- 版本 1.0325.1255 2026-03-26
- 1.修复仪式匕首没有加成的问题,还有动态显示加成的问题
2.剑刃横扫打了3次伤害之后,还打多一次总伤害的bug
3.攻击出现双次的bug,受影响的20 张卡牌:
剑刃横扫、暴怒、旋风斩、全力一击、鬼斧神工、完美打击、死神、投掷闪电、末日之刃、玻璃小刀、雷击、粉碎、平静打击、圆满、万能攻击、碾压、万象之手、仪式匕首、坚韧
- 版本 1.0325.0939 2026-03-25
- 1. 传唤之钟 — 原来只加了5张诅咒但没给遗物。现在会从稀有遗物池中顺序取出5个稀有遗物加入玩家遗物列表。
2. 星尘抽遗物 — 两处修改:
- 不再出重复遗物:从未拥有的遗物中随机抽取,全部收集完时返回 null 并提示"已收集全部遗物"
- 每次增幅从 500 改为 300(费用公式:1000 + count * 300)
3. 更丰富的战斗日志
4. 增加更多的事件
5. 通过传唤之钟获取的所有遗物没有触发效果,并把5诅咒5遗物改成3诅咒3遗物
6. 安上模拟器上存档的bug
另外,感谢 @广告词是啊哈 的建议,作出了如下调整:
7. 不可打出卡牌长按显示原因
8. 出牌前伤害预览
9. 药水图标区分,增加更多的药水图标
10. 商店药水去重
- 版本 1.0324.1932 2026-03-25
- 打包加上32位架构的包,有的玩家朋友说游戏是黑屏的,不知道和架构有没关系
另外还更新维护了游戏内容
一.野蛮卡的升级效果,改成升级后效果不变,但移除消耗,即可以重复使用叠加
二.营地增加了直接离开的功能
三.处理多敌人死亡时,表现混乱的问题
四.修复了一些卡牌的升级效果:
1. 腐化 — 升级后费用 3→2
2. 壁垒 — 升级后费用 3→2
3. 黑暗拥抱 — 升级后费用 1→0
4. 裂伤 — 升级后费用 1→0
5. 佣兵 — 升级后回复 4→6 点HP
- 版本 1.0324.1327 2026-03-24
- 1.增加福利中心,有七天签到和每日抽奖
2.对隐藏事件增加了提示
3.修改了战斗界面的按钮位置,避免有导航搞的接不了回合结束
4.优化了下界面
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