- 版本 1.1.5 2026-09-18
- v1.1.5
1 开放新难度,掉落红色装备,红色宠物
2 优化过关难度,各种怪物随机顺序刷新
3 开放四格上限
4 修复强化60级属性异常问题
- 版本 1.1.4 2026-09-13
- v1.1.4
1 重做宠物方案,现在杀敌和经验绑定在宠物位置上,不和宠物关联,
更新后需要先在旧方案里面把宠物下阵,然后在上阵到新方案上面。
2 修复一些bug
- 版本 1.1.3 2026-09-12
- v1.1.3
1 重做传奇装备,原本装备上的的传奇不再生效,会导致战力减少,属于正常现象,激活新版的传奇装备就会加回去的
2 调整天命效果
3 新增一些任务
4 修复一些bug
- 版本 1.1.2 2026-09-07
- v1.1.2
1 开放无尽玩法
2 优化通天塔区域材料奖励,1k层以前改为(1-6)1个,1k层以后改为改为(7-12)2个
3 调整并且修复召唤英灵词条问题
4 加强攻速和冷却的神兵
5 新增一些任务
6 修复一些其他bug
- 版本 1.1.0 2026-08-31
- v1.1.0
1 开放魂环系统(4大陆之后的区域boss掉落)
2 新增9,10大陆的传奇装备,并且降低降低传奇精华的的消耗
3 新增3个神器(珍宝里面解锁)
4 增加成就上限
5 强化增加60级特殊属性
6 增加传奇装备资质保留功能
- 版本 1.0.9 2026-08-24
- v1.0.9
1 修改精炼系统,改为精炼部位,精炼消耗和之前一样
玩家需要把之前的装备重生,然后去新版精炼系统里面精炼。
(PS:精炼10级的消耗=之前1级装备精炼10级,
精炼13级的消耗=之前6级装备精炼13级,
精炼16级的消耗=之前11级装备精炼16级,按此规则变化,
如果精炼重生后,用新系统精炼不到原本等级,是属于正常现象,
是受精炼宝石影响,或者精炼没满导致的偏差,对最终总消耗没有影响的)
2 修复区域10无掉落问题
3 增加材料副本上限
4 增加通天塔上限
5 增加高级图剑甲的掉落概率
6 修复任务移动速度没生效问题
7 增加2套传奇装备
- 版本 1.0.8 2026-08-21
- v1.0.8
1 开放装备改造玩法
2 修复回收bug(设定了诅咒保留时候,紫色不会回收)
3 优化提交图鉴逻辑,资源不会损失
4 开放3个新地图
5 开放选择区域boss是否刷新
- 版本 1.0.7 2026-08-14
- v1.0.7
1 修复人物被怪包围后,攻击距离不够,导致不攻击的问题
- 版本 1.0.5 2026-08-12
- v1.0.5
1 优化装备重生逻辑,会把传承的传奇重生出来
2 降低装备的穿戴等级需求
3 开放副本自选难度,更高难度刷怪速度越快(N1提高20%,N5提高100%,同时怪属性也会更高)
- 版本 1.0.4 2026-08-11
- v1.0.4
1 增加神兵自动突破
2 增加几个任务(奖励神兵符)
3 降低勇气号角的材料需求
4 开放6张新图
5 优化野蛮,不再能跑出屏幕之外
6 修复黑铁石副本跳关奖励不正确问题
- 版本 1.0.3 2026-08-09
- 1 优化任务流程会卡死问题
2 新增几个任务(双减宠物和材料)
4 优化人物属性变动,换图之后才会生效
5 提高区域3-6的区域boss刷新概率
- 版本 1.0.2 2026-08-06
- v1.0.2
1 优化宠物继承,不再衰减经验,继承后不再消失
2 开放神兵系统
3 修复法师4技能打不到怪的的问题
4 修复通天塔自动会挑战到次数为负数的问题
5 增加6个任务(赠送区域1和2的珍宝材料)
6 调整部分成就需求
- 版本 1.0.1 2026-08-03
- v1.0.1
1 增加2个任务,奖励开局多重橙宠和天下无敌时装
2 提高副本刷新普通boss概率
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