- 版本 0.2.0 2026-09-16
- 1、功能:新增新手引导。
2、功能:休闲模式增加2个难度。难度数据存在用户存档里,删除角色不会导致重新从难度1打起。
3、卡牌:新增一张卡牌黄泉瘴。
4、敌人:新增狂狮、青鳄两种敌人,以及对应的阵型组合。
5、优化:修改遗仙宫,战利品和坊市的关闭规则,允许在上部有物品的情况下关闭当前界面,但会提醒玩家拿走物品。
6、优化:战斗地块保留遗留物品按钮。
7、优化:提升境界时会弹出文字提示,告知各属性提升的具体值。
8、优化:玩家在当前游戏没结束时开启新游戏,会弹窗提示。
9、优化:第六轮首领战后会直接弹通关界面。
10、优化:巡逻者读条时间略微加长。
11、优化:每一轮成功撤离,返回宗门时,会统计当前获得遗物的总灵气含量。
12、音效:战斗中治疗音效略有爆音,换了一个新的。
13、其他一些细微的文字修正,界面调整。
- 版本 0.1.9 2026-09-08
- 1、探索:降低地块交互时读进度条的时间,尤其第一、二轮降低更多,并更改其进度条颜色。
2、探索:降低进入下个区域时切换场景的时间。
3、探索:“收入行囊”按钮改为“全部拾取”,优化逻辑,会自动拾取灵石和龙井并堆叠到你现有的灵石和龙井上。
4、探索:现在地块中上部分有任何物品没有取回,都不允许关闭界面。
5、探索:演法台地块,升级的卡牌如果是从卡槽拖过去的,会自动飞回卡槽
6、探索:遗仙宫和战后战利品界面会依次快速显示物品。
7、模式:默认模式改为休闲模式。
8、敌人:怪物改为更容易记忆的名字。
9、敌人:降低老鼠基础攻击力。
10、现在销毁物品会弹窗确认。
11、现在休闲模式中,从宝库拿出和放入物品会弹窗确认。
12、主界面增加版本号显示
- 版本 0.1.8 2026-09-05
- 1、模式:新增休闲模式。可以在游戏胜利或失败时保存一件物品到宝库,下一局中可以从宝库取出一件物品。
2、功能:尝试新增云存档功能,绑定玩家的平台ID。该功能无需玩家手动操作,即使读取失败或上传失败,仍然不影响玩家本地游玩,下次登录会自动使用最新的存档进行同步。
3、功能:增加战后遗留物品按钮,战斗后忘记拿战利品的现在可以取回了。
4、功能:在遗仙宫物品、战后战利品、仓库界面增加一键取回按钮。
5、功能:除了个别地块,大部分地块改为在具体界面中点击按钮时扣除体力。
6、功能:怨气遗物现在有了更多限制,不能随意丢弃。
7、地块:之前所有地块都属于基础地块,现在新增22个事件地块。
8、地块:遗珍殿现在可以放入遗物进行更换。
9、福缘:新增一种怨气相关的福缘,修改福缘十二为角色攻击力相关。
10、怨气:新增四种怨气。
11、掉落:杂兵、精英、头目战后掉落调整,加入三孔符文。
12、敌人:新增少量阵型组合,首领和头目出现弱小组合的概率降低。
13、增加少量创建角色时的可选名字。
14、启动游戏时新增了一张图片提醒玩家可以移动悬浮窗
15、其他一些细微的文字修正,界面调整。
- 版本 0.1.7 2026-08-13
- 1、敌人:新增5种敌人,和很多不同的敌人组合。
2、卡牌:大部分卡牌的攻击伤害现在会乘以一个百分比,升级卡牌会提升这个百分比。
3、卡牌:风雪和冰针改为每级增加1层寒冷效果,同时寒冷效果改为每级5%不能攻击。
4、福缘:新增一种福缘
5、怨气:新增怨气机制,和福缘相对,是附着在遗物上的负面效果。目前只有二、四轮关底头目有几率刷出特定怪物会让玩家获得这类效果。第一批怨气有5种。
6、地块:新增地块奸商店,可以半价卖出物品,沾染怨气的遗物也可以卖出。
7、地块:坊市出售的卡牌和福缘遗物等级会在第3、5轮各加1级
8、地块:灵血坛支付代价降低
9、功能:新增物品自动旋转功能。
10、界面:优化战斗界面、怪物信息面板等界面
11、增加杂兵、精英战后掉落符文的几率。
12、15、16号符文削减孔数要求
13、降低卡牌价格、卡牌升级价格、遗物价格,同时也降低战后灵石产出
14、初始灵石改为50
15、其他一些细微的文字修正,效果调整。
- 版本 0.1.6 2026-07-23
- 1、新增符文系统,长按卡牌可打开镶嵌界面。新增第一批16种符文。
2、卡牌:底部增加镶嵌信息显示。
3、卡牌:修改剑卡的攻击规则,降低养生、火盾的攻击力。
4、地块:坊市改为每次可以购买多个物品,调整坊市出售的物品。
5、地块:现在读条时点击其他地块取消后,会返回体力。
6、福缘:新增1种护盾相关福缘。
7、福缘:规范了福缘生效规则,在储物戒旁边新加的问号帮助里可以查看。
8、各组敌人的战后奖励调整。
9、其他一些细微的文字修正,界面调整,效果调整。
- 版本 0.1.5 2026-07-13
- 优化游戏
- 版本 0.1.4 2026-06-26
- 1、难度:略微降低了炼气中期的经验要求
2、福缘:新增7种福缘,现在一共12种
3、地块:新增遗珍殿,可以用卡牌换取同等级的福缘遗物
4、地块:新增悟道台,可以在此修炼,将遗物转化为经验
5、地块:如意阁现在固定把遗物压缩到1格
6、界面:探索界面中,增加灵石显示,轮次显示
7、界面:探索界面中,主角和巡逻者头像下面增加边缘颜色以方便和地块图案区分
8、界面:行囊右边的统计按钮点击后,遗物的统计结果展现更加美观。
9、美术:修改巡逻怪爆炸效果
10、美术:修改福缘显示效果
11、现在在某些地块中,把卡牌放到上方格子里升级时,如果关闭界面,会提示取回卡牌
12、修复了遗仙宫玉匣弹窗关闭不再出现的BUG
13、在设置面板中增加了简繁切换的功能,临时加一下方便繁中用户,未来会修改按钮样式。
14、其他一些描述文字、界面小调整
- 版本 0.1.3 2026-06-11
- 1、部分UI界面文字增大。
2、修改所有地块图案。
3、荒殿堂事件各自改为地块,现在没有荒殿堂随机事件了,所有地块效果在探索界面就能看到。
4、增加头目地块,击败可以获得大量灵石。
5、现在在仓库、储物戒、行囊中,占位完全相同的两个物品可以拖动交换位置。
6、修复了遗仙宫玉匣界面关闭后不能打开的BUG。
7、现在在灵血坛地块使用回血道具后,预估剩余生命会跟着变化。
8、悟道台改名为演法台,后续会推出一个名为悟道台的新地块。
9、修复了灵血坛的一个小 BUG。
- 版本 0.1.1 2026-06-01
- 1、接入广告
2、部分细节小优化
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