- 版本 1.4.3 2026-08-03
- [修复]
修复前天包体上传错误导致加到角色身上的特质不生效的问题
- 版本 1.4.1 2026-08-01
- 昨天1.4版本的小更新,未做内容更新
[优化]
- 重回战斗准备界面,可以记忆上次选中的英雄,不再需要重新选择了
- 反复进入游戏要同意隐私政策,现在只会处理一次就可以了
- 红温和急了两个特质的描述更贴近实际情况,将加1.3倍改为乘1.3倍。
- 滚动条变明显宽度增大(提示:大部分手机直接拖动屏幕就能滚动的,不用特意拖滚动条)
- 一些琐碎地方的小文案
- 解锁选项目录的颜色和按钮一致性,暗表示按下去。亮表示没有被选中。
[修复]
- 相同特质无法重复生效,目前版本是这样的,后续可能会放开特质重复限制
- 堵上了“反复选择放弃刷奖励”的漏洞——大家都不反馈,不会是你们发现了偷偷发财吧?
- 匿名键盘侠特质换成了正确的键去,现在可以爆出键去图纸了
- 修复了已经死亡了,结果燃烧之血又触发了导致起死回生的问题
[调整]
- 强化了修仙和嗑咖啡修仙,也支持百分比增长攻击力
- 版本 1.4.1 2026-08-01
- 优化游戏体验
- 版本 1.4 2026-07-31
- 增加排行榜
- 增加新职业扒手,和其转职 军火商和侠盗
- 大调整,请注意现在附魔需要先击杀怪物获得对应的特质图纸才可以附魔,人物可以固化的特质数量也做了限制,这样有利于更加丰富的搭配,二不是大家都一样。同时局内会增加更多的临时特质获取机会。
- 增加了进阶7,8,9
- 增加了新解锁:特质图纸爆率加成
调整
- 杀人鸽血量提高
- 绝大部分特质优化为百分比生效
- 反伤类特质优化为优先扣除护盾,并增加上限为倍攻击者攻击力的两倍
- 降低诅咒效果
- 暂时废弃融合功能
bug修复
- 修复大退再进游戏之后怪物攻击玩家不扣血的问题
- 尝试修复死亡之后角色还能继续行动的情况,该修复仅凭借逻辑推理进行的修复,可能还是有问题,遇到请再联系下作者哈。
- 版本 1.3.1 2026-07-27
- - 增加自动回收解锁
- 增加初版本的无尽模式尝试
- 增加角色局内升级等级上限
优化
- 技能按钮大小变大,更方便点击了些
调整
- 保养油解锁依赖翻箱倒柜先解锁
- 版本 1.2.0 2026-07-23
- - 增加地图路线图
- 增加了营地房间,可以睡觉回血,翻找火堆获得魂碎片,翻找宝箱寻找装备/升级装备
- 增加了若干新的升级项目
优化
- 优化了升级界面显示排版
- 优化了装备系统相关的友好提醒
- 优化了狂宴和连环杀手的描述更具指示性,明确是永久[局内]属性加成
- 优化了固化后当前战场页面的角色卡上就能看到固化特质
bug 修复
- 修复穿戴装备之后人物升级会影响攻击异常成长的问题
- 修复燃烧之血特质不生效的问题
其他
- 优化了细小问题
- 版本 1.1.4 2026-07-22
- 新增内容
- 增加了进阶4-6
- 新增两种弱怪(前两波) 乌龟和熊孩子
- 新增了转职系统 增加了战士的两个转职方向
- 新增战士专属天赋
- 增加了10级的基础属性升级。现在最大级为20级。
修改内容
- 史莱姆移到强怪里(3-9波)避免频繁遇到,分裂拖慢杀敌速度
其他
- 优化了若干问题
- 版本 1.1.3 2026-07-21
- - 更正了版本号
- 修复了存档功能失效的bug
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