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版本 1.043 2026-05-21
感谢玩家们的热情,【不可能的挑战】居然有很多人能打出连胜!每个人的评论我都有看,对你们表示赞扬!
1,提高了不可能挑战的难度,减少一个镇民,增加一个中立。
2,增加了一个全是调查职业的五邪恶阵营关卡,难度比不可能挑战低一些,可以和不可能挑战作对照。
3,加强了行刑官,增加的处刑次数可以保留下去。请大家对加强后的处刑官进行评价,更强了吗?不拖后腿了吗?
4,大家反映太难的几关进行了削弱,比如狡兔四窟,改为了狡兔三窟(减少了一个邪恶人数)。
5,新增的双击添加真假标记功能,在图鉴里添加了一个目录进行说明。
6,修复了有两个一样关卡的问题(填表的时候走神了,不好意思)
7,优化了下攻击相关的代码,现在能正常显示攻击来源了。
版本 1.042 2026-05-21
大更新,覆盖范围很广,感谢玩家们反馈!由于人数太多不一一列举感谢。
现在游戏逻辑基本没有bug,主要在处理文本理解问题,一些文本写得不严谨,会产生歧义,主要在解决这个问题。
1,现在平板也可以正常玩了,修改了画面比例以适应平板。
2,提供了跳过按键以解决华为手机无法点击阶段栏跳过阶段的问题,现在华为手机也可以跳过阶段了。
3,修改了许多小文本,使歧义更少。
4,机制不变,但是将黑手党【杀手】文本改为了黑手党【教父】,在图鉴里解释了教父的更替机制。
5,现在可以看到死者是在第几天死了。
6,现在可以看到黑手党的真实行动轨迹了。
7,增加了标注功能,可以标注某人的身份是真或假。
8,新增了六个关卡(难度不高,主要是增加趣味性)
9,新增了测试关卡,有五个黑手党,只为测试难度,不是正常游戏目标。
10,修改了某几关的人数配置,降低难度。
11,修改了幸存者的能力描述,强调只能保护自己,不能保护访问对象。(没有修改代码逻辑)
12,修改了联邦探员能力描述,强调只能调查教父,调查不出其他黑手党。(没有修改代码逻辑)
版本 1.041 2026-05-20
感谢LALALALABW,修复了一个文本描述问题。
感谢闲渡,修复了重复关卡的问题。
针对大家都很难理解的杀手接替规则,修改了文本描述,希望能更符合直觉。
版本 1.04 2026-05-20
修改了联邦探员和统计员两个角色的文本描述,尽量消除了理解的歧义。(能力本身没变)
附赠更新了一个小关卡。
版本 1.03 2026-05-20
新增三个角色,11个关卡,另外增加了四个黑手党的困难全随机关卡。
修复了很多bug,尤其是邻居的定位bug。
版本 1.01 2026-05-19
新增两位角色,新增六个关卡。
感谢若心汉天空、YY的反馈,找到了bug,陪侍的能力优先级高于幸存者导致幸存者能力不触发,现在已经修复。