- 版本 1.3.1 2026-07-22
- 优化游戏
- 版本 1.3.0 2026-07-21
- 1、新增850级解锁的「精灵」玩法,可捕获和培养精灵,不同精灵将在战斗中提供各具特色的辅助能力。
2、新增每日分享APP奖励,每日首次将 App 分享至 QQ,即可获得 1 次1000能量石充能。
3、新增主线战斗设置:现在可关闭开场骑马冲锋动画。炼金界面新增药剂过期提醒,药剂过期后将及时提示。
4、商城召唤页面的每日广告免费召唤次数,将根据 VIP 等级获得倍数加成。商城新增「性格分裂卡」,达到永恒等级后每天可获得 1 张。
5、新增2套套装皮肤【葬爱家族】和【哈基米】,新增6个坐骑皮肤,【寒霜牙狼】、【雷云麒麟】、【星羽狮鹫】、【熔岩甲犀】、【幽影刃豹】、【金曜天龙】。
6、优化云存档机制,修正存档数据异常和无法上传云存档问题。更换设备前一定要现在设置界面立即存档并等待上传成功,才能保证新设备是最新存档。
7、签到第七天奖励的七日臻选礼包,可随机开出2个不重复的道具,神话雕文未满则获得一个自选神话雕文+一个随机道具,满则获得2个随机道具。
8、魔能重铸支持设置期望属性和数值,达到期望后继续重铸会二次提醒,避免误操作覆盖需要的属性。只能存在一个期望属性设置。
- 版本 1.2.9 2026-07-04
- 1、最终属性:最终增伤、最终减少和伙伴最终增伤、伙伴最终减伤,对伙伴都会生效。
2、普通套装效果新增7阶、8阶,分别在1280章、2560章解锁。
3、外观保底机制档位调整,第一档天,第二档开始7天一次循环,已经超过第二档的会压缩回第二档。
4、战斗速度最高从3倍提升到5倍,低端设备在多倍速战斗可能会发热掉帧卡顿和略微丢失伤害。
5、普通装备分解设置中的保留设置,支持属性类型筛选过滤。避免误分解,需要长久保留的装备请加锁。
- 版本 1.2.8 2026-06-27
- 1、战士战灵召唤的强化4,额外召唤的战灵出现位置优化,避免和本体战灵重叠。
2、修复主线战斗0能量石还能进入挑战BOSS但立马自动退出的体验问题。
3、优化寻宝稀有外观保底在派遣还未解锁前但已经有稀有外观奖励的提示文案。
4、战士魔能套装枫叶战装4/6效果:生命判定值50%->30%,叠加易伤层数增加。
5、优化高频文本描边性能,避免部分设备闪退问题,比如英雄天赋页面。
6、优化技能详情页面标签准确性和UI位置。战斗浮动文本,用颜色区分连击和反击伤害。
7、鱼桶基础格子从20->30,寻宝玩法中基础资源金币/钻石掉落增加。
8、新增伙伴羁绊玩法,伙伴详情可查看实际战斗属性:继承+天赋+装备+灵契+羁绊。
- 版本 1.2.7 2026-06-21
- 1、修复弓箭手急速射击小概念卡住不结束技能释放的BUG。
2、优化角色头顶的BUFF小图标可能重复出现的UI BUG。
3、优化坐骑冲锋阶段因为旧版本修复空跑导致的停顿现象。
4、一键拾取时,如果背包空间不足可支持直接跳转对应页面。
- 版本 1.2.6 2026-06-21
- 1. 弓箭手技能「急速射击」调整为多段持续伤害技能,并同步微调技能总伤害与相关雕文数值。
2. 法师「炎爆术」的「烈核」雕文激活后,可使炎爆术转变为多段持续伤害技能。
3. 战斗统计新增详情查看功能。现在可点击查看伤害、承伤、治疗的具体构成与数据占比,统计结果仅供参考。
4. 伙伴、雕文、符文、秘器召唤倍率新增「全部」档位,单次召唤上限提升至一万抽。
5. 坐骑、灵环升级材料现可在钓鱼商店中使用鱼币和鱼锤购买,每日限购1次。
6. 7日签到奖励中的自选神话雕文调整为签到礼盒。获得全部神话雕文后,开启礼盒将有机会随机获得其他稀有奖励。
7. 挂机特权等级达到5级后,后续升级所需广告次数减少。赐福等级每日广告效果调整为每次减少60分钟升级时长。
8. 新增柴犬主题皮肤套装「狗头保命」。每日任务新增「营地委托」任务。
- 版本 1.2.6 2026-06-21
- 1. 弓箭手技能「急速射击」调整为多段持续伤害技能,并同步微调技能总伤害与相关雕文数值。
2. 法师「炎爆术」的「烈核」雕文激活后,可使炎爆术转变为多段持续伤害技能。
3. 战斗统计新增详情查看功能。现在可点击查看伤害、承伤、治疗的具体构成与数据占比,统计结果仅供参考。
4. 伙伴、雕文、符文、秘器召唤倍率新增「全部」档位,单次召唤上限提升至一万抽。
5. 坐骑、灵环升级材料现可在钓鱼商店中使用鱼币和鱼锤购买,每日限购1次。
6. 7日签到奖励中的自选神话雕文调整为签到礼盒。获得全部神话雕文后,开启礼盒将有机会随机获得其他稀有奖励。
7. 挂机特权等级达到5级后,后续升级所需广告次数减少。赐福等级每日广告效果调整为每次减少60分钟升级时长。
8. 新增柴犬主题皮肤套装「狗头保命」。每日任务新增「营地委托」任务。
- 版本 1.2.5 2026-06-15
- 1、新增技能优先级自定义,并支持跟随预设配置中的主动技能配置一键切换。
2、新增普通装备三个大品质:造化 -> 混元 -> 无极,每个大品质分为1-5星。
3、试炼之路伙伴死亡后会在下一个难度重置,保证每个难度都先上场主伙伴。
4、英雄天赋点数从默认10点+每升10级1点,改为默认10点+每升5级1点。
5、鱼桶内若已存满 10 条同款鱼,后续钓鱼订单不会再提高该鱼种的出现几率。
6、修复寻宝玩法中,当开启搜刮干净后自动寻宝可能不进入下一层的问题。
7、修复英雄对决中守护灵环在倒计时未结束前就触发,改为倒计时后开始启动。
8、因为特纳补给推进主线关卡进度导致部分普通装备外观不再掉落,可直接解锁。
9、新获得的普通/魔能装备会显示”新”标记,穿戴/打开装备详情界面后才会隐藏。
10、改名卡和性格分裂卡支持100万金币/个回收,鸿蒙以上品质会在图标上显示星级。
11、修复部分设备小概率遇到激励视频广告播放完毕并关闭广告后提示失败或未完成播放。
- 版本 1.2.0 2026-06-11
- 修复bug
- 版本 1.1.8 2026-06-07
- 1、对法师天雷审判的超载雕文和弓箭手穿云箭的穿星雕文进行机制改造。
2、优化弓箭手技能附带的击退效果距离,战士断岳重斩附带的跳跃效果。
3、调整守关BOSS技能飓羽扫射的AOE范围,不会再击中远程位目标。
4、坐骑在营地中默认乘骑,但可在坐骑驯养界面关闭默认营地乘骑状态。
5、英雄对决支持关闭正式赛,关闭后可免战斗直接领取超过水平的奖励。
6、修复主线下马后可能因为卡顿/切后台等操作导致场景中不会遇到敌人。
7、修复后台自动钓鱼时频繁出现提示文本可能会卡在屏幕中间的BUG。
8、流派预设新增支持坐骑加点、鱼缸布置。
- 版本 1.1.6 2026-06-05
- 1、新增营地特纳补给,普通500级后解锁,消耗能量石兑换主线收益和进度,比在线推图收益低。
2、新增驯养坐骑玩法,巅峰500级后解锁,可提升主角三维和暴/连/反副属性,并增强战斗体验。
3、主线战斗最大波次数从12->16波,主线战斗收益增加34%,在线和离线挂机收益增加34%。
4、掉落列表自动分解优先级调整,优先保留重要装备,如普通/魔能装备套装、魔能词条散件。
5、增加伙伴召唤时的淬炼之火材料的产出,用于伙伴装备突破整10等级,防止过度卡级。
6、附魔升级提供的主角三维基础属性提升666%,附魔属于后期金币富足时长期养成玩法。
7、避免广告频繁加载失败导致广告限流,现在会限制非真机(云机/模拟器/虚拟机等)加载广告。
8、伙伴碎片转化功能,从转化为指定品质的随机碎片,转化为指定品质的自选碎片。
9、伙伴洗天赋时,不小心点到空白区域或切换其他选项卡,都会提醒是否应用洗练结果。
10、法师熔火喷涌雕文焚流4降低触发门槛,弓箭手爆炸射击爆燃和震圈雕文伤害效果增强。
11、英雄对决开始战斗前现在会有3秒倒计时,战士冲锋技能优化,避免出招顺序问题。
12、修复伙伴灵契加点提示点数不足时数字错误,修复符文佩戴小概率出现数据绑定错误。
13、背包默认容量50格,鱼桶默认容量20格,背包和鱼桶的最大容量250格。
补充更新:修复坐骑冲锋阶段可能遇到空跑BUG
- 版本 1.1.5 2026-06-04
- 1、新增营地特纳补给,普通500级后解锁,消耗能量石兑换主线收益和进度,比在线推图收益低。
2、新增驯养坐骑玩法,巅峰500级后解锁,可提升主角三维和暴/连/反副属性,并增强战斗体验。
3、主线战斗最大波次数从12->16波,主线战斗收益增加34%,在线和离线挂机收益增加34%。
4、掉落列表自动分解优先级调整,优先保留重要装备,如普通/魔能装备套装、魔能词条散件。
5、增加伙伴召唤时的淬炼之火材料的产出,用于伙伴装备突破整10等级,防止过度卡级。
6、附魔升级提供的主角三维基础属性提升666%,附魔属于后期金币富足时长期养成玩法。
7、避免广告频繁加载失败导致广告限流,现在会限制非真机(云机/模拟器/虚拟机等)加载广告。
8、伙伴碎片转化功能,从转化为指定品质的随机碎片,转化为指定品质的自选碎片。
9、伙伴洗天赋时,不小心点到空白区域或切换其他选项卡,都会提醒是否应用洗练结果。
10、法师熔火喷涌雕文焚流4降低触发门槛,弓箭手爆炸射击爆燃和震圈雕文伤害效果增强。
11、英雄对决开始战斗前现在会有3秒倒计时,战士冲锋技能优化,避免出招顺序问题。
12、修复伙伴灵契加点提示点数不足时数字错误,修复符文佩戴小概率出现数据绑定错误。
13、背包默认容量50格,鱼桶默认容量20格,背包和鱼桶的最大容量250格。
- 版本 1.1.4 2026-05-31
- 1、新增营地派遣玩法,可每日派遣伙伴完成委托任务获得各种丰富奖励。
2、能量石消耗倍率调整,白骨夜袭50=2倍,100=3倍,200=4倍,500=5倍。
3、试炼之路精力充沛BUFF,可对所有友方单位提供基础三维属性加成。
4、伙伴灵契系统,伙伴灵契加点可以让伙伴可自定义不同养成方向。
5、伙伴装备数值优化,全身满级装备最大可为伙伴提升100%三维属性。
6、伙伴天赋洗练结果未应用前关闭或洗出高品质天赋未应用继续洗,会二次确认。
7、伙伴碎片转化交互优化,转换次数滑条在切换目标默认设定最大值。
8、合成后的成品符文支持加锁,避免被回收和作为材料继续升阶合成。
9、魔能秘境扫荡掉落池为手动设定难度,掉落等级/品质倾斜为最高难度。
10、法师松语法装套装效果优化,弓箭手震圈4和断潮2雕文效果优化。
11、普通/魔能装备背包增加排序过滤选项,支持套装、同款、部位、等级排序。
- 版本 1.1.3 2026-05-28
- 1、新增符文合成玩法,可消耗金币养成符文,首次增加30个属性符文和5个特殊符文。
2、转职冷却时间改为7天,训练赛每日挑战次数调整为100次,幸运草掉落概率增加。
3、修复钓鱼订单刷新倒计时更新问题,优化伙伴中包含了BUFF效果的具体作用描述。
4、避免断电自动关机存档损坏,设备低电量(3%)时不能覆盖存档。
5、修复战士剑刃风暴荒途套装4/6效果触发范围和剑刃风暴本体保持一致。
6、战士剑刃风暴持续时间从2s->1.5s,技能本体造成的总伤害不变,持续期间移动速度提升。
7、法师寒晶护体和弓箭手游猎步法效果增强,提升护盾强度和覆盖率,破盾时会反制破盾者。
8、法师和弓箭手的部分聚能和释能技能基础数值提升3%-9%,弓箭手爆炸射击附带燃爆效果。
9、修复沉默也会限制移动的问题,沉默只会禁止释放技能,不会限制移动。
10、优化预设重新保存时,缺失装备/符文就算是空缺的也可被直接重新覆盖。
11、修复魔能共鸣列表中的词条效果描述,和装备信息弹窗中的描述保持一致性。
12、移除附魔升级的红点提醒,附魔升级作为后期金币长期消耗的养成玩法。
13、修复各种冒险副本玩法中的扫荡,无法正确统计成就或每日任务完成次数。
14、商城特权等级10级开始提供英雄经验加成,每级增加25%,上限300%。
15、英雄头衔等级10级开始提供英雄经验加成,每级增加15%,上限165%。
16、魔能秘境扫荡低难度秘境,也可以按照最高难度掉落装备等级和品质倾斜。
17、商城商店和钓鱼商店新增商品,会根据玩家当前英雄等级分别解锁商品。
18、百草幽林每日产出草药数量翻倍,商城商店空瓶每日可购数量翻倍。
19、新增伙伴碎片转化功能,伙伴碎片从低到高品质转化比例分比为1:2:3:4。
20、自动拾取间隔选项优化:手动、1分钟、2分钟、3分钟、4分钟、5分钟。
21、英雄对决新增认输功能,直接认输后可跳过战斗过程并获得战败奖励。
22、被自动拾取并自动分解的装备也会解锁幻化中普通装备对应的外观。
23、修复长时间挂机战斗导致帧数波动变大,直至异常卡顿掉帧的性能问题。
24、假设默认耗电量是100%,省电模式耗电量75%,锁屏挂机耗电量40%。
- 版本 1.1.2 2026-05-22
- 1. 新增转职功能:角色选择界面左上角可对满1000级的职业进行转职,48小时冷却,不能覆盖已有职业。
2. 弓箭手被动优化:流羽护心无需主动技能联动即可触发,并新增解控效果;破线专精伤害提升由10%调至15%;箭簇回压伤害提升由8%调至12%。
3. 法师技能调整:暴风雪总伤害由360%提升至400%;炎陨术焚城2额外火伤由60%提升至80%。
4. 战士技能修正:审判之剑寒霜雕文2额外伤害范围与技能本体一致,并修复寒霜迅捷触发;战灵召唤强化2由85%修正为100%,强化4由40%提升至45%。
5. 新增8件抗性戒指魔能散件,覆盖8种控制抗性,同时仅可穿戴1件。
6. 调整幸运草产出概率;商城特权10级解锁代金券一键兑换钻石。
7. 降低BOSS闪避、格挡、格挡抵消及暴/连/反伤抗性等防御属性成长。
8. 钓鱼词条精炼时,已拥有的相同效果、相同品质词条不会再次随机出现。
9. 英雄对决正式赛对手列表新增举报按钮,每个角色每日可举报5次。
10. 优化存档机制:本地存档将拦截客户端版本回退;云存档上传逻辑优化,减少网络波动导致的同步拦截。
- 版本 1.1.1 2026-05-19
- 1. 自动分解保留设置新增解锁选项时,默认自动勾选。
2. 词条效果、被动技能/能量石倍率消耗档位切换后,改为下一场战斗生效。
3. 修复三职业目标标记、爆炸类效果异常连锁触发的问题。
4. 修复部分词条、雕文增强技能本体伤害时的计算异常,并统一全职业雕文、魔能对技能本体增伤的处理逻辑。
5. 修复战士战灵召唤技能释放后可能召唤失败的问题。
6. 战士调整:裂金斩本体直伤 18%→30%,审判之剑 45%→60%;魔能套装血量限制调整为月影4/枫叶2:20%,枫叶4/6:50%。
7. 弓箭手调整:贯日箭本体直伤 180%→165%,急速射击总伤害 260%→275%;修复猎标箭穿芯4额外叠加1层猎势未生效的问题。
8. 精良品质伙伴光环调整为 20%;叶影狐光环由暴击伤害改为暴击率 20%。
9. 调整全职业部分战术、奥义技能:延长冷却时间并增强本体效果,优化覆盖率与实战收益。
10. 修复冷却缩短公式:由“基础CD × (1 - 冷却缩短) - 固定减CD”调整为“(基础CD - 固定减CD) × (1 - 冷却缩短)”。
11. 流派预设配置界面新增保存、应用二次确认,防止误触。
12. 优化长时间挂机战斗性能,减少卡顿、掉帧和设备发热。
- 版本 1.1.0 2026-05-18
- 1. 优化钓鱼词条精炼规则提示:不会直接精炼出与当前词条效果、品质完全相同的词条。
2. 通用流血 Buff 的结算持续时间由 15 秒调整为 12 秒。
3. 战士「风暴雕文」新增效果:释放剑刃风暴期间免疫控制。
4. 修复战士「爆裂 Buff」异常嵌套触发的问题;现在每个技能仅会进行一次概率判定。
5. 【重点】优化弓箭手相关技能、雕文与魔能词条效果,调整输出、控制与生存能力平衡。
6. 试炼之路体力上限调整为 150;体力未达上限时,自动回复速度提升 100%。
7. 叶影狐光环效果由暴击率 +30% 调整为暴击伤害 +50%。
8. 优化钓鱼词条重复提示:重复词条不会叠加生效,并将给出更明显的提醒。
9. 优化云存档上传逻辑,修复自动云存档与手动云存档同时触发时可能导致上传被拦截的问题。
10. 新增自选雕文奖励:签到第 7 日可获得神话品质自选雕文福袋。
11. 修复副本冒险战斗中打开属性、统计等弹窗后,退出战斗时弹窗未自动关闭的问题。
- 版本 1.0.9 2026-05-17
- 1、优化伙伴排序,已上阵的伙伴会在伙伴列表和伙伴选择列表排在前面。
2、优化目标选择,每隔1秒如果当前目标距离过远会重新选择更近的目标。
3、修复PVP玩法双战士同时释放冲锋可能出现的视觉特效残留BUG。
4、优化秘器列表UI,秘器增加攻击、防御、生命属性类型图标。
5、优化弓箭手逃脱技能,包括释放距离、没有完整释放可额外获得闪避效果。
6、修复音频切换时音效控制异常,比如蓝牙耳机/有线耳机切换时异常重置音效。
7、优化保留配置,已锁定装备不占用自动分解保留规则的名额,支持可保留最佳装备件数。
- 版本 1.0.8 2026-05-16
- 1. 寻宝优化:进入下一层前自动拾取未领取奖励,产出调整并新增藏品升级材料。
2. 钓鱼优化:修复后台恢复后鱼竿偶发卡住,鱼品质格子新增流光特效。
3. 战斗平衡:优化主线/试炼 BOSS 出伤节奏,全敌人血量下调 6.7%。
4. 头衔调整:升级基础属性提升翻倍,并调整升级门槛。
5. 赛季显示优化:无上赛季数据时,不显示排行榜和赛季奖励入口。
6. 白骨夜袭优化:难度 100 后可开启能量石 2 倍消耗,并提升能量石产出曲线。
7. 修复挂机特权过期后等级显示为 0 的问题。
8. 新增流派预设:角色界面支持 8 个模块配置并一键切换。
9. 自动分解优化:支持普通套装、魔能套装、魔能词条分别设置保留规则。
10. 装备产出重构:调整主线套装和魔能套装产出分布,部分已有套装产出及档位会受影响。
11. 成长强化:提升伙伴、魔能、寻宝藏品的三维百分比属性加成。
12. 弓箭手优化:部分控制效果对 BOSS 生效,猎势、破绽等效果不再依赖多目标触发。
- 版本 1.0.7 2026-05-12
- 1、修复附魔、幻武、羽翼等皮肤在UI上偶尔层级错位。
2、优化鱼缸中界面的按钮文本,调整钓鱼订单中的鱼的概率。
3、修复战士反震雕文效果中的破盾重新获得盾的套娃风险。
4、试炼之路战胜后伙伴会往初始位置自动归位移动。
5、试炼之路支持补领,当前版本开始后续出现漏领可补领前一天奖励。
6、修复魔能装备描述中的大地震击技能名称错误。
7、让职业选择界面的职业删除按钮更加明显刺眼。
8、断岳重斩:释放会位移,并释放期间处于免控状态。
9、压制箭幕:修复位移后导致计算伤害范围错误。
- 版本 1.0.6 2026-05-11
- 1、优化装备分解设置,普通装备和魔能装备不共享排除套装设置。
2、调整优化职业平衡性,对弓箭手、战士、法师职业进行增强。
3、修正主线战斗部分怪物词缀触发概率过高的异常问题。
4、赛季奖励直接领取后进背包,不再需要拾取。
5、寻宝/雕文召唤增加保底,减少随机性。
6、新增本地邮箱功能和优化红点提醒。
7、优化钓鱼切换地图时UI更明显。
8、修复武器附魔外观异常问题。
9、修复钓鱼订单异常问题。
10、新增角色删除功能。
11、修复各种BUG。
- 版本 1.0.5 2026-05-08
- 1、修复启动在已有本地存档时,下载云存档覆盖本地存档失败
2、修复更新版本弹窗UI层级,安装此版本后,下次更新才会生效
3、挂机基础收益大幅度提升,挂机收益加成会在基础收益基础增加
4、优化主线小怪和BOSS收益,每关总收益和之前版本不变
- 版本 1.0.4 2026-05-08
- 修复已知BUG
- 版本 1.0.3 2026-05-08
- 修复已知BUG
- 版本 1.0.2 2026-05-07
- 修复已知BUG
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