- 版本 1.05 2026-09-24
- 修复了创世神树数值异常的问题
- 版本 1.04 2026-09-20
- 1.新增挑战BOSS五浊魔君,每次击败可获取其1件装备,共5件,装备集齐触发套装效果
2.商店新增技能舍身、焚元、嗜血咒
3.商店新增装备洪血重铠、掠生咒掌
4.优化装备强化功能,允许连点
- 版本 1.04 2026-09-11
- 1.修复了副本三闭关在大数量级容易卡死的情况
2.副本三时空裂隙中时空跳跃层级默认为上次选中次数
- 版本 1.0.3 2026-08-31
- 1.副本三新增时空裂隙跳跃系统,可以跳跃挑战所选层数,获胜则获取所跳跃关卡的全部奖励
2.新增取消房间提示功能,可在主页设置栏选择取消副本内房间提示
3.新增副本三研究所制作模块自定义数量
4.新增副本三未来竞技场平局判定(若规定回合不决出胜负,则为平局,不增加名望,不奖励未来金币)
5.修复副本三过去研究所科技加成异常的问题
6.修复了部分技能伤害异常的bug
7.修复了部分文本错误的问题
8.修复了昔鉴启灵魂穿数值异常的bug
9.修复了魂穿无法更换天赋的bug
- 版本 1.0.3 2026-08-23
- 1.修复了技能在部分情况下伤害异常的bug
- 版本 1.0.3 2026-08-22
- 1.修复了厚行者吃亏是福在部分情况下加成为负数的bug
2.修复了技能汲血诛伐二段伤害异常的bug
- 版本 1.0.3 2026-08-21
- 新增内容
1.加强厚行者天赋吃亏是福,该技能增加防御数值受玩家技能强度影响
2.新增冒险商店技能 三境坚壁(战斗前三回合防御提高300%)
3.新增冒险商店技能 祸福相侵(每回合随机给自己增加治疗因子或对敌方增加剧毒因子,可叠加)
4.增加异构天赋功能(可装备一个其他职业的天赋)
bug修复
1.修复厚行者吃亏是福有概率为负数的bug
2.修复了防御加成不做用于减伤的bug
3.修复了技能无法释放的bug
4.修复了吃亏是福有概率属性加0的bug
5.修复利息提示数量与实际数量不一致的bug
6.修复了借势在属性较高时会出现负数的bug
7.修复了商店职业天赋点价格异常的bug
8.修复了副本二多个随机事件异常的bug
9.修复了副本二剑气斩技能属性加成与显示错误的bug
- 版本 1.0.3 2026-08-21
- 新增内容
1.加强厚行者天赋吃亏是福,该技能增加防御数值受玩家技能强度影响
2.新增冒险商店技能 三境坚壁(战斗前三回合防御提高300%)
3.新增冒险商店技能 祸福相侵(每回合随机给自己增加治疗因子或对敌方增加剧毒因子,可叠加)
4.增加异构天赋功能(可装备一个其他职业的天赋)
bug修复
1.修复厚行者吃亏是福有概率为负数的bug
2.修复了防御加成不做用于减伤的bug
3.修复了技能无法释放的bug
4.修复了吃亏是福有概率属性加0的bug
5.修复利息提示数量与实际数量不一致的bug
6.修复了借势在属性较高时会出现负数的bug
7.修复了商店职业天赋点价格异常的bug
8.修复了副本二多个随机事件异常的bug
9.修复了副本二剑气斩技能属性加成与显示错误的bug
- 版本 1.0.3 2026-08-17
- 1.新增数值上限一百亿亿,属性达到上限后显示无穷大
2.新增轮回系统,可获得可成长天赋
3.增加错误补丁,原数值为负数的自动转为上限
4.修复多个副本三大数量下会卡死的bug
- 版本 1.0.3 2026-08-15
- 1.修复了自定义购买商品无法触发股票增长的bug
2.大幅加强了红色头盔的伤害
3.修复太极拳技能无法触发的bug
4.自定义购买商品最多按数量十触发返利天赋
- 版本 1.0.3 2026-08-14
- 1.副本三增加了自定义数量购买功能
2.优化了副本三高阶种子与模块的算法
- 版本 1.0.3 2026-08-12
- 1.优化了大数量卡死的情况
2.基地和研究所增加了+1000选项(后续会加入自定义数量)
3.修复了副本三随机事件修炼所失败不消耗行动无法生效的bug
4.魂穿高难度副本小幅增加了初始战斗人员数量
5.优化了部分显示问题
- 版本 1.0.2 2026-08-10
- 更新了隐私政策板块
- 版本 1.0.2 2026-07-30
- 1.增加了第三个副本:未来入侵
2.削弱了防御属性的减伤能力
3.将强化石改为全局掉落
4.铸金者的返利天赋可对特殊货币起效
- 版本 1.0.1 2026-06-28
- 1.增加了魂穿系统
2.增加了装备回收与系统设置
3.大幅增强了厚行者吃亏是福的收益
4.龙冢boss挑战需求等级从特级降低到高级
5.探索宝藏遇见怪物概率提高到100%
6.增加了边关军所军团怪物护甲
7.冒险任务不消耗行动值获得金币增加,海克斯本回合双倍经验改为永久,传说冒险者真实固定伤害2000改为5000.初级冒险者每回合金币收益从100提高到200。
8.龙冢怪物数值增加
9.炼金所每升一级所需行动值减一最小为2,升级所需经验减半
10.修炼所的随机事件十倍金币三倍经验提升到五倍
11.加强了职业大厅的职业等级提升的收益
12.增加了新的随机事件,每名冒险者每回合有概率探索到黄色装备碎片(剑魂护掌)
13.新增装备剑魂护掌,技能为每回合30%概率召唤传奇剑士协助战斗,永久存在
14.副本二蓝装只能买一次
- 版本 1.0.1 2026-06-19
- 1.增加了新的职业积福者。
2.增加了世界boss挑战功能,新增世界boss创世灵树,该boss无法战胜,每次被击败后会复活并使基础属性翻倍,挑战结束会展示玩家击败boss次数和玩家参与副本次数。
3.修改了铸金者天赋金灵体,战斗内血量根据金币加成的数值由30%降低到20%,增加新效果,每次触发金灵体都会永久增加金币加成血量的2%,同时只在副本内触发。
4.增加新的商店装备生息戮手,附带技能血肉生伐,效果战斗开始提供血量5%的攻击力。
5.修改bug,明悟增法会导致战斗力显示异常。
6.加强了副本二炼金所玩法,小幅度削弱了升级所需经验,增加了新的随机事件,本回合炼金时有概率返还体力值。
7.修改了房间详情(例如土匪窝)返回按钮的位置。
8.在更换装备处增加了查看装备技能详情功能。
9.增加了战斗跳过功能。
10.小幅度增加了副本一紫色防具事件的碎片掉落概率。
11.无序破击的攻击次数下限从0改成了1。
12.副本二中部分长线随机事件选择后增加提示。
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