保持一致。
版本 1.3 2026-05-03
=功能=
- 营地中增加人员排序功能
- 人员增加标签设置
- 据点商队可选择目标城邑,安全往返后才可建立商路,途中可能被敌对队伍拦截

=优化=
- 增加《隐私政策》显示
- 战斗中当前行动单位会上下浮动

=bug修复=
- 修复据点商队问题
版本 1.3 2026-04-30
更新公告

全新长局玩法“归秦大势”上线!
=====
长平之后,天下未定。
你不是史书里的王侯将相,只是一支在乱世中求生的战团。

每一次天下大事,都会逼你表态。
是替秦廷开路,让统一更快到来;
是替诸侯续命,在车轮之下再争一口气;
还是谁都不信,只为自己夺下一块能活下去的土地。

你接下的每一单委托,护送的每一车粮,杀掉的每一个目标,都会把战局推向不同方向。
你可以观望、可以下注、也可以反复横跳;

兴,百姓苦!
亡,百姓苦!

你无法终结这个乱世,但你可以决定,你是归秦、抗秦、还是自立。
======

=本次更新重点=
=功能=
- 战役将围绕随机推进的天下大事持续推进
- 选择秦廷、诸侯、自立三种不同路线
- 路线选择会带来更明确的军事压力
- 归秦之后,诸侯与合纵势力会把你的据点视为秦廷前哨。
- 抗秦之后,秦军征讨会成为据点最大的威胁。
- 自立之后,你将同时面对秦军与诸侯双方的压迫,守住地盘会更难。
- 每条终局路线都将经历动员、外圈压迫、破局强敌、最终决战四个阶段。第 3、4 阶段会出现必须击败的精英首领。
- 酒肆会出现与天下大事相关的特殊委托。可以借此影响归秦进度。
- 支持诸侯与抗秦相关委托时,可以延缓甚至拉低归秦进度,为抗秦和自立争取更多准备时间。