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版本 1.0.107 2026-06-05
修复了背包问题
版本 1.0.106 2026-06-03
1、新增清债后的长期玩法追求,补充更高阶段目标、后债大项目扩展、高净值投资方向,以及收藏、馆牌、称号等长期内容
2、优化多项成就的“为什么没亮”提示,并为后债编年史新增可展开的收录明细查看
3、新增顶部状态区与属性面板收起功能,并优化收起按钮样式,减少主界面占地
4、强化技能书使用反馈
版本 1.0.103 2026-05-27
1、优化负债期事件与通勤体验,降低重复小事故
2、修复部分曲面屏底部导航点击问题
3、调整部分理财收益使资产选择更平衡
版本 1.0.102 2026-05-19
小幅下调保本、货基收益并上调债券收益,调整债券手续费
版本 1.0.101 2026-05-17
修了传说玩家跨局bug
版本 1.0.99 2026-05-15
1、后债项目档案补线优化:阶段关键条目、隐藏条目都补了保底,差最后 1 到 2 条时不用再空转很久。
2、谈判技能补了后债用途:能让后债项目里能少花钱、少掉体力;关系冲突里能少掉关系和心态;黑市里还能压价、减后账、少拖连带影响。
3、黑市:调整了后面的假货频率;新增看货玩法:谈判高了以后,部分黑市货现在能提前看出苗头。假货能提早识破,真要接也能顺手压一点价,看穿后还会少沾一点黑市热度。
4、夜间结算稳定性修复
版本 1.0.98 2026-05-15
1、把几块容易让玩家误会和出戏的地方收了一轮
2、债务页本月应计利息、本月归还本金、剩余待还总额、剩余本金更清晰了
3、修了上午自动工作/工作按钮的刷新 bug,喝能量饮料把体力补上后,工作选项会立刻恢复
4、关系托管的逻辑和文案统一了:主托管还是妻子、妈妈、同事,后债会顺带回暖旧同学
版本 1.0.97 2026-05-14
1、成就系统重做:达成后直接弹荣誉弹窗,当场领取,旧档会补状态但不会重复发奖。完成后会自动收成总结卡,未点亮的还能直接点“为什么没亮”看差哪条。
2、债务页重写:剩余总债、本月应还、本金、利息、已还总额、逾期状态一眼看清,不再是糊涂账。
3、清债前新增轻理财:活期、货基、保本先开放,清债后再进正式投资线。
4、技能满级后新增专精层,连续同工惩罚也改得更合理。
5、黑市:真假货,买后才揭晓,假货不进背包。
这版重点把“看不懂、领不顺、点太碎、风险不清”一起收了,老档兼容也补上了,整体玩起来会顺很多,欢迎大大们回来玩!
版本 1.0.96 2026-05-10
1、反馈弹窗:分层显示,样式和动效更统一
2、优化了免广告券自动使用
3、调整了图鉴顺序:“小收藏”挪到最下面
4、 增加了“合法纳税”进度显示,成就页和储蓄页都能直接看到累计缴税
5、修复“失业开局”的“零工续命线”,中后段符合条件也会优先补出
6、重做了 5 条标签隐藏线:统一改成阶段性隐藏线,支持补出和旧档晚到版补线
版本 1.0.93 2026-05-06
1、新增“免广告券自动使用”,支持在弹窗里勾选,也可在设置里随时开关
2、调整了满10次获得“免协商券” 的奖励,后期清债后替换成更实用奖励
3、调整了“谈判技能”,现在不只加成功率,还会降低手续费、增强协商结果并提供失败补偿
4、调整了“律师卡”定位,从单纯加成功率改为“协商失败保底”
5、调整了夜晚事件逻辑,晚间已经处理过事件时,深夜不再额外触发新的夜间事件
版本 1.0.92 2026-05-06
1、关系补全 : 旧同学现在会正式显示在关系页中(清债后)
2、市场晨报:股票、基金的走势等提示
3、商店修复 :修复了点击无反应的 bug
版本 1.0.89 2026-05-06
优化游戏
版本 1.0.88 2026-05-05
1、调整了基金。
2、提高了存款上限到100亿。
3、把技能书改成自选技能 +1级 。
4、优化成就奖励展示,奖励内容现在写得更清楚。
5、删掉了清债和重新开始的困难 / 噩梦重开的重开按钮,避免误触。
版本 1.0.84 2026-05-03
1、新增黑市、人物短信、限时委托三套新玩法,并解决了一些bugs。
2、补了大量清债后专属剧情、专属委托、隐藏收藏 ,关系系统现在不只加数值,还能真正带出新机会。
3、调整了股票系统的“金融科技”,稍微减少了一点点刺激。
4、图鉴内“开始追这条线”需三次确认。
5、调整了清债后逻辑,后续透支不会重新打开旧债务系统。
6、调整了技能书、导师报告、总裁教练及对应黑市货的价格。
版本 1.0.82 2026-05-03
1、新增黑市、人物短信、限时委托三套新玩法。
2、补了大量清债后专属剧情、专属委托、隐藏收藏 ,关系系统现在不只加数值,还能真正带出新机会。
3、调整了股票系统的“金融科技”,稍微减少了一点点刺激。
4、图鉴内“开始追这条线”需三次确认
版本 1.0.75 2026-04-30
1、新增了一批事件,优化兼职结算表现,新增副业路线联动。
2、整体继续降低重复感。
3、调整了晚间结算按钮,更顺手了。
版本 1.0.68 2026-04-26
1、调整广告奖励结构
2、调整多类高频坏事件,降低“颈椎病”“催债”“通勤故障”及其他等重复刷脸问题,让整体事件体验更均衡。
版本 1.0.65 2026-04-25
1、新增孩子成长线,孩子会随经营天数、教育投入、家庭关系与家庭资金阶段逐步成长。
2、强化工作室主线表现,补足阶段收益与经营反馈。
3、优化投资系统体验,进一步拉开股票与基金的节奏差异,并新增“今日投资红包”提升每日操作吸引力。
4、精简上午工作、晚间时光与快捷操作区的结构,减少重复点击。
5、调整广告奖励设计,强化红包、补给与提效类反馈。
6、补充更多生活化事件并优化部分坏事件频率,同时统一多处提示文案与界面细节,提升整体体验。
版本 1.0.64 2026-04-23
版权更新
版本 1.0.63 2026-04-21
版权更新
版本 1.0.60 2026-04-20
1、修复自动工作切换的问题
2、修复后债大项目已达门槛但阶段未自动结算的问题
3、修复技能书随机加点异常
版本 1.0.59 2026-04-18
优化广告奖励
新增债务协商冷却
优化图鉴与后债项目提示
调整部分卡片与按钮排版
版本 1.0.58 2026-04-16
1、新增 “后债大项目”系统,清债后可在目标页推进创业工作室 、 家庭保障资金池 、 身份与声望网络 、 家族信托与传承馆 4 条长期项目线
2、新增后债项目见闻、里程碑事件、尾声回响、项目档案收藏与专属馆牌
3、新增后债大项目成就与收藏墙展示
4、优化后债项目数值与门槛
5、优化体验:支持背包原价购买时选择数量,新增广告累计获得“免协商手续费”
6、优化玩家手感:调整晚间快捷安排按钮顺序
版本 1.0.57 2026-04-14
1、本轮更新以“减负”为第一优先,界面说明改为默认简洁展示,复杂机制逐步收进详情层,降低阅读压力。
2、持续推进半自动化,优先优化持续工作、人际自然维护与投资简化查看,减少每天重复点选。
3、调整事件节奏,降低高频打断,增加稳定推进与缓冲时段,让经营流程更顺。
4、夜间系统将继续优化,减少“跳过夜间等于规避事件”的博弈漏洞,改成更自然、更清晰的节奏反馈。
版本 1.0.55 2026-04-11
1、本轮更新以“减负”为第一优先,界面说明改为默认简洁展示,复杂机制逐步收进详情层,降低阅读压力。
2、持续推进半自动化,优先优化持续工作、人际自然维护与投资简化查看,减少每天重复点选。
3、调整事件节奏,降低高频打断,增加稳定推进与缓冲时段,让经营流程更顺。
4、夜间系统将继续优化,减少“跳过夜间等于规避事件”的博弈漏洞,改成更自然、更清晰的节奏反馈。
版本 1.0.53 2026-04-10
1、新增并完善了图鉴、标签收集、收集奖励、标签见闻等内容板块
2、新增后债时代相关内容,补充了路线、徽记、总结和对应展示
3、新增刮刮笑互动玩法,并接入广告奖励与免广告券使用
4、新增广告缓冲方案、下周规划、月度建议等补给型功能
5、新增更完整的详细结算页,补充路线总结、生涯称号、收集推进等信息
6、新增存档兼容与迁移处理,老存档进入新版会做基础修复与适配本次同步优化
7、重做了部分结算、奖励、图鉴、设置页面的排版与按钮层级
8、修复了玩家们提出的bugs
版本 1.0.52 2026-04-06
夜间事件选择后不会卡死
修复后债务时代成就无法触发的问题
修复降月供提前还款错误降低协商手续费
修复缩短期数模式:确认不影响月供只缩短期限
修复妈妈年龄和老婆婚龄的计算
增加了超市购买确认按钮
版本 1.0.48 2026-04-05
1、股票、基金支持加仓、减仓
2、婚姻年数动态显示
3、催收关系可提升
4、玩家现在可以主动选择通勤方式、新增了省钱事件
版本 1.0.34 2026-04-03
1、属性过低警告增加了今日不再提示按钮
2、修改了夜间休息的两个选择:早点休息(+心情希望)、好好休息(+体力健康)
版本 1.0.30 2026-04-02
《负产阶级》更新日志
这次更新主要围绕流程修复、债务系统优化、关系系统重构、后债时代补强 展开。
主要修复
债务系统优化
- 优化提前还款的两种选择:
- 缩短期数
- 降低月供
- 优化单笔结清与整体清债逻辑,提示更清楚
- 增加月底应急透支惩罚,现金流压力更真实
首页与界面优化
- 首页流程调整为:
- 先选难度
- 再弹窗选开局标签
- 直接开始
清债页、通关页、难度结算页重新整理
关系系统二阶段
催收关系彻底债务期化,清债后退出后债时代
新增关系事件
信用系统优化
投资与后债时代优化:
- 股票 / 基金趋势图升级为 SVG 折线图
- 投资页提示更清楚
- 清债后储蓄、投资、关系、人生目标之间的联系更完整
广告说明:
- 广告主要提供额外补给和临时缓冲
- 不看广告,游戏也可以正常玩下去
- 缺少的道具和资源,也可以去背包 / 超市原价购买
- 广告是可选补充,不是强制门槛
感谢所有提出反馈的玩家。
这次更新里的很多内容,都是大家一条条意见慢慢推动出来的。
后续也会继续沿着“让前期更顺、后期更立体”的方向更新。
版本 1.0.27 2026-03-30
直接整轮动了一遍:
bug 修了,平衡调了,坏事件补了,状态压力加强了,广告和背包也重新做了价值,成就也重整了一轮。