- 版本 1.5 2026-10-01
- =功能=
- 战斗新增“视图”控制栏,可调节地形显示高度、人物显示和网格
- 新增商队劫掠与巡防军袭击
- 商队可缴获粮食、药材和贸易货物,巡防军可缴获军械与修具
- 主动袭击降低所属国家好感,交战前可查看关系变化
- 商队旁显示粮袋、药草或锦缎标记
=优化=
- 战斗切到低层时,高处地块改为暗色占位,高处人物随层级隐藏
- 调整普通营地难度
=bug修复=
- 修复战斗高地边缘出现方形黑色阴影的问题
- 修复部分战场反复加载失败、无法进入战斗的问题
- 修复遭巡防军追击后自卫接战仍降低好感的问题
- 修复商队、巡防军与城市重叠时难以点击进城的问题
- 版本 1.5 2026-09-23
- =功能=
- 战斗新增“视图”控制栏,可调节地形显示高度、人物显示和网格
- 新增商队劫掠与巡防军袭击
- 商队可缴获粮食、药材和贸易货物,巡防军可缴获军械与修具
- 主动袭击降低所属国家好感,交战前可查看关系变化
- 商队旁显示粮袋、药草或锦缎标记
=优化=
- 战斗切到低层时,高处地块改为暗色占位,高处人物随层级隐藏
- 调整普通营地难度
=bug修复=
- 修复战斗高地边缘出现方形黑色阴影的问题
- 修复部分战场反复加载失败、无法进入战斗的问题
- 修复遭巡防军追击后自卫接战仍降低好感的问题
- 修复商队、巡防军与城市重叠时难以点击进城的问题
- 版本 1.5 2026-09-20
- =功能=
- 新增辎重升级,可在营地仓库花费金币逐档扩容
=优化=
- 优化战斗角色移动时的流畅度
=bug修复=
- 修复部分主线任务要求攻击接取城市所属国家,导致完成后无法回城交付的问题
- 修复角色进入视野时位置闪跳的问题
- 修复大地图拖动镜头后自动拉回队伍的问题
- 修复攻城战切换角色时镜头仍固定城门的问题
- 版本 1.5 2026-09-16
- =优化=
- 优化大地图行军和探索时的流畅度
- 缩小安装包体积
- 版本 1.4 2026-09-10
- =功能=
- 战场增加半透明迷雾
=优化=
- 命中率明细改为分项对齐显示,加成与减益更容易看清
- 优化武器打击表现
- 优化战斗飘字表现
- 略微增加战场高低地的落差
- 增加人物在遮挡上面时候的虚化
=bug修复=
- 修复低处人物穿过前方高地显示的问题,高地会正确遮住人物重叠的部分
- 修复射击命中率明细漏显示距离惩罚和地形修正,导致明细与最终数值对不上的问题
- 修复战斗中人物移动卡顿,保持原有移动速度
- 修复玄武盾等盾牌重铸时出现无效宝石槽的问题
- 修复逃跑敌人在视野外、地图边缘反复徘徊,导致战斗迟迟无法结束的问题
- 修复攻城战中单位登上城门旁的城墙后消失、无法点选的问题
- 修复远距离射击命中后光效可能引起短暂停顿的问题
- 版本 1.4 2026-09-07
- =功能=
- 战场格线默认关闭,可在“设置 → 显示”中随时开关并保留选择
- 优化区域地形与战场环境
=优化=
- 略微上调穷奇难度
- 提高数量
- 优化ai
- 野怪掉落的红装也能获得词条
- 红装保底带有 1 条词条
- 最多可获得 4 条词条
- 战斗收益词条优化显示
- 优化战场高低地形
- 增加红装重铸成本
- 优化掷骰概率体验
=bug修复=
- 修复攻城战中近战单位能隔着城墙高差互相攻击、截击的问题
- 修复在城门旁使用“脱身”会进入城门楼或越上高墙,导致角色被困的问题
- 修复点选切换武器后,未确认就点击敌人也会换装的问题
- 修复切换武器名称被省略或说明被地块信息遮住的问题
- 版本 1.4 2026-09-07
- =功能=
- 战场格线默认关闭,可在“设置 → 显示”中随时开关并保留选择
- 优化区域地形与战场环境
=优化=
- 略微上调穷奇难度
- 提高数量
- 优化ai
- 野怪掉落的红装也能获得词条
- 红装保底带有 1 条词条
- 最多可获得 4 条词条
- 战斗收益词条优化显示
- 优化战场高低地形
- 增加红装重铸成本
- 优化掷骰概率体验
=bug修复=
- 修复攻城战中近战单位能隔着城墙高差互相攻击、截击的问题
- 修复在城门旁使用“脱身”会进入城门楼或越上高墙,导致角色被困的问题
- 修复点选切换武器后,未确认就点击敌人也会换装的问题
- 修复切换武器名称被省略或说明被地块信息遮住的问题
- 版本 1.4 2026-09-05
- =优化=
- 优化传奇营地红装掉落
- 红装必定拥有至少 2 条随机词条,最多可获得 4 条
- 可镶嵌宝石的红装必定拥有至少 1 个宝石槽
- 红装可在铁匠铺重铸,每次固定消耗 1 枚玄髓晶
- 增强玄武盾
- 增加被动“玄武反震”:敌人的近战攻击被盾牌格挡时,攻击者会陷入“震腕”
- “震腕”使其造成的伤害降低 20%,持续至其下回合结束
- 独狼主角的战斗经验加成提高至 30%
- 酒肆将会出现在每个城市
- 优化推荐定位描述
- 优化佣兵背景与招募定价计算逻辑
=bug修复=
- Boss 守卫进入视野后,地图不再重复显示无法交互的副本标记
- 修复独狼背景招募成员享受经验加成的bug
- 版本 1.4 2026-09-02
- =优化=
- 优化据点驻防人数规则
- 驻防据点的成员不再占用随行人数上限
- 未驻防成员达到起源随行上限后仍无法继续招募
- 招募时会显示随行人数和上阵上限
- 小幅扩大攻城战场
=bug修复=
- 据点被敌军占领后发起反攻时,战场会正确显示城墙、街道与城内据点素材
- 修复事件增加属性错误问题
- 修复部分攻城守军出现在地图黑区的问题
- 飞斧说明不再错误标注可用于近战
- 修复黄巾余党、太平道等称谓
- 版本 1.4 2026-08-29
- =功能=
- 新增马厩传送
- 城市规模越大出现概率越高
- 可付费快速旅行至任意同样设有马厩的城市
=优化=
- 提升攻城等大规模战斗中的棋子显示与移动流畅度
- 加强霸王陵守军
- 霸王陵现在会出现“西楚霸王·项羽残魂”作为唯一主将
- 主将拥有强体、破围和威压专精
- 敌人会随战局推进逐步出现专精
- 中后期与高难度会出现少量拥有专精的敌人
- 专精敌人数量受到限制
- 强化攻城战守军部署
- 城墙新增近战守军
- 城内额外增加两名守军
- 版本 1.4 2026-08-28
- =功能=
- 新增锻造成品重铸
- 在有铁匠铺的城市中,可从背包或装备详情直接进入重铸并自动选中目标装备
- 可保留宝石槽和已有随机词条,保留越多费用越高;
=优化=
- 加强近身双手武器
- 双手斧横扫前方三格
- 双手重锤可同时碎甲、趔趄并击退主目标
- 双头狼牙棒增加乱舞周围敌人
- “兵势”现在只由双手近战命中触发,每个实际命中的目标都会计层,最多叠加5层
- 敌人对无盾角色的额外集火倾向降低
- 下调锻造装备词条强度
- 词条数值下调
- 传奇营地掉落的红装现在也可能生成 0~2 条词条
- 加强穷奇翼符
-“凶翼跃”最远跳跃距离从2格提升至4格
- 加强山魁与尸魅
- 尸魅规模提高,并拥有初生、暴食、巨化三个成长阶段
- 尸魅吞噬尸体后会恢复生命,并逐阶段提高生命上限与伤害
- 山魁的生命与再生提高
- 山魁会横扫多名近身目标,也会震退前排并立即压入阵线缺口
=bug修复=
- 敌对山匪和游骑不再逃向地图角落,旧存档中已逃远的队伍会返回原领地
- 城市巡防军会主动清理进入城防范围的各类普通敌人,敌方营地也不再生成在城门口
- 版本 1.4 2026-08-27
- =功能=
- 新增攻城玩法
- 不同路线需要完成多场攻城任务;常规城邑还会出现攻城支援委托
- 战斗中需保护工程队推动攻城车,破门后攻入城内;弓、弩和投掷武器也能协助破门,工程队全灭则攻城失败
- 击败主将可重挫守军士气,取胜后必定获得其携带的红装
- 攻下城池后会更换旗帜并开放原有设施
=优化=
- 简单难度我方命中加成提高至 20%,普通难度调整为 12%,困难难度提高至 7%
- 优化酸与AI
- 优化战斗时未命中飘字
- 优化新手教程
- 新增触屏确认与取消、远程射击、战斗设置、战阵和控制区教学
- 新增粮食、行动点与体力、等待、护甲与伤势、士气、撤退和修甲教学
=bug修复=
- 修复敌人连续多回合原地等待问题
- 版本 1.4 2026-08-26
- =功能=
- 新增攻城玩法
- 不同路线需要完成多场攻城任务;常规城邑还会出现攻城支援委托
- 战斗中需保护工程队推动攻城车,破门后攻入城内;弓、弩和投掷武器也能协助破门,工程队全灭则攻城失败
- 击败主将可重挫守军士气,取胜后必定获得其携带的红装
- 攻下城池后会更换旗帜并开放原有设施
=优化=
- 简单难度我方命中加成提高至 20%,普通难度调整为 12%,困难难度提高至 7%
- 优化酸与AI
- 优化战斗时未命中飘字
- 优化新手教程
- 新增触屏确认与取消、远程射击、战斗设置、战阵和控制区教学
- 新增粮食、行动点与体力、等待、护甲与伤势、士气、撤退和修甲教学
=bug修复=
- 修复敌人连续多回合原地等待问题
- 版本 1.3 2026-08-21
- =优化=
- 已探索的传奇营地会在地图图标旁显示副本名称
- 大幅提升图纸的刷新概率
=bug修复=
- 名将改名后不会再次出现在招募名单中。
- 调整连枷机制:普通攻击会无视盾牌被动防御,盾墙仍然有效;连枷精通仅降低技能体力消耗。
- 青丘荒祠开战时九尾不出现bug。
- 连续回合使用全体等待时,所有成员都会保留本轮应有的行动点。
- 版本 1.3 2026-06-11
- =功能=
- 战斗中会根据当前行动点和体力高亮可移动到的地块
=优化=
- 提高传世图谱刷新概率
=bug修复=
- 修复战斗中切换武器后,点击移动或技能会自动切回原武器的问题
- 版本 1.3 2026-06-04
- =功能=
- 市集、仓库物资、人物装备和背包格子图标接入
=优化=
- 技能消耗文案统一使用“行动点”,不再显示 AP
=bug修复=
- 修复“利手”首次换装被低行动点状态禁用的问题,现在首次切换真正不消耗行动点和体力
- 版本 1.3 2026-05-29
- =bug修复=
- 移除打造装备错误出现“攻击速度/攻速”词条的问题
- 修复反击姿态在敌人移动到身边后攻击时不触发的问题
- 修复后备/驻扎人员会被旅途事件选为参与者的问题
- 修复装备残留攻速词条导致攻击 AP 显示、点击判定和实际消耗不一致的问题
- 版本 1.3 2026-05-25
- =功能=
- 增加远程专精【靶心】 减少误射概率
- 新增战斗人物显示设置,可调整人物图标大小。
- 新增战斗人物显示方式设置,可在立绘、立绘状态、文字卡片之间切换。
- 新增装备锁定、批量分解、批量出售操作。
=优化=
- 大幅提高血量升级成长
- 版本 1.3 2026-05-22
- 希望能跟各位一起做出好玩的战棋游戏!
【PS:目前游戏仍处于早期开发阶段,如遇到bug抱歉带来了不好的体验,会持续更新优化~】
- 版本 1.3 2026-05-20
- =功能=
- 增加战斗中地块的美术资源
- 战斗时支持移动部分路径
=优化=
- 优化战斗地图高度差表现。
- 优化部分装备立绘表现
- 版本 1.3 2026-05-15
- =优化=
- 下调金色单手武器的属性与价格。
- 调整弓类武器层级:角端强弓射程回调为 6,射雕大弓保留远射定位但降低部分伤害与破甲表现。
- 小幅提升部分红色名剑属性表现。
=bug修复=
- 修复角色阵亡后装备未回收到背包的问题。
- 修复部分模拟器启动时报错、无法进入游戏的问题。
- 版本 1.3 2026-05-09
- =优化=
- 下调金色单手武器的属性与价格。
- 调整弓类武器层级:角端强弓射程回调为 6,射雕大弓保留远射定位但降低部分伤害与破甲表现。
- 小幅提升部分红色名剑属性表现。
=bug修复=
- 修复角色阵亡后装备未回收到背包的问题。
- 修复部分模拟器启动时报错、无法进入游戏的问题。
- 版本 1.3 2026-05-05
- =功能=
- 最高难度开局角色刷新调整为不限次数
- 世界地图新增滑动查看与小地图点击定位功能
- 技能按钮右下角新增行动点消耗显示
- 任务完成提示新增交付城市名称
- 新增金色单手武器
- 错金短钺
- 玄铁骨朵
- 百炼狼牙棒
- 九节铁鞭
- 百炼环首刀
- 虎贲短槊
- 新增紫色、金色弓
- 角端强弓
- 射雕大弓
- 新增紫色、金色、红色投矛
- 精铁投矛
- 贯甲投矛
- 飞廉投矛
- 技能疾风掷
- 远距离无命中惩罚,距离越远伤害越高
=优化=
- 据点商队收益改为按目标城邑距离结算,远距离商路会带来更高回报。
- 连弩射击行动点消耗调整为 4 点。
- 压制效果加强:无论攻击是否命中,都会为目标累加全攻击降低效果,且层数不设上限。
- 训练价格根据当前特质数量调整,特质越多,价格越高。
=bug修复=
- 修复据点可连续派出多支商队并反复获得收益的问题
- 战斗中的“疲劳”相关描述统一调整为“体力”,与当前属性命名保持一致。
- 版本 1.3 2026-05-03
- =功能=
- 营地中增加人员排序功能
- 人员增加标签设置
- 据点商队可选择目标城邑,安全往返后才可建立商路,途中可能被敌对队伍拦截
=优化=
- 增加《隐私政策》显示
- 战斗中当前行动单位会上下浮动
=bug修复=
- 修复据点商队问题
- 版本 1.3 2026-04-30
- 更新公告
全新长局玩法“归秦大势”上线!
=====
长平之后,天下未定。
你不是史书里的王侯将相,只是一支在乱世中求生的战团。
每一次天下大事,都会逼你表态。
是替秦廷开路,让统一更快到来;
是替诸侯续命,在车轮之下再争一口气;
还是谁都不信,只为自己夺下一块能活下去的土地。
你接下的每一单委托,护送的每一车粮,杀掉的每一个目标,都会把战局推向不同方向。
你可以观望、可以下注、也可以反复横跳;
兴,百姓苦!
亡,百姓苦!
你无法终结这个乱世,但你可以决定,你是归秦、抗秦、还是自立。
======
=本次更新重点=
=功能=
- 战役将围绕随机推进的天下大事持续推进
- 选择秦廷、诸侯、自立三种不同路线
- 路线选择会带来更明确的军事压力
- 归秦之后,诸侯与合纵势力会把你的据点视为秦廷前哨。
- 抗秦之后,秦军征讨会成为据点最大的威胁。
- 自立之后,你将同时面对秦军与诸侯双方的压迫,守住地盘会更难。
- 每条终局路线都将经历动员、外圈压迫、破局强敌、最终决战四个阶段。第 3、4 阶段会出现必须击败的精英首领。
- 酒肆会出现与天下大事相关的特殊委托。可以借此影响归秦进度。
- 支持诸侯与抗秦相关委托时,可以延缓甚至拉低归秦进度,为抗秦和自立争取更多准备时间。
正在加载中...