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更新
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增加客人预算与耐心
修复bug
增加染色反悔
增加进食状态
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修复点击不到小猫的bug,修复营业bug
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允许进入店内修改家具
版本 0.165 2026-09-07
进行了一些更新与优化...
版本 0.164 2026-09-05
1.一些便利的优化...
版本 0.163 2026-09-02
紧急修复小猫卡在地里的bug
版本 0.160 2026-09-01
《喵喵餐厅》更新日志 

这次,喵喵餐厅终于可以送外卖啦!

新增道具 手机
店铺口碑达到一定等级后,会收到 喵市长 的特殊消息
开通外卖后,可购买全新家具 固定电话
员工新增 接电话、送外卖 两种工作
外卖订单拥有完整流程:接电话 → 做菜 → 取餐 → 出门配送
手机中可以查看外卖订单和收益情况
新增多个喵城外卖配送地点
优化缺货和闭店时的订单处理
修复员工外出后名字偶尔留在门口的问题
修复部分情况下墙体错误透明的问题
修复部分旧存档楼板无法收回的问题
修复若干经营流程问题并提升稳定性

以后店里的猫猫们,不仅要招呼堂食客人,还要忙着接电话和跑外卖啦!
版本 0.160 2026-09-01
《喵喵餐厅》更新日志 

这次,喵喵餐厅终于可以送外卖啦!

新增道具 手机
店铺口碑达到一定等级后,会收到 喵市长 的特殊消息
开通外卖后,可购买全新家具 固定电话
员工新增 接电话、送外卖 两种工作
外卖订单拥有完整流程:接电话 → 做菜 → 取餐 → 出门配送
手机中可以查看外卖订单和收益情况
新增多个喵城外卖配送地点
优化缺货和闭店时的订单处理
修复员工外出后名字偶尔留在门口的问题
修复部分情况下墙体错误透明的问题
修复部分旧存档楼板无法收回的问题
修复若干经营流程问题并提升稳定性

以后店里的猫猫们,不仅要招呼堂食客人,还要忙着接电话和跑外卖啦!
版本 0.159 2026-08-31
《喵喵餐厅》更新公告

店长们好,本次版本带来了一批经营与建造体验优化!

 研发新菜界面全面优化,操作更加清晰方便。
 菜谱增加库存余量提示,并可在菜品详情中直接上架/下架。
 背包中的多余食材现在可以变卖,可按购买价格的 30% 回收金币。
 优化顾客结账体验,收银台忙碌时顾客会像现实中一样自动排队,并根据空间自然转弯。
 优化墙体、楼板和楼梯建造规则;楼梯可以放置在楼板上,也支持染色。
 优化家具移动、旋转及部分建造操作的性能表现,并修复多项细节问题。

感谢大家一直以来的反馈与支持,欢迎继续把遇到的问题和建议告诉我们! 
版本 0.158 2026-08-28
# 《喵喵餐厅》8月28日更新公告

各位店长好!本次更新主要围绕**餐厅装修、菜谱管理、员工生活、顾客评价和界面操作体验**进行了较大调整,同时修复了一批经营过程中比较影响体验的问题。

### 菜谱系统全面改版

菜谱界面进行了重新设计,现在更像一本真正的餐厅菜单。

* 菜品会以更大的图片展示,浏览菜单更加直观。
* 菜谱新增分类,可按照**主食、炒菜、汤菜、饮品、甜品**等类型查看。
* 可以直接将“厨房会做的菜”拖入菜单进行上架,也可以将菜单中的菜拖下来。
* 长按菜单中的菜品后,会直接将菜品“拿起来”,方便进行拖动操作。
* 点击菜品可以打开独立的**菜品详情**,查看介绍、配方、会做这道菜的店员等信息。
* 菜品详情中的**备货和售价设置**重新设计,操作更加清楚。
* “补全部”调整为整个菜单的功能,不再混在某一道菜的详情里。

### 新增「员工菜单」

餐厅现在拥有两套完全独立的菜单:

**本店顾客菜单**:决定顾客来到餐厅后可以点什么。

**本店员工菜单**:决定店里的小猫们平时可以吃什么员工餐。

同一道菜可以同时出现在两份菜单里,也可以只提供给顾客或只留给员工。

以后店长可以自己决定:

> “这道豪华料理拿来赚钱,普通蛋炒饭留给员工吃!”

员工用餐会真正按照员工菜单选择菜品,而不是默认跟顾客吃完全一样的东西。

### 涂料与装修操作重新设计

取消了过去“随便点击地板就弹出涂料界面”的操作方式,避免装修功能影响正常经营。

现在需要从**背包中选择涂料**,之后可以选择:

**一键染色**:快速给墙壁或地板统一换色。

**自助染色**:进入自由装修状态,可以点击或拖动给墙壁、地板和楼板逐块上色。

进入自助染色后,在点击“完成”以前不会误点员工、家具等其它场景物体,可以放心连续装修。

而且装修不再要求闭店,**营业过程中也可以随时给餐厅换个颜色。**

### 神秘商人优化

神秘商人的购买方式进行了调整。

现在购买商品时可以直接选择购买数量,不需要再一个一个连续点击。

涂料的单次随机库存也进行了提高,神秘商人出售的涂料数量现在会更加充足。

### 员工生活状态优化

修复了部分员工即使已经非常饿,仍然一直被安排工作、迟迟不去吃饭的问题。

现在员工需要吃饭时,会在完成手头合适的工作后优先安排员工餐,同时尽量避免破坏迎宾、点单、制作、上菜等正在进行中的经营流程。

员工休息和吃饭的行为整体也进行了稳定性调整。

### 修复迎宾员工挡住顾客的问题

修复了迎宾员工带客人到餐桌后,自己站在顾客入座路线中,导致顾客长时间无法坐下的问题。

现在迎宾小猫发现自己挡路时会主动让开,让顾客能够更顺利地入座。

### 顾客评价全面改版

过去的顾客评价比较像冷冰冰的“系统评分”。

本次更新重新调整了评价表现方式,让它更加接近真正的**顾客调查问卷**。

顾客会更加自然地评价:

* 等位时间
* 上菜速度
* 店内气氛
* 菜品和消费体验

等待时间过长时,也会以“等了几分钟”这种更容易理解的方式展示。

顾客还可能留下更主观的文字评价,希望以后每一张评价单都更像是**真的有一只小猫吃完饭以后写下来的意见**。

### 图鉴新增细分类

图鉴现在不仅可以查看家具、菜品、食材、服饰等大分类,还增加了进一步的细分类。

例如进入家具图鉴后,可以继续按照不同家具类型查找;菜品、食材和服饰也会根据自身类型继续细分。

收藏越来越多以后,找东西会方便很多。

### 界面操作体验优化

商店、背包、菜谱、研发新菜、员工、图鉴等主要功能界面现在采用统一的开关逻辑。

打开一个主要界面时,其它已经打开的主要界面会自动关闭。

再次点击当前界面的入口按钮,也可以直接把它关掉。

另外,点击餐厅里的桌椅、设施等物体弹出的快捷操作面板,现在在点击其它UI时也会自动关闭,不会一直留在画面上挡住操作。

---

这次更新涉及的系统比较多,我们会继续根据大家实际经营时遇到的问题调整细节。

感谢各位店长一直以来对《喵喵餐厅》的支持!
**继续把属于自己的小餐厅,慢慢经营成猫猫们最喜欢来的地方吧!**
版本 0.156 2026-08-27
喵喵餐厅更新公告

本次更新主要进行了以下优化:

修复研发新菜时,食材列表无法继续向下浏览的问题。
优化大量员工同时工作时的游戏性能,减少卡顿。
优化员工移动与休息逻辑,使运行更加流畅。
优化存档过程,减少保存时可能出现的卡顿。
修复部分界面显示与刷新问题。
对游戏整体稳定性进行了进一步优化。

后续还会继续优化高员工数量情况下的运行表现。
版本 0.155 2026-08-26
《喵喵餐厅》更新公告

亲爱的店长们:

本次更新主要围绕餐厅装修便利性、员工休息设施以及部分经营流程进行了优化,同时修复了一些可能导致顾客订单异常的问题。

一、装修功能优化

新增 「全部收回」 功能。

现在可以在闭店状态下,进入背包界面点击「全部收回」,一次性将店内已经摆放的家具全部收回背包。

点击后会再次弹出确认窗口,避免误操作。

如果店内冰箱中还有食材,也不需要再手动清空。执行全部收回后,冰箱中的现有食材会自动转换为 「待入库」 状态保存,不会丢失。

单独收回装有食材的冰箱时也采用相同规则,冰箱内剩余食材会自动转为待入库。

二、透明显示设置优化

原有的墙面、地板遮挡透明功能现已拆分。

设置中新增独立的:

墙面遮挡半透明
地板遮挡半透明

店长现在可以根据自己的操作习惯分别开启或关闭,不再需要两个功能同时变化。

三、新增神秘家具

神秘家具商新增:

「上下铺员工床」

相比普通员工床价格更高,但一张上下铺可以同时提供 两个员工休息位置,更适合员工数量较多、餐厅空间比较紧张的店铺。

上下两个床位均可被员工独立使用。

四、顾客与后厨流程修复

修复了一种较少出现的订单异常:

当同一桌顾客有多道菜,其中部分菜品发生缺货并取消时,有概率错误影响同桌其他正在制作中的菜品,导致订单失去后续处理,最终出现:

“店里员工都闲着,但最后一桌顾客一直没人管”

的问题。

现在缺货取消只会处理对应的异常订单,不再影响同桌已经进入后厨、正在制作或等待上菜的其他菜品。

五、其他优化

优化了大量家具同时收回时的处理方式,减少大餐厅一次性操作产生的存档和刷新压力。

同时进一步完善:

家具收回后的存档处理
员工闭店后的设施占用释放
冰箱食材待入库机制
上下铺员工床的双床位逻辑
家具摆放与 Addressables 资源加载流程
大量家具收回后的导航与场景刷新

感谢各位店长持续提供反馈。

后续我们还会继续优化大型餐厅经营、员工调度、顾客服务和装修体验。
版本 0.154 2026-08-24
本次更新
新增家具 「华贵沙发」,有概率在神秘家具商处刷新。
新增 上菜进度条显示开关,可在设置中自由开启/关闭。
优化顾客 入座与结账寻路逻辑,大型餐厅、较远座位不再因为固定等待时间而异常返回。
修复部分情况下厨师 拿着已经做好的餐品继续进行其他工作的问题。
修复部分员工餐制作、暂存、取餐及休息状态异常。
优化厨师制作任务和传菜流程的异常恢复,降低漏菜、卡菜情况。
优化椅子使用权限,禁止顾客/员工使用的座位现在会更加严格地执行设置。
优化旋转视角时的 墙体透明判断,减少错误透明或遮挡情况。
优化多人同行顾客的入座、移动及结账稳定性。
修复若干任务调度、导航及订单流转中的异常情况。
进一步优化游戏运行稳定性与性能表现。

感谢大家持续反馈问题!如果遇到厨师不工作、漏菜、顾客卡住等情况,欢迎继续反馈。
版本 0.151 2026-08-20
【优化经营体验】
优化员工出餐逻辑
优化厨师完成料理后的交付流程。
厨师现在会根据餐厅实际情况选择更合适的交付方式:
附近有空闲传菜员时,会优先交给传菜员。
附近有空闲餐桌时,会合理利用餐桌暂存料理。
修复部分员工制作完成料理后,拿着餐品长时间停留的问题。
优化员工餐领取流程,提高多人营业时的稳定性。
【修复问题】
修复部分料理无法正常交付的问题
修复部分空闲餐桌无法作为料理暂存位置的问题。
优化餐桌使用判定,现在符合条件的空闲餐桌可以正常用于临时放置料理。
修复部分员工拿着料理但状态异常的问题。
修复图鉴解锁异常
修复购买部分饰品后无法解锁图鉴的问题。
已拥有但未解锁的饰品会自动补充到图鉴中。
【新增设置】
新增显示设置优化
增加更多显示相关设置选项。
玩家可以根据自己的喜好调整部分视觉效果。
【操作优化】
优化第一人称操作体验
优化第一人称视角下的交互操作。
现在第一人称视角也可以正常点击查看员工、设施等内容。
【其他优化】
优化餐厅运行稳定性。
优化多人同时营业时的任务调度表现。
修复部分情况下员工状态异常的问题。
提升低配置设备运行体验。
版本 0.15 2026-08-18
优化家具面板 优化离线收益
版本 0.148 2026-08-17
新增员工专属座位,并优化员工用餐选座逻辑
员工餐与顾客餐调整为同级 FIFO 派单
优化员工饥饿、申请用餐及用餐流程
优化厨师长派单、休息与娱乐逻辑,娱乐状态可被工作打断
修复顾客重复选择不可达座位、入座超时等问题
优化冰箱使用排队与员工任务调度
大幅优化楼板渲染性能,提升大型餐厅运行流畅度
优化设施操作、座椅权限及相关存档逻辑
修复若干顾客、员工、订单及导航异常
提升整体运行稳定性与性能
版本 0.146 2026-08-14
《喵喵餐厅》更新公告

亲爱的店长们:

本次更新主要针对近期大家反馈比较集中的经营问题进行了优化,并加入了一些新的玩法内容。

餐厅经营优化
优化了部分缺货情况下的顾客处理逻辑。
修复了部分员工多身份兼任时,可能导致餐厅工作流程卡住的问题。
优化了店长、厨师长以及其他员工之间的任务衔接。
修复了部分情况下冰箱还有食材,但员工却判断食材不足的问题。
餐厅扩建调整
餐厅仍然可以自由扩建。
随着餐厅面积不断增加,后续扩建费用会逐渐提高。
希望店长们在扩大餐厅的同时,也能合理安排员工和经营规模。
建造与装修优化
修复了楼板可以摆放到楼梯下方的问题。
营业期间现在也可以调整部分不会影响正常经营的家具。
墙体、楼板、楼梯、出入口等重要结构仍需要在合适的时候调整。
家具变卖功能
“我的背包”中新增家具变卖功能。
不需要的家具现在可以直接变卖。
普通变卖价格为家具原价的 30%。
变卖时可以选择数量,并会进行二次确认,减少误操作。
神秘客人

餐厅达到一定装饰水平后,将有机会遇到神秘客人。

目前包括:

家具商
回收商
服装商

神秘客人会拥有比较特别的外观,遇到他们时记得点击看看,也许会有意外收获。

顾客外观优化
优化了神秘客人的外观表现。
神秘客人现在会通过不同的帽子、眼镜、肤色等方式与普通顾客区分。
版本 0.145 2026-08-14
1. 员工与后厨优化
修复员工餐任务偶尔无法继续、后厨任务衔接异常以及餐厅运行一段时间后员工可能停止工作的问题。同时优化厨师长休息期间的员工等待表现,减少重复提示。

2. 实习厨师观摩学习调整
降低高星菜品的观摩学习难度,目前1~5星菜品学会所需观摩次数调整为:

20 / 40 / 60 / 80 / 200次

员工持续制作已经掌握的菜品,还可以逐渐提高制作熟练度,最高获得30%制作速度加成。

3. 离线收益优化
重新优化离线收益计算。短暂上线查看游戏后再次退出,不会影响之前已经形成的正常经营数据。离线收益会参考最近一次有效营业情况进行计算,同时修复部分情况下上线后离线收益报告没有正常显示的问题。

4. 多楼层餐厅优化
修复二楼等其他楼层桌椅无法正常接待顾客的问题。现在只要楼梯和行走路线正常连通,员工就可以带领顾客前往其他楼层就餐,同时避免隔墙、隔楼板或跨楼层直接入座。

5. 手机操作优化
恢复双指缩放功能,并扩大旋转滑条的操作区域,使移动端调整餐厅视角更加方便
版本 0.144 2026-08-13
1.增加店长,厨师长的UI
2.修复bug
3.重做店铺旋转方式
版本 0.142 2026-08-09
1.修复了店长本身是厨师时候 店内没有厨师长就不做菜的bug
2.修复了店内没货时候,同行客人不一起走的bug
版本 0.141 2026-08-09
1.允许店员遗忘已经学会的菜系
2.允许同种菜系做出不同样式
3.修复不接待客人的bug
4.增加吃饭进度条,增加做菜进度条
版本 0.139 2026-08-08
1.允许没有饮品的开业
版本 0.137 2026-08-06
优化若干bug
版本 0.136 2026-08-05
优化若干bug
版本 0.133 2026-08-04
1.修复实习厨师一直坐着休息,不观摩做菜的bug
2.优化背包面板 商店面板
版本 0.131 2026-08-03
1.修复实习厨师一直坐着休息,不观摩做菜的bug
2.优化背包面板 商店面板
版本 0.129 2026-08-02
1.修复卡顿问题
2.修复部分订单因为休息卡住的问题
3.修复电视机双人桌放置后无法放置双人椅的问题
版本 0.126 2026-07-31
1.增加餐后服务
2.优化墙饰手感
3.赠送营业礼包
4.增加店铺工作方式
5.优化游戏UI
版本 0.124 2026-07-31
1.菜品支持自由改价
2.增加新挂饰 小猫挂钟
3.家具可放到桌子上
4.优化研发菜品系统 增加自由度
5.增加灶台
6.增加店员智能程度
7.优化店员ai
版本 0.123 2026-07-30
优化帧数
版本 0.121 2026-07-28
1.优化游戏 提高帧数
2.优化家具摆放手感
3.增加新菜谱
4.增加员工睡觉时候说梦话
5.自动清除信箱无用信息
6.增加家具舒适度
版本 0.120 2026-07-24
修复卡进度条问题
版本 0.118 2026-07-24
1.优化游戏手感 摆放家具时候记住上次摆放时候的旋转角度
2.增加人物对话和思考过程 提高餐厅真实度
3.优化人物AI 减少卡住情况
4.增加新职位:后厨学徒
5.暂时就这些 也许还有别的但我忘了 游戏下一步更新哪方面取决于评论区和论坛的新消息新帖子 谢谢玩过本游戏的每个人 我只是一个重度游戏玩家,有任何想法或者bug'请发在评论区 加什么功能完全取决于你们
版本 0.117 2026-07-21
1.优化游戏手感 摆放家具时候记住上次摆放时候的旋转角度
2.增加人物对话和思考过程 提高餐厅真实度
3.优化人物AI 减少卡住情况
4.增加新职位:后厨学徒
5.暂时就这些 也许还有别的但我忘了 游戏下一步更新哪方面取决于评论区和论坛的新消息新帖子 谢谢玩过本游戏的每个人 我只是一个重度游戏玩家,有任何想法或者bug'请发在评论区 加什么功能完全取决于你们
版本 0.116 2026-07-21
1.新增大量食材
2.新增大量菜谱
3.优化店员AI
4.增加菜品制作工具
5.增加餐厅运行流程
6.增加物品功能
7.增加试做菜功能
版本 0.115 2026-07-14
1.增加新手指引
2.增加墙上挂饰
3.增加图鉴系统
4.增加卡通冰箱
5.家具价格上调
6.优化人物AI
7.修复家具异常变色bug
版本 0.114 2026-05-31
修复双人桌椅bug
优化店员AI
增加店员面板
版本 0.113 2026-05-31
修复双人桌椅bug
优化店员AI
增加店员面板
版本 0.113 2026-05-27
双人椅 双人沙发
版本 0.112 2026-05-23
新增双人卓
版本 0.110 2026-05-21
1.客人增加种类
版本 0.108 2026-05-18
1.客人增加种类
版本 0.107 2026-04-09
1:新增新家具——切菜台
2:牛排制作步骤修改——制作15秒+切牛排10秒
3:优化员工智商
4:优化食材商店UI看板
版本 0.106 2026-04-08
1,增加新家具_冰箱
2,购买食材支持多买,不用单点了
版本 0.115 2026-04-02
1。增加家具——墙
2。增加视角旋转功能
3.。优化员工AI逻辑
版本 0.113 2026-04-01
1:顾客员工都开智了,允许两张餐桌放在一块的情况
2:他们不会再同时使用一个洗碗台或者炒菜台了
版本 0.112 2026-03-26
1.优化帧率
版本 0.111 2026-03-26
1.本次更新后餐厅离线时候照常运行