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版本 3.1 2026-06-16
优化游戏体验
版本 3.0 2026-06-15
优化游戏体验
版本 2.3 2026-06-13
优化游戏体验
版本 2.2 2026-06-12
一、五大游戏模式上线。 主菜单可自由选择:标准模式经典守城、挑战模式 12 个限条件关卡冲星级评价、生存模式无间歇连续出兵看你能撑多久、解谜模式 8 个残局只升不建找最优解、沙盒模式无限资源自由测试。每种模式独立存档互不干扰,新手引导仅标准模式触发。
二、内容全面扩充。 新增 12 关挑战,每关自带武器限制和三星条件;新增 8 关解谜残局,预置塔位考验升级策略;对怪物图鉴图标进行了重新匹配,所见即所得;生存模式最高纪录自动保存,难度优先排序。
三、体验深度优化。 辐射区上限从 10 层削到 5 层,增长速度减半,不会再一波废塔;雨雾雷暑蚀五种天气特效全面加粗,肉眼可辨。
版本 2.1 2026-06-09
一、重中之重:塔防升级系统大改版,新增各个炮塔等级上限以及更多分支,增加了一些特殊效果(特效?)
二、新增天气系统月蚀,噩梦难度专属
三、对经济系统进行略微平衡
四、敌人美术大致重制了一下(作者已经尽力了)
五、优化了一些操作体验,如升级/拆除
六、优化了一些UI视觉细节
版本 2.0 2026-06-08
塔防阵地 v2.0 更新日志
一、新增两座防御塔:传送塔和棱镜塔
二、无尽模式升级:通关后进入无尽模式,敌人每波变强。
三、代码优化:重构了游戏底层代码,消除大量重复逻辑,
四、修复了一些已知bug