- 版本 1.0.31 2026-04-28
- 1.解锁筑基境界。
- 版本 1.0.29 2026-04-21
- 1.世界地图开放至练气九层。
2.修复技能效果。
3.修复已知bug。
- 版本 1.0.27 2026-04-18
- 1.世界地图开放至练气九层。
2.修复技能效果。
3.修复已知bug。
- 版本 1.0.26 2026-04-16
- 1.优化了装备属性值。
2.调整套装属性值。
套装加成=套装属性基础值+套装属性增量*套装等级。
套装属性和装备品质和等级有关系。
装备品质取套装中最低品质。
套装等级取套装平均值。
3.世界地图掉落优化。
- 版本 1.0.25 2026-04-15
- 1.IOS客户端,首页广告加成基础倍数+1。
2.优先使用固定体力再使用吃药加成的体力。
3.优化敌人装备信息显示。
4.增加了世界地图高品质装备出现几率。
5.世界地图开放至练气七层。
- 版本 1.0.24 2026-04-15
- 1.修复飞升晋级的时候【聚气丹】不能使用的bug。
2.世界地图进入的时候如果当前地图未结束会有二次提示。
3.[炼气六层]开始会掉落[万界珠(练气一)]。
3.秘法[高产]增加粮食产量。
4.【世界练气五层地图】Boss会掉落残页。
5.增加了世界地图高品质装备出现几率。
- 版本 1.0.23 2026-04-13
- 本次更新飞升科技灵气调整会重新计算灵气值,可能会导致出现负数。
本次调整数据主要是为了加快前期节奏,能够最快速度飞升,让玩家体验游戏玩法。
如果对游戏内容调整有意见可以加入玩家群,向作者提出建议。
1.建筑收益调整。
2.[激情]调整收益效率[15%-80%]。
3.秘法关联科技收益提升5到10倍。
4.秘法 [建筑-房舍] 科技收益提升 1%->10%
5.BOSS时之沙收益范围:角色等级-地图等级(1-10)倍收益
6.调整飞升科技灵气需求。
7.将【暴击散】等buff类物品持续时间有1场战斗增加到10场战斗。
8.调整丹药数值:
A.[虎力丹]:持续10场战斗:攻击力+20
B.[龟甲丹]:持续10场战斗:防御+15,生命上限+10
C.[神行丹]:持续10场战斗:敏捷+30,闪避率+5%
D.[铁骨丸]:持续10场战斗:防御+30
E.[气血丹]:持续10场战斗:生命上限+25
F.[连击丸]:持续10场战斗:连击率+15%,敏捷+10
9.[狂欢]现在可以给[田地]增加产量,粮食产量增加10%x倍数
10.[时之沙]属于单独buff不与[虎力丹]等buff冲突。
11.增加建筑位置保存功能,可以保存读取建筑位置。
12.修复一键出售背包物品没有灵石的bug。
13.优化一键出售界面。
14.优化[回元丹]效果,使用后体力如果溢出可以增加临时体力上限。
15.修复房舍人口上限增加收益效果[每n个人口增加10%收益]类型效果。
16.[万界珠]进入世界地图的材料,副本练气十一层以上地图。
17.开启世界地图。进入条件[万界珠(练气一)]。
在世界练气一地图可以掉落[万界珠(练气二)],以此类推,目前开启到【练气三】。
18.商店物品数量 十年人参x10 x50
19.[裂土拳]能够减少对手每次攻击伤害增加值5%
20.修复计算元素伤害错误的bug。
- 版本 1.0.22 2026-03-27
- 1.修复一键出售中勾选背包物品出售失败的bug。
2.飞升科技添加【乾坤袋·壹】增加一排格子。
- 版本 1.0.21 2026-03-26
- 1.优化自动战斗寻路性能。
2.[挑战令]商店刷新几率调高.
3.当前地图成功闯关后没有刷新完成列表。
4.[裂土拳]无法掉落的bug。
5一键出售优化:
A.是否包括背包物品选项,
B.品质筛选是否出售包括高等级。
C.出售配置词条数量。
6.降低boss时之沙收益->x5倍。
7.调整建筑收益。
8.敌人每次攻击后提升攻击力降低至5%
9.修复暴击率的问题。
- 版本 1.0.20 2026-03-23
- 1.添加装备限制境界说明
2.一件出售 出售装备: 等级+品质 选择限制是且的逻辑,
例:
A.13级+绿色品质,那么13级(包含)绿色(包含)以下装备都将会卖出。
B.13+无限制,那么13级(包含)以下装备都将会卖出。
C.无限制+绿色品质,所有 绿色(包含)以下装备都将会卖出。
D.无限制+无限制,所有装备都将会卖出。
3.修复战利品界面一键拾取的bug。
- 版本 1.0.19 2026-03-22
- 1.增加匕首,木弓,石斧的攻击属性。
2.一键出售配置。
3.修复[狂欢][激情]第一次激活范围太小的bug。
4.仓库满的情况下,一键入库,物品丢失的bug。
- 版本 1.0.18 2026-03-19
- 1.商店购买物品数据错误的bug。
2.一键获取战利品数据错误的bug。
- 版本 1.0.17 2026-03-19
- 日志2026-03-17(16)
1.为了防止持续长时间刮痧,敌人的每次攻击都会增加攻击力10%。
2.修改了装备栏字体颜色。
3.自动战斗可以设置新的停止条件[体力],如果取消勾选,又勾选循环地图,没有达到免广条件的情况下会强行退出副本。
4.首页广告取消每日0点清零的规则,但是累计时间上上限不超过5个小时。
5.优化了自动战斗逻辑,在不勾选遇敌的情况下,会尽量绕开敌人。
更新日志2026-03-19(17)
1.广告时间间隔修改为15秒。
2.首页广告不能播放的bug。
3.修改自动战斗使用【回元丹】的bug
- 版本 1.0.15 2026-03-17
- 1.修复部分丹药使用失败的bug。
2.调整[幸运丹]效果为:战利品获取数量+1
3.在设置界面添加[退出游戏]按钮
- 版本 1.0.14 2026-03-16
- 1.自动吃药(优先吃恢复少的)
2.挑战模式间隔时间调整为30分钟。
3.挑战模式倒计时
4.挑战令,允许挑战时间内随时进入挑战副本。
5.功法掉落由6层降低到3层。
6.消灭敌人获取[时之沙]的增量降低,由原来的每一级都增加改为每层增加。
炼体+1秒
练气1层+2秒
练气2层+3秒
....
- 版本 1.0.13 2026-03-16
- 1.自动吃药(优先吃恢复少的)
2.挑战模式间隔时间调整为30分钟。
3.挑战模式倒计时
4.挑战令,允许挑战时间内随时进入挑战副本。
5.功法掉落由6层降低到3层。
6.消灭敌人获取[时之沙]的增量降低,由原来的每一级都增加改为每层增加。
炼体+1秒
练气1层+2秒
练气2层+3秒
....
- 版本 1.0.13 2026-03-16
- 1.使用[时之沙]出现负数的问题。
- 版本 1.0.10 2026-03-14
- 1.修复[织造坊]收益低的bug。
2.炼丹叠加的问题。
3.修复已知bug。
- 版本 1.0.9 2026-03-13
- 更新日志2026-03-13(9)
1.提高了[聚气丹]的掉率。
2.最高堆叠数量提高到99。
3.增加药品允许堆叠。
4.提高了后期升级需要[聚气丹]的数量。
5.修复已知bug。
6.锁定的物品不会[背包入库]
- 版本 1.0.8 2026-03-13
- 更新日志2026-03-11(8)
1.云功能,每日一次免费机会。
2.智能战斗模块。
3.有极小概率出现挑战地图(全地图boss)。
4.提高了[聚气丹]的掉率。
5.提高了练气高阶需要的灵气值。
- 版本 1.0.7 2026-03-12
- 更新日志2026-03-11(7)
1.免广告次数降低到20个,每日看20个广告当日广告全免。
2.主界面飞升可获得值显示错误的bug。
- 版本 1.0.6 2026-03-11
- 更新日志2026-03-11(6)
1.[删档重来]保留今日广告数量,(不累计总广告数量)。
2.修复[一键拾取][背包入库]在背包或者仓库已满的情况下物品丢失的bug。
3.优化战场失败处罚:物品丢失概率50%,如果有数量大于1的会按照n/2的算法丢失。人口和时之沙丢失 一半。
4.降低新手关卡boss强度。
5.减少神识探索地图体力消耗-5。
- 版本 1.0.5 2026-03-11
- 1.背包界面[背包入库]增加堆叠功能
2.修复物品堆叠的bug。
3.背包扩容变小的问题。
4.修复已知bug。
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