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版本 3.2 2026-03-22
修复主教"西里尔"与王子老师重名问题
- 修复遗诏剧情在同一章重复两次
- 已知信息不再重复解释(自动条件判断)
- 手机端新增"快进"按钮
版本 3.2 2026-03-21
- 崩溃与UI修复(红色标题)— 闪退崩溃 + 背包UI卡死
- 剧情逻辑修复(蓝色标题)— 暗百合重复3遍 + 密道逻辑6处 + 仪式矛盾
版本 3.1 2026-03-20
优化游戏体验
版本 3.1 2026-03-20
优化游戏体验
版本 3.0 2026-03-19
1. 修复UI全消失/卡死问题
- 修复了过场动画中 _dismiss_pause 状态泄漏导致的UI无响应
- 序章的两段过渡动画(童年→少年、少年→青年)结尾缺少状态恢复,已补全
- PV动画结尾的状态恢复写反了,已修正
- 过场动画期间隐藏底部快捷栏,防止通过设置按钮打断过场导致状态异常
版本 3.0 2026-03-19
修复了存档和下一章黑屏bug
版本 3.0 2026-03-19
内容大扩展

- 剧本总量: 15,000行 → 36,885行 (2.5倍扩展)
- 5章全新支线剧情: 每章新增1000+行深度剧情分支
- 第1章: 城堡初夜/晨间议事/校场比武/巡视村庄/晚宴风云
- 第2章: 宴会准备/大厅辩论/私下会面/政治宴席/夜间阴谋
- 第3章: 暗百合调查/森林探险/草药师任务/邪教渗透/终极对峙
- 第4章: 抵达王都/觐见国王/武斗大会/宫廷阴谋/王宫舞会
- 第5章: 战争议事/动员演说/战前之夜/史诗战斗/多结局
- 15个新随机事件: 政治/悬疑/社交各5个,丰富游戏重复可玩性
- 扩展内容已接入主线: 10个 call 挂钩点,第2-5章过场动画已启用

角色立绘系统

- 138张角色立绘 (从原来的~30张增加到138张)
- 38个角色全部配有肖像, 包括所有序章/主线/扩展角色
- 主角4个时期立绘: 童年(7岁)/少年(14岁)/青年(19岁)/成年(22岁), 各4表情
- 10个第四章新角色: 国王/大臣/公爵/骑士团长/神秘女子等
- 对话肖像系统: 每个角色说话时自动显示完整立绘, 所有平台(含手机)

英文配音系统

- 24条过场动画配音 : 序章3段×3条 + 第1-5章各3条
- 配音与字幕精确同步: 英文旁白一一对应中文字幕

Bug修复

- 修复 store.courage 重复定义导致崩溃
- 修复序章黑屏问题 (_dismiss_pause + call screen 模式)
- 修复玩家报告的 _get_current_chapter 未定义错误 (v2.2 bug)
- 修复视差平移右边缘露出黑白条纹 (zoom 1.08→1.15)
- 修复字体缺字: 重新子集化覆盖 3,120 个字符
- 修复 chapter2_expansion menu caption 语法错误

技术改进

- 游戏包体: 109MB → 218MB
- 版本号: 2.2 → 3.0
版本 2.2 2026-03-19
- 9个Bug修复:5处角色名显示错误、1处台词修正、移动端选项截断、状态面板卡死、快捷栏脚本报错
- 4项功能优化:读档快捷键、文本自动换行、桌面端UI适配、新增角色定义
版本 2.1 2026-03-18
权谋之庭 v2.2 更新日志

Bug 修复

1. 存档页面翻页不可达 — screens.rpy 存档槽布局从 fixed 改为 vbox,移动端可正常翻页
2. 状态栏点击卡死 — screens_custom.rpy 状态面板遮罩层改为可点击关闭的 button
3. PV闪退修复 — pv.rpy 移除无效文本标签 {outline=2}/{outlinecolor},改用 Text() 的 outlines 样式属性实现描边
4. PV角色图缺失闪退 — PV中角色引用从 show aldric 改为 show aldric_img(匹配显式定义的图片标签)
5. 移动端文字被底栏遮挡 — 快捷菜单添加 yoffset -230 避免与对话框重叠

剧情优化

6. 第二章·说书人场景 — 新增第4选项"先回去再说——身边人多眼杂",可返回城堡加强安保
7. 第二章·商人卡尔 — 修复互斥选项bug,听完消息后自动追加贸易协议菜单
8. 第四章·遗嘱证据 — 新增主教马修斯遗嘱交接场景(条件:已知真凶),填补剧情漏洞
9. 第五章·女王对质 — 重写为政治博弈式对话,女王冷静反击而非崩溃,新增4种玩家应对策略
10. 第五章·铁腕领主结局 — 新增战前策略选择(断粮道/收买佣兵/侧翼突袭)+ 战后处置选择(宽恕/处决/吞并)

选择系统升级

11. 防误触延迟 — 选项出现后0.6秒内不可点击
12. 重要抉择仪式感 — 关键选择时显示金色"— 重要抉择 —"提示横幅 + 音效
13. 后果预览提示 — 选项支持 | 分隔符语法,显示灰色提示文字说明可能影响
14. mark_important_choice() — 新增全局函数,标记重要选择并触发仪式效果

美术升级

15. 36张角色立绘去背景 — 使用 rembg AI 批量处理,webp→png 透明背景
16. 对话框重绘 — 深色半透明渐变 + 金色顶部装饰线 + 侧线 + 角点
17. 姓名框重绘 — 圆角暗色底框 + 金色边框 + 底部装饰线
18. PV文字放大 — 所有PV文字增大字号 + 黑色描边提升可读性