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版本 1.0.12 2026-05-01
宠物大师 v1.0.12 完整更新公告

多语言国际化系统

支持9种语言
- 简体中文、English、日本語、한국어
- Français、Deutsch、Español、Português、Русский

智能语言切换
- 自动检测系统语言,首次启动自动匹配
- 设置中心随时切换,即时生效
- 全界面文本完整翻译

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循环任务系统

全新长期任务
- 通关100关卡 → 20水晶
- 孵史诗蛋20个 → 传说蛋×1
- 孵传说蛋20个 → 卓越蛋×1
- 重生宝宝10次 → 重生精华×1
- 合宠10次 → 合宠精华×1
- 使用各类书页 → 对应书页奖励

可重复完成
- 进度可累积,超额部分自动保留
- 奖励可多次领取

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奖励中心

一站式奖励入口
- 主页新增奖励入口卡片
- 整合三大功能:签到、每日任务、循环任务
- Tab切换更便捷

每日任务扩充
- 新增「通关10次」「宠物升级10次」
- 新增「重生1次」「合宠1次」
- 更多获取水晶途径

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主页优化

层级进度可视化
- 当前大关进度一目了然
- 10层节点显示,已通关/当前/未解锁状态清晰

快捷入口优化
- 编辑昵称按钮移至主页
- 奖励入口醒目展示

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⚔️ 其他优化

- 战斗场景完整国际化支持
- 宠物管理功能国际化适配
- 孵化、商店等界面国际化
- 新增卓越书页、传说被动书页图标
- 图鉴优化
- 成就优化

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版本 1.0.11 2026-04-29
宠物大师 v1.0.11 完整更新公告

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 经验药水系统

新增双倍经验药水

- 经验×1.5药水:100水晶,30分钟
- 经验×2药水:1000水晶,30分钟
- 可叠加生效:两种药水同时使用最高可达 3倍经验(×1.5 × ×2)
- 药水时长可累加,单次上限24小时

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 新增卓越怪物蛋

- 售价:1500K 蛋壳
- 概率:史诗 80% / 传说 20%
- 高性价比选择,稳定获得高品质宠物

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 战斗区域图标更新

- 替换20个战斗区域小图标
- 新增3个战斗背景(龙巢、暗黑城堡、远古神像)
- 视觉效果更精美

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 挂机模式(黑屏省电)

- 战斗界面新增「挂机」按钮
- 黑屏省电,降低功耗
- 实时显示:本次获得经验/蛋壳/水晶
- 统计战斗场次、胜利/失败次数
- 结束时显示完整收益汇总

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 技能系统优化

不再生成同类型技能

- 学习被动技能时,不会获得已拥有技能的同类升级版
- 避免技能槽浪费

必带技能允许替换

- 宠物必带技能现在可以被新技能替换
- 更灵活的技能搭配策略

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 战斗界面优化

- 伤害飘字数量限制优化,减少卡顿
- 飘字动画帧率提升
- 战斗日志上限控制
- 整体性能提升

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 资源整理

- 删除冗余旧资源,优化包体积
版本 1.0.10 2026-04-28
 宠物大师 v1.0.10 完整更新公告

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 战斗场景视觉大升级

全新战斗背景系统

- 20个专属战斗背景:每个区域都有独特的战斗场景
- 从绿茵牧场到远古神像,战斗更有沉浸感
- 区域名称全面优化,更具游戏氛围

战斗伤害飘字特效

- 实时显示伤害/治疗数值
- 暴击特效:暴击时数字放大闪烁
- 绿色治疗、红色伤害,一目了然

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 动画宠物系统上线

精灵动画宠物

- 宠物卡片、战斗界面、合宠预览全面支持动画宠物
- 品质色背景优化,宠物展示更生动
- 85种宠物动画资源全新上线

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 界面视觉优化

战斗单位卡片

- 品质色图标背景,一眼识别宠物品质
- 动画宠物图标,战斗更有趣

宠物展示优化

- 宠物卡片:动画图标 + 品质色背景
- 宠物详情弹窗:动画宠物展示
- 合宠预览:双方宠物动画对比

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 其他更新

- 删除旧版静态宠物图片,统一使用动画资源
- 版本号更新至 1.0.10

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感谢各位玩家的支持!更多精彩内容持续开发中~
版本 1.0.7 2026-04-26
 传说宠物专属技能系统

8只传说宠物获得专属主动技能,无法通过书页学习,只能孵化时获得:

┌─────────────┬──────────┬───────────────────────────────┐
│ 宠物 │ 专属技能 │ 效果 │
├─────────────┼──────────┼───────────────────────────────┤
│  矮人王者 │ 王者震击 │ 单体物理攻击,忽略30%防御 │
├─────────────┼──────────┼───────────────────────────────┤
│  月神 │ 月神恩赐 │ 群体治疗5名友方 │
├─────────────┼──────────┼───────────────────────────────┤
│  日神 │ 日神烈焰 │ 群体攻击5目标,25%叠加脆弱 │
├─────────────┼──────────┼───────────────────────────────┤
│ 风神 │ 风神狂啸 │ 群体攻击所有敌人,10%随机减益 │
├─────────────┼──────────┼───────────────────────────────┤
│  死神 │ 死神收割 │ 单体攻击生命最低目标 │
├─────────────┼──────────┼───────────────────────────────┤
│ 神盾 │ 神盾庇护 │ 为3名友方增加防御/法防 │
├─────────────┼──────────┼───────────────────────────────┤
│  星辰 │ 星辰祝福 │ 强力单体治疗生命最低友方 │
├─────────────┼──────────┼───────────────────────────────┤
│  神剑 │ 神剑降临 │ 为3名友方增加攻击/法攻 │
└─────────────┴──────────┴───────────────────────────────┘

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⚔️ 战斗系统优化

伤害公式重做
- 物理伤害:攻击力超过敌方防御90%时造成更高伤害,否则仅造成10%伤害
- 法术伤害:改为穿透式计算,伤害更稳定
- 战斗日志优化:显示每个目标的具体伤害数值

经验衰减调整
- 旧版:等级差>10级时大幅衰减
- 新版:等级差>5级后,每差2级减5%,保底20%
- 更平滑的衰减曲线,高等级宠物仍能获得可观经验

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宠物系统优化

技能学习改进
- 新增技能替换确认界面,学习新技能时可选择替换哪个旧技能
- 传说书页学习时排除专属技能(专属技能只能孵化获得)
- 技能槽满时不再随机替换,改为玩家自主选择

性格系统扩充
- 新增10种性格,共30种性格可选
- 攻击型、防御型、法攻型、法防型、速度型、均衡型六大类
- 每种性格提供+10%主属性/-5%副属性(速度型+15%)

属性计算调整
- 优化资质对属性的影响比例
- 调整加点系数,属性成长更合理

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界面优化

战斗界面
- 我方/敌方单位列表改为可滚动,支持更多单位显示
- 优化状态效果显示,战斗信息更清晰

宠物管理
- 宠物详情弹窗优化,技能信息展示更直观
- 新增技能替换确认弹窗

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数值调整

主动技能平衡
- 新增2个基础传说主动技能:玄冰冲击、猛力一击
- 调整大部分主动技能的伤害系数和书页消耗
- 治疗技能效果提升约20-50%
- 部分高消耗技能降低书页需求

示例调整:
- 五雷轰顶:系数 0.4→0.48,伤害提升20%
- 三花聚顶:系数 0.3→0.54,治疗提升80%
- 治病救人:系数 0.5→0.8,复活治疗提升60%
版本 1.0.6 2026-04-25
重构所有反作弊程序,抱歉下次我们不会再添加这种不成熟的系统了
版本 1.0.3 2026-04-24
优化游戏体验