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版本 0.2.1 2026-05-13
1修复灵米需求对话框不显示实际工作弟子的BUG。
注意修炼和工作时分开计算的,既工作又修炼消耗双倍。
2控制台修复不自动滚动到最新消息的错误。
3战斗场景,没有弟子的职业不会出现。
4修复管理灵田和灵兽园没算进弟子数的BUG。
5获得的妖丹可以在仓库点击直接使用,获得蕴含灵气的一半。
6.塔防还在完善中。
版本 0.2.0 2026-05-11
1修复灵田五行状态加成的计算错误。
2修复灵兽消耗灵气灵泉没被计算的BUG。
3修复灵泉的没能正确存档的问题。
4增加塔防+合成+肉鸽战斗玩法
5修复信息栏不能滚动的BUG
6外交系统,中增加发现矿脉的任务,需要打败看守的BOSS级怪
7修复突破成功率过低的BUG。并且,每次失败后,下次突破基础成功率+5%。
8修复技能不能保存的BUG
9修复弟子管理容易误触点开族谱的BUG
10每年1月信息栏增加自动收获的收支简报
版本 0.1.9 2026-05-11
1修复,外交战斗后不能返回的BUG.
2修复建筑+-按钮不灵敏的BUG
版本 0.1.4 2026-05-09
1修复,建筑中工作的弟子需要消耗灵米。
2调整了按钮布局。
3编队按钮(不常用)移动到弟子对话框里了
4调整了族谱布局
5灵田和灵兽园增加弟子管理功能。
境界加成:初始凡人期,产量+10%,生长时间缩短5%,弟子每提升一个大境界,产量多+10%,生长时间多缩短2.5%。
资质加成: 每点资质+1%,最终加成 = 基础 × (1 + 资质/100)
版本 0.1.3 2026-05-08
1离火炉、聚灵阵、洞天福地的功能实装。
2更新剑胎、飞剑的配方。
3增加建筑营造堂(用来制造炼化类建筑),洗剑池(用来炼制飞剑),炼宝阁配方先空着。
4经营场景,信息栏字体增大到18.
5大豆种子和松树种子已添加随机池,清理土地有几率得到
6所有场景最上方暂时先增加120PX的空白站位,防止点不到按钮。