搜索
版本 1.2.3 2026-06-04
修复了已知bug
版本 1.1.1 2026-06-02
修复了邮箱bug
版本 1.0.8 2026-06-01
v1.0.8 更新内容

【洞府】
· 炼丹/炼器配方列表优化,手机端更易选配方
· 师级、熟练度等信息字号加大,更易阅读
· 材料消耗与炼制成功提示颜色区分

【道友 & 宗门】
· 道友界面优化,结识时显示对方境界
· 宗门捐献、商店刷新等操作后留在当前页签

感谢支持,祝修仙愉快!有问题欢迎在论坛反馈。
版本 1.0.5 2026-05-30
【漫漫仙途】1.0.5更新说明

■ 无尽妖塔
· 通关、扫荡奖励改为「历练妖兽掉落 ×2」,与塔内战斗体验更一致。
· 进入战斗即消耗当日挑战次数;本层失败后,仍可继续挑战当前最高可打层(仍会扣次数)。
· 每日挑战次数于早上 8:00 重置(与百宝阁等一致)。
· 战斗结束后会回到进入妖塔前的界面,流程更顺畅。
· 相关成就已调整(含「无尽妖塔通关 10 层」等)。

■ 百宝阁 / 拍卖会 / 宗门商店
· 修复:免费刷新、看广告刷新后,再次进入商店时商品不会变回旧境界的货。
· 突破境界后,百宝阁、拍卖会、宗门商店的货架会按新境界重新刷新。

■ 宗门
· 择宗界面改版:四大宗门同屏卷轴展示,特色与加成,再选择拜入。
· 宗门全屏界面底图与文案展示优化。
· 每日宗门任务文案调整:「洞府炼制」任务明确为需「炼制成功 1 次」才算完成。

■ 主界面与背包
· 月卡:月卡有效期内,若当日月卡每日奖励尚未领取,侧栏月卡按钮会显示红点提醒(每日 8:00 重置)。
· 背包:支持手指在格子上方上下滑动浏览,松手后再点开道具详情,操作更符合手机习惯。
· 背包堆叠优化:相同属性(含完美品质、强化等级等)的道具会正确叠在同一格,满 99 后再占新格;背包满时多余奖励仍会发到邮件。

■ 其它
· 历练、战斗与界面相关的小幅优化与稳定性修复。

感谢道友的支持,祝修仙顺利!
版本 1.0.4 2026-05-29
## 1.0.3(versionCode 10003)

### 战斗与历练(重要修复)
- 修复历练战斗死亡后看广告复活,再次战斗胜利仍显示「战斗失败」的显示异常

### 事件选项(重要修复)
- 修复部分事件在资源不足时仍可点击并获得奖励/无反应的问题
- 现在会在点击时给出明确提示,并阻止未支付成本的奖励结算

### 道具显示与商店(重点优化)
- 背包/装备栏/百宝阁/拍卖会/宗门商店:可装备类道具与功法新增元素属性角标展示(碎片不显示)
- 宗门商店界面重做为百宝阁风格:道具卡片布局统一,点击道具可查看详情,点击空白处可关闭

### 炼丹与完美产物(重点优化)
- 完美丹药效果改为「效果提升 50%」,并与普通丹药分开堆叠,售价为普通的 2 倍
- 完美丹药与普通丹药在背包/详情显示上区分更明显

### 道具详情(修复与优化)
- 修复部分装备详情出现原始 BBCode(如 [color=...])的显示问题
- 套装效果显示优化:当满足 2/3/4 件套时,会标注「被激活」

### 背包叠加规则(重要修复)
- 修复同 ID 装备/功法穿戴后卸下回背包不再叠加的问题
- 叠加规则更严格:仅当“完全相同实例”(同 ID、同强化、同完美、同随机词条/属性完全一致)才允许叠加

### 成就系统(重要修复)
- 清理重复成就定义,并加入存档迁移:更新后已解锁成就/称号不会“突然消失”

### 体验优化
- 当寿元进入危险阈值(文字变红)时,会在屏幕中心提示「当前寿元仅剩 XXX 年」(不影响操作)

1.0.4(versionCode 10004)

### 天赋系统(重点优化)
- 轮回后将保留已激活天赋与已消耗的成就点,不再需要每次轮回重复加点
- 新增「重置天赋」(免费洗点):一键清空已点天赋并返还点数

### 事件与结算(重要修复)
- 修复 TB008「黑市交易」等带概率分支的事件:购买后不再出现异常提示,奖励结算恢复正常

### 成就系统(重要修复)
- 修复部分旧版本存档下「成就点显示/累计不一致」的问题(例如剩余点数大于总计)
- 修复新号进入游戏就自动解锁「首次炼丹 / 首次炼器」的问题
- 现在需要真正成功炼丹/炼器一次才会解锁对应成就