- 版本 3.10 2026-06-15
- 增加第二关
- 版本 1.10 2026-05-12
- 采用ECS架构重新制作了所有视觉素材与游戏逻辑代码,修改了怪物数据(难度有大幅度增加,站撸估计是行不通了);ECS架构是游戏流畅度的保证,应该不会再有怪多卡顿的现象;玩家在此版本必须要打运动战,不然一旦被怪物潮围堵到某个死角就只有重新开始了!所以不强制更新版本,喜欢站撸的不要更新游戏。
- 版本 1.05 2026-05-11
- 优化卡顿问题,加大怪物生成数量
- 版本 1.04 2026-05-02
- 减小弓箭手的速度,降低通关难度;修复一个小问题;在酝酿下一个关卡,由于既是第一次做游戏,又是业余抽时间制作,导致更新过慢,请各位大大谅解
- 版本 1.03 2026-04-28
- 修正几个小问题,增加原地复活按钮
- 版本 1.02 2026-04-17
- 优化怪多掉帧卡顿问题,提高属性获取值,再一次降低通关难度
- 版本 1.01 2026-04-13
- 修正攻击速度增加后,子弹速度没有变化的bug,此bug曾导致有玩家反映通关太难
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