- 版本 1.0.10 2026-07-25
- 加强最终 BOSS并给 50 层后 BOSS/守护者追加成长。
跳层改为 BOSS 解锁制:要跳到第 N 层,必须先打过第 N-1 层守护者。
跳层界面增加当前解锁进度说明。
通关奖励拆分为永久升级点和开局属性点。
通关后下一轮开局分配属性点会增加。
已通关旧存档会自动补一次开局属性点。
通关结算界面更新奖励显示说明。
- 版本 1.0.9 2026-07-25
- 加强最终 BOSS并给 50 层后 BOSS/守护者追加成长。
跳层改为 BOSS 解锁制:要跳到第 N 层,必须先打过第 N-1 层守护者。
跳层界面增加当前解锁进度说明。
通关奖励拆分为永久升级点和开局属性点。
通关后下一轮开局分配属性点会增加。
已通关旧存档会自动补一次开局属性点。
通关结算界面更新奖励显示说明。
- 版本 1.0.8 2026-07-21
- 增加传送裂隙
- 版本 1.0.6 2026-07-20
- 优化百层成长线:装备等级不再过早封顶,24 层后仍会持续产出更高等级装备。
装备等级上限从固定 100 调整为随地牢总层数扩展,默认百层最高约 500 级。
玩家等级软上限同步延后,避免中后期过早接近满级。
装备品阶现在会随装备等级继续成长,后期掉落更有追求。
修正后期奖励追不上怪物等级的问题。
- 版本 1.0.5 2026-07-20
- 优化诅咒图腾:降低怪物增强幅度,提升战利品收益,并显示风险/收益说明。
前 3 层不再出现诅咒图腾。
祝福图腾可净化诅咒强度。
升级永久点改为随等级阶段增加,后期升级不再只给 1 点。
血祭坛金币正向奖励提高,并明确为“本次地牢持续属性”。
优化金币用途:5 层后游商新增“铸魂刻印”,可用金币购买本次地牢持续属性。
5 层后提高游商/祭坛出现权重。
商店、医者新增金币刷新,不再只能靠广告刷新。
- 版本 1.0.4 2026-07-18
- 优化游戏体验
- 版本 1.0.3 2026-07-17
- 1.0.3 修正属性升级溢出问题
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